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[card]Utkin, vástago de Nehant[/card].(3 evoluciones en toal). En su última evolución: Rara. Personaje. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Guemeliano de Nehant. Mente 2. Ataque 7/10. Defensa 2. Puntos de Vida 15. Ataque +1 contra los Merodeadores y Berserkers. Al final del combate, si tu adversario tiene menos de 4 cartas en su Mano, Utkin causa 2 daños directos a un personaje adverso. Rondas 2 y 5: Ataque +2.
[card]Influencia Nehantica[/card]. Rara. Sortilegio de Nehant. Nehantistas. Mago. Durée 2 tours. Duración 2 rondas. Cada personaje adverso tiene Mente -2 y sufre 2 daños mágicos por cada Corrupción que él (máximo 6). (maximum 6).
[card]Fatiga[/card]. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.
[card]Sabiduría de Eredan[/card] (2 evoluciones en total). En su última evolución: Rara. Objeto Bastón. Única. Permanente. Defensa +2, Mente +2 y +2 en daños mágicos de Sortilegios (No-zona) jugados por tu personaje. Al final del combate, si "Ciramor" él se convierte en Noz y esta carta se equipa a él. Encadenamiento Sortilegio.
NB: Sabiduría de Eredan es la evolución de Sabiduría maldita de Eredan. Necesita un trofeo en particular: El Destino del Guardián para evolucionarla. Además, las cartas que son necesarias para su evolución han sido removidas del mercado.
[card]Escritos prohibidos de Nehant[/card]. Poco Común. Objeto lobro de Magia. Nehantistas. Permanente. Al final de la ronda, una carta de cada Descarte es retirada de la partida. A la activación de esta carta y al inicio del combate, el personaje adverso tiene Defensa -2 y Mente -2 y tu sufres 3 daños directos. Encadenamiento.
[card]Indecisión[/card]. Poco común. Acción. Nehantistas. Merodeador. Permanente.Tus otros "Indecisión" en juego son descartados. Tu adversario roba un carta menos en la próxima fase de robar. Al inicio del combate, Ataque +3 hasta el final de la ronda si tu adversario ha jugado menos de 2 cartas. Encadenamiento.
[card]Control Mental[/card]. Común. Sortilegio de Nehant. Corrupción. Nehantistas. Mago. Permanente. Se equipa al personaje adverso. Mente -2. Una "Desolación del Corazón" de tu Mano es jugada.
[card]Lealtad al demonio[/card]. Común. Acción. Nehantistas. Demonio. Defensa +2. Las Armas de una mano que hayas jugado después de esta carta, se activarán inmediatamente. Encadenamiento Arma Nehantista.
[card]El Legado de Nehant[/card]. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.
[card]Agilidad demoníaca[/card]. Ataque +2. Elige uno de tus personajes inclinado, él es enderezado. Demonio: Encadenamiento.
Buen juego!
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reforzaron el nohand una vez mas veamos si rinde volver a usarlo
Dernière modification par Wolvos (26-09-2012 14:59:05)
La Furia de Guem member
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Que locos se volvieron stupide la carta [card]El Legado De Nehant[/card] jajaja
Me gusto la tirada y el nuevo personaje en su ultimo nivel *.*
Clan Sombra Blanca
Mas qe un clan , una segunda Familia
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reforzaron el nohand una vez mas
eso de reforzaron lo vamos a dejar entre comillas, no le veo el sentido a esta tirada, para eso que no hubieran sacado nada.
utkin que se supone que es el hijo de nehant y su demonio mas poderoso y tormento le da mil vueltas, es exactamente para el deck no hand, deck que no sirve de nada despues del nerfeo de calculo y esta nueva indecision no creo que valga para mucho. Cartas comunes de puro relleno para que las que necesitemos cuesten mas.
De esta tirada solo me quedo stupide fatiga como carta defensiva e influencia (aunque no entiendo bien como funciona, por su descripcion parece un area)
"La carta que le provoca los mayores problemas a mi deck debería ser Única, a menos que esta pertenesca a mi deck, en tal caso sólo la versión del ooponente de esa carta debería ser Única."
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me sacaste la frase de contexto xD yo dije que habia que probar para ver si sirve
y obvio que no van a hacer un deck de merodeadores mas poderoso que el zil
stupide tormento alcanza y sobra para un largo rato
La Furia de Guem member
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siento que esta tirada fuera sacada de un paquete de papitas.... pero bueno el tiempo dira que tan buena es.
mi unica dude es... si las cartas salen cada semana. entonces cuando vuelven a sacar mapas de aventura???
"Quis custodiet ipsos custodes?"
"tsume foil... ya puedo morir en paz"
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lo de aventura no se cambio nada asi que hay que suponer que sigue la misma frecuencia
La Furia de Guem member
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lo unico bueno de esta tirada es q la proxima es LEGEND RUNICA (ESO ESPERO)
-Nunca señales, humilles, critiques u ofendas.
-Porque?
-No sabes si estaras igual o peor que esa persona en un mañana.
-enseñansa de un padre a su hijo-
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cuales se necesitan pal baston ese y cual es el trofeo que no lo recuerdo
a la buena sombra del árbol...
clan Sombra Blanca
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baston: lagrima de guem quintaescencia y vivir en armonia
el trofeo [card]los descendientes[/card]
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el trofeo es Destino del guardian, que no sé como se saca
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El Legado de Nehant. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.
alguien me explica que es es de "maximo es 666" o.O !!
mm un par de sortilegios utiles para neecromanos que podria intentar usar.
otra duda es si esta bien traducido esto ? o su uso real es que en la activacion de esta carta el enemigo tiene -5 de ataque y luego -2 ataque hasya el final de la partida??
Fatiga. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.
La Furia de Guem Old Member
TODA LA HISTORIA DE EREDAN PARA TABLETS Y SMARTPHONES
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El Legado de Nehant. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.
alguien me explica que es es de "maximo es 666" o.O !!
mm un par de sortilegios utiles para neecromanos que podria intentar usar.
otra duda es si esta bien traducido esto ? o su uso real es que en la activacion de esta carta el enemigo tiene -5 de ataque y luego -2 ataque hasya el final de la partida??
Fatiga. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.
estan muy muy mal traducidas, lo del 666 es el numero del demonio, obviamente es simbolico, a lo sumo te podria dar unos 20 de ataque pero seria casi imposible(20 corrupciones puestas)
la otra yo la entiendo como -5 hasta el final del combate y luego se queda en -2, como un revelar el secreto y demas
Dernière modification par malkavian86 (26-09-2012 17:21:49)
"La carta que le provoca los mayores problemas a mi deck debería ser Única, a menos que esta pertenesca a mi deck, en tal caso sólo la versión del ooponente de esa carta debería ser Única."
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Yo a [card]Influencia Nehántica[/card] la veo bastante potente, pudiendo ser jugada y rejugada stupide la habilidad de [card]Receptáculo de Néhant[/card], [card]Entropía[/card] y [card]Romper la segunda cadena[/card]. Además que la bajada de mente ayuda a [card]Mi nombre es Legión[/card].
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ThorLegacy a écrit :El Legado de Nehant. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.
alguien me explica que es es de "maximo es 666" o.O !!
mm un par de sortilegios utiles para neecromanos que podria intentar usar.
otra duda es si esta bien traducido esto ? o su uso real es que en la activacion de esta carta el enemigo tiene -5 de ataque y luego -2 ataque hasya el final de la partida??
Fatiga. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.
estan muy muy mal traducidas, lo del 666 es el numero del demonio, obviamente es simbolico, a lo sumo te podria dar unos 20 de ataque pero seria casi imposible(20 corrupciones puestas)
la otra yo la entiendo como -5 hasta el final del combate y luego se queda en -2, como un revelar el secreto y demas
lo mismo pensava yo porque ese 666 me sonaba muy l cerdo ,es dificil de conseguir pero si alguien hlo hiciera uff !!
y lo de la segunda carta esperemos que sea a asi pintarian bien en los muertos
La Furia de Guem Old Member
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malkavian86 a écrit :ThorLegacy a écrit :El Legado de Nehant. Común. Acción. Ataque +1 y Mente -1 por cada Sortilegio Nehant en juego (máximo 6). Si "Romper la primera cadena", "Romper la segunda cadena" y "Romper la tercera cadena" han sido activadas en ese orden durante la partida, el máximo es 666.
alguien me explica que es es de "maximo es 666" o.O !!
mm un par de sortilegios utiles para neecromanos que podria intentar usar.
otra duda es si esta bien traducido esto ? o su uso real es que en la activacion de esta carta el enemigo tiene -5 de ataque y luego -2 ataque hasya el final de la partida??
Fatiga. Rara. Sortilegio de Nehant Corrupción. Nehantistas Mago. Permanent. Permanente. Se equipa al personaje adverso. El personaje tiene Ataque -5 durante el combate o cuando esta carta se activa, luego Ataque -2 al final de este combate.
estan muy muy mal traducidas, lo del 666 es el numero del demonio, obviamente es simbolico, a lo sumo te podria dar unos 20 de ataque pero seria casi imposible(20 corrupciones puestas)
la otra yo la entiendo como -5 hasta el final del combate y luego se queda en -2, como un revelar el secreto y demas
lo mismo pensava yo porque ese 666 me sonaba muy l cerdo ,es dificil de conseguir pero si alguien hlo hiciera uff !!
y lo de la segunda carta esperemos que sea a asi pintarian bien en los muertos
necesitarias tener 666 corrupciones equipadas, unos 333 turnos y que no se haya perdido ninguna, creo que stupide una corona maldita tardarias mucho menos
"La carta que le provoca los mayores problemas a mi deck debería ser Única, a menos que esta pertenesca a mi deck, en tal caso sólo la versión del ooponente de esa carta debería ser Única."
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lo de 666 es una broma XD anden no sean tan analíticos :B interesante la tirada mas para los amados corruptores al fin una zona
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alguien sabe cual es este trofeo?? Destino del guardian
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alguien sabe cual es este trofeo?? Destino del guardian
Para el q no se defienda en ingles (wtf nose xq sale en ingles si los demas salen en español...) dice completar las 6 misiones de aventura nehant stupide un deck q contenga a [card]ciramor[/card] y el palo maldito este nuevo q echa chispitas rojas
Y q conste q esto deberia aber sido informado en el mismo post y no q nos toque volvernos loco buscandolo, en fin...
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el guerrero de gaia a écrit :alguien sabe cual es este trofeo?? Destino del guardian
http://img259.imageshack.us/img259/997/ … bitsev.png
Para el q no se defienda en ingles (wtf nose xq sale en ingles si los demas salen en español...) dice completar las 6 misiones de aventura nehant stupide un deck q contenga a [card]ciramor[/card] y el palo maldito este nuevo q echa chispitas rojas
Y q conste q esto deberia aber sido informado en el mismo post y no q nos toque volvernos loco buscandolo, en fin...
alguien tiene la imagen del baston y del ciramor noz
a la buena sombra del árbol...
clan Sombra Blanca
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el guerrero de gaia a écrit :alguien sabe cual es este trofeo?? Destino del guardian
http://img259.imageshack.us/img259/997/ … bitsev.png
Para el q no se defienda en ingles (wtf nose xq sale en ingles si los demas salen en español...) dice completar las 6 misiones de aventura nehant stupide un deck q contenga a [card]ciramor[/card] y el palo maldito este nuevo q echa chispitas rojas
Y q conste q esto deberia aber sido informado en el mismo post y no q nos toque volvernos loco buscandolo, en fin...
MUCHAS GRACIAS DI_NACHO.
ES COMPLICADO DE HACER JEEE
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Se viene tirada Mercenaria, [card]Utkin, vástago de Nehant[/card], dice ataque +1 contra los Merodeadores y Berserkers. Fijo que se vienen cartas para Elfos de Hielo, a comprarlos, despues no habra en el mercado, ojala les hagan justicia. Lamentablemente todavia la Legendaria Runica tendra que esperar.
"El mejor guerrero no es el que triunfa siempre, sino el que vuelve sin miedo a la batalla"
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