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Parece que ta virando tendencia (ui!) as cartas novas deixarem pra tras os bonus de Ataque, Defesa e Espirito e os substituirem pelos novos "+ X de dano inflingido" e "- X de dano sofrido".
Isso, na minha opiniao eh legal, porque cartas que reduzem os atributos do oponente, como [card]Ataque Mágico[/card] por exemplo, deixam de ser tao apelonas. Mas tambem torna os calculos que precisamos fazer nas partidas mais complicados e demorados, ja que nem tudo que acontece na resoluçao dos danos esta "na vista" dos jogadores.
O que voces acham dessa nova modinha?
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pra mim essa modinha é um estilo de jogar diferente se vc quiser jogar assim vc joga mas não é nada obrigatorio
Dernière modification par FEGUND (25-07-2012 22:40:33)
dinheiro não é problema o problema é ficar sem dinheiro
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Não vejo porque tanto drama, você realmente acha que não é necessário Defesa e ataque? Por favor né? Essa é a base do jogo! E otra, as cartas que tem que diminuem dano sofrido e que são permanentes, são pouquissimas (Marcha forçada e Mensagem diplomática do que eu me lembre), não é muito viável você focar na defesa, a não que esteja com um deck que não foque matar o enimigo... E otra, só tem 2 decks que focam bastante o dano direto(Zil adagas e Cortesão) NUNCA que ataque e defesa vão ficar obselotos, Ataque Mágico não pode ser tão OP como era antes, mas éo curso natural das coisas, o jogo fica grande, tem que abrir espaço pra novas cartas, algumas, tem o mesmo efeito que outras...
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Não é bem isso que ele ta dizendo, ele ta dizendo que ta vindo varias cartas causa tanto mais de dano fisico, e tanto mais de dano magico, recebe menos tanto de dano fisico, que é a mesma coisa que defesa, e isso tem muitas cartas que fazem, isso para combater cartas como distraido, ataque magico,e etc, por que são "irredutiveis"(e sem um valor maximo ou minimo de redução) a vista, mas são redutiveis tambem, uma serve pra outra, a não ser que criem um personagem com ataque 0/1 e que seja tipo: Causa +7 de dano fisico.
Awesome!
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Storm viajou legal.
Realmente, esse negócio de +X ou -X é justamente para ser um bônus imutável, mas só altera o gameplay.
Por exemplo [card]Marcha Forçada[/card], não adianta zerar espírito ou a defesa (quando existente) do oponente pois ainda assim existirá o -2, porém vc pode remover a carta e o oponente ficou sem defesa.
O chato é como foi dito: complicam os cálculos de dano.
Mas tudo pode ficar pior: do jeito q tão ALOPRANDO nas cartas, vão lançar efeitos secretos ou aleatórios (né [card]Dhan[/card]?).
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Não vejo nada de mais. Tanto é que se não variar métodos de defesa e ataque o jogo vai ficar enjoado. Veja bem o jogo está indo para o terceiro ano e sempre vai ficar com os métodos básicos de bônus de ataque e defesa? Por favor, ajuda aí?
Enfim, foi interessante levantar este tópico, sou a favor de quaisquer mudança no jogo, desde que seja para melhorar e avançar a mecânica e não permitir o jogo ficar com variações baixas de táticas.
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Soh exclarecendo aqui, eu nunca disse que defesa e ataque vao ficar obsoletos e nem to fazendo drama, reclamando de nada.
Soh resolvi criar o topico porque percebi que esse tipo de carta esta aparecendo cada vez mais nas atualizaçoes e criando um novo estilo de jogo que, ha um ano mais ou menos, quase nao existia.
Como o scizornl falou, isso eh bom pro jogo, pois deixa ele menos engessado e quadradao. Alem de tirar a supremacia de cartas que zeravam ou diminuiam um atributo.
Portanto, eh soh discutir a idea numa boa. Se nao concorda com algo que eu disse, blz, coloque sua posiçao e argumente. Soh nao precisa vir com duas pedras na mao... eita povo estressado! ![]()
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Eu entendo seu ponto Scizorn, mas seria melhor então se houvesse um "contador" indicando o dano REAL da carta.
Por exemplo: [card]Combustão[/card] 3~7 de dano mágico. Se o oponente possui esp 2, o dano fica de 1~5. Seria interessante um contador de modo q os jogadores pudessem saber quanto dano a carta REALMENTE vai causar.
Que o jogo precisa de mudanças, precisa mesmo.
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Eu entendo seu ponto Scizorn, mas seria melhor então se houvesse um "contador" indicando o dano REAL da carta.
Por exemplo: [card]Combustão[/card] 3~7 de dano mágico. Se o oponente possui esp 2, o dano fica de 1~5. Seria interessante um contador de modo q os jogadores pudessem saber quanto dano a carta REALMENTE vai causar.
Que o jogo precisa de mudanças, precisa mesmo.
Sinceramente Não Entendi O Que Quiz Dizer...
Você Quiz Dizer Que Não Existisse A Aleatoridade e Sim Uma Certeza?
Por Exemplo Ao Envez de 3 à 7 Fosse 5 E Como Tem Espirito 2, 5-2=3 é isto?
Se For Eu Apoio
Tópicos Que Podem Ser Uteis
[Índice Geral] Decks Completos
Guia de Evolução das cartas
Contra Ataque E Cartas Essenciais
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Não codydet, seria como uma caixa de diálogo que mostraria o placar do dano DURANTE a partida, já incluindo as cartas que você pretende jogar nesse turno.
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