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[card]Continuação[/card]
Ação
Esta Carta é Considerada Como Qualquer Carta "..."
Esta Carta Se Transforma Na Continuação Da Carta Que A Deu Corrente.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Explicando Esta Carta Acima
Ex:
Se Você Jogar A Carta
[card]Vale Tudo No Amor...[/card]+[card]Continuação[/card]
A Carta [card]Continuação[/card] Se Transforma [card]... e Na Guerra[/card]
Outro Exemplo
Se Eu Jogar
[card]Sem Medo...[/card] + [card]Continuação[/card]
A Carta [card]Continuação[/card] se Transforma em [card]...ou Remorso[/card]
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Toris, vide [card]Ensinamento[/card], s bem q, creio q vc quis se referir a uma transformação permanente, nesse caso vale, sem filiação de guilda e classe, raça humano, uma vez q, teoricamente, um golem não transforma humanos
Dernière modification par maikmc (28-06-2012 12:54:43)
"Na escrita existe um ponto de interrogação, exite um ponto de exclamação, existe um ponto final, mas não exite um ponto de ironia..." (Danilo Gentilli, humorista)
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[card]Coesão[/card] nv 2
Ação Coração de Seiva
Hom'Chai: Ataque+3
Elfine: O Oponente recebe defesa -2
Fera: -3 de Dano Sofrido
Eliarte: Todos os Efeitos desta carta são concedidos.
Corrente: Ação
[card]Durante a Escuridão da Floresta[/card]
Ação Coração de Seiva - Guerreiro
Todos os Feitiços jogados pelo oponente neste turno são ignorados.
Escolha uma Ação em sua pilha de descarte e ela é jogada.
Corrente: Enxame
[card]Enxame[/card]
O Personagem oponente recebe defesa-1 para cada uma de suas raças representadas em seu time até o final da partida.
Eliarte: A próxima carta jogada pelo oponente é ignorada.
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
Canal de Alguns Vídeos: http://www.youtube.com/user/MrStarkN
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Umas cartinhas Zil que achei que seriam legais:
[card]Medos Ocultos[/card] - teurgia destino
Seus clérigos Zil recebem -1 de dano recebido e +1 de defesa. Ao término do combate esta carta vai para o topo do baralho do oponente.
Corrente.
[card]Hora da Escuridão[/card] - teurgia destino
Seus clérigos Zil recebem de +1 a +2 pontos de ataque, e personagem oponente recebe -1 de dano inflingido até o fim da partida.
Corrente.
[card]Carta na Manga[/card] - teurgia destino
4 cartas de teurgia são escolhidas aleatoriamente de sua pilha de descarte e voltam a seu baralho. Se existe outra cópia de "Carta na Manga" em sua pilha de descarte ela é enviada juntamente com as outras 4 cartas.
[card]Por Trás das Cortinas[/card] - ação Circo
Defesa +2, e o personagem oponente descarta duas cartas. No fim do combate, uma carta aleatória do baralho do oponente é descartada. Duração: 2 combates.
[card]Matéria Escura[/card] - teurgia fé
Escolha um de seus personagens; O mesmo recupera de 3 à 5 pontos de vida.
Clérigo Zil: todos os seus personagens recebem um acréscimo de 1 à 2 pontos de vida.
Corrente.
Vou aproveitar e postar o projeto da [card]Myranda[/card] level 3:
O que acharam? Que partes eu deveria alterar?
Dernière modification par henrique dickel (28-06-2012 23:02:36)
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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Minha Ideia é de Uma Nova Casta(Não Sei Para Qual Guilda...)
Peçonhentos
Como Funcionaria O Deck:
Ele Seria Semelhante A Pólvora,Só Que Ao Envés de Anexar Contador de Pólvoras Você Anexaria Cartas "Veneno"!
[card]Veneno[/card]
Item Desconhecido
Casta:Peçonhentos
Efeito:
Se Anexada No Personagem Oponente,No Começo de Cada Turno Ele Sofre 2 Dano Direto.
Se Anexa em Um Personagem da Casta Peçonhentos,No Começo de Cada Turno +1 Ponto de Vida.
Se Ele For Descartado Ele é Ativo Antes de Ser Descartado.
Comentário: O Veneno Se Espalha Como Um Vírus!!
[card]Pandemia[/card]
Ação
Casta:Peçonhentos
Efeito:
Uma Carta "Veneno" é Anexa em Cada Personagem.
Comentário: Ninguem Esta Salvo Do Veneno!
[card]Agravante Médico[/card]
Ação
Casta:Peçonhentos
Efeito:
O Efeito De Todas As Cartas "Veneno" Em Jogo São Ativadas.
Comentário:O Veneno Se Espalhou!!!
[card]Antidoto Experimental[/card]
Item Poção
Casta:Peçonhentos
Efeito:
Pontos de Vida Do Conjurador +X Onde X é Igual ao Numero de Venenos Em Jogo.
Pontos de Vida Dos Personagens Oponentes -X Onde X é Igual Ao Numero de Venenos Em Jogo.
Todos Venenos Ativos em Jogo São Descartados.
Comentário: Uma Gota A Mais E Você Morre...
Personagens:
Nome: Xerard
Raça: Humano
Guilda:(Não Decidi,Talvez Mercenarios)
Classe:Guerreiro-Mago
Nível Maximo:3
Sexo:Masculino
Espirito: 1 - 2 - 3
Ataque: 4/4 - 6/6 - 8/8
Defesa: 1 - 2 - 3
Vida: 12 - 14 - 7
Efeito Nível 1
Peçonhentos
Defesa +1 Contra Saqueadores
Turno 1 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Efeito Nível 2
Peçonhentos
Defesa +1 e Espirito +1 Contra Saqueadores
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Turno 1 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Efeito Nível 3
Peçonhentos
Defesa +1 , Espirito +1 e Ataque +1 Contra Saqueadores
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Se Seu Personagem Morrer,Todos Seus Outros Peçonhentos Ganham Ataque,Defesa,Espirito +2 Até o Final da Partida,E Uma Carta Veneno é Anexada em Cada Personagem Oponente
Turno 1 , 2 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Nome:Jutan
Raça: Humano
Guilda:(Não Decidi,Talvez Mercenarios)
Classe:Guerreiro-Mago(Exceto No Nível 3 Que é Mago-Clérigo)
Nível Maximo:3
Sexo:Masculino
Espirito: 0 - 2 - 4
Ataque: 0/15 - 8/8 - 0/0
Defesa: 0 - 2 - 4
Vida: 10 - 16 - 18
Efeito Nível 1
Peçonhentos
Defesa +1 Contra Saqueadores
Turno 1 , 2 e 3: Espirito=1,Ataque=6/6,Defesa=1.
Efeito Nível 2
Peçonhentos
Defesa +1 Contra Saqueadores
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Turno 1 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Efeito Nível 3
Peçonhentos
Defesa +2 , Contra Saqueadores
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Turno 1 , 2 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Nome:Serena
Raça: Humano
Guilda:(Não Decidi,Talvez Mercenarios)
Classe:Guerreiro-Saqueador
Nível Maximo:3
Sexo:Feminino
Espirito: 0 - 1 - 2
Ataque: 6/9 - 7/10 - 8/11
Defesa: 0 - 1 - 2
Vida: 12 - 14 - 16
Efeito Nível 1
Peçonhentos
Ataque +1 Contra Magos
Turno 1 e 3:Ataque +2
Efeito Nível 2
Peçonhentos
Ataque +2 Contra Magos
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Turno 1 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
Efeito Nível 3
Peçonhentos
Ataque +3 Contra Magos
Pode Anexar Veneno Em Qualquer Personagem
Turno 1 , 2 e 3:Um Veneno No Seu Baralho é Anexado A Um Personagem A Sua Escolha.
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Toris escreveu:
Deixa ela mais alta, ta muito baixinha para um rosto tão velho, parece meio macho com os braços meio largos tbm, e o colar ta ao contrario: Z
Vou alterar, e com qual cor colorir? Tinha pensado em roxo e preto, mas acho que ficaria meio escuro demais.
Me sentia extremamente retardado agora que vi que fiz o "Z" ao contrário..
@Codyget:
Não seria melhor fazer os venenos serem literalmente tokens? Por que pelo que entendi seriam uma espécie de item, e tem muitas, muitas cartas mesmo que tiram permanentes.
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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Toris escreveu:
Deixa ela mais alta, ta muito baixinha para um rosto tão velho, parece meio macho com os braços meio largos tbm, e o colar ta ao contrario: Z
Vou alterar, e com qual cor colorir? Tinha pensado em roxo e preto, mas acho que ficaria meio escuro demais.
Me sentia extremamente retardado agora que vi que fiz o "Z" ao contrário..@Codyget:
Não seria melhor fazer os venenos serem literalmente tokens? Por que pelo que entendi seriam uma espécie de item, e tem muitas, muitas cartas mesmo que tiram permanentes.
Sera Que Um Dia Alguem Ainda Acerta Meu Nome?
Veiw Na Boa Isso Vale Para Todos,Na Duvida Fale Lobo Sombrio(Nick No MMORPG`s)
E Não Concordo Com Você,Pois Seria Justamente Para Haver Efeitos,Diferentemente Da Polvora Que Não Tem Efeito,Só Cartas Que A Usam!
E Sobre o Desenho,Normalmente Os Zil no Nível Maximo Tem Uma Cara de F0D@O,E Roxo e Preto é o Ideal!
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Pode ser um tokien com efeito, mas seria muito apelão mesmo, só que teria que ter esse efeito de 1x ou 10x, por que se não seriam muitas cartas equipadas lol, teriam que ter cartas mesmo para tirar, ia foder muito se n tivesse como...
Awesome!
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Toris Esta Certo!
Pois Não Teria Como Descartar e Fica Estranho Um Token Com Efeito!
O Legal Desse Deck é Que Vem um Desgraçado Com [card]A Porta do Infinito[/card]
,Mas Ela Não Estraga A Estrategia Completamente! Pois
Veneno
Item Desconhecido
Casta:Peçonhentos
Efeito:
Se Anexada No Personagem Oponente,No Começo de Cada Turno Ele Sofre 2 Dano Direto.
Se Anexa em Um Personagem da Casta Peçonhentos,No Começo de Cada Turno +1 Ponto de Vida.
Se Ele For Descartado Ele é Ativo Antes de Ser Descartado.
Comentário: O Veneno Se Espalha Como Um Vírus!!
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[card]Coesão[/card] nv 2
Ação Coração de SeivaHom'Chai: Ataque+3
Elfine: O Oponente recebe defesa -2
Fera: -3 de Dano Sofrido
Eliarte: Todos os Efeitos desta carta são concedidos.Corrente: Ação
[card]Durante a Escuridão da Floresta[/card]
Ação Coração de Seiva - GuerreiroTodos os Feitiços jogados pelo oponente neste turno são ignorados.
Escolha uma Ação em sua pilha de descarte e ela é jogada.Corrente: Enxame
[card]Enxame[/card]
O Personagem oponente recebe defesa-1 para cada uma de suas raças representadas em seu time até o final da partida.
Eliarte: A próxima carta jogada pelo oponente é ignorada.
Porque todos do fórum estão usando a palavra Eliarte quando na verdade o nome da raça é Eltarite...
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Mr.Stark a écrit :[card]Coesão[/card] nv 2
Ação Coração de SeivaHom'Chai: Ataque+3
Elfine: O Oponente recebe defesa -2
Fera: -3 de Dano Sofrido
Eliarte: Todos os Efeitos desta carta são concedidos.Corrente: Ação
[card]Durante a Escuridão da Floresta[/card]
Ação Coração de Seiva - GuerreiroTodos os Feitiços jogados pelo oponente neste turno são ignorados.
Escolha uma Ação em sua pilha de descarte e ela é jogada.Corrente: Enxame
[card]Enxame[/card]
O Personagem oponente recebe defesa-1 para cada uma de suas raças representadas em seu time até o final da partida.
Eliarte: A próxima carta jogada pelo oponente é ignorada.Porque todos do fórum estão usando a palavra Eliarte quando na verdade o nome da raça é Eltarite...
Perdão '-'
Mas Eliarte é melhor xD
Mas Valeu por corrigir Kk
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Eu Venho Com Uma Leva de Cartas Saqueadores Conhecedores!
Primeiro Uma Atualização a Uma Já Existente!
Conheça Seu Inimigo
Saqueador
Ação
Efeito:
Ataque +1 Por Cada Guerreiro Oponente Vivo
Defesa +1 Por Cada Saqueador Oponente Vivo
Espirito +1 Por Cada Mago Oponente Vivo
Vida +1 Por Cada Clérigo Oponente Vivo
Ataque +1 Por Cada Berserker Oponente Vivo
Defesa +1 Por Cada Artesão Oponente Vivo
Dano Sofrido -1 Por Cada Desconhecido Oponente Vivo
Infiltrado
Saqueador
Ação
Efeito:
Defesa +1 Por Cada Zil Oponente Vivo
Espirito +1 Por Cada Seiva Oponente Vivo
Espirito +1 Por cada Noz Oponente Vivo
Ataque +1 Por Cada Kotoba Oponente Vivo
Defesa +1 Por Cada Rúnico Oponente Vivo
Defesa +1 Por Cada Mercenario Oponente Vivo
Defesa +1 Por Cada Neantista Oponente Vivo
Ataque +1 Por Cada Nomade Oponente Vivo
Ataque +1 Por Cada Pirata Oponente Vivo
Edit:
Tive Ideia Para Uma Lendária!
Ignorando Limites
Ação
Dano Em Areá(ADE)
Se Seus Pontos de Vida São Entre 8 e 10,Vida = -10(Nenhum Efeito de Carta Pode Impedir Isso),Todos Os Seus Personagens Sofrem 1 De Dano Direto,Então Todas As Suas Estatísticas Impressas São Dobradas,No Final do Combate,Você Morre!
Dernière modification par codydet (01-07-2012 01:01:34)
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[card]Procurem nos Bolsos[/card]
Tipo: Ação
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: sem filiação
Raça: sem filiação
Casta: Circus
Cada carta "Batedor de Carteira" em sua mão ou em seu baralho são jogadas e anexadas aos personagens oponentes.
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[card]Alimente seu Bichinho[/card]
Tipo: Ação
Guilda: sem filiação
Raça: sem filiação
Classe: sem filiação
Todos os Amigáveis em jogo reativam suas habilidades.
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[card]Carrocinha[/card]
Tipo: Ação
Guilda: sem filiação
Raça: sem filiação
Classe: sem filiação
Todos os amigáveis em jogo são descartados.
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Personagem: [card]Klaus, o Tratador[/card]
Guilda: Guerreiro Zil - Noz - Coração de Seiva
Raça: Humano - Guimelite da Natureza
Classe: Desconhecido
Casta: Cortesão
Esp: 2
Atk: 0/1
Def: 2
HP: 14
Recebe corrente se jogar um amigável.
No começo da partida, um amigavel defencivo do seu baralho é jogado.
Pode anexar mais de um amigavel em si ou outro personagem sem restrição de guilda.
Os amigaveis da sua pilha de descarte voltam para o baralho.
Turnos 4 e posteriores: as habilidades de todos os amigáveis em jogo são reativadas até o final do turno.
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[card]Limbus[/card] (uma sombra desforme)
Tipo: Amigável
Guilda: Guerreiro Zil
Classe: Mago
Raça: Sem filiação
Um Feitiço Sombra da sua pilha de descarte volta para a sua mão o oponente recebe espirito -1
Duração 2 combates
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[card]Arruela e Parafuso[/card] (forma de ratos mecanicos)
Tipo: Amigável
Guilda: Pirata
Classe: Artesão
Raça: Sem filiação
O personagem recebe a casta mecanico, no inicio do combate um bombordo e um estibordo são criados, escolha um deles e será utilizado, o outro será eliminado.
Duração 3 Turnos
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[card]Toad[/card] (forma de um cogumelo personificado)
Tipo: Amigável defencivo
Guilda: Coração de Seiva
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
É anexado ao personagem oponente que não tenha outro Toad, e este não causa dano físico neste turno, seu outros personagens recebem defesa +1, até o final da partida.
Duração 2 Turnos
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Dernière modification par maikmc (01-07-2012 19:48:27)
"Na escrita existe um ponto de interrogação, exite um ponto de exclamação, existe um ponto final, mas não exite um ponto de ironia..." (Danilo Gentilli, humorista)
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Gostei da sua ideia Maikmc, só acho que Procurem nos bolsos, poderia ter um outro bonus, por exemplo:
Procurem nos Bolsos
Tipo: Ação
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: sem filiação
Raça: sem filiação
Casta: Circus
O personagem oponente descarta uma carta
Cada carta "Batedor de Carteira" em sua mão ou em seu baralho são jogadas e anexadas aos personagens oponentes.
Dernière modification par Stormholt (01-07-2012 20:04:24)
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Gostei da sua ideia Maikmc, só acho que Procurem nos bolsos, poderia ter um outro bonus, por exemplo:
Procurem nos Bolsos
Tipo: Ação
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: sem filiação
Raça: sem filiação
Casta: Circus
O personagem oponente descarta uma carta
Cada carta "Batedor de Carteira" em sua mão ou em seu baralho são jogadas e anexadas aos personagens oponentes.
na verdade, Stormholt, só o fato de puxar tres batedores de carteira já faz um combo exelente por si só, cada batedor de carteira vai dar +1 d defesa para todos no grupo durante 4 rodadas, além de cada batalha dessas 4 rodadas ser descartada 1 carta do baralho do oponente, só por isso eu evitei por uma habilidade extra, mas pensei nisso. Sua opinião é muito importate, obrigado.
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[card]Aprenda a fazer feitiço[/card]
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Mago
Raça: Sem filiação
Durante o proximo turno todas as cartas da mão do oponente se tornam de restrição Mago e se tornam feitiço ao invez da sua classificação natural, a menos que dois dos outros personagens oponentes fora de combate sejam magos.
Corrente
"Foi o Mago Mestre Pilkin, quem me ensinou"
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[card]Onde está seu feitiço agora?...[/card]
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Saqueador
Raça: Sem filiação
Durante o proximo turno todas as cartas da mão do oponente se tornam de restrição Saqueador e se tornam ação ao invez da sua classificação natural, a menos que dois dos outros personagens oponentes fora de combate sejam saqueadores.
Corrente
"Está ocupado? Acho que não."
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[card]De ponta-cabeça[/card]
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
Esta carta é anexada ao personagem oponente, a partir do momento em que esta carta for ativada, as cartas do oponente ficarão de cabeça para baixo.
Corrente
Circus: uma carta do baralho do oponente é descartada
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[card]Trancado[/card] (lvl:1)
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
É anexada ao personagem oponente
Se o personagem oponente possuir um ou mais itens em sua mão, é criado um cadeado sobre o slot de um item da mão do oponente escolido aleatoriamente, e esse item não poderá ser ultilizado nem descartado.
Permanente
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[card]Trancado[/card] (lvl:2)
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
É anexada ao personagem oponente
É criado um cadeado sobre o slot de uma carta da mão do oponente escolida aleatoriamente , e essa carta não poderá ser ultilizada nem descartada.
Permanente
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[card]Ação e Reação[/card]
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
Escolha um personagem, para cada carta que o oponente ativar neste turno, o personagem recebe, defesa +1, espirito +1 e ganha 1 ponto de vida neste turno.
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___________________________________________________________________
[card]Por tras das cortinas[/card] (ou qualquer outro nome melhor)
Tipo: Ação
Guilda: Sem filiação
Classe: Sem filiação
Raça: Sem filiação
No proximo turno, É criado uma cortina sobre cada uma das carta da mão do oponente, impossibilitando sua visualização prévia, mas não impossibilitando o uso.
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Dernière modification par maikmc (03-07-2012 20:52:37)
"Na escrita existe um ponto de interrogação, exite um ponto de exclamação, existe um ponto final, mas não exite um ponto de ironia..." (Danilo Gentilli, humorista)
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Catiti = lua nova ( nome indigena xD )
filha da Feroz ( LOL )
[card]Catiti[/card]
Guerreiro/saqueador
raça : fera/ humano
nv : 3
esp: 1
atk: 7/11
def: 2
vida: 14
Pode mover as cartas de [card]lunação[/card] para qualquer personagem seu.
Seus personagens humanos recebem defesa + 2 e seus personagens fera ataque + 1 até o final da partida.
No inicio do combate uma copia de [card]lunação[/card] é criada e jogada após todas as cartas serem jogadas.
Turnos impares: ataque +2 e defesa + 1
Turnos pares: ataque + 1 e defesa + 2
Raridade : lendaria
aqui um esboço dela xD ainda não terminei mas depois eu posto xD
http://img689.imageshack.us/img689/622/zila.png
e ai curtiram?
Dernière modification par MattewsM (10-07-2012 15:40:10)
Tock Tock!!! - Quem é? - Radou...- Radou quem?- Shoryuken!!!!
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*-* Caramba curti d+ Jasten, fiko mto loko, pra fikar criando lunação direto só pode ser lendária mesmo '-' Sério tá mto show. Mas filha da Feroz ela cruzo com o que então ?
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
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pelo jeito foi com um cara do kiss
dinheiro não é problema o problema é ficar sem dinheiro
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Nome:[card]Klaus[/card]
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: Saqueador
Raça: Humano
Nível:1
Casta: Sem Casta.
Atributos:
Espirito-0
Ataque-6/6
Defesa-0
Vida-9
Efeitos:
Corrente Para Adagas.
Ataque +1/0 Para Cada Adaga Equipada.
Bônus de Turno-Turno 1 , 2 e 3 : Uma Adaga de Seu Deck Vai Para A Sua Mão.
Nome:[card]Klaus[/card]
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: Saqueador
Raça: Humano
Nível:2
Casta: Sem Casta.
Atributos:
Espirito-1
Ataque-7/7
Defesa-1
Vida-10
Efeitos:
Corrente Para Adagas.
Empunhadura Tripla de Adagas.
Ataque +1/0 Para Cada Adaga Equipada.
Bônus de Turno-Turno 1 , 2 e 3 : Uma Adaga de Seu Deck Vai Para A Sua Mão.
Nome:[card]Klaus[/card]
Guilda: Guerreiros Zil
Classe: Saqueador
Raça: Humano
Nível:3
Casta: Sem Casta.
Atributos:
Espirito-2
Ataque-9/9
Defesa-2
Vida-12
Efeitos:
Corrente Para Adagas.
Empunhadura Quádrupla Para Adagas.
Ataque +1/0 Para Cada Adaga Equipada.
Começa o Jogo Com Uma Adaga Empunhada.
Turno 1 , 2 e 3: Uma Adaga De Seu Deck é Jogada Apos Suas Cartas.
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Mas filha da Feroz ela cruzo com o que então ?
http://3.bp.blogspot.com/-9r99cZ8PC7w/T … i+meme.jpg
suaehsauhasuheauash se voce notar o Brutus nv 3 tem uma aliança no dedo xD
eu tava pensando mais no fenrath sei lah ser o maridao dela mas...fica por conta de voces asuhasuhsausahuashasuhasuhas
quem seria o pai dela? '-' asuhsaushauashsauhsauashuash
e lol ela num eh filha de um dos cara do kiss nao akela parte ali do rosto dela ki ta tudo preto era só tipo o lado mau ( ou mal? nunca sei) dela sauhasuhasuashaushasuas
abraços xD
Tock Tock!!! - Quem é? - Radou...- Radou quem?- Shoryuken!!!!
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