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Ben vi sapphon j'ai déjà lu ça tout a l'heure mais j'ai pas mieux compris. Je dois être intelligent c’est pas grave^^.
Ou juste que tu n'as pas lu jusqu'au bout
A quoi servent les runes que j'obtiens en Aventure ?
Ces cartes Runes servent à faire évoluer certaines cartes Légion Runique. Ces cartes vous proposent plusieurs évolutions, chacune correspondant à un type de Rune, qu'il faudra fusionner pour obtenir la carte de Niveau supérieur. Vous pouvez donc utiliser les runes obtenues en aventure pour spécialiser vos cartes, en choisissant les capacités que vous débloquerez sur elles.
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"La déréliction n'est pas péremptoire pour les Kertasiens"
Eredan m'aura appris un mot !
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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J'ai pas vu de carte qui utilise les rune Yr alors que c'est quasiment la rune qui est créée à chaque fois.
Si tu regardes, les rune Yr sont obtenus par les cartes niveau 1, si tu les fais évolué tu obtiendras les 2 autres runes, d'où l'intérêt de les faire évoluer.
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Waw, j’attends de voir ça en combat, mais ça a l'air vachement cool je trouve ! Y'as moyen de faire des bons trucs j'pense ! En tout cas je suis fan des nouveaux artis et de leurs objets et de [card]puissance du colosse[/card] !
Edit : PAr contre, c'est dommage de les avoir guildé les objets artisans ...
Dernière modification par isini (18-04-2012 16:49:39)
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Très belle sorties, des dessins magnifiques pour la plupart.
Il va falloir quelque temps pour ce faire à l’arborescences des évolutions, j’ai hâte de voir les changement au niveau graphique de Pouvoir runique ou de qui veux la paix… ou encore cérémonial en fonction des rune d’évolution.
Je constate que les runes ( servant à l’évolution) n’apparaissent pas dans la sortie.
Pour en avoir il faut donc acheté le pack ou avoir de la chance dans le mode aventure ? Peut-on en avoir à la place d’une carte xp dans les boosters? et si oui même dans ceux qui ne sont pas dans la légion ?
Et je trouve dommage qu’aucune carte proposé n’utiliser la rune Yr. (certes j’ignore son utilité) mais beaucoup de carte ajoute cette rune Yr et j’ai l’impression quel ne sert pas pour le moment si ce n’est à être remplacé en évoluant par Nox ou Cor.
Dernière modification par malar10 (18-04-2012 16:48:14)
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[card]Puissance du colosse[/card] supprime les runes !
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Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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Question: Peut-t'on remplacer une rune par une autre lorsqu'elle est posée sur le perso ?
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@Sachaby, si les slots de runes sont remplis et que l'on joue une rune, la dernière rune posée est remplacée par la rune jouée
Mercenaire depuis les débuts de la bêta.
Même pas mal. ^^
GT Niveau 65. Gouverneur. Itcg Niveau 52 La Princesse des Mercenaires
Championne Consortium 2013
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Merci.
Edit: Ils ont même leurs propre fond dédié *O*
Dernière modification par sachababy (18-04-2012 17:00:55)
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Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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à noter le retour des textes d'ambiance !
merci dimizar
edit
et en plus le fond d'écran du clan !
il est très beau
Dernière modification par Dedaldingue (18-04-2012 17:11:47)
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Très très belle sortie un style de jeu qui risque fort de me plaire ............. mais pas près de confirmer cela ;( j'adore les illust bravo les dessinateurs.
Je me demande quand même si un jour l'on verra un courti nomade-légion ça pourrai être assez drôle surtout si c'est un prêtre .
Bref Belle sortis sur tous points pour le moment
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ça n'a surement rien à voir mais le système de Runes me fait penser à mes éléments pour les Alchimistes. Même si ça n'a pas de rapport je suis content xD
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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Les illus sont vraiment magnifiques surtout les persos.
Vivement la série de trophées victoires Légion runique.
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il manque un golem pour nos pauvres artisans x)
Sinon super sortie
Lucky star
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Un deck buffalo grill! Un!
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Un deck buffalo grill! Un!
C'est bientôt l'été sort le barbuc
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J'ai trop envie de me faire un deck avec les 3 minautores ! J'aime bcp, mais j'ai rien compris au runes. Ce sont les mêmes pour les évolutions et celles en combat ?
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La guilde semble manquer d'originalité, on se retrouve avec un gameplay identique à celui de la Poudre ou des Avaloniens. Les cartes avec condition restent les mêmes que celle déjà existantes, juste qu'on les déguise autrement.
Les Néhantistes apportaient un nouveau gameplay, pas les Légionnaires, dommage.
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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La guilde semble manquer d'originalité, on se retrouve avec un gameplay identique à celui de la Poudre ou des Avaloniens. Les cartes avec condition restent les mêmes que celle déjà existantes, juste qu'on les déguise autrement.
Les Néhantistes apportaient un nouveau gameplay, pas les Légionnaires, dommage.
du a rien suivi ou regardé ou tu le fait exprés le système de runes et originale c'est comme le systeme de niveau pour avalonien ou le passage de tour chez tempus
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I love it ! Je crois que ça va devenir ma guilde préférée si ça coûte pas trop cher !
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org
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pour un deck "combattant"je trouve que pour l'instant la meilleure line up c'est hares / consul neixiram et le 3e au choix (un des minotaures)
les deux premiers commencent avec une nox des le debut du duel donc ca facilite les effets des autres cartes
quelqu'un à testé la version pretre?
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Karth a écrit :La guilde semble manquer d'originalité, on se retrouve avec un gameplay identique à celui de la Poudre ou des Avaloniens. Les cartes avec condition restent les mêmes que celle déjà existantes, juste qu'on les déguise autrement.
Les Néhantistes apportaient un nouveau gameplay, pas les Légionnaires, dommage.
du a rien suivi ou regardé ou tu le fait exprés le système de runes et originale c'est comme le systeme de niveau pour avalonien ou le passage de tour chez tempus
Je parle du gameplay général, pas de la caractéristique de la guilde. C'est sûr que si tu ne vois pas plus loin que des runes, pour toi oui y a énormément de changement.
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quelque part chui pas en désaccord avec toi Karth.
Mais après, le but d'eredan ça restera d'infliger du dégats a l'adversaire pour tuer ses persos, et donc du boost de stats (defausse et heal mis à part comme moyen de win). Après ya un ou 2 trucs original, comme les pirates marau qui peuvent taper sur un perso hors combat mais ça reste du pareil au même globalement.
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juste comme sa c'est quoi les moye pour obetenir des ruines
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Sympa, le coup du Pack, mais cette Guilde m'inspire vraiment pas =/ Dommage, parce que le systeme, si =/
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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