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La guerre de Sol'ra est sur le point de se terminer et la Légion runique, venue de la lointaine région appelée Tantad se jete à son tour dans la bataille.
Cette sortie apporte son lot de nouveautés à savoir :
- 8 nouveaux personnages.
- 12 nouvelles cartes.
- De nouveaux gameplays basé sur un système de runes. Pour en savoir plus rendez-vous dans la section Règles du WIKI d'Eredan iTCG
- Une plus grande modularité de Deck avec les évolutions de cartes non personnages par le biais des cartes Runes. Ces cartes Runes peuvent être obtenus dans le mode Aventure d'Eredan iTCG.
[card]Seigneur runique Eilos[/card] (et ses deux évolutions). Rare. Personnage. Légion runique. Archonte. Combattant. Humain. Esprit 0. Attaque 6/8. Défense 2. Point de vie 14. Gagne Enchainement si joue une Epée à une main. Tours 1 et 4 : Gagne une Rune Cor.
[card]Seigneur runique Xenophon[/card] (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Légion runique. Archonte. Combattant. Guémélite de la guerre. Esprit 0. Attaque 6/8. Défense 1. Point de vie 14. Gagne Enchainement si joue une Armure. Tours 3 et 6 : Attaque +1.
[card]Puissance du colosse[/card]. Rare. Action. Légion runique. Combattant. Attaque +2. Rune Cor : Attaque +2 supplémentaire. Rune Cor : Attaque +2 supplémentaire. Rune Nox : La prochaine carte jouée par le personnage adverse est annulée.
[card]Honorer l'ennemi[/card]. Rare. Théurgie runique. Légion runique. Prêtre. Inflige 5 dégâts magiques au personnage adverse. Rune Nox : +2 dégâts magiques. Rune Nox : +2 dégâts magiques. Rune Cor : Enchainement.
[card]Piétinement[/card] (et son évolution). Rare. Action. Légion runique. Combattant. Vos Guémélites de la Guerre gagnent Rune Yr. La Défense du personnage adverse est divisée par 4 (arrondie au supérieur). Enchainement.
[card]Lania, prêtresse de Thyrs[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Légion runique. Prêtre. Humain. Esprit 2. Attaque 2/5. Défense 1. Point de vie 12. En début de combat, choisissez un de vos Runiques. En fin de combat, celui-ci gagnera 1 Point de vie par type de Rune différente portée par vos Runiques. Tours 1, 5 et 6 : Défense +2.
[card]Guerrier runique Agillian[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Légion runique. Combattant. Humain. Esprit 0. Attaque 6/8. Défense 2. Point de vie 13. Gagne Enchainement si joue une Lance. Tours 1 et 3 : Attaque +1.
[card]Consul Neixiriam[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Légion runique. Artisan. Guémélite de la guerre. Esprit 1. Attaque 5/8. Défense 2. Point de vie 13. Tours 1, 4 et 7 : Attaque +1 et Défense +1 jusqu’à la fin de la partie.
[card]Bouclier runique[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Objet armure. Légion runique. Combattant/Artisan. S’active après le combat. Permanent. Défense +2 et -2 au dégâts magiques reçus. Si ce personnage joue une arme il gagne une Rune Yr. Artisan : Enchainement.
[card]Grandelame runique[/card]. Peu commune. Objet armure. Légion runique. Combattant. S'active après le combat. Permanent. Attaque +3. Rune Cor : Attaque +2 supplémentaire. Rune Nox : un Objet et une Théurgie attachés au personnage adverse sont Défaussés.
[card]Cérémonial[/card] (et son évolution). Peu commune. Action. Légion runique. Vos Runiques ont Défense +1, Esprit +1 et gagnent une Rune Yr. Durée : 2 Tours. Humain : Enchainement.
[card]Forgerune[/card] (et ses deux évolutions). Peu commune. Théurgie runique. Légion runique. Prêtre. Défense +3 et Esprit +3. Choisissez un de vos Runiques, celui-ci gagne 3 Points de vie et une Rune Cor. En fin de combat cette carte est placée dans votre Deck.
[card]Sanquinam le Kertasien[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Personnage. Légion runique. Combattant. Humain. Esprit 1. Attaque 4/8. Défense 2. Point de vie 13. Tours 2, 3, 5 et 6 : Défense +1.
[card]Coranthia, fidèle de Nemaria[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Légion runique. Prêtre/Artisan. Humain. Esprit 2. Attaque 4/6. Défense 1. Point de vie 13. Tours 1 et 5 : Défense +1.
[card]Guerrier runique Loquitus[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Personnage/ Légion runique. Combattant. Guémélite de la guerre. Esprit 0. Attaque 6/8. Défense 2. Point de vie 13. Gagne Enchainement si joue une Arme à deux mains. Tours 2 et 3 : Défense +1.
[card]Qui veut la paix...[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Action. Légion runique. Esprit +1 et gagne deux Rune Yr.
Enchainement : "… prépare la guerre".
[card]...prépare la guerre[/card]. Commune. Action.Légion runique. Défense +1. Permanent. Une Arme de votre Deck est placée dans votre Main. Rune Nox : cette Arme est jouée.
[card]Pouvoir runique[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Action. Légion runique. Votre personnage gagne une Rune Yr et a Attaque +1 par Rune qu'il porte. Archonte : Enchainement.
[card]Cri de guerre[/card] (et ses deux évolutions). Commune. Action. Légion runique. 4 cartes Runiques de votre Défausse sont placées dans votre Deck. Prêtre : Enchainement. Choisissez un de vos personnages, celui-ci gagne une Rune Yr.
[card]Casque de centorium[/card]. Commune. Objet autre. Légion runique. Combattant/Artisan/Prêtre. Permanent. Un seul exemplaire par personnage. A l'activation et en début de combat ce personnage obtient son bonus d'Ordre s'il n'en bénéficie pas déjà. Si joué par "Consul Neixiram" : Défense +1.
Bon jeu à tous !
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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Magnifique sortie !!!!!
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Petite précision :
Pas de bataille de guilde cette semaine.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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Cian <3
Je préfère plutôt les brunes d'habitude mais là Coranthia gagne haut la main !
Dernière modification par L3lf3 (18-04-2012 16:06:26)
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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J'aime bien le design des persos, je trouve la [card]grande lame runique[/card] magnifique avec ses glyphes incrutées!
Dernière modification par wolftribe (18-04-2012 16:11:58)
Ne jamais regarder un loup dans les yeux
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les deux femmes méritent de rester lvl 1 c'est juste magnifique
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en tout cas coranthia est sublime bravo
d'ailleurs in the pocket !
merci cian pour cette illus
Dernière modification par Dedaldingue (18-04-2012 16:20:50)
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Aufait a partir de maintenant on peut aussi gagner des cartes de cette nouvelles guilde dans le mode aventure ou faut encore attendre un peu?
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 85#p553185
Ca devrait répondre à ta question
Collectionneur de cartes
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Je préfère les brunes aussi d'habitude
(et ce serait dommage de ne pas les évoluer... elles s'embellissent ).
cian je m'incline de 1 la plus belle est blonde , et de 2 lvl max elle .... elle ... elle déchire tout chapeau
Zil lvl 59
Peter94fftt est blessé par Delko l'artisan. (3855)
Vive Vinssou, notre meneur supreme
Exylème
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J'ai acheté le pack ! Go up !
Ps: j'ai [card]Coranthia fidèle de Nemaria[/card] foil
Dernière modification par sachababy (18-04-2012 16:28:53)
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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Excellente sortie, j'adore le système de pourvoir faire évoluer les actions et theurgies en plusieurs versions pour soit une rune cor ou soit une nox dans le texte.
Dernière modification par Akhisa (18-04-2012 16:31:10)
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Et j'ai pas du bien comprendre un truc pour jouer les runes faut les avoir dans son deck je suppose?
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et le seigneur minotaure pour bibi
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tres belle sortie attendue avec impatience et elle est au niveau de les attentes
Je suis fan de tout les desseins... non dessins
Dernière modification par Matiouch (18-04-2012 16:31:56)
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2 runes max par personnages !!!!!!!!!!!!!!!
EDIT: C'est faux maintenant j'en ai trois !
Dernière modification par sachababy (18-04-2012 16:32:58)
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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oh mon dieu les archonte sont magnifique !!!!
* cour pour acheter le pack a 3999 *
[card]puissance du colosse [/card]foil * bave *
tu veux une blague a 2 balles ??
PAN PAN !
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2 runes max par personnages !!!!!!!!!!!!!!!
Regarde les évolutions :x
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Sestuna a écrit :Et j'ai pas du bien comprendre un truc pour jouer les runes faut les avoir dans son deck je suppose?
Ben vi sapphon j'ai déjà lu ça tout a l'heure mais j'ai pas mieux compris. Je dois être intelligent c’est pas grave^^.
Ou alors j’attends d'avoir les cartes entre les mains je comprendrais peut être mieux.
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J'ai pas vu de carte qui utilise les rune Yr alors que c'est quasiment la rune qui est créée à chaque fois.
L'esprit est la plus puissante des armes. L3lf3
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hares en a 3 au level 4, ca doit être pour les archontes...
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