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aqui vc n deve pensar em tentar se manter vivo , e sim pensar em matar o oponente !
eu faria assim
ganha corrente com sussuro , cajado, !
e é muito bom sim , mesmo n dando corrente !!!
cartas :
2x [card] arco de marfim [/card]
para criar venenos magicos , e n se preocupar com o ataque por q da só dano magico !
2x [card] cajado ancião[/card] para dar corrente para o sussuro , curar e dar esp +1
3x [card]floracão[/card]
3x [card]chuva mortal[/card]
3x [card]encotro infortuno [/card]
3x [card] sussuro [/card]
2x [card] camuflagem[/card] ou [card] santuario de raízes[/card]
2x [card] raiz [/card]
ou se tiver , troque um raiz por [card]armadura alquimica [/card] (recompensa do evento do jorus )
para dar corrente para o caminhante !
sempre faço , e sempre farei assim
sabem por q sussuro ? por q sussuro em 2 turnos pode dar 18 de dano no minimo !
se o oponente usar pelo menos 2 cartas de acao ou item
cansei de matar usando o sussuro !
AQUI , N TEM DEFESA , E SIM DANO ! DECK MAGO RAPIDO , ESTILO SEIVA BLAST !!
POR QUE FICAR ENROLANDO O OPONENTE SE VC PODE MATA-LO ?
Dernière modification par Skipen (29-12-2011 03:19:07)
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Eita Skipen, muito pelo contrário, o teu deck na minha opinião está extremamente defensivo. Só tem 6 magias. O resto é defesa e dano indireto.
Eu acho também que ng ekipa os arcos.
Veja a dica que demos num post de ontem, que são as mesmas cartas que o teu.
Porque cargas d'águas este jogo dá opção de correr das batalhas?
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na minha opniao [card]intervençao dais[/card] n combna nem um poko com esse deck todos os personagens tem a msm raça vai dá 2 d def e 1 d life só, e tbm nao combina com o seu objetivo nesse deck, eu tiraria as 3, tbm tiraria as 2 [card]raiz[/card], tbm nao sei se as cartas d item combinam com esse deck, [card]armadura alquimica[/card] é a pior carta possivel, vc vai perde um turno, no qual podia mata o oponente de primera só pra equipa ela e o caminhante ganha corrente depois, e isso n faz sentido em um deck blast.
eu n conheço mt os feitiços do jogo ja q n uso nenhum deck mago + na minha opniao vc devia ter + feitiços ofensivos e tirar todos esses itens.
LoL~
Ichimaru Gin: How can u not trust this face?
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Ixi viajei , n e intervencao dais n !!! E encontro infortuno !
Vu mudar
E o deck pode parecer defensivo , mas precisa ver ele em acao , eu uso ele e posso garantir q roda muito bem mesmo com poucas cartas ! E com o proximo up pros seiva , eu posto novas ideias aqui
E n sei se viu , mas tem sussuro ae . E sussuro e muito bom mesmo , principalmente contra kotoba , zil , piratas , golems , nomades .
O deck n e baseado so em feiticos e tb em acoes , por q sussuro e uma das melhores cartas na minha opniao !
Dernière modification par Skipen (29-12-2011 03:20:22)
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A primeira versão que vc fez era pura defesa e não condizia com a intenção do tópico. Eu acho que BLAST é matar na primeira rodada e com akelas cartas não dava mesmo.
Concordo que [card]Sussurro[/card] é a melhor carta dos seivas, se pudesse eu colocava 5 no deck.
[card]Encontro Infortuno[/card] eu não gosto, pois é muito fácil do oponente evitar, melhor deixar só o[card] Veneno Mágico[/card].
[card] Raiz[/card] e [card]Armadura Alquímica[/card] também acho desnecessário, se é pra ganhar corrente, coloca outro char puro mago, apesar de ser bem tentador o Caminhante tacando 2 magias e ainda atacando fisicamente.
As magias mais fortes que eu conheço além da [card]Chuva Mortal[/card] são:
[card] Bola de Fogo[/card], [card]Afundando[/card] e [card]Quebre a Primeira Corrente[/card].
Porque cargas d'águas este jogo dá opção de correr das batalhas?
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