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#1 27-07-2012 15:30:36

Nurvus
Gardien
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Messages : 2 526

Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Uma abordagem diferente para as várias sugestões que fiz balanceamento de cartas, como os stats Rank, Elite ou Ranked Elite, eu estava pensando que poderia ser feito de uma maneira diferente.

Imagine que cada personagem tem um stat novo: Poder X / Y.
- X representa o poder que tem no momento (começa a 0).
- Y representa o poder que eles ganham no início de cada luta.
- O símbolo poderia ser um raio ou explosão.
- Poder é consumido por cada carta que o personagem joga
- Corrente custa Poder adicional.
- Mais de 1 Corrente poderia ser permitida desde que consigas pagar o Poder total das Cartas e Correntes envolvidas.
- Personagens com corrente como Itens Pirate para a [card]Captain Al Killicrew[/card] poderiam ter um custo de corrente com o seu item de escolha.
- Magias poderiam ter um custo de corrente para os Magos, mas acho não ser necessario.

Exemplo:
Luta! (Poder 1)
Ataque Minimo +1.
Corrente 1.

Isso quer dizer que se jogares Luta! + Luta!, pagas 3 Poder no total: 1 pela primeira Luta!, 1 pela corrente e 1 pela segunda Luta!.

Supondo que Iluminação custa 2 Power e Colisão custa 3, se jogares Luta! + Illuminação (Colisão), gastas 4 Poder no total: 1 pela Luta!, 1 pela corrente, 2 pela Iluminação, e 0 pela Colisão.

- O custo Cadeia só é pago para cartas encadeadas normalmente a partir de sua mão.
- Cartas que são jogadas por efeitos como iluminação ou em nome do Dragão, não custam nada, e você não paga nenhum custo de corrente por causa delas.
- No caso de personagens que tenham corrente com custo, se jogarem uma carta que tambem tem a sua propria corrente, so pagam o custo mais baixo.
---

Vocês acham que isso poderia ser uma adição interessante ao jogo?

Dernière modification par Nurvus (27-07-2012 15:51:15)


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#2 27-07-2012 15:38:13

codydet
Gardien
Inscription : 26-04-2012
Messages : 2 082

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Nurvus a écrit :

Uma abordagem diferente para as várias sugestões que fiz balanceamento de cartas, como os stats Rank, Elite ou Ranked Elite, eu estava pensando que poderia ser feito de uma maneira diferente.

Imagine que cada personagem tem um stat novo: Poder X / Y.
- X representa o poder que tem no momento (começa a 0).
- Y representa o poder que eles ganham no início de cada luta.
- O símbolo poderia ser um raio ou explosão.
- Poder é consumido por cada carta que o personagem joga
- Cadeia custa Poder adicional.
- Magias poderiam ter um custo de cadeia para os Magos.
- Os Guerreiros poderiam ter um custo de cadeia com o seu item de escolha.
- No caso de personagens que tenham cadeia com custo, se jogarem uma carta que tambem tem a sua propria cadeia, so pagam o custo mais baixo.

Exemplo:
Luta! (Poder 1)
Ataque Minimo +1.
Cadeia 1.

Isso quer dizer que se jogares Luta! + Luta!, pagas 3 Poder no total: 1 pela primeira carta, 1 pela cadeia e 1 pela segunda carta.
Se jogares Luta! + Illuminação + Colisão

- O custo Cadeia só é pago para cartas encadeadas normalmente a partir de sua mão.
- Cartas que são jogadas por efeitos como iluminação ou em nome do Dragão, não custam nada, e você não paga nenhum custo de cadeia por causa delas.
---

Vocês acham que isso poderia ser uma adição interessante ao jogo?

Mas Como Eu Ganharei "Poder"?


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#3 27-07-2012 15:40:48

Nurvus
Gardien
Inscription : 01-12-2010
Messages : 2 526

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

esta explicado no inicio.

seria um stat como Ataque, Espirito, Defesa, etc.
Imaginemos um personagem com Poder 0/3.

Primeira luta, ganha 3 Poder, ficando 3/3.
Se jogares uma carta com custo 1, fica 2/3.
Na proxima luta ganha 3 poder de novo, ficando 5/3.
Se jogares uma carta com custo 1 e chain 1, e outra com custo 2, gastas 4, ficando 1/3.
Na terceira luta ganha 3 poder de novo, ficando 4/3.

Ou seja, o primeiro numero é o que tens no momento, e o segundo é o que ganhas por luta.

Dernière modification par Nurvus (27-07-2012 15:42:12)


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#4 27-07-2012 15:45:32

codydet
Gardien
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Messages : 2 082

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Nurvus a écrit :

esta explicado no inicio.

seria um stat como Ataque, Espirito, Defesa, etc.
Imaginemos um personagem com Poder 0/3.

Primeira luta, ganha 3 Poder, ficando 3/3.
Se jogares uma carta com custo 1, fica 2/3.
Na proxima luta ganha 3 poder de novo, ficando 5/3.
Se jogares uma carta com custo 1 e chain 1, e outra com custo 2, gastas 4, ficando 1/3.
Na terceira luta ganha 3 poder de novo, ficando 4/3.

Ou seja, o primeiro numero é o que tens no momento, e o segundo é o que ganhas por luta.

Bem Interesante A sua Ideia Então
E Com Cadeia Você Diz Corrente Certo?


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#5 27-07-2012 15:48:59

Nurvus
Gardien
Inscription : 01-12-2010
Messages : 2 526

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

É isso. Vou corrigir.
Podias até conseguir fazer multiplas correntes desde que tivesses Poder para pagar o custo das cartas e das correntes.


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#6 27-07-2012 15:53:43

Distraido
Habitant de Guem
Lieu : Lisboa
Inscription : 16-06-2012
Messages : 381

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Achei a ideia interessante pelo facto de poder usar mais de duas cartas desde que tivessem corrente.....


Falando comigo? Se não, saia do meu caminho para a glória!

Nick: Avalonio


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#7 29-07-2012 10:59:19

maikmc
Habitant de Guem
Inscription : 17-09-2011
Messages : 254

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Distraido a écrit :

Achei a ideia interessante pelo facto de poder usar mais de duas cartas desde que tivessem corrente.....

creio q não foi isso q o Nurvus queria dizer, imagino q s referisse a cartas que puxam do cemitério, do baralho ou da mão como [card]Sabotagem[/card], [card]Inteligencia Artificial[/card], [card]Atrai Relampago[/card]

é interessante, mas sou suspeito pra falar, sou adepto da carta [card]Inteligencia Artificial[/card], e certamente eu teria séria dificuldade com mãos travadas.

por outro lado, trio trovão deixariam de ser um problema

Dernière modification par maikmc (29-07-2012 11:06:26)


"Na escrita existe um ponto de interrogação, exite um ponto de exclamação, existe um ponto final, mas não exite um ponto de ironia..." (Danilo Gentilli, humorista)


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#8 29-07-2012 14:11:02

ogait2011
Habitant de Guem
Lieu : são mateus E.S
Inscription : 09-03-2012
Messages : 233

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

na minha opinião: não gostei,iriamos perder ou ganhar muito rapido...se ja com uma corrente muitas vezes da pra sepa os caras,imaginem com varias correntes...


''aqueles que controlam o caminho secreto controlam o tempo''                               agora '' The king of Apocalipse''


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#9 29-07-2012 15:16:29

codydet
Gardien
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Messages : 2 082

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

ogait2011 a écrit :

na minha opinião: não gostei,iriamos perder ou ganhar muito rapido...se ja com uma corrente muitas vezes da pra sepa os caras,imaginem com varias correntes...

Se For O Que Eu Entendi Não Seria o Caso,Por Exemplo,Atrai Relâmpago Não Ficaria Tão Apelona Porque Por Exemplo

Meu Personagem Tem 5 de Poder

Ele Usar Maestria + Atrai Relâmpago = 3 de Poder Gasto(2 Cartas + Corrente)
Maestria Criaria Outra Atrai,Que Gastaria + 1 de Poder,e Atrai Atrairia Outro Feitiço Que Zeraria Seu Poder (2+1=3+1+1=5 - 5=0 de Poder)


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#10 07-08-2012 23:54:08

Nurvus
Gardien
Inscription : 01-12-2010
Messages : 2 526

Re : Novo Stat - Poder (Ideia para Mecanicas de Cartas e Correntes)

Respondendo aos varios problemas enunciados:
1 - O objectivo não é acelerar o jogo, mas sim oferecer estrategia.
Voce não iria jogar mais cartas em média.
Iria sim ter a possibilidade de jogar menos cartas na primeira luta de determinado personagem, e compensar na segunda luta desse mesmo personagem com um combo devastador.
2 - Isto iria também reduzir o impacto negativo de mãos ruins ao inicio do jogo.
3 - Tal como poderias jogar mais cartas ofensivas, tambem poderias jogar mais cartas defensivas.
4 - Poderias jogar mais de 2 cartas normalmente, como por exemplo Espertinho + Espertinho + Areia nos Olhos desde que tivesses Poder para encadear isso tudo.
5 - Cartas jogadas por outras cartas, como cartas relampago jogadas por Atrai Relampago, nao custariam Poder nenhum.
Dei o exemplo da Colisão jogada por Iluminação no primeiro post.
6 - Por fim, atraves de niveis diferentes de Poder (personagem) e Custo (carta), Feerik poderia dar uso a cartas inferiores, como Valentin e Zahal na casta de Cavaleiro do Dragão, pois estes são bem inuteis face ao atributos e abilidades de Arkalon, Ardrakar e Kounok o Profeta.

Dernière modification par Nurvus (07-08-2012 23:58:05)


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