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#1 18-10-2011 20:33:48

Nurvus
Gardien
Inscription : 01-12-2010
Messages : 2 526

Contrôle du marché

Voici une façon quelque peu contrôler le prix maximum et minimum dans le marché.

Le marché serait appelé Auction House.
La suggestion ci-dessous serait appelé Marketplace.

1 - Créer une section dans le Achat / Vente qui permet aux joueurs de vendre des cartes pour le jeu, appelé marché.
2 - Ce marché commencera vide. (0 articles de chaque).
3 - Ce marché serait acheter des cartes à un prix de départ.
4 - Ce marché serait de vendre des cartes pour X fois le prix d'achat. X pourrait être fixé (comme 1,5) ou de varier avec la rareté (exemple: commune x1 =; rare = x1, 1; Rare = x1, 25; Légendaire = x1, 5)
5 - De plus en plus de la même carte est vendue au marché, le prix chute. Comme d'autres sont achetés au marché, le prix augmente à nouveau.
6 - Le marché ne vend que exactement autant de cartes qu'il possède. Elle commence par 0 de chacun. Une alimentation true & système de demande.
7 - Expérience sur des cartes serait anéantie dans le marché.

résultat:
- La Chambre des enchères (actuellement appelé Marketplace) serait principalement utilisé pour les cartes rares et importants, ou des cartes avec des montants élevés d'expérience.
- Les prix à la Chambre des enchères serait vraiment libre, mais quelqu'un qui essaie de monopoliser serait beaucoup plus difficile, en raison de la place du marché.

Le but serait de faire les joueurs capables de vendre des cartes qu'ils n'ont pas vraiment utiliser, et acheter des cartes pour un prix raisonnable.


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