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#26 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » Se puede jugar merodeador no zil y vivir para contarlo? » 19-05-2011 21:38:42

Cada deck tiene una caracteristica principial. Si pensamos encontrar lo mismo en otro mazo estas al horno stupide potatoes. stupide magos zils solo podes hacer descartes por que tampoco tienen la mente ni tienen suficientes cartas como para hacer un dek mago zil. Lo mismo stupide los objetos, si buscas objetos poderosos de defensa o ataques zils vas a encontrar solo bestial, y la daga que encadena dagas... En cambio los kotobas cuantas armas tienen para defenderse mientras atacan etc. Me parece que si queres hacer un deck merodeador que no sea zil no debes pensar como un kotoba o un dingard. Pensa como merodeador y utiliza las armas de cada gremio por ejemplo una amaya merodeadora stupide shuriken encadenado a asesinato no me parece que sea una mala experiencia. Meditalo antes de armar un deck asi. Yo hice varias combinaciones de merodeadores y siempre salieron stupide exito ya sean piratas kotobas o incluso mercenarios!!

#27 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG: Nuevo Trofeo "Capturando al Enemigo" » 19-05-2011 21:28:21

betha a écrit :

Me parece bastante curiosa la carta...y espero que lo frian a mascara de hierro por traidor.

Lo mismo digo!!

#28 Re : FAQs » Aportes a la Historia de Eredan » 19-05-2011 21:13:26

Excelente capitulo!! Yo que pensaba que ciramor era un guachin medio nabo!! resulto saber mas que ninguno!!

#30 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG: Nuevas cartas y actualización del juego! » 19-05-2011 01:05:08

stupide gusto semi amargo en la boca... Si bien estoy contento que hubo tirada zil, la verdad que dejan bastante que desear stupide las cartas exclusivas... un ejemplo alucinacion que es similar a defleccion; y aun asi defleccion tiene chances de que el daño se produsca en un personaje contrario (si ya se que es el ataque magico sortilegio o como les guste)... La verdad que no veo una buena disposicion a la hora de las tiradas zils en especial que solo salen cartas la jauria, habiendo circus que estan mas abandnados y solo juegan descarte... Me pone triste saber que uno de los gremios que aparece como principal a penas arranca el juego lo tengan tan dejado y le pongan tan poca voluntad...

#33 Re : Ideas de Cartas/Fan artes » El reinado acuatico comienza » 17-05-2011 05:08:49

Me gusta la idea, tal vez estaria mejor que gane encadenamiento si juegas el escudo y el arama de 2 manos que creaste... Ademas hay que tener en cuenta que no hay miuchos guemelites de agua!!

#34 Re : Sugerencias » Sugerencias para corrección/modif de textos en Cartas! » 12-05-2011 18:38:47

En la corona del rey del trueno dice: Si el personaje adverso tiene mente -1 y defensa -1. Deberia decir "El personaje adverso tiene mente -1 y defensa -1

#35 Re : Sugerencias » Sugiero AsajiroEvo4 alternativo y otros personajes stupide casta distinta. » 12-05-2011 18:21:27

Zeba a écrit :

Tal vez podrian hacer una categoria diferente (onda Abatidor, La Jauria, etc) y meter a este Asajiro y a unos 3 personajes mas... y algunas cartas exclusivas... y listo, deck Antinoz

Podria aparecer la pipa de los confines!! wink

#36 Re : Ideas de Cartas/Fan artes » Primer carta Fan!! (leer aqui Batou!!) » 12-05-2011 07:25:20

BattouKen a écrit :

vaya me gusto bastante ah! o sea seria mente 2 permanten si mas o menos sabes que te tiraran un sortilegio

pero como no se activa de forma inmediata, yo le agregaria encadenamiento, como lo hace el item [card]mochila[/card] que es comun y da encadenamiento tongue

Pense en hacerla stupide encadenamiento pero me parece que un objeto no deberia dar encadenamiento, por el simple hecho de ser un objeto, en cambio una accion si. Ahora el encadenamiento podria venir por tener equipada mochila o en su defecto algun personaje que gane encadenamiento jugando un objeto otro... Y ademas tambien podrias activarla inmediatamente stupide la ayuda de otra carta. wink

#37 Re : Sugerencias » Sugiero AsajiroEvo4 alternativo y otros personajes stupide casta distinta. » 12-05-2011 06:59:10

BattouKen a écrit :

Bueno, la cosa es que el asajiro evo4 version "antinoz" que solo les quita -1 de defensa a los noz es tan malo que como que nadie lo ocupa no?

tengo una idea de como quedaria mas decente y no se si la comunidad lo aceptaria...

para facilitar la idea lo hare como fancard sin la imagen de la evo4:

http://img705.imageshack.us/img705/1553/asajironoz.png

la version noz tiene ataque 7/9, pense que seria mejor 6/9 espero no se encuentre over power, y que conste que no es fanart, solo es para dar la idea de como deberia ser el asajiro anti noz para que la gente pudiera usarlo, yo realmente usaria este asajiro envez del que da ataque y defenza

y se preguntaran porque encadenamiento stupide espadas de 1 mano? porque en laimagen de la version antinoz sale stupide 2 katanas, y la carta randori sale asajiro version antinoz tambien, asi que no tiene sentido que encadene lanzas cuando en todas las imagenes sale stupide 2 katanas en la cintura, saludos!!!

No quiero dicrepar contigo mi amigo, pero en la imagen sigue manteniendo la lanza poderosa y hasta la usa de linterna!! jajaja

#38 Ideas de Cartas/Fan artes » Primer carta Fan!! (leer aqui Batou!!) » 12-05-2011 06:42:29

capitan_momo
Réponses : 4

jhbk49.png

Tenia varias ideas para esta carta pero asi me parecio mas compensada.

Mas defensiva que atacante (por eso te dije que te podia llegar a gustar Batou por que me base en las imagenes kotoba de los imperiales que llevan pipas).
Pense en hacerla legendaria por el nombre "... de los confines". Y ademas que ayudaria, a todos los mazos de todos los gremios y clases, por los motivos que siguen.

+ En combates normales para defenderse de sortilegios en caso de ser merodeadores o cambatientes.
+ En combates magos contra magos, ayudaria, pudiendo lograr un poco mas de mente que el adversario.
+ Magos contra sacerdotes, mismo motivo que mencione recien, pero sin atorarlos demasiado (por eso solo da mente suplementaria, si, al momento de activarse la carta se juega un sortilegio, y no asi una teurgia).
+ Sacerdotes contra magos dandoles la posibilidad a los sacerdotes de levantar sus mentes y ayudar asi a sus teurgias.

- Pero por otro lado los magos y sacerdotes tienen otras formas de levantar su mente sin necesidad de perder vida (que si bien no me parece un motivo solido como para no hacerla legendaria, es un motivo negativo de todas maneras).
- Y tampoco me parece que deberia ser una carta de facil acceso (no me gustaria que en un combate contra un level bajo me use esta carta en mi contra por que venga muy seguido en los boosters!!) y tambien tengo en cuenta que para algunos decks magos y decks sacerdotes es complicado subir en pocos rounds la mente de sus personajes.
- Pero tampoco quiero que sea una carta inalcansable (por eso la hice raro, pero tambien va mucho en la capacidad del jugador, por eso tampoco lo veo como un negativo solido, pero como dije antes sigue siendo negativo).

En fin la hice de esta manera teniendo en cuenta todo lo que he escrito y ahora las dejo a su libre albedrio para que la juzguen ustedes mismos (por favor tengan piedad).

P.D: El fondo zil, es por que es mi deck favorito tongue

P.D2: Tengo una idea del dibujo pero me dio pereza hacerla y por eso lo deje limpio si les gusta la idea, lo dibujo y actualizo!!

Un abrazo enorme y a seguir diviertondose!!

#39 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » veis esto logico? » 11-05-2011 19:58:19

Suelen haber mas fijate en la esquina superior derecha dice la cantidad... Y hace poco subieron al foro que para evitar las trampas de las multicuentas de venderse cartas asi mismo, solo las 6 cartas mas baratas van a estar en venta, o sea que si compras una carta del que tiene 4 van a quedar 3 cartas del mismo, las 2 cartas del otro jugador y una carta mas de quien tenga la oferta menor... Hay que leer el foro amigo!!

#40 Re : FAQs » Para cuando tirada zil?? » 11-05-2011 19:50:31

Los zils asi y todo tenemos aguante vos quedate tranquilo que cuando salga la tirada de zils nueva seguiremos siendo los mejores!!

#42 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » veis esto logico? » 11-05-2011 19:38:28

Y bueno no es trampa es solo un vacio legal pusieron las primeras 6 cartas mas baratas si las 6 cartas mas baratas pertenecen a un mismo jugador es legal. Igual es solo por una hora que esta la carta al mercado o sea que tarde o temprano llega tu carta. Yo vendi cartas hasta 3 dias despues de haberlas puesto en venta

#43 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » nuevo tutorial y personaje stupide 10 evoluciones » 11-05-2011 19:28:30

yo jugue contra un franchute que me jugo stupide lucyen, le escribi preguntando como obtuvo a ese pj y la respuesta nunca llego

#45 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » Eleccion de nuevos personajes merenarios » 10-05-2011 20:41:52

KeineLust a écrit :

traquemage , tiene mas apariciones en la historia y es mas intrigante saber quienes son

Pero tenes una idea de quienes son asesinos (sin ofensas). Krohan es un combatiente que puede tener alguna historia similar a cualquier combatiente. Ahora la serpiente tiene todas las intrigas para ellas!!

#46 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » Eleccion de nuevos personajes merenarios » 10-05-2011 20:38:24

Bien hasta ahora viene robando.... Ahora stupide respecto a lo de la historia Krohan aparece en la historia??

#47 Re : Discusiones acerca de Eredan iTCG » Eleccion de nuevos personajes merenarios » 10-05-2011 17:29:16

A mi me paso algo similar es una carta que la tengo desde mis inicios y creo que necesita un empujoncito por que la miro stupide ganas pero no logro engancharla en un deck... Tal vez estaria bueno (como dice en la carta ver una de ellas siempre trae suerte) que potencie un mazo mercenario. Asi alentaria el uso ya que no puedo terminar los trofeos!! tongue jajaja

#48 Re : Ideas de Cartas/Fan artes » Primera fancard » 10-05-2011 17:18:43

Me gusta la primera tal vez me parece que habria que cambiarle que sea una teurgia utilizable en cualquiera de tus personajes y que el personaje en la que se utiliza reciba los daños...

#49 Re : Ideas de Cartas/Fan artes » Nueva Carta Tempus Kronos » 10-05-2011 17:06:15

ichigozanget a écrit :
capitan_momo a écrit :

Aunque la idea es buena tal vez estaria bueno que sea tempus y algo mas, de raza desconocida, y disminurle un poco la vida en level 1. Que no pueda usar salto en el tiempo pero que aumente rondas en curso stupide solo ser jugada; y que ademas le mejore todos los stats; me parece un poco overpower... Tal vez le quedaria mejor Kronos el inquieto!! jajaja

Bueno la idea principal que tenia cuando cree esta carta es cambiar el ritmo de ataque del tempus pasar de tipo defensivo a atacante. Kronos en nivel dos en un deck tempus actuaria como Kolera en un deck la jauria stupide stat bajos y vida alta. Aun asi no le aumenta los stat de forma exagerada X/2 significa que en el turno 6 tiene como maximo 3 de ataque,defensa y mente y si usara celeridad llegaria a 9 o.o algo bajo para un merodeador en un turno. Quizas una limitacion que se le podria poner al nivel 1 es de por ejemplo maximo que se puede conseguir defensa +3 y maximo mente +3 y mantener los 20 puntos de vida

Si pero estamos hablando como kronos solo, en un deck stupide 2 tempus mas que si pueden adelantar rondas en curso harian que aumenten sus stats hasta el cielo...

#50 Re : Ideas de Cartas/Fan artes » Ashaïa Regresa!!! » 10-05-2011 16:42:42

Tal vez seria mejor una carta accion mas que un personaje... Que le de a los cortesanos un buen golpe, "entre los homoplatos"!! wink

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