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Je trouve que [card]Wanted ![/card] est vraiment balèze pour une commune, car si j'ai bien compris, en plus de son enchainement, à chaque tour celui sur qui c'est attaché va perdre jusqu’à -2 en def et en spi stackables !
La fin de Ishaia 10+ def et également la fin de mon deck Foam Giant
Bon....... je vais changer de caleçon et je reviens........
Ahah
J'aime bien le concept de ressortir le bon gros Okooni du placard, la caste à l'air intéressante, même si je me vois bien me faire démonter mes DK en face à face (à voir).
J'attends avec impatiente une cast qui nous fera voir des [card]Helena[/card] partout
C'était déjà le cas avec les anciens chevaliers dragons ( les deux premiers) Kounok et Zahal, j'avais fait la réflexion il me semble à propos du bonus de Kounok +1 attaque aux chevaliers dragons, et il me semble que l'on m'avais parlé qu'il n'y avais pas de rétro-activité sur celui ci.
Autant pour moi, première fois que je vois un truc pas à jour dessus.
Pour toutes questions de ce genre tu peux te reporter au très pratique http://wiki.eredan.com/index.php?title= … ge_Marzhin
Edit : D'ailleurs selon le wiki, Marzhin n'a besoin de rien pour évoluer. Tu es sur pour l'écaille ?
Donner plus de précision sur ton deck serait peut être utile...
Oui, j'avais mis les sac à dos avant d'acheter les Multi-tache
Si ça peut l'être, moi qui n'ai pas accès au jeu, c'est du spoil.
Je savais pas que les catégories étaient créées avant la sortie des dit personnages, ouvrir le topic avec un poil plus d'explication serait pas mal.
Pour ma part, moi aussi j'aimerais bien que ce soit les mercos qui aient enfin une seconde caste.
HoNoRoW a écrit :Pourquoi tu appelle ce topic spoil ?
On va faire simple, parce que c'est un spoil ...
Super.
Et ça sort d'ou cette info ?
Pourquoi tu appelle ce topic spoil ?
J'ai pas l'impression que mon post ai été remarqué, excusez moi du double post, le problème est toujours là.
Vraiment sympas tes illus Ishbal, on croirait des persos jouables
Public enemies ?
Ca me semble pas être un bug, sur la carte [card]Narval[/card] il est écris clairement "au moment ou il s'active et au début du combat" le premier s'est activé au combat le second à l'activation.
Ou encore un perso mort qui reviens a la vie en me faisant un tri shoot sur ma ligne, re paf le chien....
Un super géant avec un arc elfine ?
Illumination s'active, allant chercher une panique dans le deck.
cartes jouées ce tour :
clonage>illumination>panique>clonage>illumination>panique.On obtient ainsi un Kura qui gagne un +8 attaque et defausse de 2 a 6 cartes
Bien vu ce genre de combo.
J'aimerais effectivement voir ce que cela donne.
Kepkouse, ca t'arrive de lire avant de poster ?
je cherche a me créer un deck noz maraudeur pour changer des autres decks classiques et surtout pour redonner du courages a deux perso un peu oublié!
-ma base pour les personnages est: kounok, helena et ? justement il me manque un perso! big_smile
Joke à part, j'ai souvent aussi été un peu dégouté de voir que deux maraudeurs Noz alors que certaines cartes pour maraudeur Noz sont sympathiques comme celle que tu as évoqué.
Malheureusement je ne suis pas sur que tu puisse avoir un truc fun et en même temps viable, même en salle normale, avec ces deux persos.
Kounok est faible et boost les DK donc synergie perdue, Helena également perd son bonus qui la rend viable avec des alliés mage.
Merci pour vos interventions.
[card]Maître en artisanat[/card] je l'avais essayé, sans être extremement fan je les ai finalement retirés, mais je vais refaire des test car si je gagne en combativité contre défausse, il ne faut pas que je perde maintenant contre les autres.
A propos de la pierre cœur toujours, si quelqu’un peux m'expliquer en détails sur ce point :
Par contre j'ai jamais complètement bien compris cette carte, ne l'ayant jamais jouée ou rarement vu face à moi étant donné que je n'ai jamais joué de blast.
A ce que je lis, déjà, je préfère le rang 1 au rang 2, car si j'ai bien compris tant que j'inflige plus de dégâts elle reste équipée sur mon perso, sinon elle reviens dans ma main. Mettons qu'elle reste sur mon perso car je fais plus de dégâts, si je prends un sort, elle est défaussée ?
Je suppose également que l'on est immunisé uniquement aux sort qui infligent des dégâts, et donc que l'on est en aucun cas protégés de [card]Congélation[/card] (d'ailleurs y a t il un contre possible ?)
Ogamer60, contre défausse, je te rassure je ne joue pas mes jorusien avec Jorus, je ne vais pas aider l'adversaire à me défausser
[card]La meilleure défense[/card] néanmoins n'est peut être pas à oublier effectivement.
Gateau_, au début j'allais te dire que je n'avais aucune carte à récupérer car je ne joue que des objets (sauf 3 actions artisan), mais si je joue un [card]La meilleure défense[/card] je devrais pouvoir la récupérer à chaque fois.
Merci pour vos interventions
Merci, je vais peut être en prendre une, même si c'est pas contre mage le pire mais réellement défausse.
Par contre j'ai jamais complètement bien compris cette carte, ne l'ayant jamais jouée ou rarement vu face à moi étant donné que je n'ai jamais joué de blast.
A ce que je lis, déjà, je préfère le rang 1 au rang 2, car si j'ai bien compris tant que j'inflige plus de dégâts elle reste équipée sur mon perso, sinon elle reviens dans ma main. Mettons qu'elle reste sur mon perso car je fais plus de dégâts, si je prends un sort, elle est défaussée ?
Toujours à la recherche d'un contre à la défausse
Bonjour,
Suite à l'excellent tuto de Shadoww et au post de Wahrzag, j'ai investi dans un deck :
[card]Géant d'écume[/card] - [card]Jorus[/card] - [card]Ramen[/card]
Équipements souvent changés pour tester et améliorer le deck selon moi contre certaines compos. J'avais débuté le deck sans vouloir acheter [card]Multi-tache[/card] aussi cher, mais après les avoir achetés je me dit que je ne vois pas l’utilité de jouer ce deck sans oO
[card]Multi-tache[/card] x3
[card]Gentil jorusien[/card] x3
[card]Nouilles chaudes[/card] x3
[card]Arc elfine[/card] ou [card]Chimere[/card] x1
[card]Mangevie[/card] x1
[card]Rations de voyage[/card] x1
[card]Idole de la vie[/card] x3
[card]Flammefer[/card] x2
[card]Code de la piraterie[/card] x3 ou [card]Tablette de cristal[/card] (si je joue avec Chimere)
Les decks noirs sont clairement le défausse, et mage.
Contre deck mage si on passe les quatre premiers tours avec le Geant en vie, généralement c'est gagné.
Contre défausse j'essaie d'équiper un peu chacun de mes persos pour faire un max de damage en peu de tours, mais à part les nouilles (+1 attaque) ils ne peuvent rien porter, c'est donc pas folichon !
Si vous avez des idées pour améliorer le deck, je suis tout ouie
Elle était pas en face par hasard ?
Bonjour,
Reproductibilité : Vu une fois, pas d'autres La Meute rencontrés
Résumé : Arc elfine ne répartit pas les dégâts quand Danse avec le volk est joué.
Description : Mon Géant contre Kolere 3pv, Farouche 3pv et Sombre 6 pv.
Mon adversaire choisis Sombre. Durant le combat j'équipe l'arc et un Flammefer, mon adversaire Danse avec le volk.
A la fin du combat je ne le tue pas mais il reste à 1 ou 2 pv, et ne réparti pas les dommages.
Je choisi ensuite le duel contre Farouche, la même chose il joue un Danse avec le volk, moi des Nouilles + Flammefer, et à la fin du combat le personnage se retrouve avec -12pv et meurs tout seul.
Je perds par défausse...
Configuration : Google Chrome 13.0.782.215 m, Windows Seven 64bits, 8Go RAM. Le compte était connecté via Facebook mais j'ai joué sur http://itcg.eredan.com.
Je n'ai pas pu prendre de screenshot.
Merci
Si on pouvait être éclairés sur le réel fonctionnement de cette carte ([card]La part d'ombre[/card]) en détail svp les devs
Gilhyan a écrit :Ombreuse avec son esprit immense permet de rentabiliser au mieux [card]jamais seul[/card]
Elle n'a malheureusement pas le +3 qu'obtiennent les mages...
Largement compensé par son attaque simple...