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#1 Re : Diskussionen zum Spiel » damn chicken » 23-06-2012 14:49:15

Genauso sehe ich das auch. Die einfachste Lösung für alle Beteiligten ist die Einführung ener Blacklist für den Level- und Trainingsraum.

Hier kann dann jeder für sich selbst ermessen, ob jemand nur Zeit schinden wollte oder irgendwelche Probleme hatte.


Alternativ könnte man beim Auslaufen lassen eines Spieles und beim Leaven eines Spieles, in dem noch alle gegnerischen Charaktere leben. eine Spielsperre für eine gewisse Zeit (5-10 Minuten z.b.) einfügen, um den Missbrauch zu unterbinden.

An dieser Idee anknüpfend könnte die Strafe natürlich auch so geregelt werden, dass sie bei weiteren Verstößen hintereinander weiter hochgeschraubt wird.


Greetz
Tempest Poet

#2 Re : Deck und Strategien » AoE HaP-Krieger » 22-06-2012 14:21:53

Solang die Karten so teuer sind, werde ich sie nicht anrühren und kann daher auch kein neues bzw. überarbeitetes Deck posten. Falls die Preise (was ich hoffe) nächsten Mittwoch in den Keller gehen, werd ich sicherlich auch meine Liste updaten.


Greetz
Tempest Poet

#3 Re : Deck und Strategien » suche günstiges aber wirkungsvolles elodeck » 22-06-2012 11:04:26

Ich werd vermutlich in einer Woche n Deck im Elo testen, was wohl nicht mehr als 150k kosten wird (wahrscheinlich eher gegen 50-100k, wenn sich die Preise normalisiert haben). Danach geb ich auch gern die Liste raus, vorher nicht.

#4 Re : Bugs » [Kein Bug] Darstellungsfehler + Widerstand-Bug » 13-06-2012 15:53:36

Streich das "eigentlich" zum [card]Widerstand[/card]. Es ist definitiv kein Bug, wie du ja scho vollkommen korrekt erklärt hast wink

#5 Re : Neuigkeiten » Der schwarze Turm » 06-06-2012 15:58:40

boadicea a écrit :
TheRainMan a écrit :

"es schwarzen Turms" Meinte eigentlich das^^

big_smile achso. Ja, das ist normal.
Während der Partie passt der Text ins Feld, nur hier hats zu wenig Platz. Aber du weisst ja gegen wen du gerade gekämpft hast ;P

Na boadicea, da wär ich mir aber nicht so sicher xD

#6 Re : Deck und Strategien » Peng Peng Piraten » 05-06-2012 11:54:08

[card]Ohrfeige[/card] gibt deinen Chars Pulver und chained leider nicht. Im Endeffekt ist es Geschmackssache, ich habs Deck natürlich auch anders gespielt, aber missen möchte ich die Verpestung bei mir nicht mehr. Die hat mir mehr als ein Onehit eingebracht.

Du musst natürlich selber wissen, welche Decks dir Probleme bereiten. Wenn du ab 1600 Probleme hast, wird es da sicher etwas geben, an dem du nicht vorbei kommst.

#7 Re : Deck und Strategien » Peng Peng Piraten » 05-06-2012 05:20:12

Spiel statt Das Monster lieber Verpestung. Da hast du imho mehr von. Erstens ne Chain und ne Möglichkeit, High-Def recht schnell vom Ross zu holen, wie z.b. Meute, Lehm-Double gedeffte Mages, Compendium, etc pp.

#8 Re : Deck und Strategien » Peng Peng Piraten » 30-05-2012 16:34:45

Öhm ich hab nicht allzu viel Spiele damit gemacht. Aber auf 1700+ war ich auf jeden Fall.

Mitm Deck wär sicher auch Top 8 oder so dringewesen mit etwas mehr Zeit und Feintuning. Aber wie du scho sagst, diese Woche mit Scragh kannst es knicken.

#9 Re : Deck und Strategien » Runen Legion - Controll » 30-05-2012 15:34:59

Wenn du schon mit 2 Archonen spielst, die mit Cor-Runen aufwarten, würd ich empfehlen, anstatt der Großklingen lieber die Speere zu spielen, die machen mit ihrem Cor-Nox Bonus so ziemlich alles platt.

#10 Re : Deck und Strategien » Peng Peng Piraten » 30-05-2012 15:33:27

siyar a écrit :

die hornissen kannst du auch wegnehmen. dank [card]juckpulver[/card] und [card]pulver in den augen[/card] tragen die chars ja (meistens) keinen pulver.


Dann kannst auch gleich meine Version spielen, die ich im Elo ausprobiert hab wink

#11 Re : Neuigkeiten » Wichtig - Anfänger-Trophäen und Deckerstellung » 29-05-2012 18:04:44

Es hilft insofern, dass du durchs Kartenziehen schneller Karten bekommst, die du evtl brauchst ohne decktot zu gehen oder Karten spielen kannst wie [card]Akrobatischer Kampf[/card] und dabei auf mehr als "nur"  Karten zurückgreifen musst, von denen eh schon 2 ausfallen (die Akrobatik selbst und die Karte davor als Chain). Auch Zil-Priester oder z.b. Corrupt-Nehants profitieren von der Kartenerhöhung.

Was das mit den Decktutoren angeht, stimm ich dir zu. Nur ist der Effekt bei Wilde eh nur Runde 1-3 und Pilkim müsste man schauen, wie er sich entwickelt. Denn Mages sind ja bekanntlich Glaskanonen. Also würde ich doch lieber, eh ich den ersten Onehit kassiere, soviel dmg wie möglich gehauen haben.

#12 Re : Neuigkeiten » Wichtig - Anfänger-Trophäen und Deckerstellung » 29-05-2012 17:43:50

Ich verstehe diese Problematik genauso wenig. Zum ersten Thema mit der Umfrage: Feerik ist eine Firma, die, wie jede Firma, Umsatz machen möchte. Das ist ein Punkt, der aus Firmensicht für eine "ungefragte" Änderung mit der Deckgröße spricht. Denn mehr Karten ins Deck packen zu können heißt auch zwangsläufig, mehr Karten zur Auswahl haben zu müssen, um dies zu bewerkstelligen.

Aus Sicht des Spiels ist es. meiner Meinung nach, genauso ein Schritt in die richtige Richtung. Karten, hauptsächlich mit dem Effekt von Ziehen zusätzlichger Karten waren bis heute (fast) nutzlos. Nun lassen sich hervorragende Strategien basteln ([card]Schatten der Kotoba[/card] um nur eine zu nennen).

Es ergeben sich eine Vielzahl neuer Kombinationsmöglichkeiten, Spielweisen und neue Effekte.

Ich persönlich sehe hier also nur Vorteile aus spielerischer Sicht. Was die Angst um sterbende Discards angeht, so kann ich das mit ruhigem Wissen verneinen. Es wird auch jetzt noch ein Großteil der Decks auf 20-25 Karten gespielt werden denke ich. Discard-Decks waren spätestens seit [card]Verdauungsstörung[/card] viel zu stark und haben jetzt einen kleinen Dämpfer bekommen, was sie nicht viel schlechter, aber nicht mehr nahezu unbesiegbar macht.

Soviel zu meiner Meinung

Greetz
Tempest Poet

#13 Re : Discussions about Eredan iTCG » May 28th 2012 : News » 28-05-2012 15:24:22

You guys just don't want to see that there are numbers between 20 and 50. I do like the change as this will open the path for new types of decks.

#14 Re : Deck und Strategien » Tsoutai vs Avalonier » 28-05-2012 14:49:52

Mit den Tsoatai kann man schon Elo spielen, von den Avaloniern würde ic hdir abraten.

Ansonsten kannst du für 18k Kristalle natürlich nicht allzuviel erwarten, wenn du im Elo mitspielen willst.
Alternativ kannst du noch Kotoba Krieger spielen, dazu hab ich vor kurzem ne Deckliste für Low-Budget geschrieben. Die dürften etwas mehr Durchschlagskraft als Tsuotai haben.

Greetz
Tempest Poet

#15 Re : Deck und Strategien » Piraten - Magier » 26-05-2012 16:19:39

Die größten Probleme für die Blitz-Magier sind tatsächlich die Zil. Hier gibt es einfach zuviele Karten, die einen sofort lahmlegen, wie z.B. [card]Meinungsverschiedenheit[/card], [card]Handgemenge[/card], [card]Schwarzes Stein-Herz[/card] und wie immer die gute alte [card]Dissidenz[/card].

Die Karten brechen einem einfach das Genick, da man den Schaden der Zil zudem noch kompensieren muss.

#18 Re : Bugs » [behoben] Pulver in den Augen + Pistoklingen + Kleeblatt » 23-05-2012 10:04:21

Leider nicht, da Analyse, so wie z.b. auch Juckpulver permanente Karten (beide 2 Runden lang) sind. Dementsprechend wirken die auch nur, solang die Karte tatsächlich im Spiel ist.

Fatale Abrechnung ist halt leider keine permanente Karte und ihr Effekt müsste aktiviert sein, sobald die Karte auch ausgelöst wird. Wenn ich mich recht an mein letztes Anti-Draw Match heut nacht erinnere, habe ich durchaus die 2 Karten weniger ziehen müssen, als ich dabei Hass umgeklatscht hab.

#19 Bugs » [behoben] Pulver in den Augen + Pistoklingen + Kleeblatt » 23-05-2012 04:10:42

Tempest Poet
Réponses : 9

Nachdem nun Kleeblatt besagt, dass die einhändigen Pulverwaffen sofort aktivieren, solange er lebt, müsste [card]Pistoklinge[/card] sofort aktivieren, wenn sie über den Effekt von [card]Pulver in den Augen[/card] ins Spiel kommt. Dies pasiert jedoch nicht und die Karte wird erst am Ende des Kampfes aktiviert (was gut daran erkennbar ist, dass 1 Pulver, sofern vorhanden, erst am Ende des Kampfes entfernt wird)


Greetz
Tempest Poet


P.s.:
Es wäre auch mal schön zu sehen, wenn solche Bugs auch behoben werden würden.....

#20 Re : Deck und Strategien » Kotoba - Für das kleine Geld » 22-05-2012 22:34:57

Die Lanze ist eine zweihändige Waffe und ist damit nicht sofort aktivierbar . Auch nicht durch andere Effekte.

Statt dem Rechtzeitig fertig sind 2x [card]Es war einmal[/card] im Deck, da diese zusätzlich noch den Rundenbonus aktivieren, was bei allen Chars nützlich ist und bei Jian Qiao zusätzlich noch eine Option ist, Charaktere mit wenig HP aus dem Spiel zu nehmen.

#21 Re : Deck und Strategien » Kotoba - Für das kleine Geld » 22-05-2012 20:28:06

Die Lanze könntest du natürlich auch im Deck spielen. Da ist nur das Problem, dass sie auch liegen muss in den ersten 3 Runden, der Gegner, wenn du Pech hast, auswählen kann, gegen wen er kämpft und natürlich kannst du auch keine Dolche mehr ausrüsten.


Zum Kostenpreis: Damit hast du vermutlich Recht. Die Preise sind in den letzten Tagen stark gestiegen (meine Kaiken und Taichi-Schwerter hab ich z.b. noch für 500-1k cx gekauft), dennoch ist es, denke ich, im Kosten-Nutzenfaktor ein sehr gutes Deck.

Vermutlich liegt alles in allem der Preis bei 30-40k Cx, zur Zeit.

#22 Re : Deck und Strategien » Kotoba - Für das kleine Geld » 22-05-2012 14:07:22

Ahh du meinst [card]Zerstreut[/card]. Ja die hat aber nix mehr mit "kleines" Geld zu tun.

Da oben ist lediglich ein Deck für LowBudget, mit den (mMn) besten Gewinnraten.


Edit: Ihr vergesst immer den Titelnamen wink Es geht wirklich darum, aus so wenig Geld/CX wie möglich, das bestmögliche Deck zusammenzubauen.

#23 Re : Deck und Strategien » Kotoba - Für das kleine Geld » 22-05-2012 13:55:57

Ich möchte behaupten, dass ich mich ganz gut in dem Spiel auskenne. Ein Kotoba, das mit 10+ Def rumrennt, mag vielleicht gegen jedes Treiber gewinnen, aber das gewinnste auch mit weniger Def.

Irgendwie musst du auch Schaden machen. Ich sag nicht, dass die Eisenabwehr schlecht ist, sie ist aber in jedem Fall schlechter als Schlag um Schlag. Wenn du unbedingt eine Eisenabwehr reinnehmen willst (was dir gegen jegliche Art Mages, Raben, Drachenritter, Piraten, Hydra, Eiselfen, Zil-Maros, Discard Golem-Tanks .... und und und) nichts bringen wird, lass dich nicht von abhalten.

Man hat halt nunmal nur 20 Slots zur Auswahl. Wenn ich dann eine Gilde/Klasse nehme, die eh schon eine gute Grund-def hat, auf die man sich verlassen kann, um nicht zwingend geonehitted zu werden, dann entscheide ich mich lieber für Schaden, nicht für noch mehr Def, was das Game nur unnötig (immer zu deinem Nachteil) in die Länge zieht.


Ich kann euch eigentlich nur dazu raten, es so und so auszutesten. Aus eigener Erfahrung kann ich euch jedoch sagen, mit welchem Deck ihr unterm Strich mehr Siege einfahrt wink



Greetz
Tempest Poet

#24 Re : Diskussionen zum Spiel » Was meint ihr zu den Foilkarten » 18-05-2012 16:44:36

Ich fände es persönlich weit schöner, wenn man sich nicht zu sehr an das "Foil" Thema klammert.

Es gibt noch mehrere andere Wege, Karten individueller und begehrenswerter zug gestalten, ohne dass man davon zwangsläufig, etwas böse formuliert, "Augenkrebs" bekommt.

Ich denke da an alternative Effekte, wie z.b. andere Schriftarten/-farben, ein anderes Kartendesign (also nicht das Artwork, sondern das Layout drumherum) oder spezielle Backgrounds bei Charakteren.

Mein persönlicher Favorit wären dann noch Karten, bei denen das Artwork die komplette Karte umspannt. Der Effekt-Text und die Werte wären dann sozusagen auf dem Artwork selbst, ohne das restliche Layout. Ein schönes Beispiel für solch einen Effekt gibt es z.b. hier: http://crystal-cdn1.crystalcommerce.com … rolyze.jpg


Es gibt durchaus noch Einiges mehr an Möglichkeiten, aber dies wären zumindest einige Alternativen.


Greetz
Tempest Poet

#25 Re : Deck und Strategien » Kotoba - Für das kleine Geld » 17-05-2012 21:12:44

Def macht keinen Schaden. Außerdem ist die Grunddef hoch genug. Was [card]Schlag um Schlag[/card] neben der Def so gut macht, ist der Bonusschaden, wenn du Taichi-Schwerter per Iaido holst.

Die Def deiner Chars ist so, wie sie ist, mehr als ausreichend. Mehr als 20 Karten passen nunmal nicht rein wink

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