Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#1 Re : FAQ Eredan iTCG » Au sujet des dégâts » 11-08-2011 13:50:21

Bonne remarque, je vais tâcher de recréer la situation pour voir.

Un bug d'affichage reste ennuyeux, mais au moins ne fausse pas le jeu, c'est moins grave smile

#2 Re : FAQ Eredan iTCG » Glyphes d'antimagie » 11-08-2011 13:45:19

Petit up, la question reste entière : les glyphes doivent défausser le premier sort dont leur porteur est victime, hors Poison passe au travers. pour moi ce n'est pas normal, des réactions pour confirmer / infirmer mes dires svp ?

#3 FAQ Eredan iTCG » Au sujet des dégâts » 11-08-2011 13:40:05

Ascagne
Réponses : 2

Bonjour à tous, je pense que certains problèmes de formulation se posent, voici les cas rencontrés qui me font dire ça :

Le personnage adverse a un [card]Gentil Jorusien[/card] d'équipé. Cela le prémuni de ma [card]Baguette du grand sorcier[/card], mais pas de l'effet de [card]Dandy[/card], qui n'est même pas diminué (perte de deux points de vie.)

Dans un autre combat, je joue [card]A la rescousse ![/card] (bénie soit cette carte au passage) avec l'initiative, et mon adverse (nous sommes au tour 4) joue [card]faille dans l'armure[/card]. C'est mon personnage en combat et qui a le plus de point de vie, qui perd 4 points.

Commencerait-il à avoir des incohérences dans les wordings dégâts, dégâts directs, dégâts physiques, dégâts magiques ?

Merci de m'éclairer et de m'expliquer pourquoi j'ai tort, je n'aime pas critiquer gratos (d'habitude je fais payer wink)

Bon jeu à tous

#4 Re : FAQ Eredan iTCG » Glyphes d'antimagie » 06-08-2011 10:55:06

J'ai bien subi les dégâts. Dans mon esprit, le poison aurait dû être défaussé en même temps que les glyphes, hors seuls les glyphes ont giclé. Bizarre quand même hein ?

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Trophée du jeudi 4 Aout : Trophée le Révélateur » 04-08-2011 20:48:19

Je plussoie le choix des traqueurs, en plus ils sont pas trop ennuyeux à jouer / affronter.
Ils ont tous les outils pour remplir facilement l'enchaînement, entre les [card]art du poing de fer[/card], les [card]tapi dans l'ombre[/card], les [card]shuriken[/card] & [card]kunaï[/card] et une gamme de sorts blast qui aidera à finir le perso en face du deuxième tour de malyss.

#6 FAQ Eredan iTCG » Glyphes d'antimagie » 04-08-2011 20:32:07

Ascagne
Réponses : 3

Bonjour à tous,
J'ai effectué une recherche avant de poster ce message et n'ai pas trop trouvé mon bonheur.

En fait, j'aimerai que vous m'aidiez à comprendre le fonctionnement de cette carte.

Par exemple, ayant l'initiative j'ai joué [card]glyphes d'antimagie[/card] en me ciblant avec [card]malyss[/card] pour me prémunir de l'éventuelle [card]nature vivante[/card] du [card]kei'zan[/card] de mon adversaire (version combattant). Au final il joue [card]poison magique[/card], et bien que mes glyphes aient été défaussés j'ai pris le poison.

Combat d'après, j'ai l'initiative et j'enchaîne un blast puis glyphes sur [card]malyss[/card] actif face à la [card]conseillère ishaïa[/card] de mon adversaire, et j'annule son [card]attaque magique[/card].

Il y a quelque chose à comprendre ? Merci de vos infos.

(anecdote marrante : mon malyss avait un [card]kunaï[/card], et dans ma précipitation à activer mes glyphes j'ai utilisé son arme sur lui-même perdant deux points de vie et défaussant la dague de traqueur dans la foulée au lieu de la [card]manipulation[/card] d'ishaïa lol )

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Quelle case choisir » 02-08-2011 13:44:59

Vous en avez 9 vous ? ? Merde, je recompte et j'arrive à 8, cruelle conclusion : il me manque une case wink

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Topic de présentation » 01-08-2011 23:17:40

Bonsoir à tous,
avant de parler un peu de moi, je trouve vos profils sacrément intéressants, et si je me présente ce soir, c'est dans le but de m'intégrer à la communauté qui à l'air bien sympa.

Qui suis-je ?

Je m'appelle Simon, fringuant célibataire de 25 ans (on ne sait jamais) ingénieur à la SNCF depuis 3 ans. J'habite Lille, et je m'y plais bien.
Je suis ancien rugbyman, j'aime la bière et je collectionne les whiskys ; j'aime les jeux vidéos en général mais j'ai un étrange penchant pour tout ce qui a des graphismes à l'arrache, genre les bons vieux classiques et les jeux d'auteurs tels que ceux des plateformes à la kongregate.com ^^'
J'ai commencé à écrire un récit d'heroic fantasy, mais c'est dur et je n'en suis qu'aux deux premiers chapitres ^^'
Sinon je lis, je voyage (Chine, Réunion, Ecosse...), je vais au ciné, dans les bars... une vie normale quoi smile

Et sur l'univers d'Iridan ?

Mon total de message ne plaide pas en ma faveur, mais en fait je me suis inscrit sur iTCG à l'époque du tout premier trophée, et j'avais gagné mon [card]Voyage[/card] comme un pro... Et après ? euh... ben j'ai laissé dormir le compte pendant une bonne paire de mois big_smile
Mais c'était pour revenir plus fort, et je suis désormais un joueur de niveau 16, l'heureux propriétaire de pleins de cartes et confortablement assis sur un matelas de pleins de cristaux.
Je suis zil dans l'âme mais je n'ai pas encore testé toutes leurs possibilités, refroidit par l'investissement nécessaire à une [card]Ombreuse[/card] et une [card]Abomination[/card] (il me faut de la nouveauté, alors enchaîner les milliers de points d'xp...)
Du coup mon dernier coup de coeur est pour un deck Coeur de Sève qui abuse [card]Arachnophobie[/card]. Il tourne bien, mais je triche, j'ai mis des éléments tongue
Sinon j'ai pas testé l'ELO encore, mais ça ne saurait tarder.

Et pour conclure, je voudrais juste dire que je vais me mettre en quête d'un clan pour approfondir un peu l'expérience communautaire,donc attendez vous à des MP prochainement smile Bonne fin de soirée à tous.

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nouveau sondage : Le Tutoriel d'Eredan » 01-08-2011 17:52:01

- Connaissez vous l'ancien et le nouveau tutoriel d'Eredan ? Lequel préférez vous ?

J'ai réellement appris Eredan avec le premier tutoriel. Je me rappelle qu'il y a des concepts que je ne maîtrisais pas trop après l'avoir fait, notamment la notion d'Enchaînement. Je me demandais pourquoi en jouant 2 cartes ou plus ayant l'enchaînement, j'étais quand même limité à 1 enchaînement ; bah oui, c'est évident maintenant, mais ce n'est dit nulle part explicitement dans le vieux tuto. J'avais connu des frustrations aussi avec les premiers dégâts magiques subits, et la manière dont les effets des cartes sont appliqués : parfois je croyais avoir habilement relevé l'esprit de mon personnage, alors que le sort de dégâts magiques de l'adversaire s'appliquait avant et que mes efforts étaient gâchés.

Quand le deuxième tutoriel a été présenté, je l'ai fait pour récupéré le deck, et je l'ai trouvé mieux fini, mais j'imagine qu'avec les concepts de base maîtrisé on ne se rend pas compte de la facilité ou d'appréhension, c'est toute la difficulté de rédiger un bon tuto smile

- Pensez vous que les tutoriaux de façon générale dans les jeux sont-ils trop longs ? Trops courts ? Bien faits ? Pas du tout ?

Pour moi un tutoriel n'est jamais trop long s'il est fragmenté en sous-parties : libre à chacun de les faire d'une traite ou au contraire d'emmagasiner les informations un peu à la fois.
Des jeux se prêtent à des tutos de quelques screenshots, pas Eredan iTCG : le novice doit découvrir tellement de choses... En tenant compte de ça, je trouve le nouveau assez exhaustif et surtout pas trop rébarbatif malgré sa longueur.

- Que trouvez vous intéressants dans les tutoriaux d'Eredan ?

Récompenser les joueurs par le gain du deck, ça c'est juste une idée géniale. Enrober les concepts pas forcément marrants avec la petite histoire de [card]Lucyan[/card] c'est très bien pensé aussi.

- Y-a-t-il un point (ou plusieurs) les concernant que vous trouvez mal exploités, à améliorer ?

Il y a beaucoup de choses à découvrir pour ne pas se sentir frustré dans ses premiers matchs.
Un bon tutoriel doit présenter les phases (choix du perso, bonus d'ordre, choix des cartes, notion d'enchaînement, notion de cartes avec une restriction, ordre dans lequel les effets des cartes s'appliquent, résolution des dégâts, défausse, tour suivant)
ça peut être intéressant de présenter les notions "avancées" suivantes dans des modules optionnels, "pour aller plus loin" :
les golems, les guémélites, les artisans et leurs objets, les courtisans, les personnages multiclassés (surtout ceux avec mage, puisque ce sont ceux dont les particularités sont les plus chamboulées), un peu de deckbuilding avancé : les cartes uniques, faire évoluer une carte, parler de l'avantage d'une carte "foil" et pourquoi pas mettre une foil dans le deck "Lucyan" ?

Je crois qu'une situation de victoire au deck pourrait être aussi intéressant, car c'est un concept un peu contre-intuitif au début.
De même, il est possible qu'un personnage ayant à l'instant T des points de vie = 0 ou négatifs ne meurt pas au final, soit parce qu'il était pas en jeu et qu'il a reçu un soin, soit parce que l'effet qui l'a mis à zéro se déclenche au début du tour et donc avant le choix des personnages (voir l'effet de la [card]baguette du grand sorcier[/card]). C'est pas une situation compliquée, mais c'est loin d'être instinctif et ça mérite une petite mise en situation je pense.

Ce serait pas mal qu'il y ait une phase de deckbuilding dans l'histoire de Lucyan, dans le style : "j'ai ramassé une dague qui donne moins d'attaque que l'épée simple mais un petit soin, est-ce que j'ai envie de la mettre dans mon pool de cartes ?"

En plus des situations de jeu, il serait bon qu'on puisse se référer à un tableau du genre : défense bloque dégâts physiques, esprit bloque dégâts magiques, rien ne bloque les dégâts directs.

Ouf, merci d'avoir lu et désolé pour la tartine tongue

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Changement important concernant le "Wording" des Armes et Armures » 01-08-2011 15:38:12

Bonjour, cette information fait naître une question : est-ce que cette reformulation a donné lieu à la modification de certaines cartes armes et/ou armures, dans un sens ou dans l'autre ? Ou bien il n'y a aucune surprise à avoir sur le fonctionnement des cartes ? Merci d'avance pour la réponse.

#11 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Entraide pour le défi du proelior magus » 11-07-2011 17:08:59

Allez hop, je me dépucelle du forum pour vous proposez mon aide (intéressée, puisque je ne suis pas encore contremage ^^')
Ascagne, lvl 15 : n'hésitez pas à me mp que je sache que vous allez venir me défier.

bon jeu.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB