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#1 Re : Neuigkeiten » Nebsen, die legendäre Sphinx » 23-09-2012 22:37:48

Ich werde hier jetzt nicht iwen quoten, sondern mich einfach mal wild durch die Bank auf einige beziehen.
Zuerst einmal bezüglich der Stats: die sind recht stark, ähnlich wie bei Urenos. Allerdings durchaus anfällig gegen z.B. multi Attacken decks. Der hohe Geist als nur Krieger würde ihn auf einen eher defensiv ausgelegten Supporter für ein paar Nomadendecks reduzieren.
Durch die Priesterklasse allerdings kann er auch noch richtig heilen. An sich merkwürdig, bei Urenos ist klar: der haut nur zu. Nebsen kann beides - sehr unschön.
Wie bereits angesprochen sind multi-attacken ein offensichtliches Mittel gegen ihn. Dummerweise ist der auch noch Tempelwächter, die leider die stärkste Kaste gegen mehrfach angreifende Decks sind. Sei es nun Zauber (gegen die er mit seinen 3 Standard Geist ja überwiegend gefeit ist) oder physische, wie Elfinen.
Unschön, das macht den Typen auf jeden Fall hart auf den Friedhof zu treiben.


-------------------- bis hier würde ich sagen, dass es so weit vertretbar ist -----------------

Aber jetzt wirds problematisch. Nicht nur kann er heilen, sondern erlaubt gleichzeitig auch noch richtig massiv zu heilen. Mit den +3 auf Behandlungen ist Barmherzigkeit sogar sehr früh schon halbwegs effektiv spielbar.
Darauf gehe ich später nochmal ein.
Was mich jetzt aber richtig ankotzt ist eine Combo wie: Djamena, Avatar und Nebsen. Denn er hat ja zu dem Heal auch noch den reduzierten Schaden.
Dadurch kann man tatsächlich den Avatar wieder spielen (der ja zeitweise auch das eine oder andere balance-problem beschert hat), da deine Chars einfach keinen Schaden fressen. So, jetzt ist 1-2x Zwangsmarsch aktiv und ein Char spielt Supernova. Whoops. 1-2 Schaden pro Nase auf deine + 1er stirbt und der Gegner bekommt (falls noch 3 leben) 24 (!) Schaden.
Ein wenig stark die Combo für meinen Geschmack. Zumal es hier garkeine all-in Combo ist wie z.b. mit 100.000 Volt + Banner + Blitze oder so. Wenns eins unterbrochen wird ist man einfach am Arsch. Aber hier kannst du ja auch die aufbauenden Karten (namentlich Zwangsmarsch) einfach immer gebrauchen.
Das ist das wirkliche Problem von Nebsen: Sie ermöglicht einfach zu vielen alten, starken Karten auf einen Schlag wieder übertrieben stark zu werden. Hinzu kommen die anderen sehr starken Effekte von Nebsen.
Darüber hinaus zerstört die Nebsen alleine jeglichen AoE Decks. Mit Zwangsmarsch und Tempelwächtern bin ich einverstanden. Die wollen dann 3x Zwangsmarsch haben, das kann man über Ungeschicklichkeit oder so abwerfen. Aber wie willst du Nebsen abwerfen? Richtig, es geht nicht.
Wenn man ein halbwegs durchdachte Deck um Nebsen baut ist sie einfach nicht weg zu kriegen. Das paradoxe daran ist, dass Chars bisher immer andere Karten gebraucht haben um richtig effektiv zu sein. Urenos ohne Korrupt ist 'nur' nervig, Trist brauch ein wenig Vorarbeit und SaP Mages ohne Knospen sind einfach nur guffelig.
Nebsen bringt einfach zu viel mit um im Amnezy überhaupt zugelassen zu werden, egal wie man es dreht und wendet. Ich spiele Eredan schon sehr lange und habe viele Entscheidungen und Veränderungen oft positiv ausgelegt, aber das ist einfach nur noch trash. Man könnte die Effekte halbieren und auf 2 Chars verteilen und jeder hätte immernoch genug Dampf um vielen Decks kopfzerbrechen zu bereiten. Das in einem ist einfach nur Chuck Norris.
Und wie ihr sicherlich bemerkt habt ist der Text unter der Linie deutlich größer als der darunter. Das sollte eigl. zu denken geben. Ich kann mich noch an die Diskussionen um Avatar erinnern, der hat wenigstens einen amtlichen Nachteil mitgebracht, aber diese Karte ist einfach nur mad.
So, ich habe fertig, freut mich mal wieder zur öffentlichen Willensbildung beigetragen zu haben.

Edit: Ich wollte abschließend nur noch sagen, dass das Potential vieler Karten von mir hier noch garnicht berachtet wird. Inkarnation z.B., nur um ein anderes Beispiel zu nennen.

#2 Re : Deck and Strategy » Courtesan deck idea » 23-09-2012 21:53:34

I'm playing a pirate/courteasan mage deck right now.
It hurts like hell, if you can afford it. Right now I use 3 legendary cards and Attract the Lightning isn't cheap either.
But if you got the money, go and buy it up, its fun and powerful.

Veraz, Mylad and Marquis (noz version) is my current char set.

Edit: Current net worth of the deck is 1.109.930cx.

#3 Re : Deck and Strategy » According to you, what's the best deck on eredan itgc? » 11-09-2012 11:21:56

Cossette a écrit :

Witchblades Deck most versatile (Marauder/Warrior/Mage) still have some juice not perfect but still user friendly... can be cheap or expensive but still a good starter on 1500-1700elo


Do you have a good WB lineup? I've been playing WB for over a year now and never been so uncerain on what to use <.< Esp. since they banned eventcards this Amnezy.

#4 Re : Neuigkeiten » Eröffnung der Abonnemente » 10-09-2012 13:22:20

Arbeitet ihr daran das zu fixen? Ein kleines Update wäre nicht schlecht, ich hätte zwar große Lust zu abbonieren, aber so wie es momentan aussieht scheint das diesen Monat nichts mehr zu werden.

Grüße

#5 Re : Neuigkeiten » Der Meister-Magier » 05-04-2012 15:14:08

Ist das beabsichtigt dass der Zauber die Lebenspunkte auf mindestens -5 bringen muss? Ich hatte das ganze eigl. so verstanden, dass man magische Schäden zufügen muss und dann die Lebenspunkte auf -5 oder -10 oder niedriger bringen muss.

#6 Re : Neuigkeiten » Stelle Artaban wieder her! » 28-03-2012 15:53:06

Aigle1705 a écrit :

regeneration des wassers: 20 wasser zauber in der nomadenkampagne spielen.

( empfehle zauberklingen wegen eissarg & eisschild zusätzlich zu anderen wasserzaubern )

Uhm, in welcher Kampange? Beliebig geht nicht..

#7 Re : Neuigkeiten » Stelle Artaban wieder her! » 28-03-2012 15:09:29

Oktupus-Etui = 10 Gaben von Eredan aktivieren.

#8 Re : Bugs » Wut des Agmundar » 07-01-2012 14:37:32

Außerdem kommt es manchmal vor, dass wenn Wut des Agmundar an einen Berserker gebunden ist, man dann einen Ring des Nibelle an den selben Berserker bindet, Wut des Agmundar dann ausläuft die Beastform verschwindet, damit auch die Boni, was sich in den folgenden Runden auch nicht mehr ändert.

Grüße

#9 Re : Diskussionen zum Spiel » Adventskalender 2011 » 24-12-2011 13:24:24

Ich fürchte die "Überraschung" ist, dass man alle Eiselfen in die Sammleredition entwickeln kann. Beim neuen Berserker kann man das garantiert auch. Dame Yilith anscheinend auch, zumindest ist ja seit der Kalender draußen ist die Entwicklung auf 3. Stufe anscheinend wieder möglich. (zumindest ist die Entwicklungsschaltfläche wieder rot)
Ich fände aber ein Booster oder so für alle die alle Türchen haben angebracht tongue Aber ich fürchte das wird erst im neuen Jahr, sprich mit verschwinden der Advendtsmauer verteilt werden.
Grüße

#10 Bugs » Ayir » 11-12-2011 01:23:56

51Fulgrim
Réponses : 0

Momentan sieht es so aus, dass der Ring der eigentlich den Wut-Modus von Ayir auslösen sollte, abgeworfen wird, wenn man ihn auf sie spielt.
Könnte evtl. mit dem fehlenden LvL 1 Gestaltwandel zusammenhängen, der beim anderen Berserker das anzeigt..

Grüße

#11 Re : Neuigkeiten » Marktänderungen » 17-10-2011 17:35:11

Was ich an Eredan an sich immer ganz schön gefunden habe ist,
dass wenn man keinen Bock mehr auf ein Deck hat, sich durch den Verkauf der wertvollen Karten ca. 300k zusammenverkaufen konnte und damit ein neues bauen konnte.
Jeder der auch nur halbwegs etwas von Marktentwicklung versteht, dass dies mit 30% Steuern schlicht und ergreifend nicht mehr möglich ist. Logische Folge ist dass die Preise steigen und auch weiter steigen werden, weil jeder seine Kristalle zurück bekommen möchte.
Um das zu bemerken braucht man nichtmal ein BWL Studium, ein Minimum an gesundem Menschenverstand sollte hierfür absolut ausreichend sein.
Und wenn man 30% des Kapitals das man in das Spiel investiert (und das auch noch mit Zufallselement! [Wert der Karten, speziell Rares]) direkt mal verbrennt, legt man das Geld doch lieber in der Kneipe, oder im Steam Shop an, da hat man länger was davon.
Schade, an sich ein gutes Spiel das ich schon über ein Jahr spiele, aber in Endeffekt hat diese Update das Ding zerlegt.
Grüße 51|Fulgrim

#12 Bugs » Urakias Passive » 27-08-2011 16:27:18

51Fulgrim
Réponses : 1

Es gibt einen Bug bei der passiven Fähigkeit von Urakia. Selbige besagt, dass jedes mal wenn ein Nomade, also auch sie, getroffen wird einen Lebenspunkt dazu gewinnt.
Ab und zu werden die im Kampf dazugewonnenen Lebenspunkte einfach wieder abgezogen. Ich habe keine Ahnung warum. Auffällig ist, dass der Bug häufig Auftritt wenn Urakia von dem Angriff sterben würde. So kommt es meistenes vor, dass sie mit 0 HP gerade so stirbt. Vielleicht gibt es einen Fehler in der Programmierung, dass sich die passive nur auswirkt wenn sie lebt.
Sinnvoll, denn sonst würde sie ja in der Lage sein sich wiederzubeleben. Wenn das System jetzt allerdings aufgrund des eintreffenden Schadens als bereits tot klassifiziert (ohne die Passive), wird dieser vom System wieder abgzogen. Letzter Teil ist natürlich spekulativ.
Grüße 51|Fulgrim

#13 Bugs » Tanz der Donnerschlangen » 02-08-2011 21:36:29

51Fulgrim
Réponses : 1

Die zweite Fähigkeit von Tanz der Donnerschlangen ist verbuggt. (Wenn der gegnerische Charakter dir in dieser Runde physischen Schaden zufügt, erleidet er 2 direkte Schäden am Ende des Kampfes.)
Dieser Effekt wird nicht von Blitzableiter verstärkt, fällt somit nicht in den Bereich Gewitterschaden. Trotzdem ist der Donnerkönig Immun gegen diesen Schaden. Da ist irgendwo ein Fehler, sagt mir wo.
Grüße

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