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einfach der absatzmarkt für foil legenden ist zu klein... auf deine foil legende bleibst du ewig und drei tage sitzen
Mitgliederliste
Clan
Geredan-Wing
Leader
Champions
Mitglieder
(ergänzung kommt noch)
erm... it was a bounty hunter mission throughout all the forums... thus also the italian... its not specified that the winning post needs to be posted in the english section!
here ist the forum where he posted his pic:
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=52163
and here is his pic:
http://i47.tinypic.com/34eqmfr.png
in den ganzen testspielen mit boadi ist nie etwas derartiges aufgefallen... auch in den anderen foren habe ich dazu nichts finden können... denke mal es könnte ein cache problem gewesen sein?!
besteht das problem denn immer noch?
hmmm i m a bit wondering why this suggestion still gets support when it has been established in a way...
so i m asking myself... am i the only one seeing the cards i clicked listed on top of the battlescreen...?
usually there is a bar saying that this card needs some decision on your side and right there i always see the very tiny version of the cards i chose... thats sufficient for me!
and in facebook this guild is called 'stone linkers' or the like... not sure whether this is going to stay the final name
For Eredan to ever be truly fun in a way that will bring alot more players to invest in it, the battles need to always feel like there's hope on both sides (assuming the decks are somewhat equivalent in "competitivity").
The battles need to always feel like if you outwit your opponent, you can win.
That you can turn a loss into a win, sometimes.But that's incredibly rare in Eredan.
95% of the games are decided with the starting hand.And when it's decided you're going to lose the moment you see the opposing characters and your hand, where's the fun to stay in the battle? Players quit.
i m a bit wondering in how far you expect eredan to be different from other card games... when i was playing a card game in high school the starting hand of my 60 cards deck was also telling me whether i have a chance for a smooth win or a hard struggle... after the 2nd round i could clearly see whether my chances increased or dropped to zero
in a digital version of that game where i would face annoymous enemies all the time i was tempted to leave those 'predictable' fights as well, wouldnt i?
another thing... if you always have to have the feeling that you can outwit your enemy and turn a hopeless fight around and win... i wonder how to achieve that without the use of the allmighty OP keycard... so if i always have to have a chance on winning but 95% of my deck is crap against my enemy i have to rely on OP cards that are broken like whatnot....
everything else would mean to turn back time till the moment of creation and never ever let these OP cards appear... which would most likly result in no-more-than-3-cards-releases each week
thing in a card game is: your deck is able to stand up to the majority... or its not... if its not... dont bother and leave rather then be unfair and leave before the enemy gets a perfect... if you decide to play then play till its over!
bist du dir denn sicher, diese karten nach dem event noch gesehen zu haben?
also... obwohl in der letzten mission lediglich stand, dass du die items besitzen solltest, sind sie bei gleichzeitigem erscheinen in deiner sammlung dann 'verbraucht' worden...
Ich habe viele Ukulelen von Bruno geklaut, der nicht Kamele verkauft, aber dafür etwas Gras und Hufeisen, weil er sich als Hase verkleidet hat. Mit seinem kleinen, aber unglaublich fetten Bruder Rüdiger spielte niemand. Adelheid wusste, dass Bruno und Rüdiger niemals miteinander Monopoly erfinden würden, denn sie wussten das Geheimnis über den heiligen Zylinder. Der Kaktus von Calandra sticht gewaltig, denn wie der Bulle
Mitgliederliste
Clan
Geredan
Leader:
DaRkStAr666
Champions:
Arnold_Tha_Don
Calandra
Xerpet
Mitglieder:
8Angelus8
AFF3AUFDR0G3n
Alexander_Broschell
Asce
BlackFlame2302
bleedblue
Blubb de Wubb
BoLLe
Dark Damon
DonTom
Draa
ghoustfaize
Grayfox
HeartagramCH
Heartmeander
Helge_Lührs
ItachiUchihaXx2894xX
KaliYuki
Kayakos
Kevin_Lauer
Letzfetz
Listat666
Martin84
Martl
Martin_Surig
MatHD
Mladko
Mumpitz
Nachtfalke
Natarion
Nebukadnezar
Oliver Herderich
Ray2010
Schmidter
Silvermaiden
Snapcastermage
Tempest Poet
TheRainman
TKILL
Waganga
Wurscht
Zaubererr
Stand vom 19.11.2012
Dieser Thread dient zur generellen Strukturierung und zum Austausch der Mitglieder des 'Geredan' und des 'Geredan Wing' Clans untereinander. Neue Bewerbungen, längere Abwesenheiten, Clanwechsel und dergleichen können/sollen hier dokumentiert werden.
Zu den allgemeinen Wünschen der Clans:
-Elo Aktivität [bezieht sich auf Geredan]
Geredan wurde direkt als Elo Projekt gegründet und wünscht sich daher eine rege Teilnahme der Mitglieder an den Amnezy Turnieren. Dies bedeutet nicht, dass jede Woche intensiv im Elo gespielt werden 'muss', schließlich wollen wir den Spaß am Spiel nicht bremsen, dennoch sollte das grundlegende Bedürfnis bestehen sich gelegentlich am Elo zu beteiligen, um dort den Clan und sich selbst zu repräsentieren.
-Spenden [beide Clans]
Spenden sind in jeder Form immer wieder gerne gesehen. Sie werden benötigt um die Boni, die für alle Clanmitglieder gelten entsprechend zu aktivieren. Als Faustregel sollte 1000cx pro Woche ausreichen. Diese können durch das Erreichen von 1600 Elo, oder durch eine Anzahl X spiele erworben werden. Wir wollen keine Leecher, die nur von den Boni profitieren und sich nicht an deren Erhalt beteiligen.
-online aktivität [beide Clans]
Ergänzend zur Elo Aktivität besteht der Wunsch nach Online Aktivität. Das soll bedeuten, dass alle Mitglieder bemüht sein sollten zumindest täglich ihre Tagesaufgaben zu absolvieren. Gewisse Clantrophäen (zB Routine) lassen sich täglich wiederholen und bedürfen die Erfüllung gewisser Bedingungen von einem relativ hohem Anteil der Mitglieder (meist ~60%). Wir wollen keine Karteileichen.
Zum allgemeinem Angebot des Clans:
-laufend 30% mehr Kristalle auf jede Partie
-stets vollen Exp Bonus für die Spieler accounts
-nach Bedarf erhöhten Exp Schub für Karten
-Helfende Hände bei der Ausführung von WT's, TA's und Events
-Elo Informationen und Deckverbesserungsvorschläge von den bisher erfolgreichsten deutschen Elo-Spielern
Zu den allgemeinen Regeln der Clans (und auch der Clanchats):
-jegliche Form von Rassismus ist nicht nur unangebracht, sondern wird auch sofort geahndet.
-Hetze in i-einer Form ist ebenso unangebracht und kann ebenso geahndet werden.
-Spam im Clanchat ist genauso unerwünscht
-Wichtig! längerfristige Abwesenheiten, d.h. ab 1 Woche aufwärts sind hier im Forum zu posten oder mir per ingame nachricht zu schicken.
Wer sich partout nicht fürs Forum begeistern kann, kann mich ingame per message system anschreiben und ich werde dann stellvertretend einen post hier hinterlassen.
ich werde mich mal erkundigen
in der tat stimmt die erklärung von mogellabor, allerdings bin ich mir nicht sicher, ob das auch sinn der sache sein soll... ich werde mich mal schlau machen...
ist das noch aktuell? kann jemand das bestätigen? eventuell mit Screenshot?
inwiefern? die karten haben keine wirkung ausserhalb des alchemieevents.
naja jedes mal heisst tatsächlich jedes mal... also wenn eine elfine 2 mal zuhaut, dann aktiviert sich ekstase entsprechend 2 mal... die quelle des schadens ist dabei unerheblich
zum kommentar von rainman... die karte war mal stärker, wurde aber geschwächt weil ihr gameplay zu dominant war, btw genau wie jetzt mit uranus... rainman gehört zu den spielern, die unter der abschwächung der ekstase am meisten gelitten hatten, weil sie bereits ein sehr erfolgreiches und effektives deck hatten, als der 'nerf' kam
yes you can use the big chars in AM like any other deck you want... there are only a few restrictions in the dark tower...
about the topic... personally i dont have any problem fighting the big chars... they require certain strategies and thus are like all other decks...
besides the fact that you seldom see the big chars in use you will just have to adopt a more physical gameplay to a magicians deck... if you cant beat her with magic then hit her hard... there are several cards that limit spirit and defence and increase attack according to your spirit...
these 3 big ones are far from unbeatable or imba
a long time but not permanently no?
Soweit ich weiss:
Die drops vom schwarzem turm sind gleichwertig... es macht daher wenig sinn, wenn jmd ständig 23 energie für zahal rauswirft, obwohl er dieselbe chance auch bei 12 energie hat...
Der unterschied zu den 'werten der...' kampagnen ist, dass in den werten kampagnen nur rare der entsprechenden gilde dropen... also wenn eine rare in der kampagne 'werte der kotoba' dropt, dann ist sie automatisch eine rare kotoba karte...
'söhne des vulkans' beziehen sich zwar storytechnisch auf die runenlegion, sind allerdings keine runen-legion kampagne...
Was du (rainman) sicher schon weisst, ist dass feerik probleme damit hat, die KI auf das komplexe gameplay der Runenlegion und der Piraten einzustellen, ohne die wesentlichen merkmale zu kurz kommen zu lassen. Da allerdings generell der 2wochen rythmus von AM-kampagne und Kartenrelease nicht mehr existiert, ist auch nicht davon auszugehen, dass wir demnächst mit einer solchen erweiterung rechnen dürften.
Soweit ich weiss, wirkt es sich nicht auf das ergebnis aus, mit welcher gilde du einen boss machst, aber ich versuche das mal in erfahrung zu bringen.
Ich bin der meinung i-wo gelesen zu haben, dass die wahrscheinlichkeit auf eine rare karte direkt mit dem level des bosses/kampagne zu tun hat... ich werde auch hier mal nachforschungen anstellen.
Willkommen auf der dunklen Seite... dieses Deck baut auf Geschwindigkeit und Off-Fight schäden um dem Gegner so viel schaden zuzusetzen wie möglich ist.
Vorab:
Als schnelles Deck sollten wenig Karten genutzt werden. Diese dann mit höchstmöglicher effizienz. Es ist immer besser ein Ass im Ärmel zu haben, um eventuell noch den Punktsieg zu erlangen, sollte es zum normalem KO nicht reichen.
Deck
1x [card]Beherrschung des Dolches[/card]³
das Ass im Ärmel
1x [card]Bürgerkrieg[/card]
schöne karte im sinne vom pfeilflug
1x [card]Den Auftrag bekommen[/card]
verkettet und gibt boni für alle maros
3x [card]Den Hass schüren[/card]
sehr gute karte für die kleinen direkten schäden hier und da
2x [card]Dolch des Schmerzes[/card]
gut, besonders für abo, da multiklasse
1x [card]Es ist Zeit[/card]
gut sowohl für zil und sapyhras rundenboni
2x [card]Handgelenksklingen[/card]
ein verkettender dolch, der allerdings bald durch Klinge des Altrezil ersetzt werden sollte
1x [card]Lebender Dolch[/card]
Kann leben retten
2x [card]Meister Mörder[/card]
bedarf keiner erklärung... könnten aber 3 sein
1x [card]Mit gezogenen Klingen[/card]
zieht das ass und nen dolch
1x [card]Pfeilflug[/card]
gut wenn ein oder mehrere hass schüren draussen sind
2x [card]Schattenklinge[/card]
beste karte gegen priester und andere heiler
2x [card]Schwarze Klinge des Telendar[/card]
entfernt nervige karten
1x [card]Süssigkeiten[/card]
guter off-fight finisher
3x [card]Versteckte Klingen[/card]
off-fight finisher mit extra dolch
1x [card]Ziloween[/card]
pfeilflug mit heilung
Stärken
-Gute kombination von Rundenboni
-Gute möglichkeit schnell zu one-shotten
-Priesterdecks mit Heilung
Schwächen
-nebsen, wenn nebsen überleben darf
-decks mit damage control... wie zB sitar hero
Fazit
Ein All-Out deck... viel Discard um die beste Hand schnell zu haben... der Nachteil ist, wenn der gegner es schafft die 4-5 runden extrem angriffe auszuhalten, dann steht man meist mit runtergelassener hose da... Varianten dieses Decks gehen noch mehr auf den Schaden des einzelnen Chars anstatt die off-fight chars auszuschalten... in meiner version versuche ich möglichst schnell jeden char auszuschalten, ob er nun gerade im kampf ist oder nicht.
Hier ist ein Schattenmagier deck, mit dem ich bis auf 1700 elo gekommen bin.
Vorab:
Diese Magier haben den großen vorteil sowohl schnell magischen als auch physischen schaden auszuteilen und mit einigen miesen tricks den gegner behindern können.
Deck
3x [card]Demenz[/card]
guter Off-Fight finisher
3x [card]Die Schattenseite[/card]
schlüsselkarte
2x [card]Dämmerlicht[/card]
gut zum entfernen von zB nehantistischen steinen
2x [card]Gunst der Nacht[/card]
kleiner recycle und def buff
1x [card]Im Schatten lauern[/card]
falls man mal ne schattenseite braucht (zieht auch aus dem friedhof)
3x [card]Nachtsicht[/card]
der pysische Damageboost
3x [card]Niemals allein[/card]
magischer schaden, sehr gut, wenn demenz im spiel ist
3x [card]Schattententakel[/card]
nervt den gegner indem es immer die letzte gespielte karte entfernt
1x [card]Schattentortur[/card]
gute off-fight finisher und erzeugt dabei ein schattententakel (besonder gut mit cloning/ was leider diese woche gebannt ist)
3x [card]Schwarze Hand[/card]
unglaublich gut gegen mehrklassige oder wesen niederen geistes, wenn man bereits schattenseite gespielt hat
2x [card]Verdauungsstörung[/card]
gute karte, um den gegner weiter zu behindern und abysser zu heilen
Stärken
-Geistlose jeder Art
-multiklassen magier und priester
-decks mit schlüsselcharakteren
Schwächen
-one shotter
-nebsen
Fazit
einige wichtige Karten sind diese woche leider gebannt... wesentlich sind [card]Verdacht des Verrats[/card] und [card]Cloning[/card], weshalb das deck ein wenig auf glück angewiesen ist... Dennoch ein sehr stabiles deck, welches mit vielen gegner kurzen prozess machen kann. Varianten können mit mehr verteidigungssprüchen gespielt werden.
Hier ist mein Nebs000r deck, welches ich im elo benutze... 1700 elo sind damit zZ durchaus schaffbar
Vorab:
Das Deck ist riesig, aber durch nebsen und viele healing karten, ist es unglaublich schwer i-was zu one shotten und daher nimmt ein nebsen deck sich einfach die zeit, die es braucht um sich aufzubauen... ich habe viele karten gewählt, um mich gegen viele strategien zu verteidigen oder viele auszusitzen
Das Deck
3x [card]Blendung[/card]
da es schwer ist sich selbst eine starke attacke aufzubauen, stehle ich gerne den bonus des gegners
2x [card]Brustplatte der Sonne[/card]
zum recyclen
2x [card]den Unreinen züchtigen[/card]
nützlich für langatmige kämpfe
2x [card]Desinkarnation[/card]
universal einsetzbare heilungskarte
3x [card]die Wächter behandeln[/card]
sehr nützliche karte, verkettet auch mit göttlichem licht, wenn bedarf besteht
2x [card]Gaukler Hut[/card]
große decks brauchen geschwindigkeit, der hut erfüllt diesen zweck ausreichend
2x [card]Göttliches Licht[/card]
bei 3 geist, gibt es 6 hp für alle
3x [card]Heimvorteil[/card]
unglaublich nützlich
1x [card]Himmlische Stiefel[/card]
gutes equip für lange fights mit dem vizier... +1 def für alle
3x [card]In der Sonne bräunen[/card]
universal einsetzbare karte... verkettet und macht keinen schaden, solange sakina lebt
2x [card]Kinder der Wüste[/card]
ich nutze sie, um zu verketten und die attacke von sakina zu stärken, da sie keine blendung nutzen kann
1x [card]Klinge des Istaryam[/card]
sehr gute karte, da sie alle 3 runden, dank nebsen sogar 2 hp heilt und den gegner friedhof klein macht, sowie die stärke vom vizier stärkt
2x [card]Langlebigkeit[/card]
recyclen
1x [card]Skarabäenschwarm[/card]
wirkt gut ggn nichtmagier/priester
1x [card]Solaris[/card]
bin unsicher über den nutzen dieser karte in diesem deck
2x [card]Treibsand[/card]
bin noch unschlüssig, allerdings ist die karte sehr gute gegen graverecycle decks
2x [card]Verwüstung[/card]
gut und dringend, da eigene debuffs und gegnerische buffs gleichermassen entfernt werden
1x [card]Zauberstab des grossen Zauberers[/card]
gute karte für lange fights
3x [card]Zwangsmarsch[/card]
verlass das haus nie ohne
Stärken
-nehantkorruptionen
-zombiedecks
-sap decks
-magier decks
-compendium decks
schwächen
-zil priester
-zil mit schattenklinge
-gut getimte richtersprüche
-nehant no hand
Fazit
gut für den niedrigeren elobereich... wenn mein internet nicht ständig in diesen langen fights unterbrochen würde, dann wären sicher auch mehr als 1700 elo drin.
zwecks der aktivität und der inaktivität bestimmter mitglieder... aufgefallen ist uns das schon... darkstar ist zZ leider zeitlich etwas eingeschränkt, aber ich versuche dennoch schon ein auge darauf zu haben, wer sich wie aktiv verhält... ich habe übrigens begonnen die elo aktiven spieler auf grün zu befördern... (elo aktive heisst nicht, dass man non-stop jede woche spielen muss, sondern sich gelegentlich im elo mal blicken lassen sollte)
einige der mitglieder haben extrem lange offzeiten, die stellenweise an wochen grenzen... was auch nicht gerade gewollt war...
ich bereite also nach bestmöglichem wissen und gewissen alles soweit vor, dass wir den clan neu strukturieren können sobald dark wieder da ist.
es braucht dabei niemand angst haben, grundlos aus dem clan zu fliegen, allerdings wollten wir mit geredan eh einen eher elo aktiven clan gründen... und wir müssten uns halt schon etwas wählerisch verhalten was die mitglieder angeht und entsprechend mit dem wing clan zusammenarbeiten.
Zu den Kristallabgaben.... es muss nicht jeder gewinn von 15 fights abgegeben werden... wenn man einmal in der woche die 1600 elo erreicht, dann hat man schon 1k kristalle erhalten... die zu spenden und dann gelegentlich noch ein paar hunderter drauf legen sollte absolut ausreichen...
an dieser stelle noch mal vielen dank an leute wie ghoustfaize oder dontom für regelmässige und enorm großzügige spenden
no ban has been permanent so far... the maximum i ve seen was 9 weeks in a row when panic was banned... but i think psychoanalysis will be up again maybe next week or the week after...
das sollte eigtl nicht das problem sein... ich werde mir mal gedanken machen, wie wir das am besten aufziehen können..... das problem, auf das mich boadi hingewiesen hatte, ist, dass die decks dann öffentlich sind... d.h. jeder andere kann sie einsehen und wir sind quasi durchschaubar...