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#1 Re : Diskussionen zum Spiel » Quizrunde » 02-02-2013 22:05:23

da ja meine frage scheinbar nicht gut gestellt war, geb ich einfach an den ersten der eine antwort drauf geben wollte ab, also mogellabor

#2 Re : Diskussionen zum Spiel » Quizrunde » 28-01-2013 07:54:44

mogellabor a écrit :

Noz: [card]Aerouant der Kristallkugelleser[/card]  - [card]Anryena[/card]
Kotoba:
Zil:
Wüstennomaden:  [card]Djamena[/card] - [card]Iolmarek[/card]
Piraten: [card]Schraubos[/card] - [card]Klementine[/card]  (wenn man mal ein Auge zudrückt  xD)
Herz aus Pflanzensaft: [card]Keizan[/card] - [card]Fey[/card]  ([card]Keizans Wahl[/card], er opferte sich für die neue Baum-Welt)
Nehantisten:
Steinlinker:
Kurtisanen: [card]Exhien[/card] [Kommt noch]  (Kind von [card]Marlok der Kronzeuge[/card] & [card]Anryena[/card]

Mehr würde mir gerade nicht einfallen...


sieht ja schon ganz gut aus, Noz stimmt allerdings nicht wink magst noch mal raten?

Nomaden bin ich mir nicht ganz sicher, aber ich glaub das kann man gelten lassen

und Kotoba, Legion und Nehantisten gibts auch noch was...

#3 Re : Diskussionen zum Spiel » Quizrunde » 27-01-2013 23:53:30

puh, was frag ich denn da:

nenne ein elternteil-kind verhältnis von existierenden charakteren pro gilde, sofern vorhanden.

#4 Re : Diskussionen zum Spiel » Quizrunde » 26-01-2013 12:32:42

Welcher verheirateter Mann hatte für Information sex mit einer anderen Frau ?

Es war [card]Vizir Mahamoud[/card]. [card]Ba-Sthet[/card] hatte diese "Bedingung" um ihm Informationen über die Alten Götter zu geben.

Nachzulesen im Story-Teil von [card]Katze und Löwe[/card].

#5 Re : Neuigkeiten » Moira, die grosse Zauberklinge » 12-12-2012 20:24:09

Und was zum schmunzeln: wenn die Homchai jetzt Trolle sind (wie auf [card]Lux Draconis[/card] LvL2 zu sehen) und [card]Jorus[/card] etwas Gollum-mässig aussieht, wo haben wir denn unseren Bilbo und Gandalf?

#6 Re : Neuigkeiten » Moira, die grosse Zauberklinge » 12-12-2012 16:45:32

TheRainMan a écrit :

Irgendwie schade, dass ich zu jedem Update immer nur dasselbe sagen kann...

Ich bin zwar nicht unbedingt jemand der immer gleich in den Chor der Maulenden miteinstimmt, aber in diesem Fall muss ich dir Recht geben.

Die Zauberklingen waren ohnehin nie wirklich schwach, kriegen aber trotzdem irgendwie mit jedem Update einen noch mächtigeren Charakter und können auf fast alle mächtigen Noz-Karten zugreifen.

Aber was solls, man hat sich ja dran gewöhnt gegen Zauberklingen zu verlieren wink

#7 Re : Bugs » booster » 01-12-2012 18:11:15

can this be in connection with my problem that i can´t save decks with characters included?
just can save decks without them...

#8 Bugs » Deck erstellen » 01-12-2012 18:08:19

wurscht
Réponses : 1

hi,
ich hab monentan folgendes Problem: sobald ich bei einem Deck die Charaktere hinzufüge kann ich es nicht mehr speichern, mit der Meldung es ist ungültig.

Ist dieser Bug nur bei mir aufgetreten oder haben den mehr?

Würde mich über Hilfe freuen,

mfg

#9 Re : Neuigkeiten » Hüter der Pforte » 20-10-2012 06:44:17

Natarion a écrit :

Hat wer gute Kartenideen außer Korruptionen?

Und wieder mal sind die Eiselfen des Rätsels Lösung, ordentlich [card]Frostbeule[/card]n verteilen, dann [card]Eissäule[/card] und RUMMS.
Das eine oder andere [card]Wanted![/card] schadet auch nicht.

#10 Re : Neuigkeiten » Valentinstags Event » 14-02-2012 18:57:36

bin auch gern bereit für kämpfe wegen der trophy, nick ingame is der selbe wie hier

#11 Re : Neuigkeiten » Zatochi Kage » 15-09-2011 11:54:36

Meine Meinung zur neuen Kaste: nette Idee, die Karten können evtl. gegen einige Varianten von Decks ganz gut sein, aber können auch nach Hinten losgehn.
(Ich hab bisher leider keine der Karten, Meinung beruht daher rein auf wie ich sie her sehe)

Zuerst der neue Charakter: [card]Zatochi Kage[/card], verstärkt auf seiner letzten Stufe physischen Schaden gegen Menschen, magischen gegen alles andere, von demher gibts nix an ihm zu mäkeln, auch die Werte sind ganz in Ordnung.

[card]No-Maske[/card]: essentiel für Okooni, allerdings liegt hier mMn genau der Punkt bei dem es problematisch werden kann: alle gegnerischen Menschen erhalten Geist +1. Steht man den Zauberklingen, Compendium, Pilkim oder der Beraterin gegenüber ist es ggf. ratsam die Maske stecken zu lassen da man sonst dem Gegner wahrscheinlich mehr hilft als schadet.

[card]Origami[/card]: nett, man wird sehen ob der 1 Geist mehr von [card]Randori[/card] dem zurück ins Deck vorzuziehen ist oder nicht.

[card]Ehrenhaftigkeit[/card]: ähnlich wie die Maske, Einsatz mit Bedacht.

[card]Onijutsu[/card]: der Finisher. Mächtig, gegen die richtigen Gegner. Gegen die typischen Kotoba Kämpfer eher sinnlos. Wenn sich die Möglichkeit für eine Verkettung mit Katamaru gibt, [card]Kyoshiro[/card] oder die Rüstung vom Alchimie-Event, dann hauts sogar einem Pilkim die Perücke vom Kopf. Gegen Nicht-Menschen-Magier wäre natürlich die Kette mit [card]Renaissance[/card] danach top.

Für zukünftige Updates wäre eine Karte wünschenswert die die Rasse vom Gegner manipulieren kann oder den Effekt anpasst, magischen Schaden gegen kleingeistige Menschen wäre in manchen Fällen sicher besser als +1 Attacke.

[card]Wanted![/card]: in der ersten Runde in jedem Deck gut. Je länger der Kampf andauert desto mehr schadet sich der Gegner indem er Karten spielt. Verkettung machts noch besser.

Soviel von meiner Seite.

#12 Re : Neuigkeiten » Das Pokeredan-Turnier » 22-08-2011 12:53:28

Kashigaasa a écrit :

wie kriegt man denn nen straight flash , nen flash und nen full house?

das wär wohl mit einem besuch von wikipedia auch schnell geklärt wink , aber die kombinationen sind:

Flush: 5 Karten in einer Farbe
Full House: ein Drilling und ein Paar
Straight Flush: eine Straße in einer Farbe, ausgenommen Ass, König, Dame, Bube, Zehn; das wäre Royal Flush und somit die bestmögliche Hand

#13 Re : Neuigkeiten » Der Offenbarer » 07-08-2011 06:28:06

eine methode an die ich zu anfangs gar nicht gedacht hatte, aber schließlich den erfolg brachte, ohne sich groß die statistik zu versauen wink, weils manchmal aus dem normalen spielverlauf her passiert: der Pulver-Bragan.

1. mal einsetzten: Verstärkung & Kode der Piratenzunft/Schwarze Flagge
2. mal einsetzten: Flammende Waffe und KILL

hoffe die idee kommt nicht für alle zu spät

#14 Re : Bugs » Der Beschützer » 16-06-2011 19:45:38

mea culpa, den gegner hat ich schon

löscht den Thread meinetwegen, seh ich mich wenigstens nicht an meine blödheit erinnert wink

#15 Bugs » Der Beschützer » 16-06-2011 19:23:53

wurscht
Réponses : 2

hatte grade den Bug das alle meine Charaktere, sowohl der Kämpfer als auch die nicht-Kämpfer überlebt haben (Anna Trist, Bragen und Armada um konkret zu sein), sprich es war ein Perfekt, habe aber keinen Punkt für die Trophy bekommen, bei der ja steht das mindestens einer der nicht-Kämpfer überleben muss

#16 Re : Deck und Strategien » Anfänger kotoba deck » 16-06-2011 11:32:04

Kashigaasa a écrit :

shuriken 2x-3x


öhm, das kann dann aber bitte nix bringen, [card]Shuriken[/card] ist auf Treiber limitiert, das kann keiner von deinen drei Chars benutzen, oder entgeht mir da grad was wichtiges?

#17 Re : Bugs » Den Feind einfangen » 25-05-2011 19:50:50

jo, genau so mein ich das. und da auf der karte expilzit steht "in dieser Runde" und sie ja nicht permanent an den charakter gebunden wird sollte das glaub ich nicht so sein

#18 Bugs » Den Feind einfangen » 25-05-2011 12:13:17

wurscht
Réponses : 4

bin mir nicht sicher aber ich glaub da hats folgenden Bug: wenn [card]Den Feind einfangen[/card] gespiet wird und der Gegner aber überlebt, dann erneut die selben Charaktere gegeneinander kämpfen und diesmal stirbt der Gegner aktiviert sich die Karte verspätet.

#19 Re : Bugs » Fenster öffnen sich nicht » 24-05-2011 21:09:15

hab grad nur aus jux was probiert und siehe da so gehts: einfach spielclient auf französisch umgestellt und hoffen das man die karten auch so erkennt wink

#20 Re : FAQs » Allgemeine Fragen » 29-11-2010 17:39:12

kleine frage weil ich glaub ich mal sowas im forum gelesen hab: ist die telefonische bestellung von fee'z eigentlich mit deutscher telefonstimme?

#21 Re : Diskussionen zum Spiel » Kleine Anspielungen... » 14-10-2010 20:00:59

Riese der Gischt:
3dG6tEpq.png

Ghostbusters, der Marshmallow-Man wink

#22 Re : Diskussionen zum Spiel » Kritik » 07-10-2010 21:19:01

geringe levelanzahl schön und gut, aber um mein problem als beispiel zu missbrauchen:

gesetzt dem fall man verliert wirklich jede partie brauch man schon mal mindestens 80 um die karten auf level 2 zu bekommen, weitere 160 auf level 3.

schätzen wir eine durchschnittliche partie mit 5 bis 7 minuten, dann wären dass 1200 bis 1680 minuten, also 20 bis 28 stunden.

langzeitmotivation schön und gut, aber es gibt single-player spiele die hab ich in der zeit komplett durch wink

#23 Re : Diskussionen zum Spiel » Kritik » 07-10-2010 21:02:40

dann würde mich grundsätzlich interessieren welche "politik" hinter dem wirklich lahmatmigen levelfortschritt steckt und ob evtl. eine änderung des trainingsraumes in aussicht stehen könnte

#24 Re : Diskussionen zum Spiel » Kritik » 07-10-2010 16:47:32

grundsätzlich verdient das spiel viel lob aber eines gibts das äußerst kritikwürdig in meine augen ist: die EP-kurve der charaktere

)das der trainingsraum nur 5 mal am tag zugänglich ist, ist gelinde gesagt katastrophal,
)wenn sich dass nicht ändern lässt sollten wenigstens die charaktere mehr EP da drin bekommen, ich meine +1 ist doch irgendwo ned viel

kann jetzt sein das nur der frust aus mir spricht weil ich mir ein paar neue karten hochtrainieren will und daher nur übelst auf die fr**** bekomme aber irgendwas müsste man in meinen augen da schon machen

hoffe ich krieg kein bann oder so, aber jetzt gehts mir besser wink






Edit Allizze: gaaaanz leicht zensiert

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