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Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#1 Re : Les clans » Consortium ( CsT ) » 13-01-2011 03:27:35

Probablement les plus jolies, d'ailleurs. Ou alors on demande à comparer smile
(mais j'préviens, avec Kelta, y'a du gros gros niveau)

#3 Re : Les clans » Consortium ( CsT ) » 11-01-2011 17:32:53

En tous cas, qu'ils sont tous beaux nos membres smile
Enfin surtout moi tongue

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Grand Tournois -Dies Irae- Episode 1 » 08-01-2011 13:29:04

Au vu de l'organisation, je me posais les questions suivantes :

On a le droit aux multi-comptes pour multiplier nos chances de gagner ?
L'utilisation de bug durant le tournoi est possible ?
Comment se fera la vérification des 127 participants?

#5 Re : Les clans » les perdus d' eredan » 13-12-2010 03:41:03

Tu ne donnes pas le lien vers ton forum ?

#6 Re : Decks et Stratégies » Petit Zil deviendra Grand .. Ou pas ! ^^ » 11-12-2010 10:30:51

Shadoww a écrit :

[card]Execution[/card] , c'est vraiment utile ?

J'ai assez de Fee'z pour m'acheter un ou 2 trophées, lequel(s) me conseillez vous ?   =/

Execution indispensable pour un deck Zil maraudeur.
Voyage très utile, dans tout type de deck.
Tempète sympathique, mais à double tranchant.
Campement très utile, seul bémol : c'est du soin, donc pas en phase 1 (sauf contre mage), et enchainement action. Mais Campement+Laaaaaaapin! fait souvent gagner une partie en miroir.
Mauvais augure (pas encore dispo) est super sympathique contre les deck à grosse défense.

#7 Re : Les clans » Consortium ( CsT ) » 09-12-2010 18:03:11

Ulf a écrit :

Les perf's ingame sont un plus mais ce n'est pas le seul critère ein.. Le Fairplay et le Roleplay par exemple sont autant d'atouts. Ce que l'on veut surtout c'est éviter les empêcheurs de tourner en rond ou les aigris IRL qui se défoulent sur le reste.
Puis dans une guilde il y a de tout, pas seulement des compétiteurs purs big_smile
Bon c sur le mec qui est lvl 16, joue des baston dans son deck et adore faire execution voyage, lui il est mal barré

Execution / dans ta face, ça passe ?

#8 Re : Idées de cartes » Un chef emblématique pour les guildes » 09-12-2010 04:13:07

Mouarf, vous dites trop de bêtises...

Telendar est retourné voir Néhant, mais il reste le chef des Zils.
Y'a juste Abyssien qui s'est auto-proclamé gérant, et le reste de la troupe, devant se défendre face aux attaques des perfides Kotobas et aux infâmes Coeurs de Sève, ne peut pas se permettre un vote de protestation.

C'est tout.

#9 Re : Bugs » Blocages en partie » 07-12-2010 19:22:02

00Lucky00 a écrit :

Une fois de plus, le temps s'écoule, je ne sais rien jouer... 7ème round en ELo, c'est toujours délicat...

Déco sauvage wink

#11 Re : Decks et Stratégies » Ateb and his mistresses » 01-11-2010 16:11:46

Vol/Syphon suffisent généralement wink
4 vol => 4/12 cartes
Syphon => 3/4 cartes

Donc 7 à 16 cartes.
Tu ajoutes ce que l'adversaire va jouer (6 cartes en phase 1)
=> 13 à 20 cartes.

Le tout c'est de savoir quand se défendre. Le double lapin c'est génial dans ce format.

Edit : Et surtout de faire paniquer l'adversaire. "Omg, Kensensei dans la défausse, meilleur déf aussi, il faut vite que je m'équipe pour pouvoir tenir sans jouer de carte!" erreur fatale big_smile

#12 Re : Decks et Stratégies » Ateb and his mistresses » 01-11-2010 15:52:08

On notera qu'on avait déjà fait quelques parties, et on a retenu cette vidéo.
Pourquoi ?

1. Os de Mashtok malgré le campement (fantastique big_smile)

Mashtok + repenti = 0 esprit. Et le personnage finit à -5 pv.
Donc le calcul est : 15 pv + 2 def + 5 extra => 22 dégâts de la part d'Ateb t1.

2. J'ai sérieusement handicapé son jeu en jouant anathème t2.

On peut voir à 1min05 que dans sa défausse, il a 2 nova, 2 pluies, et Syphon mental. En gros, les 2/3 de ses cartes d'attaque disparaissent.
Et pourtant il s'en sort très bien.

3. Il a deux nouveau départ et 1 néhant (pas full encore sur la vidéo).

J'ai l'habitude avec mon deck défausse de gagner tour 5 (j'ai même réussi à le faire tour 4, c'est dire). Cela devait donc le forcer à faire tourner son jeu plus vite, et à tenter le maximum de dégâts quand il le pouvait.

Malgré tout ça, on a pas pu assister à de jolis détails techniques, du genre quand je joue clonage pour rejouer anathème, mais qu'il joue syphon juste avant et qu'il me fout le souk dans ma défausse. Enfin, des parties mémorables!

D'ailleurs, c'est étonnant de voir que personne n'ait pensé à lui demander : "Pourquoi syphon mental?".

#13 Re : Fan arts » akaineko fan card » 29-10-2010 16:49:28

Genre Kelta il a une fan card! big_smile
Bravo pour le temps que tu passes dessus wink

#14 Re : Idées de cartes » Mercenaire? » 24-10-2010 21:14:53

J'aime bien l'idée!
Prêtre/combattant c'est stylé! big_smile

#15 Re : Fan arts » a moi maintenant :) je fait un essai j'espère que sa va marcher lol » 16-10-2010 18:33:28

Tu fais heberger ton image sur ce site, puis tu copie le "Direct link".
Ensuite, tu poste ici le "Direct link" entre les balise images.

[img]LIEN[/img]

#16 Re : Suggestions » My suggestions » 16-10-2010 02:31:51

Teamfight are expected, but not that early.

#17 Re : FAQs » can someone please explain the voodoo card to me? » 09-10-2010 13:19:54

This isn't the right place for posting that. Just check Eredan Itcg English for that smile.

At least, "chain : courtesan" mean that right after vodoo you can play a courtesan card.
Courtesan cards are card which can be used by courtesan, like kimiko, hasna, etc.

#18 Re : Discussions about Eredan iTCG » Training Room Group » 12-09-2010 16:26:27

Actually, a player made a chan on IRC.
Unfortunately, everyone speaks French.
But you can still come, some speak English too! wink

#19 Re : Decks et Stratégies » D'autres conseils pour un Deck Kotoba. » 07-09-2010 15:52:20

Waki s'active de suite, et est donc plus intéressante que parole de l'empereur.

La meilleur défense est passée unique, tout simplement parce qu'elle déboite. Non need du combo, qui n'était quasiment jamais utilisé.

Kensensei, c'est juste une des meilleurs carte du jeu quand l'adversaire la contre pas.

Wakisachi + Kensensei => OS BADIM BADAM big_smile

#20 Re : Idées de cartes » Obésité/Excomunier mais pour les sorts » 24-08-2010 18:18:12

Ah, ok, je comprend mieux. Surtout que [card]Excommunier[/card] a un enchainement carte action et non Théurgie ou autre, donc ça paraitrait presque logique d'avoir un lvl 2 avec enchainement. Mais bon, j'avoue avoir un sale penchant pour la Défléction smile

#22 Re : Idées de cartes » cartes Noz'Dingard » 24-08-2010 14:14:33

Une carte action existe qui te donnera une idée de la puissance de ta carte : [card]Obésite[/card] ! ^^

#23 Re : Idées de cartes » Dagues » 23-08-2010 17:38:22

Heureusement qu'elle n'est pas jouable sur Sen'ryakou ou Silène! big_smile
Carte intéressante, un peu bourrine, faudrait voir l'avis des Koto, parce que dans un deck Zil actuel, elle ferait vachement mal big_smile

#24 Re : Idées de cartes » Dagues » 23-08-2010 14:52:53

Comme l'a signalé Tanin, la carte est un peu trop restrictive sad
Et ton texte n'est pas assez clair, le bonus de base de la dague c'est +2?
Activation immédiate?

Si le bonus de base est de +2, la carte est pas mal, encore que ça donnerait un bonus de +5 attaque de base ! A ce moment là, c'est plutôt une carte Traqueur vu les restrictions, et ça irait pas mal avec les nouveaux Bijoux/Armures !

Bravo pour l'idée smile Hésites pas à l'améliorer !

#25 Re : Idées de cartes » Anti mage/prêtre » 22-08-2010 10:30:46

Hey! Super idée ça! Bon maintenant il faudrait que je les refasse proprement! D'autres idées pour les remake des cartes? big_smile

Edit : Au fait, j'ai remarqué que dans la liste, il y avait énormément de "Arme à deux mains, Lance", c'est normal vous pensez?

Re-édit : Comme c'était précisé sur les Armes à deux mains, je pensais qu'on pouvait en faire sans la restriction. C'est précisé sur le Wiki qu'elles ne peuvent bénéficier de Prêt à temps?

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