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Segue aqui a Lista de combos fortes do Eredan
Apenas Chidori pode usar esse combo, por enquanto.
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hora de morrer + A melhor defesa...
Combo bom na nova Trupe saqueadora.
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Combo supremo do Eterno, quanto maior o numero de turnos, mais o ataque recebido.
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Coroa de Naya + Vazio faminto pra puxar a arte da magia do descarte.
Se usado por Moira, a grande lamina mistica, e todos os requisitos forem cumpridos, chega a dar 11 de dano mágico AdE.
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hora de morrer + festival pirata
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Possua 3 Escudo de gelo equipados em um personagem. Use a carta de troféu destruiçao. 6 de dano direto pra cada escudo, totalizando 18hp, fora o dano do ataque fisico.
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renascido + feitiço de dano alto
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germinaçao + levantar de quercus
Combo que corta corrente
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maestria + Feitiço
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Atrai relampago + atrai relampago
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carta c/ corrente + o estandarte do conselho
Geralmente usado pra puxar um Feitiço Ade da mão
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Cura no adversario
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aspereza + duelo espiritual
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Voce apanha porrada, oponente sofre, voce dá porrada, oponente sofre
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akagi no jutsu + katamaru
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Pedra Cristal + a ultima açao
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Quem lembra de mais posta aqui. Existem muitos combos, lembrar de todos é dificil
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Meus parabens roombi pela iniciativa de compartilhar seu conhecimento.
sugiro que o topico seja fixado e que todos acrescentem sugestões a mais....
Pensamentos Aleatórios de um Erediano
"Nada e tão ruim que nã possa piorar"
Mão travada - defesa reduzida - ataque zerado - perfect no 3 round!!
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todos com adagas,seu personagem tem lamina navalha,outro tem instigando odio e usa: lamina de artrezil + malabarismo= 12 de dano direto \o/
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com o zil equipado com sensorial: sofrimento das sombras + sofrimento das sombras + sofrimento das sombras
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indigestão + golpe preparado melhor combo pra começar o jogo de discart
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demência + nunca sozinho
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erein com 2 anéis de artrezil (11-12 de esp) usando: sabedoria de eredan/seis pés abaixo da terra + RoD/do que a espada
Dernière modification par wwe3d9 (04-01-2013 18:29:32)
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atropelo + ataque combinado
atropelo + dor runica
rajadas de tiros + rajadas de tiros, só com vespa mecanica equipada, se tiver uma arma de polvora e barril de polvora da pelo menos 7 de dano cada rajada
go! go! C.D.E.
The Imperial Lords
Snipers Long Shot
Dagger Soul
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Concentrar o chakra+Mao do imperio.
Seja sempre você mesmo, pois ou nós somos nós mesmos ou não somos coisa alguma
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Dragão de cristal+Guerra civil
Se realizar físico vai ativar o Dragão de cristal 3 vezes e mais uma se golpear físico.Qualquer bônus como Trunfo da lamina mistica ou The other side of the coin aqui é multiplicado por 4.
Hora de morrer+O fim de uma era
+ 12~16 de ataque contra nômades sem muitos requisitos, e contra outros personagens se estiver em desvantagem.
Conselheira IshaiaNível 3+Verdade
+2 de espírito por cada feitiço, no final é só mandar aquele Sopro do dragão.
"Never apologize for being yourself".
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vcs podiam arrumar mais ou menos por guildas ou por classes para melhorar ai ficamais show ainda parabens
gente n critique minha escrita pois si nao vou te assombrar
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O Venerável Shûlong usando Cataclismo em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
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fiz um agora, nem havia percebido como, ateh repeti-lo.
Joga proteção dos aproveitadores de fraquezas no turno 1 ou 2( ou ambos) e depois espera q as cartas se multiplicam e joga maestria dos aproveitadores de fraquezas ou o chamado dos aproveitadores de fraquezas .
Fora as outras que vc pode ter jogado...
Dernière modification par pseudo7 (15-01-2013 21:10:34)
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O Venerável Shûlong usando Cataclismo em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
In Game: bistroBR3
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Ho loko... multi kill purinho, so um detalhe seus personagens deverao possuir mais hp inicial do ue o adversario certo?
Pensamentos Aleatórios de um Erediano
"Nada e tão ruim que nã possa piorar"
Mão travada - defesa reduzida - ataque zerado - perfect no 3 round!!
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wesley102 a écrit :O Venerável Shûlong usando Cataclismo em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
cataclismo n da corrente, intão tem q ter um axioma neutro
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Peruca a écrit :wesley102 a écrit :O Venerável Shûlong usando Cataclismo em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
cataclismo n da corrente, intão tem q ter um axioma neutro
Quando saiu cataclismo eu logo pensei nesse combo. Atualmente, quando dar faço assim:
V. Shulong, turno impar joga axioma neutro + invasão, turno par seguinte joga cataclismo + destruição, cataclismo é copiada e jogada. 14 pontos de dano direto nos personagens fora de combate. 18 pontos de dano direto no adversário em combate + dano físico (com + 4 de dano.)
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Peruca a écrit :wesley102 a écrit :O Venerável Shûlong usando Cataclismo em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
cataclismo n da corrente, intão tem q ter um axioma neutro
centurião
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wesley102 a écrit :Peruca a écrit :cataclismo n da corrente, intão tem q ter um axioma neutro
centurião
sendo assim sim
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