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Segue aqui a Lista de combos fortes do Eredan
[card]hora de morrer[/card] + [card]zazen[/card]
Apenas [card]Chidori[/card] pode usar esse combo, por enquanto.
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[card]hora de morrer[/card] + [card]A melhor defesa...[/card]
Combo bom na nova Trupe saqueadora.
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[card]hora de morrer[/card] + [card]velocidade[/card]
Combo supremo do [card]Eterno[/card], quanto maior o numero de turnos, mais o ataque recebido.
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[card]Coroa de Naya[/card] + [card]Vazio faminto[/card] pra puxar [card]a arte da magia[/card] do descarte.
Se usado por [card]Moira, a grande lamina mistica[/card], e todos os requisitos forem cumpridos, chega a dar 11 de dano mágico AdE.
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[card]hora de morrer[/card] + [card]festival pirata[/card]
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Possua 3 [card]Escudo de gelo[/card] equipados em um personagem. Use a carta de troféu [card]destruiçao[/card]. 6 de dano direto pra cada escudo, totalizando 18hp, fora o dano do ataque fisico.
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[card]renascido[/card] + feitiço de dano alto
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[card]germinaçao[/card] + [card]levantar de quercus[/card]
Combo que corta corrente
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[card]maestria[/card] + Feitiço
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[card]Atrai relampago[/card] + [card]atrai relampago[/card]
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carta c/ corrente + [card]o estandarte do conselho[/card]
Geralmente usado pra puxar um Feitiço Ade da mão
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[card]Dar Pontos[/card] + [card]sentença[/card]
Cura no adversario
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[card]aspereza[/card] + [card]duelo espiritual[/card]
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[card]Trevas[/card] + [card]êxtase[/card]
Voce apanha porrada, oponente sofre, voce dá porrada, oponente sofre
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[card]akagi no jutsu[/card] + [card]katamaru[/card]
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[card]Pedra Cristal[/card] + [card]a ultima açao[/card]
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Quem lembra de mais posta aqui. Existem muitos combos, lembrar de todos é dificil
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Meus parabens roombi pela iniciativa de compartilhar seu conhecimento.
sugiro que o topico seja fixado e que todos acrescentem sugestões a mais....
Pensamentos Aleatórios de um Erediano
"Nada e tão ruim que nã possa piorar"
Mão travada - defesa reduzida - ataque zerado - perfect no 3 round!!
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todos com adagas,seu personagem tem lamina navalha,outro tem instigando odio e usa: [card]lamina de artrezil[/card] + [card]malabarismo[/card]= 12 de dano direto \o/
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com o zil equipado com sensorial: [card]sofrimento das sombras[/card] + [card]sofrimento das sombras[/card] + [card]sofrimento das sombras[/card]
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[card]indigestão[/card] + [card]golpe preparado[/card] melhor combo pra começar o jogo de discart
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[card]demência [/card] + [card]nunca sozinho[/card]
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erein com 2 anéis de artrezil (11-12 de esp) usando: [card]sabedoria de eredan[/card]/[card]seis pés abaixo da terra[/card] + RoD/[card]do que a espada[/card]
Dernière modification par wwe3d9 (04-01-2013 18:29:32)
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[card]atropelo[/card] + [card]ataque combinado[/card]
[card]atropelo[/card] + [card]dor runica[/card]
[card]rajadas de tiros[/card] + [card]rajadas de tiros[/card], só com [card]vespa mecanica[/card] equipada, se tiver uma arma de polvora e [card]barril de polvora[/card] da pelo menos 7 de dano cada rajada
go! go! C.D.E.
The Imperial Lords
Snipers Long Shot
Dagger Soul
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Concentrar o chakra+Mao do imperio.
Seja sempre você mesmo, pois ou nós somos nós mesmos ou não somos coisa alguma
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[card]Dragão de cristal[/card]+[card]Guerra civil[/card]
Se realizar físico vai ativar o [card]Dragão de cristal[/card] 3 vezes e mais uma se golpear físico.Qualquer bônus como [card]Trunfo da lamina mistica[/card] ou [card]The other side of the coin[/card] aqui é multiplicado por 4.
[card]Hora de morrer[/card]+[card]O fim de uma era[/card]
+ 12~16 de ataque contra nômades sem muitos requisitos, e contra outros personagens se estiver em desvantagem.
[card]Conselheira Ishaia[/card]Nível 3+[card]Verdade[/card]
+2 de espírito por cada feitiço, no final é só mandar aquele [card]Sopro do dragão[/card].
"Never apologize for being yourself".
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vcs podiam arrumar mais ou menos por guildas ou por classes para melhorar ai ficamais show ainda parabens
gente n critique minha escrita pois si nao vou te assombrar
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[card]O Venerável Shûlong[/card] usando [card]Cataclismo[/card] em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
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fiz um agora, nem havia percebido como, ateh repeti-lo.
Joga [card]proteção dos aproveitadores de fraquezas[/card] no turno 1 ou 2( ou ambos) e depois espera q as cartas se multiplicam e joga [card]maestria dos aproveitadores de fraquezas[/card] ou [card]o chamado dos aproveitadores de fraquezas[/card] .
Fora as outras que vc pode ter jogado...
Dernière modification par pseudo7 (15-01-2013 21:10:34)
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[card]O Venerável Shûlong[/card] usando [card]Cataclismo[/card] em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
In Game: bistroBR3
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[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
Ho loko... multi kill purinho, so um detalhe seus personagens deverao possuir mais hp inicial do ue o adversario certo?
Pensamentos Aleatórios de um Erediano
"Nada e tão ruim que nã possa piorar"
Mão travada - defesa reduzida - ataque zerado - perfect no 3 round!!
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wesley102 a écrit :[card]O Venerável Shûlong[/card] usando [card]Cataclismo[/card] em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
[card]cataclismo[/card] n da corrente, intão tem q ter um [card]axioma neutro[/card]
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Peruca a écrit :wesley102 a écrit :[card]O Venerável Shûlong[/card] usando [card]Cataclismo[/card] em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
[card]cataclismo[/card] n da corrente, intão tem q ter um [card]axioma neutro[/card]
Quando saiu cataclismo eu logo pensei nesse combo. Atualmente, quando dar faço assim:
V. Shulong, turno impar joga axioma neutro + [card]invasão[/card], turno par seguinte joga cataclismo + destruição, cataclismo é copiada e jogada. 14 pontos de dano direto nos personagens fora de combate. 18 pontos de dano direto no adversário em combate + dano físico (com + 4 de dano.)
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Peruca a écrit :wesley102 a écrit :[card]O Venerável Shûlong[/card] usando [card]Cataclismo[/card] em turno par, de preferencia 4... 12 de dano direto... so que tem q fazer as contas certinho e considerar qualquer cura ou redução de dano do oponente, senão perde a luta.
[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
[card]cataclismo[/card] n da corrente, intão tem q ter um [card]axioma neutro[/card]
centurião
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wesley102 a écrit :Peruca a écrit :[card]Cataclismo[/card] + [card]Destruição[/card]
[card]cataclismo[/card] n da corrente, intão tem q ter um [card]axioma neutro[/card]
centurião
sendo assim sim
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