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Aujourd'hui , maître ma a reçu une nouvel mission : infiltrer les corbeaux .
Pour se faire il va se servir de ses deux taupes , j'ai nommé yuling et chidori .
Alors comme vous l'aurez compris ( enfin je l'espere ) le but est de mettre notre jeune maître dans un deck corbeau .
Tous d'abord les persos :
Agent n°1 : il va etre la charniere qui va permettre a se deck de tenir bon . Effectivement sa capacité est vraiment utile et son enchainement est juste le meilleur .
Agent n°2 : De toute beauté , cette carte est intéressante de bien des points de vues . Son bonus d'initiative est bien pratique et si jamais une carte ne vous plait pas , virez la ^^
Agent n°3 : Bon , elle est la car j'ai pas trop le choix XD . Blague mise a part , elle a de bon stats et tiendra bien le coup grace a son petit bonus contre les guemelite, un bon élément .
Ensuite , les cartes
3 [card]espion du corbeau[/card] c'est la carte qui permet au deck d'exister
2 [card]armure de masamune[/card] elle permettront a nos corbeau de tenir encor un peu plus surtout grace au bonus de ma
2 [card]benediction du karukai[/card] pareil que au-dessus , une sorte de solaris mais a 750 cristaux
2 [card]fils de l'empire [/card] un bon enhainement et un effet plutot cool , pourquoi s'en privé ?
2 [card]gloire a l'empereur [/card] vous ne l'attendiez pas celle-la ! effectivement ce deck combine corbeau et combattant basique
1 [card]l'heritage d'artrezil [/card] un classique meme plus besoin de la présentée
1 [card]le secret du corbeau [/card] un contre efficace , on garde
3 [card]mangevie [/card] qui dit gloire a l'empereur dit mangevie qui , couplée a tsume peut faire beacoup de degats
1 [card]marque du corbeau [/card] au cas ou les tsume ne sortent pas . A virer si on en a en main
2 [card]mauvais oeil [/card] un effet plutot ennuyeux pour les adversaires , un enchainement et attaque +2 moi je dis bravo
3 [card]tsume[/card] biensur , corbeau = tsume j'ai meme pas besoin de dire pourquoi . Par contre attention si le gars d'en face a plus d'esprit que de defence ne les jouers pas
Et bien voila si vous avez des remarques ou des questions je suis ouvert et sur ceux a plus .
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Pourquoi 3 [card]espion du corbeau[/card] ? Deux sont suffisant non ?
Et puis pourquoi gloire à l'empreur ? [card]Tsume[/card] et [card]armure de masamune[/card] s'activent directement je crois
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Normalement deux suffisent non ? C'est dans le deck, avant que la carte ne s'attache ou c'est 2 dans le deck ET si en plus la carte est déjà attachée ?
Sinon le deck me semble bon, je ne pratique pas la kotoba
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Pourquoi 3 espion du corbeau ? Deux sont suffisant non ?
Bonne question a laquelle je vais te repondre volontier ^^
imagine se combat ou je n'ai que 2 espion du corbeau dans le deck:
Tour 1 je prends maitre ma contre cervus .
Je vais jouer tsume et benediction et enface il a juste a jouer [card]maladresse [/card]et tous mon coup s'effrondre
Alors qu'avec 3 espion du corbeau , 2 vont sur ma et du coup je suis penard .
Et puis pourquoi gloire à l'empreur ? Tsume et armure de masamune s'activent directement je crois
C'est pour mes mangevie
Dernière modification par dark erwan (13-01-2013 21:32:34)
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Et si l'adversaire joue 2 maladresses ?
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bah je m’énerve derriere mon ordi
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Et si l'adversaire joue 2 maladresses ?
En général c'est une carte de toolbox et on en met qu'une.
Le deck a l'air sympa sinon.
Dernière modification par lastseed (13-01-2013 21:35:58)
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Et si l'adversaire joue 2 maladresses ?
Hahaha Sinon oui j'avais pas fait attention aux mangevies Bon deck en tout cas, je vais l'essayer quand je le pourrai
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Le deck a l'air sympa sinon.
Bon deck en tout cas
Merki
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Suffis d'une maladresse et d'une congélation et Ma ce retrouve avec des betes stats
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[card]coup bas[/card]
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Rencontré souvent en elo, jamais à plus de 1650 (ou alors je suis passé à travers), dans différentes configurations :
avec kotori ou avec Yu lin.
j'ai 1 défaite avec elfine sur une dizaine de rencontre. Le soucis de ce deck c'est qu'il est prévisible à souhait. Coup bas l’accélère mais ne change rien à sa prévisibilité (équipement + boum éventuellement soin)
Tsume est le soucis des corbeaux pour moi. On sait qu'ils font tout pour l'équiper, et une fois mis ils tapent comme des ânes. Du coup un grop up d'esprit, un equipement anti dégat magique ou tout betement dégager tsume rend toute la stratégie du mec obsolete.
Mais faut pas desespérer
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Je jouais un peu le même jeu, en enlevant les 2 armures et en ajoutant deux marques du corbeau, virer un Tsume pour ajouter une épée de taichi.
Le but de la manœuvre étant de pouvoir adapter sa stratégie à ce qu'il y a en face, si l'esprit est trop haut, on joue pas les tsume mais les mangevie et la tai chi. Avec des Coup bas pour accélérer et une danse de la victoire (pour fêter ^^).
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J'suis étonné que personne ne l'ai dit mais... quid des [card]Ombre et acier[/card] ? C'est souvent grâce à cette carte qu'on atteint le OS (sauf qu'ici, il n'y a que 2 persos qui peuvent la jouer m'enfin bon).
Toujours dans cet optique de OS, y aurait éventuellement moyen de remplacer (selon les goûts) les [card]Mangevie[/card] par des [card]Kaiken[/card], ça rendrait le jeu plus rapide et agressif (mais peut être moins pérenne).
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Un méchant ?
*Wouch Wouch*
Où ça ?
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