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il est vrai que couplé à lunaison, un +2def sur tout la ligne avec enchainement, c'est tout pourri...
la carte dure que 2 tours donc c est +2 def pour le combat et le prochain combat et puis basta
sinon je reste perplexe sur cette sortie qui me semble assez proche de la derniere mais sans etre tres attirante. Les seules cartes qui semblent intéressantes sont [card]bidule magique[/card], [card]cape d'ombre[/card] et [card]lacher la bete[/card]
Dernière modification par Matiouch (19-12-2012 16:00:41)
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Luxo2011 a écrit :il est vrai que couplé à lunaison, un +2def sur tout la ligne avec enchainement, c'est tout pourri...
la carte dure que 2 tours donc c est +2 def pour le combat et le prochain combat et puis basta
sinon je reste perplexe sur cette sortie qui me semble assez proche de la derniere mais sans etre tres attirante. Les seules cartes qui semblent intéressantes sont [card]bidule magique[/card], [card]cape d'ombre[/card] et [card]lacher la bete[/card]
y a que cape ombre perso qui m'attire car la meute depuis sa srotie ma jamais attiré et en plus la meute à toujours sont défault l'esprit donc la défense on s'en moque maintenant
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Ah vous voulez en fait que toutes les cartes soient intéressantes oour vous ?
fallait le dire tout de suite ! parce qu'en fait y'a des budgets plus serrés, à plus bas niveau par exemple, qui pourront se contenter des cartes "pas intéressantes" puisqu'elles seront moins chères !
Il en faut pour tous
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Matiouch a écrit :Luxo2011 a écrit :il est vrai que couplé à lunaison, un +2def sur tout la ligne avec enchainement, c'est tout pourri...
la carte dure que 2 tours donc c est +2 def pour le combat et le prochain combat et puis basta
sinon je reste perplexe sur cette sortie qui me semble assez proche de la derniere mais sans etre tres attirante. Les seules cartes qui semblent intéressantes sont [card]bidule magique[/card], [card]cape d'ombre[/card] et [card]lacher la bete[/card]
y a que cape ombre perso qui m'attire car la meute depuis sa srotie ma jamais attiré et en plus la meute à toujours sont défault l'esprit donc la défense on s'en moque maintenant
Tu as raison ogamer !
Franchement quelle est la différence entre admettons +6 ou +8 en défense (+la défense de base et le bonus de brutus) si derrière tu as 0 ou 1 d'esprit, si en face tu as arc+flèches/attaque magique/distrait...
On peut créer une carte défense +10, honnêtement ça ne bouleversera pas le deck à un certain niveau ! Bien sûr pour les bas lvl, matt a raison, ces cartes sont intéressantes.
La meute n'a besoin que d'un perso avec une protection magique (pas de carte car avec les mélées ça suffit) et qui rentre dans la LU combattants
Dernière modification par Dedaldingue (19-12-2012 16:18:25)
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ogamer60 a écrit :Matiouch a écrit :la carte dure que 2 tours donc c est +2 def pour le combat et le prochain combat et puis basta
sinon je reste perplexe sur cette sortie qui me semble assez proche de la derniere mais sans etre tres attirante. Les seules cartes qui semblent intéressantes sont [card]bidule magique[/card], [card]cape d'ombre[/card] et [card]lacher la bete[/card]
y a que cape ombre perso qui m'attire car la meute depuis sa srotie ma jamais attiré et en plus la meute à toujours sont défault l'esprit donc la défense on s'en moque maintenant
Tu as raison ogamer !
Franchement quelle est la différence entre admettons +6 ou +8 en défense (+la défense de base et le bonus de brutus) si derrière tu as 0 ou 1 d'esprit, si en face tu as arc+flèches/attaque magique/distrait...
On peut créer une carte défense +10, honnêtement ça ne bouleversera pas le deck.
La meute n'a besoin que d'un perso avec une protection magique (pas de carte car avec les mélées ça suffit) et qui rentre dans la LU combattants
surtout que tu à pas mal de reduction de déf ou annule déf alor que niveau reduction esprit non donc une line up à 0/1/1 d'esprit contre tu mage c'est gratos
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La meute n'a besoin que d'un perso avec une protection magique (pas de carte car avec les mélées ça suffit) et qui rentre dans la LU combattants
Moi je joue Meute et je ne m'attends pas à voir sortir un perso avec des protections magiques...
Le jeu meute est faible contre la magie point barre !
J'ai de la def et de l'attaque a ne plus savoir quoi en faire, j'ai des cartes de contre (mélée générale)... bref je suis une vraie machine de guerre donc en contre partie j'ai un défaut ! Pour moi c'est normal !
Je ne sais pas si tous les deck ont autant de qualités ?!
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Avec cette sortie y a moyen de faire un deck marau meute pas déguelasse du tout, faut juste bien y réfléchir aux capacité de chacun
Innania - Zil synergien
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La meute n'a besoin que d'un perso avec une protection magique (pas de carte car avec les mélées ça suffit) et qui rentre dans la LU combattants
Moi je joue Meute et je ne m'attends pas à voir sortir un perso avec des protections magiques...
Le jeu meute est faible contre la magie point barre !J'ai de la def et de l'attaque a ne plus savoir quoi en faire, j'ai des cartes de contre (mélée générale)... bref je suis une vraie machine de guerre donc en contre partie j'ai un défaut ! Pour moi c'est normal !
Je ne sais pas si tous les deck ont autant de qualités ?!
Certes sauf que si tu te fais os kolère, en sachant que farouche n'est pas beauoup plus résistante (en général on pense d'abord à blinder le loup-garou et on laisse un peu de côté farouche qui meurt assez vite).
Après brutus, bah c'est brutus, il porte très bien son nom !
Mais quelques sorts/flèches/dd/corruptions... et il tombe vite !
Pour ce qui est de la "machine de guerre", oui à moyen niveau c'est est une après beaucoup moins
Dernière modification par Dedaldingue (19-12-2012 16:26:42)
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Oui mais tu parts du postula que tu joueras un deck mages et moi Meute mais si tu joues un deck maraudeur par exemple et que tu tombes sur un Meute ben le raisonnement sera inverse...
Tu diras que Meute c'est cheaté, que tu peux pas nous faire de dégats et que je contre tous tes assassinats avec mes mélées...
Pour moi un deck Meute c'est un deck bien équilibré dans le sens ou tu mets des branlées à certains et tu te fais violer par d'autres... ! ;-)
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Oui mais tu parts du postula que tu joueras un deck mages et moi Meute mais si tu joues un deck maraudeur par exemple et que tu tombes sur un Meute ben le raisonnement sera inverse...
Tu diras que Meute c'est cheaté, que tu peux pas nous faire de dégats et que je contre tous tes assassinats avec mes mélées...
Pour moi un deck Meute c'est un deck bien équilibré dans le sens ou tu mets des branlées à certains et tu te fais violer par d'autres... ! ;-)
maraudeur ? Celui DD, celui avec solaris+obésité qui contre ta mélée...
Après oui si les persos avaient 4 d'esprit et des anti-sorts le deck serait immonde
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Tu vois qu'on arrive à êtres d'accord !
Aller j'te paye une bière à la taverne
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..., celui avec solaris+obésité qui contre ta mélée...
Le jour ou les nomades auront un perso qui enchaine sur solaris, et qui retroactivement pourra contrer la melee jouee en 1er avec son obesite jouée en 2eme, on reverra certainement plus d'eclipse en elo
GT: Kotoba Gangnam Style
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Dedaldingue a écrit :..., celui avec solaris+obésité qui contre ta mélée...
Le jour ou les nomades auront un perso qui enchaine sur solaris, et qui retroactivement pourra contrer la melee jouee en 1er avec son obesite jouée en 2eme, on reverra certainement plus d'eclipse en elo
Bah il voulait dire obésité+solaris ça change pas grand chose au fond de son discours...
Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]
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Le bidule magique est certes fort mais pensez qu'à la base il durait de 3 à 4 tour, où là ca faisait vraiment abusé.
Cette sortie meute est certes proche de la dernière mais il y a une raison à tout ça ^^
A l'heure actuelle le deck meute avec les bidules + lunaisons fait vraiment mais alors vraiment trés mal (essayez bidule + patte de loup)
Dernière modification par nonokyo (19-12-2012 19:26:38)
Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...
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Le bidule magique est certes fort mais pensez qu'à la base il durait de 3 à 4 tour, où là ca faisait vraiment abusé.
Cette sortie meute est certes proche de la dernière mais il y a une raison à tout ça ^^
A l'heure actuelle le deck meute avec les bidules + lunaisons fait vraiment mais alors vraiment trés mal (essayez bidule + patte de loup)
perso c'est pas cette sortie qui me donnera envie de rejouer la meute il sont trop faible contre les perso à esprit je parle même pas des perso qui peuvent anéhantir leur défenses.
Bidule magique+lunaison ou comment ne pas activer le passif au t2 du bidule en plus elle est casté rare donc va couter chère pour son utilité.
C'est bien beau de up la déf d'un personnage , mais c'est pas sa qui fait gagner une game., dans la méta actuel
Dernière modification par ogamer60 (19-12-2012 21:00:34)
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[card]Shulong[/card] ...
It's a Kind of Magic ... Le fidèle de Néhant - Le Grand Corrupteur
Vers un nouveau départ avec l'Exylème [EXY]!
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[card]Shulong[/card] ...
pirate maraud , pirate foudre, dame blanche, compendium juste cité eux sa rigole
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Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Dedaldingue a écrit :..., celui avec solaris+obésité qui contre ta mélée...
Le jour ou les nomades auront un perso qui enchaine sur solaris, et qui retroactivement pourra contrer la melee jouee en 1er avec son obesite jouée en 2eme, on reverra certainement plus d'eclipse en elo
tout simplement parce que j'avais oublié de parler d'obésité et que j'ai modifié !
par ailleurs solaris+obésité ça marche !
je n'ai pas dit solaris suivie d'obésité j'ai juste fait une addition 1+2 et 2+1 ça fait trois !
tu es un méchant garçon lulu, attention au charbon pour noël !!
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[card]Bidule magique[/card]...
...
...
[card]S.A.R.A.H[/card] ?
Des profondeurs du Monde d'en bas jusqu'aux confins des terres de Guem, répandez le mal et la destruction. Semez la discorde et ébranlez les croyances. Ni dieux, ni héros, ni sauveur, ni espoir.Que la puissance de Néhant triomphe sur toute vie jusqu'à ce qu'il ne reste que cendres et poussière de ces faibles impies !
[EXY] Exyleme
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mais le bidule vous le trouvez vraiment bon ?
Il faut subir 6 dégâts quand même, hors avec leur défense la meute en subiront difficilement. Et s'ils se font trouer leur défense, alors le bidule ne servira plus à rien !
Ou alors des dégâts magiques mais là le bidule ne les sauvera pas vraiment !
Pour sarah oui là par contre elle peut facilement se prendre 6 D dans la figure et survivre sans problème (dague/mestre/chimère...)
Dernière modification par Dedaldingue (19-12-2012 23:30:18)
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mais le bidule vous le trouvez vraiment bon ?
Il faut subir 6 dégâts quand même, hors avec leur défense la meute en subiront difficilement. Et s'ils se font trouer leur défense, alors le bidule ne servira plus à rien !
Ou alors des dégâts magiques mais là le bidule ne les sauvera pas vraiment !Pour sarah oui là par contre elle peut facilement se prendre 6 D dans la figure et survivre sans problème (dague/mestre/chimère...)
le souci si on joue le bidule sur la meute qu'on joue contre un deck qui tape le +2 atk ne s'activera que peu de fois vus leur déf en béton armé. Si le deck tombe sur un deck mage il se font os donc le bidule ne s'activera jamais.
Enfin si on tombe sur un deck marau pirate, elfine arc; ou un deck shulong on risque le quite ou double.
Au final aprés un tes je suis pas convaincu de la carte
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Et oui une sortie qui ne modifiera pas forcement le classement elo de la meute ...
moi je trouve ça normale : la meute a eu son heure de gloire, un petit boost de plus sans non plus la remettre sur le devant de la scène c'est bien. Ca chagrine peut etre un peu les fans des gros muscles pleins de poils mais bon, moi j'attends une sortie traquemage depuis ..... pfffffff
Et je met un GROS +1 aux remarques de Matt. et Divy !!!!!!!
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Mat tu nous ferais un blast ombre avec 3 cape 3 demence et 3 jamais seul et des sorts qui tachent à coté?
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