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Mentre segreto+segreto,stupide doppio lampi stupide un mago da spirito 2(il minimo)
ecc...ecc...
Le carte giocate da segreto rimangono nello scarto.
AstaTosta in game.
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e invece sono quasi sicuro del contrario,perchè una volta avevo usato prestigio subito dopo segreto e la carta che ha preso (quella cui volevo prestigiare) non era selezionabile
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leonardo a écrit :Mentre segreto+segreto,stupide doppio lampi stupide un mago da spirito 2(il minimo)
ecc...ecc...
Le carte giocate da segreto rimangono nello scarto.
questo mi suona tanto di bug XD.
Pensa cosa si può fare, ad esempio (così sui due piedi):
scarto: segreto, maestria, lampi
giochi: segreto + segreto + maestria + segreto + segreto + lampi + lampi
Totale: 2 lampi sparati stupide spirito +4
(Le carte sottolineate sono quelle ripescate, quelle in grassetto sono quelle duplicate)
EDIT: anzi, molto meglio, potresti continuare a fare segreto + segreto + maestria + segreto + segreto + maestria + segreto + .... alzandoti lo spirito quanto ti pare, per poi chiudere di lampi
Dernière modification par Skjae (22-10-2012 15:29:46)
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No, non rimangono nello scarto.
Allora sarà stato un bug che hanno corretto
Peccato..
AstaTosta in game.
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E' ovvio che non può ripescare le carte già scelte, altrimenti stupide Maestria va in loop -.-"
Il massimo che si può fare è segreto-segreto -> Maestria-Lampi(+Lampi duplicato)
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allora dietro le quinte piu entropie peschi
entropia piu rompere la seconda catena
entropia piu influenza nehantica e stupide rompera la seconda catena una maestria
e stupide l ultima entropia peschi altre 2 influenze piu uno per effetto di maestri ottenendo cosi 4 influenze nehantiche stupide un piu 4 di danni per ognuno
in totale sono 40 danni di aoe 10 per ogni influenza
Dernière modification par Bernkastel (22-10-2012 19:35:26)
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Tenendo conto che [card]Entropia[/card] è Random più che una combo è una sculata <.<
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xro se al cimitero hai solo influenze dovresti fare minimo 30 di danno
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stupide 3 corruzioni su ogni pg e tutti a 0 spirito sì funziona, mentre la combo di prima semplicemente non succederà mai che ogni entropia ti giochi esattamente quello che ti serve nell'ordine giusto per farla funzionare
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finche le possibilita nn sono 0 c e sempre la possibilita che possa accadere un miracolo
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Parliamo di Combo, non di miracoli!
E comunque ho di nuovo testato Segreto, confermo NON faccia riprendere 2 volte la stessa carta (ovviamente, aggiungerei).
Note:
Strumenti da Battaglia
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combo semplice semplice stupide il prete zil il 70% delle volte ci son riuscito a farlo
un pg ne zil ne vagabondo stupide attaccato Colpo basso
abbiamo l' iniziativa usiamo n'taba o kriss divergenze di opininoni e l' avversario non gioca manco na carta
oppure kriss o n'taba fanno esecuzione + bottino di guerra in modo ke tutti i nostri preti abbiano +2 att fino a fine partita e il nostro pg un +4 att
Dernière modification par Alixos (23-10-2012 09:13:28)
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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Una combo un aleatoria ed a 3 carte ma se funziona fa veramente una caterba di danni!!
Ci serve una streghetta stupide [card]Dragone di Cristallo[/card].
La stessa streghetta dovra' giocare quando si riattiva la combo [card]Attivita' Stregaspada[/card] e [card]Guerra civile[/card].
Morale della favola se Guerra civile fara' danni fisici la nostra stregaspada infliggera' 7 x 3 danni fisici aoe quindi 8 x 3 danni magici a random piu' il nostro attacco fisico piu' altri 8 danni magici random!!!!!!
BOOOOM!!!!
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Una combo un aleatoria ed a 3 carte ma se funziona fa veramente una caterba di danni!!
Ci serve una streghetta stupide [card]Dragone di Cristallo[/card].
La stessa streghetta dovra' giocare quando si riattiva la combo [card]Attivita' Stregaspada[/card] e [card]Guerra civile[/card].
Morale della favola se Guerra civile fara' danni fisici la nostra stregaspada infliggera' 7 x 3 danni fisici aoe quindi 8 x 3 danni magici a random piu' il nostro attacco fisico piu' altri 8 danni magici random!!!!!!
BOOOOM!!!!
aspetta non ti seguo
stupide dragone attaccato son 6 danni normali + 2 se giocata attività = 8
guerra civile può fare danno diretto o fisico o magico in caso ti faccia danno diretto sono 1 danni quello magico
nel caso del masgicoson 5 + 2 da attività = 7
in caso di fisico stessa roba dell magico
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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Dragone di cristallp si attiva se fai danni fisici ergo stupide guerra civile li fai aoe (se il caso lo vuole) quindi dragone di cristallo si attiva anche per i danni fisici di guerra civile che stupide 3 personaggi sono 5+2 di attivita' x 3. Idem dragone sono 6+2 di attivita' per i danni fisici di guerra civile..
Non so se mi sono spiegato..
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chiaro
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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Stessa cosa,un pò più difficile ma stupide più danni si può fare stupide artaban!
Un noz attacca [card]insegnamento[/card] ad artaban,lui gioca dragone di cristallo e ha già attivo lo spadone e ha quel tot di vita che gli serve per far attivare sia il suo e sia l'effetto del dono d'artaban..
Splaaaaaaaaash!
Gordon ramsay?Una leggenda
Chat Italiana di Eredan iTCG: clicca qui
Titles: Master discard cards and master zil
Keltas in game
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La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".
Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.
I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)
Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!
Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)
Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversari
Ovviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.
PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.
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La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".
Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg
Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!
Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversariOvviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.
PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.
una roba tipo questa?
avevo signori della rovina,prima che me la staccasse stupide sbadataggine
Dernière modification par desert_babeen (27-11-2012 19:18:47)
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La brevetto col nome "megacombosuperbumbum di Nehant".
Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg
Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!
Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversariOvviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.
PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.
Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa
Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!
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Turno 1: [card]Nerezza[/card] + [card]Estasi[/card]
Turno 2: [card]Nerezza[/card] + [card]Signori della Rovina[/card]
Turno 3: [card]Nerezza[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento.I danni al terzo turno sono questi:
.Da 2 a 4 dd a tutti i personaggi (per Tempesta et simili)
.Da 4 a 6 dd a tutti i personaggi avversari (per le nerezze a seguito di Tempesta et simili)
.Da 6 a 9 dd distribuiti tra 1 e 3 personaggi avversari (per l'Estasi a seguito della Tempesta sui nostri personaggi)
.Da 2 a 6 dd a 2 o 3 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito di tempesta, i danni dipendono da quanti personaggi diversi sono stati colpiti dai danni di estasi)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'attacco di Tormento al personaggio avversario)
.Da 2 a 3 dd a 1 personaggio avversario (per Estasi a seguito dell'attacco dell'avversario su Tormento, escludiamo eventuali colpi in più da parte dell'avversario)
.Da 2 a 3 dd a 2 personaggi avversari (per le nerezze a seguito dell'estasi a seguito dell'attacco avversario)http://media.tumblr.com/tumblr_mbp0fu8Xyg1ry98j3.jpg
Diciamo pure che l'avversario è un tipo cazzuto e che al terzo turno ci secca Tormento!
Ai precedenti si aggiungono:
.2 dd a tutti gli avversari (per la morte di Tormento)
.Da 4 a 6 dd a tutti gli avversari (per le nerezze a seguito dei danni diretti per la morte di tormento)Tirando le somme, abbiamo:
. da 14 a 24 dd a tutti gli avversari
. da 6 a 15 dd a 2 avversari
. da 6 a 9 danni distribuiti tra i tre avversariOvviamente non ho tenuto conto di eventuali riduzioni di danno che sp***anerebbero la combo. Non rovinatemi la festa.
PS: può darsi che ho sbagliato a fare qualche conto, ma il concetto è quello, faccio tanti danni a catena.
lol stessa combo testata ieri sera ma funziona bene anche in due varianti
1) primo turno: [card]signori della rovina[/card]+[card]stendardo del consiglio[/card]+[card]estasi[/card]
secondo turno:[card]colpo su colpo[/card]+[card]tempesta[/card](tanto stupide lo splash al secondo turno entra tormento nel 99% dei casi, considerando i bonus di giro )
2)primo e secondo turno come i tuoi;
terzo turno:[card]colpo su colpo[/card]+[card]ispirazione di nehant[/card]+[card]armatura nera maledetta[/card]= smashing armor mia sei tornata *.*(tanto per dire, ieri ho killato nebsen di primo turno stupide la smashing armor XD)
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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questa è una combo molto bella
Hares uasa Tridente di Nemaria attivandosi l' effetto dei + 2 dani
Myrina stessa cosa
Centorium usa Cestus affilato e una carta qualsiasi e manda il pg a -5 vita o -
Risultato: un pg avversario subirà 8 danni diretti
Arrivederci e grazie
Eilias in game
Parn nella chat
Chat di eredan: http://italyeredan.angelfire.com
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Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa
Hai rovinato tutto. D:
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Sorren a écrit :Bella combo, ma [card]nerezza[/card] incatena solo carte nehantiste, quindi al 3 giro opterei per un bel [card]colpo su colpo[/card] + [card]Tempesta[/card]/[card]Smembramento[/card]/[card]Esplosione[/card] giocati stupide Tormento, preferibilmente stupide iniziativa
Hai rovinato tutto. D:
Sono un guastafeste :3
Ecco il link della chat italiana di Eredan iTCG!!! Qui!
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