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CORAÇÃO DE SEIVA
[card]Lâminas de Folha[/card]. Rara. Feitiço de Natureza, Mago. Seu oponente sofre 4 pontos de Dano Mágico. Mago: adicional de X pontos de Dano Mágico, onde X é igual ao seu Espírito. Árvore-Mundo: recupera 4 pontos de Vida.
[card]Guia Espiritual[/card]. Rara. Ação. Coração de Seiva. Duração de 4 turnos. Seus Guerreiros recebem Ataque +2 e seus Magos recebem Espírito +1 e Defesa +1. Dais: os personagens oponentes recebem Espírito -2.
[card]Cervus[/card] (ao todo, 3 evoluções). Em sua última evolução: Incomum. Personagem. Coração de Seiva. Guerreiro. Dais, Guemelite da Natureza. Árvore-Mundo. Espírito 2. Ataque 7/9. Defesa 3. Pontos de Vida 15. Receba Corrente se você jogar uma Arma Coração de Seiva. No início da partida, uma carta "Invisibilidade" é criada e anexada a cada um de seus Árvore-Mundo. Seus Guemelite da Natureza recebem Ataque +1. Turnos 2, 4 e 5: Defesa +2.
[card]Pureza da Lâmina[/card]. Incomum. Ação. Guerreiro. Suas penalidades de Ataque são canceladas. Se o seu Ataque for igual ao seu Ataque impresso, receba Ataque +2. Corrente.
[card]Apaziguamento[/card]. Incomum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Seu oponente recebe Ataque -3. A carta "Sussurro", "Amigo dos Espíritos" ou "Reflorestamento" de seu Baralho é jogada se ele possuir mais de 3 destas cartas.
[card]Nossa Floresta[/card]. Incomum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Duração de 2 a 3 turnos. Ataque +X, onde X é igual a sua Defesa (+4 no máximo). Mago: Defesa +2 e adicional de Ataque +1 por cada "Reflorestamento" em jogo. Árvore-Mundo: os personagens oponentes recebem +1 de Dano sofrido.
[card]Amigo dos Espíritos[/card]. Comum. Ação. Coração de Seiva. Duração de 2 combates. Ataque +2 para cada "Sussurro" em jogo (+4 no máximo) e Espírito +2. A duração de tempo em jogo das cartas "Sussurro" e "Reflorestamento" aumenta em 2 turnos.
[card]Cólera dos Dais[/card]. Comum. Ação. Coração de Seiva, Dais. Escolha um personagem oponente; o personagem escolhido fica virado. Se você for um Mago, o personagem escolhido recebe Espírito -1 até o final da partida; se você for um Guerreiro, ele recebe Defesa -1 até o final da partida. Árvore-Mundo: Corrente.
[card]Acampamento Selvagem[/card]. Comum. Feitiço de Natureza. Mago. Duração de 3 turnos. Mago: esta carta torna-se Permanente. Escolha um personagem virado e anexe esta carta a ele. No final do turno, se o portador desta carta estiver virado, ele recebe Espírito -1 e sofre 2 pontos de Dano Mágico.
[card]Reflorestamento[/card]. Comum. Feitiço de Natureza. Coração de Seiva, Mago. Duração de 3 turnos. Cada vez que outro Feitiço de Natureza é ativado, um de seus Árvore-Mundo recebe Defesa +1 e outro recupera 1 ponto de Vida. Corrente: Feitiço de Natureza.
Bom jogo em Eredan iTCG!
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Amigo dos espiritos, desenho lindo caramba!
Adorei a att, e pensar que ontem msm iria comprar umas cartas seivas e resolvi esperar, me lasquei! -.-
Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDE
Canal de Vídeos Krikri&Mumu
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concordo muristor, esse desenho é lindooooo *.*
e o Cervus ta muito bom tambem.
Fiquei loco pra montar um deck de seiva
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esse tigre parece com aquele que cacique se transforma. Sera que é o mesmo?
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Oo Apelaram mesmo, os dais realmente vão ser chatos, quando eu jogava de brotos, eu pensava em cartas assim, dá para fazer mtos combos interessantes mas ainda assim são facilmente trolados por desanexar... e concordo tá **** a ilustração do Cervus *-*
Mensagem Stark: a Mídia não percebe que é impossível reviver clássicos, é isso que os tornão especiais, serem únicos!
In Game: MrStarkN_
Canal de Alguns Vídeos: http://www.youtube.com/user/MrStarkN
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Amigo dos espiritos, desenho lindo caramba!
Adorei a att, e pensar que ontem msm iria comprar umas cartas seivas e resolvi esperar, me lasquei! -.-
ontem ainda tava pensando/montando no papel um deck de arvore-mundo.
Bem agora e deixar no papel por mais um tempo...
mas adorei, uma att ´pros seiva q provavelmente nao terá cartas nerfadas!!
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Amigo dos espiritos ficou linda mesmo.
La vem os chatos de seiva...acho que vou montar um.
Sei que as vezes pareço maldoso, mas prometo que no ano que vem vou aprimorar isso......
...........ficarei muito pior.
Vida longa e próspera.
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Muito bom mesmo, ainda mais porque os dais tem um trio de guerreiros agora:
[card]Keyzan[/card], [card]Caminhante da Seiva[/card] e [card]Cervus[/card].
Lembrando que [card]cervus[/card] e [card]keyzan[/card] tem corrente com a [card]corrompida[/card]...
Esse reflorestamento vai ser chatinho, o bonus é pequeno, mas dá pra dar 2 de defesa e 2 de vida por turno...
Eu só não entendi uma coisa: Nesse [card]apaguizamento[/card], diz que as cartas são puxadas se vc tiver mais que 3 cartas, mas é mais que 3 cartas na mão ou mais que 3 cartas no deck? Ou no descarte? '-'
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Muito bom mesmo, ainda mais porque os dais tem um trio de guerreiros agora:
[card]Keyzan[/card], [card]Caminhante da Seiva[/card] e [card]Cervus[/card].
Lembrando que [card]cervus[/card] e [card]keyzan[/card] tem corrente com a [card]corrompida[/card]...
Esse reflorestamento vai ser chatinho, o bonus é pequeno, mas dá pra dar 2 de defesa e 2 de vida por turno...
Eu só não entendi uma coisa: Nesse [card]apaguizamento[/card], diz que as cartas são puxadas se vc tiver mais que 3 cartas, mas é mais que 3 cartas na mão ou mais que 3 cartas no deck? Ou no descarte? '-'
creio que seja no deck
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trio guerreiros dais completo.
adorei as ilustrações (fiquei maravilhado com a carta [card]amigo dos espiritos[/card]!)
se [card]sussurro[/card] é um inferno por 3 turnos imagina agora com [card]amigos dos espiritos[/card]
[card]cervus[/card] é bem iteressante.
"Podemos facilmente perdoar uma criança que tem medo do escuro; a real tragédia da vida é quando os homens têm medo da luz."
Platão
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trio guerreiros dais completo.
adorei as ilustrações (fiquei maravilhado com a carta [card]amigo dos espiritos[/card]!)
se [card]sussurro[/card] é um inferno por 3 turnos imagina agora com [card]amigos dos espiritos[/card]
[card]cervus[/card] é bem iteressante.
com amigo dos espiritos vc pode ter 3 [card]sussurro[/card]s em jogo ao mesmo tempo. o q causa um dano de ateh 9 direto se usar uma ação ou item.
com [card]cajado anciao[/card] vc tem ateh corrente pro sussurro.
Dernière modification par pseudo7 (17-10-2012 18:30:31)
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Alguem ai sabe se o Cervus precisa de algo para upar ?
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In Game: MrStarkN_
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Alguem ai sabe se o Cervus precisa de algo para upar ?
se precisa não é nenhuma das que foi lançado junto dele mas se precisa eu não sei.
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Deck muuuuito chato!!
Muito defensivo, [card]Sussurro[/card] vai ser um ótimo contra-ataque. [card]Levantar de Quercus[/card] e [card]Pinturas de Guerra[/card] farão muitos estragos. Cartas que reciclam da pilha serão muito bem vindas, dá pra jogar com base em [card]Sussurro[/card] e [card]Adaga Ambar[/card] e ir nerfando os persons oponentes.
Quero ver [card]Ourenos[/card] bater nos minino!
Vão dar muuito trabalho!!
Lindo lançamento.
In Game: bistroBR3
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Esse era meu medo... Pinturas de guerra vai dar ataque -6 por 2 turnos '-'
Ainda bem que meus snipers não dependem do ataque
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3 Semanas no ELO, depois banem.
In Game: bistroBR3
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e historinha? rola n?
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e historinha? rola n?
a historia acontece pelo trofeu semanal q sai na quinta, entao amanha teremos o update da historia com nosso tradutores storm e d !!!
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Cervus num precisa de nada não Stark!
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é me parece q esse keizan como árvore do mundo está fazendo um ótimo papel,esta dando belos frutos,kkkk,pessoal q se segure pq os seivas estão vindo com tudo!!
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