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#1 13-10-2012 12:51:51

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Meccanico Lock 1700+ Elo

Qui la lista di meccanico che uso ogni settimana per il meta di elo, che da molti mesi è sempre uguale e monotono, e che riesce sempre a portarmi a 1700, se va bene, 1800  o più smile

7HzicW32.png
Lj1SQPfZ.png
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[24 carte]

Core
3x [card]Braccio Meccanico di Ica-Rusty[/card]
3x [card]Riciclaggio[/card]
3x [card]Rifare il mondo[/card]
3x [card]Intelligenza artificiale[/card]
3x [card]Jorusien il buono[/card]
1x [card]Chimera[/card]
1x [card]Fiammaferro[/card]

Toolbox Anti Meta
2x [card]Sabbie mobili[/card]
1x [card]Sbadataggine[/card]/[card]Lama nera di Telendar[/card]
1x [card]Corona dei confini[/card]
1x [card]Dissidenza[/card]
1x [card]Pozione di vita[/card]
1x [card]Scudo magico[/card]

Core Braccio meccanico, riciclaggio, rifare il mondo, IA, jorusien, chimera, fiammaferro: non credo ci sia nulla da discutere qui, è la parte fondamentale di questo mazzo, il numero delle carte DEVE essere questo non di meno.

Passiamo dunque alla toolbox anti-cazziatoni, che mi da l'idea che questo, come da titolo, sia chiamabile Meccanico Lock... Aspetto ancora che la feerik faccia uscire counter piratesche!

[card]Scudo magico[/card]: La nuova sensazionale scoperta che AMERETE! vi servirà per battere necrofili, compendiuzzi e scartini... è una carta complicata quindi usatela stupide saggezza... dovrete usarla stupide la certezza di annullare almeno due [card]Indigestione[/card]/ [card]Controluce[/card]/[card]Segreto del compendium[/card]/[card]Necrologio[/card]/[card]Entropia[/card] altrimenti non vale la pena usarla! è la carta che vi farà vincere le partite!
(Es. http://imageshack.us/a/img38/1880/compiw.png)
NB: NON può essere sostituita dalla pietra cuore annerita.

2x [card]Sabbie mobili[/card]: Ecco un altra scoperta adatta allo stesso scopo dello scudo magico, ovvero l'abbattimento della meccanica dello scarto dei necromanti (necrosi, necrologio, entropia), dei segreto del compendium, che verranno giocati a vuoto, di nebsen, dei mirror meccanici e degli scarta, di cui parleremo più avanti.

[card]Dissidenza[/card]: Penso che non ci siano molte spiegazioni, la conosciamo bene tutti, MIRACCOMANDOUSATELASOLOD'INIZIATIVAESINGOLA.

[card]Sbadataggine[/card]/[card]Lama nera di Telendar[/card]: A seconda delle preferenze. Scartare carte all'avversario sarà fondamentale, altrimenti potreste finire così, e non sarà piacevole http://imageshack.us/a/img26/1249/loopl.png
Il suo uso è molto vario, sta al vostro cervello dedurre quando è da usare!

[card]Pozione di vita[/card]: Il quarto, potente oggetto da usare preferibilmente stupide Galene e da abusare stupide SARAH.

[card]Corona dei confini[/card]: Ecco il gioiellino che risolverà molte cartacce odiate,  come [card]Attacco magico[/card] [card]Appestare[/card] [card]Spavento[/card] e amici... Certe volte dovrete scartare come dei dannati per arrivare a pescarla se non volete restare azzoppati!

Detto questo passiamo ai MU più frequenti, in ordine di gilda:

Sitar Hero: 85%, certe però potreste rimanere fregati, quindi scartate come psicopatici (tipo me) per arrivare a pescare jorusien, pozione di vita e rifare il modno e chimera.
Vacconi mercenari vari (Scragh, deirf, straniero, gigante e così via): 95%
Bracca-Theya Serpe: 60%, ma ponete attenzione a Shulong, se non sfruttate adeguatamente i rifare il mondo sarà lui ad abbattervi.
Il Branco: 100%
Scarta Circus: 70%. Se ne trovate uno mettetevi il cuore in pace: la partita durerà 15+ turni. La strategia da adottare contro costoro non è di abbatterli, bensì li dovrete fregare stupide la loro stessa moneta: annullargli i sortilegi da scarto stupide scudo e dissidenza, levargli le indigestioni stupide sabbie mobili e aspettare. NB: Sabbie, dissi e scudo sarà L'UNICA COSA che giocherete durante la partita. Intanto pompate SARAH stupide galene, deve restare in vita. è considerabile l'inserimento di [card]Mettersi in cammino[/card] per far rialzare Sarah.
Prete Zil: 50% Dovete pescare 3.6 petosecondi la [card]Corona dei confini[/card] o rimarrete fregati da [card]Paura[/card]
Compendium: 80%, ma solo se giocate stupide attenzione e sfruttate adeguatamente Sbada, Dissidenza e sopratutto scudo magico. il 90% delle volte vincerete perchè l'altro ha finito le carte!
Top Noz: 9% O avete un cul* in grado di modificare l'orbita terrestre o le buscate pesantemente.
Dragon Knight: 40%: sarà molto dura, i Dk hanno varie e varie carte per fregarvi, prima di tutto [card]Attacco magico/card] e [card]La migliore difesa...[/card]
Nebsen Djamena Avatar: 50%, dovrete sculare un pò perchè il potere di Avatar vi metterà parecchio i bastoni tra le ruote. Ma sopratutto [card]Conoscenza del terreno[/card] vi farà tirare certi bestemmioni...
Ourenos: è bannato, non l'ho ancora affrontato stupide meccanico, non saprei, ma immagino prenderei un sacco di schaffi...
Altri multirazza: 90%
Necromante: 30-60% il MU più difficile... dovrete avere ottime pescate, dissidenziare il mondo e counterare il mondo, ma se ha [card]La porta dell'Infinito[/card] o [card]Congelamento[/card] addio.
Piratette: 60%
Ammiraglia: 70 %

Ora, giunto quasi alla fine, ci tengo a dirvi che:

1) Questo, anche se non sembra, è uno dei mazzi più complicati da giocare di Eredan... non pensate di montarvelo ed arrivare a 1700 a caso! una sola scelta sbagliata vi rovinerà completamente la partita! Bisogna fare molta esperienza prima di giocarlo al pieno delle sue capacità...
2) Sì, io pompo Ica-Rusty, perchè altrimenti il potere di SARAH rovina la ripescata di [card]Intelligenza artificiale[/card] sui rifare il mondo e perdete... ve ne accorgerete da soli!
3) Più personaggi e carte foil avete più il mazzo è potente.

Bene, ho finito anche questa guida inutile, buona fortuna a chiunque vorrà usarlo e ricordate che un pirata al giorno toglie i sap di torno!

Dernière modification par Phawk (15-10-2012 21:06:05)


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
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#2 13-10-2012 12:59:01

Simone.it
Solarian
Lieu : Castello Noz
Inscription : 11-08-2011
Messages : 636

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Io uso -1 sabbie, -1 sbadataggine/telendar, -1 scudo magico e uso +1 pietra cuore annerita, +1 improvvisazione tecnica e +1 maestro dell'artigianato.


Partecipa alla prima chat italiana di Eredan ITCG!!!
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I Miei Mazzi! Clicca qui.
Simone_DiFelix  il Mercenario


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#3 15-10-2012 10:42:10

Andrea71
Voyageur
Inscription : 09-09-2011
Messages : 36

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Bel mazzo ph wink io ho un fiammaferro in più  in caso di mirror anche se la maggior parte delle volte lo scarto... xò secondo me la pietra è d'obbligo!! se nn hanno congelamento fai vittoria facile wink


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#4 15-10-2012 12:51:00

Dogma-
Solarian
Lieu : Chimera
Inscription : 05-09-2011
Messages : 653

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

3) Più personaggi e carte foil avete più il mazzo è potente.

Spiegami meglio questo concetto. tongue


Dogma: "Il Nozzista"
S-Seven su quell'altro gioco di carte(orgoglioso membro TasT)


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#5 15-10-2012 12:54:34

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Dogma- a écrit :

3) Più personaggi e carte foil avete più il mazzo è potente.

Spiegami meglio questo concetto. tongue

E' più figo quindi sei più figo quindi credi in te stesso quindi l'avversario ti considera un pr0 e ti teme.

Comprendi?


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
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#6 15-10-2012 14:11:20

Savo
Habitant de Guem
Lieu : Dietro di te
Inscription : 17-04-2012
Messages : 397

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Meglio ancora se hai delle carte artwork


AstaTosta in game.


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#7 15-10-2012 15:23:16

Dogma-
Solarian
Lieu : Chimera
Inscription : 05-09-2011
Messages : 653

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Phawk a écrit :
Dogma- a écrit :

3) Più personaggi e carte foil avete più il mazzo è potente.

Spiegami meglio questo concetto. tongue

E' più figo quindi sei più figo quindi credi in te stesso quindi l'avversario ti considera un pr0 e ti teme.

Comprendi?

Devo comprare delle carte foil! Ora capisco i miei insuccessi. Grazie p. <3


Dogma: "Il Nozzista"
S-Seven su quell'altro gioco di carte(orgoglioso membro TasT)


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#8 15-10-2012 16:42:40

Kid Darkness
Habitant de Guem
Inscription : 19-04-2011
Messages : 244

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

il mazzo è molto bello e ben fatto, ci sono solo 2 precisazioni sui mu che mi vedono in disaccordo:
l'80% contro scarta circus che dovrebbe essere invertito in 20% a mio parere e poi il 90% vs ammiraglia che secondo me invece nn dovrebbe avere problemi a shottarti di fiamma della fenice mentre ti sceglie galene...


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#9 15-10-2012 17:08:09

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
Messages : 1 215

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Non hai un pò troppo MU+? Voglio dire, un mazzo visto così è da perma top. Hai MU- solo stupide maghi noz e (forse) necromanti, sai che pacchia sarebbe un mazzo così...

Rivediti i metchup, almeno per lo scarta e per scragh, sono tutti e due troppo alti.


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#10 15-10-2012 21:05:17

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Effettivamente riguandolo mi son accorto di aver scritto qualche cassata perchè dovevo andare, però contro circus vinco quasi sempre se parto bene, però se ha ans le busco... ora modifico.


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#11 16-10-2012 17:27:33

pmb_misu
Habitant de Guem
Inscription : 01-05-2012
Messages : 185

Re : Meccanico Lock 1700+ Elo

Comunque ho appena fatto il deck,e viene all'incirca 180k


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