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..Ecco a voi i MUCCONI!
Il nostro muccone per eccellenza!stupide il suo attacco farà davvero male!
Il Leader del mazzo, un piccolo bonus di attacco è sempre ben accettato.
L'artigiano del gruppo.
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CARTE
[card]Calpestio[/card]x3 COR
[card]Tagliere runico[/card]x3
[card]Potenza del colosso[/card]x2
[card]Scaramuccia[/card]x3 COR
[card]Colpo Combinato[/card]x2
[card]Resistenza[/card]x1
[card]forza haresiana[/card]x1
[card]Cerimoniale[/card]x1 NOX
[card]Cestus affilato[/card]x1
[card]Un nuovo inizio[/card]x1 oppure [card]Urlo di guerra[/card]x2
[card]Tridente di nemaria[/card]x1
[card]Spinge![/card]x1/2
TROFEI
[card]Il segreto del corvo[/card]
[card]Scudo d'ombra e luce[/card]
[card]Scudo di nehant[/card]
[card]L'eredità d'artrezil[/card]
[card]Dissidenza[/card]
Le mucche fanno mù...ma una fa mùmù!
A voi i commenti e le sostituzioni da fare.
Dernière modification par Savo (24-08-2012 09:24:14)
AstaTosta in game.
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Per me è meglio Neixiriam di Loquitus
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Ci pensavo pure io..ma lasciando perdere il +1 di attacco minimo, incatena armi a due mani e si aumenta l'attacco ogni volta usiamo calpestio.
Però non ci starebbe male pure lui..
AstaTosta in game.
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Le mucche fanno mù...ma una fa mùmù!
budino al latte stupide le vacche
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+1 [card]Potenza del Colosso[/card] +1 [card]Colpo Combinato[/card]
concordo su Nexiriam per Loquitos
Via Tempesta e Offensiva per 2 [card]Urlo di Guerra[/card] (recycle fa sempre bene) e almeno 2 [card]scaramuccia[/card] Nox
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Se si vuole fornire rune nox (che in effetti fanno comodo), si potrebbe considerare anche [card]cerimoniale[/card], che purtroppo però non dà incatenamento.
Mi piace però il fatto che il nuovo muccone incateni potenza del colosso.
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Mmm direi [card]Cestus Affilato[/card] su Resistenza, e valuterei anche [card]Spinge![/card]
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Scusa ma perchè tagliere runico COR?
sono introvabili al mercato
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io ce l'ho,allora:
via loquitus,dentro il console
[card]scaramuccia [/card]non è niente di che,la toglierei per 2x [card]scudo runico[/card] cor
penserei all'aggiunta di 1x [card]forza haresiana[/card],1x [card]protezione del pantheon[/card] cor e [card]deflessione[/card]
Dernière modification par desert_babeen (24-08-2012 05:02:51)
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Mmm direi [card]Cestus Affilato[/card] su Resistenza, e valuterei anche [card]Spinge![/card]
cioè pensandoci è proprio un amore di carta da un bonus di +4 attacco quasi sicuro ed inoltre non fa alzare difesa e non fa curare....mm ottimo.
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ps inoltre cercherei anche di lavorare sul giro d'ordine di pivus che non fa schifo anzi neixiram ci vuola a forza proprioperla combo scudo runico + casco di centorium da piazzare su pivus cosi avra difesa +3 e -5 hai danni magici ricuvuti e se contro compendium -2
Dernière modification par ScikuHokubo (24-08-2012 08:50:09)
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Ok, allora io proporrei:
DENTRO:
[card]forza haresiana[/card]
[card]Un nuovo inizio[/card] (*oppure 2x [card]Urlo di guerra[/card])
[card]Cestus affilato[/card]x1 che se giocato dopo il tridente di nemaria provoca fino a 6 danni diretti.
[card]Cerimoniale[/card]x1 NOX
FUORI:
[card]Offensiva[/card]
[card]Forma una falange[/card] Meglio non rischiare.
[card]Tempesta[/card]
[card]Resistenza[/card] x1
DUBBI E PROPOSTE:
[card]Tridente di nemaria[/card] Che se giocato dal console tutti i personaggi avversari subiscono 4 punti di danno diretto e hanno +2 ai danni subiti.
[card]Spinge![/card] Ma l'effetto di non curarsi e aumentarsi la difesa è fino a fine partita?
AstaTosta in game.
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Ok, allora io proporrei:
DENTRO:
[card]forza haresiana[/card]
[card]Un nuovo inizio[/card] (*oppure 2x [card]Urlo di guerra[/card])
[card]Cestus affilato[/card]x1 che se giocato dopo il tridente di nemaria provoca fino a 6 danni diretti.
[card]Cerimoniale[/card]x1 NOXFUORI:
[card]Offensiva[/card]
[card]Forma una falange[/card] Meglio non rischiare.
[card]Tempesta[/card]
[card]Resistenza[/card] x1DUBBI E PROPOSTE:
[card]Tridente di nemaria[/card] Che se giocato dal console tutti i personaggi avversari subiscono 4 punti di danno diretto e hanno +2 ai danni subiti.
[card]Spinge![/card] Ma l'effetto di non curarsi e aumentarsi la difesa è fino a fine partita?
spinge! è utilissimo nella combo: spinge! + cestus non fa curare ed infligge 4 danni
ps. tridente proprio non mi garba +4 alla fine del combattimento non mi piace
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ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
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ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
forse tu non capisci "se a fine combattimento l'avversario a "meno" cioe anche 3-4 pv ne guadagna 4 ed un altro ne perde 4"
ps. errore mio XD
Dernière modification par ScikuHokubo (24-08-2012 11:27:37)
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desert_babeen a écrit :ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
forse tu non capisci "se a fine combattimento l'avversario a "meno" cioe anche 3-4 pv ne guadagna 4 ed un altro ne perde 4"
forse tu non capisci (lo volevo dire anche io XD) che il testo dice che il personaggio avversario deve avere meno di -4 punti vita, quindi ha detto bene desert. Riguarda meglio la carta.
Però, ricordiamoci che abbiamo anche un'altra carta, chiamata resistenza, che, se l'avversario è a meno di 1 punto vita, gliene fa perdere 5, quindi se si gioca prima resistenza e poi cestus, basta mandare l'avversario anche solo a 0, resistenza lo manda a -4, e cestus attiva il suo effetto, ammesso che il gioco faccia le cose in ordine, a fine combattimento.
edit.: uops, vedo che ti sei corretto mentre scrivevo il messaggio XD
Dernière modification par Skjae (24-08-2012 11:31:27)
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desert_babeen a écrit :ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
Ehm Privus parte di BASE stupide 9-12 attk, secondo te quanta fatica fa a mandare a -5 pv, stupide carte che danno un bonus enorme di attacco... più che altro c'è il rischio di shottare al primo comb mandando a -1/-2 lol
Cmq Tridente è in utile, i tori giocano stupide il Tagliere, fare 1 resistenza e 1 cestus secondo me non conviene, meglio 2 di un tipo solo, perché stupide tutte queste carte in 1x rischi di non pescare mai quello che ti serve, infine mancano rune Nox, alemno un paio di scaramucce Nox servono o diverse carte sono sprecate (Potenza del Colosso o Spinge ad esempio)
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Onestamente, terrei resistenza in 2x, è una bellissima carta. Tante volte salva il culo, e anche quando si pensa che andremo entrambi (noi e l'avversario) sotto 0, anche se non ci salviamo si guadagnano comunque 10 punti per il conteggio finale, che non è cosa da buttare via.
Però anche cestus non è bruttoccia per nulla, quei 4 punti di danno fanno molto comodo. Bisogna per forza eliminarne una delle due?
Dernière modification par Skjae (24-08-2012 11:45:48)
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ScikuHokubo a écrit :desert_babeen a écrit :ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
Ehm Privus parte di BASE stupide 9-12 attk, secondo te quanta fatica fa a mandare a -5 pv, stupide carte che danno un bonus enorme di attacco... più che altro c'è il rischio di shottare al primo comb mandando a -1/-2 lol
Cmq Tridente è in utile, i tori giocano stupide il Tagliere, fare 1 resistenza e 1 cestus secondo me non conviene, meglio 2 di un tipo solo, perché stupide tutte queste carte in 1x rischi di non pescare mai quello che ti serve, infine mancano rune Nox, alemno un paio di scaramucce Nox servono o diverse carte sono sprecate (Potenza del Colosso o Spinge ad esempio)
cmq nixariam a inizio combattimento ottiene una nox cosi molte carte possono essere attivate stupide lui
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ScikuHokubo a écrit :desert_babeen a écrit :ragazzi ma forse non vi è chiaro che se non mandate l'avversario ALMENO a -4 pv,i danni cestus non li fa!
Ehm Privus parte di BASE stupide 9-12 attk, secondo te quanta fatica fa a mandare a -5 pv, stupide carte che danno un bonus enorme di attacco... più che altro c'è il rischio di shottare al primo comb mandando a -1/-2 lol
Cmq Tridente è in utile, i tori giocano stupide il Tagliere, fare 1 resistenza e 1 cestus secondo me non conviene, meglio 2 di un tipo solo, perché stupide tutte queste carte in 1x rischi di non pescare mai quello che ti serve, infine mancano rune Nox, alemno un paio di scaramucce Nox servono o diverse carte sono sprecate (Potenza del Colosso o Spinge ad esempio)
li hai giocati?li giochi? se lo avessi fatto ti saresti reso conto che non è cosi facile shottare gli avversari
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cmq nixariam a inizio combattimento ottiene una nox cosi molte carte possono essere attivate stupide lui
Si ma è su privus che solitamente interessa farlo... ad esempio Potenza del colosso, dando chain vale 3 volte, in quanto gicoabile come prima carta come counter.
Il conte è principalmente un pg di supporto, il suo scopo è giocare gli scudi e usare il suo giro d'ordine per pompare gli altri, Privus in primis lol
Skaje, sarà più difficile da attivare e Cestus sono 8 non 10 punti, però i 4 danni extra posso shottare facilmente un pg moribondo fuori combattimento e sopratutto è sempre permanente, senza dover usare le rune, sopratutto le 2 nox che all'attuale build del primo post è impossibile avere (se non giocando cerimoniale, ripescandolo e rigiocandolo senza usare rune o metterne troppe Cor <.<).
Si può tenere 1 e 1, ma così ti ritrovi 7/8 carte 1x e così diventa tutta questione di sculare stupide le pescate, che non è il massimo...
Edit: @Desert: Shottare magari non è automatico (anche se privus che gioca Calpestio+ Colpo Combinato può shottare senza problemi stupide 14-19 attk e dif avversaria /4) ma questo è un mazzo da bishott, in cui al primo giro magari giochi Cestus + tagliere e il secondo mandi a -5 a occhi chiusi contro molti mazzi, visto che superi i 20 attk senza problemi
Dernière modification par JeanMark (24-08-2012 12:06:51)
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Skaje, sarà più difficile da attivare, ma Cestus sono 12 non 10 punti, i 4 danni extra posso shottare facilmente un pg moribondo fuori combattimento e sopratutto è sempre permanente, senza dover usare le rune, sopratutto le 2 nox che all'attuale build del primo post è impossibile avere (se non giocando cerimoniale, ripescandolo e rigiocandolo senza usare rune o metterne troppe Cor <.<).
Si può tenere 1 e 1, ma così ti ritrovi 7/8 carte 1x e così diventa tutta questione di sculare stupide le pescate, che non è il massimo...
Beh, sono anche d'accordo, anche se non capisco perché cestus sarebbero 12 punti, a me (per un utilizzo singolo) sembrano 8 (4 punti recuperati e 4 danni inflitti, no?).
A parte questo, non intendevo dire di tenerli entrambi in 1x, quello non mi garba neppure a me. Però resistenza mi ha letteralmente fatto vincere tante volte, che mi è difficle pensare di escluderla totalmente da un mazzo runico.
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Beh, sono anche d'accordo, anche se non capisco perché cestus sarebbero 12 punti, a me (per un utilizzo singolo) sembrano 8 (4 punti recuperati e 4 danni inflitti, no?).
A parte questo, non intendevo dire di tenerli entrambi in 1x, quello non mi garba neppure a me. Però resistenza mi ha letteralmente fatto vincere tante volte, che mi è difficle pensare di escluderla totalmente da un mazzo runico.
Sbagliato a scrivere e corretto cmq si in 2x l'uno ci sta benissimo, ma bisogna capire cosa togliere o si ingrossa troppo il mazzo
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comunque [card]deflessione [/card]ce la infilerei dentro,serve un counter per maghi
Dernière modification par desert_babeen (24-08-2012 12:43:24)
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Mia versione credo migliore XD
mmh...this is SPARTAAAAAAAA!!!!!! 9/12
Utilissimo per potenziare i pg e stats ottime...e poi...tiene anche la piastra magnetica di tony stark...
non sarà ora una bestia in combattimento ma di certo fa diventare i pg una bestia stupide il giro d'ordine e serve a mettere gli scudi
Carte Core
3x [card]Tagliere runico[/card]
3x [card]Calpestio[/card] Cor
2x [card]Cestus Affilato[/card]
2x [card]colpo combinato[/card]
2x [card]potenza del colosso[/card]
2x [card]Spinge![/card]
2x [card]Scudo runico[/card] Nox
2x [card]Casco di Centorium[/card]
1x [card]Urlo di guerra[/card] cor
Carte ToolBox
1x [card]segreto del corvo[/card]
Combo
Neixariam: [card]Scudo runico[/card] + [card]Casco di Centorium[/card] su pivus= +3 difesa -2 danni magici fuori combattimento -5 danni magici in combattimento.
[card]Spinge![/card] + [card]Cestus affilato[/card]
[card]Resistenza[/card] + [card]Cestus affilato[/card]
[card]Potenza del colosso[/card] + [card]tagliere runico[/card]
Dernière modification par ScikuHokubo (24-08-2012 16:54:04)
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La lista di Shiko mi piace molto di più della prima
L'unica cosa che cambierei è [card]scaramuccia[/card], che non mi ispira per nulla e la ridurrei a 2 o addirittura a 1, aumentando a 3 [card]Colpo Combinato[/card] e/o [card]Potenza del Colosso[/card].
Delle toolbox bisogna sceglierne solo 1 vero? altrimenti ti trovi stupide 30+ carte, e tra quelle io prenderei [card]Spinge![/card] e forse (ma dovrei provarlo) cerimoniale su scaramuccia.
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