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#1 23-08-2012 06:55:26

Kilyox
Habitant de Guem
Inscription : 01-10-2011
Messages : 118

Vagabondi Nehant

Vedo che nell'indice non ci sono liste ufficiali di questo mazzo che è uno dei mazzi piu competitivi e performanti al momento quindi ho pensato di poter contribuire.

Personaggi: qui si può discutere un attimo perchè si può giocare sia stupide Ombrosa che stupide Anagramma versione demone, la piu competitiva secondo me rimane:

2WI65a1D.png
L'abominio dei nehantisti è un colosso, ha ottime statistiche praticamente in tutto, in piu in bonus giro che lo ingrandisce di un ulteriore +1/+2 e alla morte fa una Tempesta da 1 a tutti gli avversari. Non ha pari

CB3dEySc.png
Lui è un buon supporto, è multiclasse e demone, proprio come tormento, ha un buon bonus giro, e un buon attacco, in piu quando giocheremo un pugnale prende un bel +2 di difesa che non fa mai male

zxFRYQnt.png
Ecco la nostra 3 concorrente. Lei, fino a un nuovo demoniaccio multiclasse, rimane, secondo me, la miglior scelta.
Ha buone statistiche sia in difesa che in spirito ma attacco e vita un po bassi. Gioca a suo favore il +1 di attacco che da agli altri due del gruppo che li rende un po piu cattivi, in il bonus giro non è male per mettere (alle volte anche parecchio) in difficoltà il nostro oppo.

ma passiamo alle carte:
Core:
3x Furia Oscura
3x Assassinio
3x Colpo su colpo
3x Pugnale della sofferrnza
2x Un colpo, un morto
1x Esecuzione
Filler:
2x Paranoia
1x Giudizio
1x Anatema
1x La fine di un epoca oppure Infrangere i sogni
1x Scudo di nehant
1x Scudo d'ombra e Luce

piu per chi ce l'ha sono ottimi un void e un ans

Spiegazione:

Allora il mazzo è un classico mazzo vagabiondi, cioè punta al far malissimo nel minor numero di turni possibili.
Non c'è molto da spiegare, le combo classiche sono:
Assassinio + Pugnale (+5 o +6 atk)
Furia + Assassinio (+5 o +6 atk - +8 o +9 atk se sotto i 5 pv)
Furia + Un colpo, un morto ( +6/+7 atk - +9/+10 atk se sotto i 5 pv) qui ci torna utile giudizio, perchè se proprio non scende giu si curerà di due o 3 pv il turno dopo e giudizio lo metterà a tacere definitivamente
o le piu birbantelle che sono
Esecuzione + Furia (+10 atk se sotto i 5 pv, altrimenti sconsigliata)
Esecuzione + Un colpo, un morto ( quasi sempre oneshot anche di 1°)
Tormento che sta per morire ---> Colpo su Colpo + Void che va a prendere una tempesta nel cimitero = 3 danni aoe quando tormento muore a tutti gli avversari

Il perchè di cosi tante filler è presto fatto, le paranoie ci salvano dall'80% dei mazzi che girano, quali compendium, wt, branco, branco, e raramente cortigiani,
anatema non farà resuscitare la simpaticissima ammiraglia, annienterà i maledetti non morti togliendo le necrosi dal cimitero, o annulla il segreto del compendium.
La fine di un epoca o infrangere i sogni per chi non ha il trofeo faranno strage dei maghetti.
Insomma mi piace essere pronto a tutto.
L'eredità di artrezil ci starebbe, ma a volta si rivelerà solo una pescata morta perchè non incatena e non ci da ne piu ne meno di molto altre carte che abbiamo a disposizione.
Per la questione dei colpo su colpo, si possono giocare come no, ma mi ci sto trovando bene e vi dico il perchè, sono un incatenamento stupide bonus di difesa che se giocati nel turno in cui tormento muore gli fanno fare 2 danni aoe anzichè 1 e contro i maghi contro maghi se si ha la priorità sarà un facile 2 ai danni inflitti che non è male direi.

I match up piu o meno sono:
60 - 40 Branco
90 - 10 Wt
80 - 20 Compendium
20 - 80 multirazza (se stupide il ciccione verde, altrimenti abbiamo la vittoria quasi in pugno)
10 - 90 Cortigiani
80 - 20 Elfine
90 - 10 Scarta ( se abbiamo ans, se no abbiamo cmq un matchup positivo)
50 - 50 preti zil ( a seconda di quando presto vedono i colpo basso)
50- 50 Nuovo AAV stupide iro legend e maestro mà. ( se riusciamo a shottare iro al primo giroci sono buone possibilità di vincita)
Contro non morto è particolare, dipende da quando culo ha lui, i pg li shottiamo che è una meraviglia, mi è gia capitato di vincere di 3 perchè non ha visto falso morto, ma per quanto siano ostici direi che siamo comunque su un match up positivo sui 60 - 40 forse qualcosina di piu.

Insomma il mazzo è qualcosa di fantastico secondo me, divertente da giocare e in elo i suoi 1800 se li fa. Il costo è altino senza contare le bianche siamo sui 400k ma ora stanno calando a dirotto i prezzi quindi è il momento ideale per montarlo.
Aspettando un appestare nehantista e un 3 pg multiclasse e demone il mazzo è straconsigliato.
Spero di essere stato d'aiuto, alla prossima giuda

Dernière modification par Kilyox (23-08-2012 18:55:36)


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#2 23-08-2012 08:03:06

CalicoDan
Modérateur Eredan
Inscription : 02-07-2011
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Re : Vagabondi Nehant

Sicuro li faccia ancora i 1800 coi tempi che corrono? Me lo chiedo perchè avendo trovato un tormento a basso prezzo ieri, volevo montarmelo tanto per vedere come andava e se arriva ai 1800 tanto meglio.


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#3 23-08-2012 08:06:55

mattt
Nehantiste
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Re : Vagabondi Nehant

i pugnale di nehant non sono meglio? per veloccizzare
e metterei alla grande una pietra nehantica, versione solita
ottimo mazzo mi serviva proprio per usare i 3 assa invendibili smile

Dernière modification par mattt (23-08-2012 08:09:42)


-proud free player-
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Vi aspettiamo numerosi !!! wink


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#4 23-08-2012 09:03:11

Ale_F
Guémélite
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Re : Vagabondi Nehant

mattt a écrit :

i pugnale di nehant non sono meglio?

Concordo, li vedo molto più utili dei Pugnale della Sofferenza.
Poi non so se dico una baggianata, ma sono anche più sinergici stupide Colpo su Colpo.


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#5 23-08-2012 10:16:53

Titto23
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Re : Vagabondi Nehant

L'ho giocato qualche giorno fa, stupide 3x I signori della Rovina, e i pugnali di Nehant: Niente male.
Ho poi provato la versione stupide anagramma su Ombrosa (stupide un paio di Estasi) e non è più performante, anche perchè o si mettono i signori + i pugnali, o si mette estasi: rallenta troppo.


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#6 23-08-2012 15:12:58

pmb_misu
Habitant de Guem
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Re : Vagabondi Nehant

Bel mazzo,proprio quello che cercavo wink


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#7 23-08-2012 16:19:29

Kilyox
Habitant de Guem
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Re : Vagabondi Nehant

Allora:
Pugnali di nehant = ottimo, li va a gusti, io ho preferito quelli della sofferenza perchè un assassinio + pugnale stupide priorità è un +5 SICURO, mentre col nehant magari una bella dissidenza ce lo mette, e mi è gia capitato piu di una volta. Va semplicemente a gusti.
Per la pietra nehantica va bene, ma mi trovo benissimo stupide infrangere i sogni ora come ora perchè contro un eventuale pilkim che terreno di sicuro per il 2 turno è un oneshot sicuro anche giocando solo quella, mentre la pietra va giocata per prima e quindi rimani stupide attacco base.
Per l'elo io ieri ero a 1750 poi ho cominciato a scrivere la guida e ho fatto scadere 38371 mila partite come uno st****o xD
i  1800 un po sudati e pensando bene a come giochi li fai decisamente.


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#8 23-08-2012 16:21:59

leonardo
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Re : Vagabondi Nehant

Ottima guida,consiglio di inserirla nell'indice,insieme al mio no hand splash tongue


Gordon ramsay?Una leggenda
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Keltas in game smile


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#9 23-08-2012 17:48:50

CalicoDan
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Re : Vagabondi Nehant

Aggiungi MU- contro nehantisti non morti, sono veramente duri.


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#10 23-08-2012 18:29:03

Kilyox
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Re : Vagabondi Nehant

Fatto.

Ottima guida,consiglio di inserirla nell'indice,insieme al mio no hand splash

Grazie mio caro smile

e mi sono dimenticato la combo piu cattiva di tutte che aggiungo anche su:

Tormento che sta per morire ---> Colpo su Colpo + Void che va a prendere una tempesta nel cimitero = 3 danni aoe quando tormento muore a tutti gli avversari

Dernière modification par Kilyox (23-08-2012 18:55:01)


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#11 23-08-2012 19:23:44

noctis
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Re : Vagabondi Nehant

caro mio, colpo sul colpo void tempesta sono 4danni diretti(tormento) + dai 3 a 5 danni di tempesta su tutti compresi i tuoi e io direi vai mo!


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#12 23-08-2012 19:56:35

Kilyox
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Re : Vagabondi Nehant

Colpo su colpo agisce anche sulla tempesta? beh cmq è sempre da tenere come possibilità


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#13 23-08-2012 20:14:37

noctis
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Re : Vagabondi Nehant

sisi tormento è il più forte aoe vivente


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#14 23-08-2012 21:04:14

JeanMark
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Re : Vagabondi Nehant

noctis a écrit :

sisi tormento è il più forte aoe vivente

si beh ora non esageriamo, lo stesso potere lo hanno anche i Kuar e Kimiko è mille volte più AoE (considerando solo l'abilità) e anche altri .-.


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#15 23-08-2012 21:45:01

noctis
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Re : Vagabondi Nehant

ehm quella combo ti garantisce attacco fisico da shot e 7 danni a tutti gli avversari v.v


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#16 23-08-2012 22:03:18

JeanMark
Gardien
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Re : Vagabondi Nehant

E la stessa identica Combo la può fare Capo della Tribù Kuar, partendo stupide lo stesso attacco e stupide lo stesso identico risultato lol ù.ù
E se proprio vuoi andare sul cattivo, Ammiraglia Al la triste, Pergamena Perduta di Kan-del e Fiamma della fenice lvl 2 = 16-18 attk + in media 15-20 danni AoE tongue

ps: ovviamente ti sto prendendo in giro, ma non mi piace chi esalta chi non se lo merita tongue

Dernière modification par JeanMark (23-08-2012 22:03:55)


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#17 23-08-2012 23:22:13

noctis
Habitant de Guem
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Re : Vagabondi Nehant

si ma col kuar puoi fare solo mazzi ff invece stupide tormento v.v e poi lol io parlo della combo in se, se mi spari fiamma della fenice ti dico che la puoi fermare stupide dissidenza xD


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#18 23-08-2012 23:41:55

Skjae
Solarian
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Re : Vagabondi Nehant

Vabbè, tempesta si può fermare stupide obesità e molte altre carte. O meglio, qualcunque combo si può fermare in qualche modo, no?

Dernière modification par Skjae (23-08-2012 23:42:15)


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#19 24-08-2012 01:27:47

Kilyox
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Re : Vagabondi Nehant

Beh certamente ma non si stava parlando di quello ragazzi xD
Il fatto è che per il mazzo si qui ho buttato giu la lista quella combo è quella che può davvero ribaltare le sorti di una battaglia contro TUTTI perchè anche contro branco che hanno 10 di difesa tutti gli fai minimo 5 danni aoe.

No OT suo mio thread o vi sguinzaglio addosso Fornace 3:)


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#20 26-08-2012 07:17:07

lloyd_88
Voyageur
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Re : Vagabondi Nehant

Ma rende ancora bene questo mazzo? Che a giro si trovano diversi sitar hero adesso...


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#21 26-08-2012 08:47:57

CalicoDan
Modérateur Eredan
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Re : Vagabondi Nehant

Io l'ho provato in elo, ma ci sono troppi MU- per salire in tranquillità, sono arrivato a 1670 stupide parecchia difficoltà.


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#22 26-08-2012 16:00:03

Kilyox
Habitant de Guem
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Re : Vagabondi Nehant

Beh, io te l'ho dil mazzo non va tranquillo fino a 1800 come molti altri, ma è sicuramente uno dei tanti che ci può arrivare, io ho fatto i 1790 l'altra sera poi di nuovo calato. Conta che costa anche parecchio meno dei mazi da top che vedi girare a parte forse il pv, completo stupide tormento non supera i 200k


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#23 26-08-2012 18:28:01

Phawk
Gardien
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Re : Vagabondi Nehant

http://www.youtube.com/watch?v=U4AWQMYbs6A

la mia lista è un pò diversa da quella del Kil ma spero vi possa essere comunque d'aiuto ^^

Dernière modification par Phawk (26-08-2012 18:28:14)


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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#24 05-09-2012 23:23:46

superste2000
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Re : Vagabondi Nehant

A me più che Ombrosa sembra molto anonimo il personaggio di mezzo, stat basse e abilità così così


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#25 30-09-2012 22:25:09

ercolino88
Ptit nouveau
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Messages : 2

Re : Vagabondi Nehant

io al posto di ombrosa ho provato anche utkin rampollo di nehant...non ci puoi usare colpo su colpo ma ha un buon attacco stupide il bonus e infligge due danni diretti ad un personaggio avversario se ha in mano meno di 4 carte...cmq nn è che migliori molto o peggiori molto, più o meno siamo li...


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