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#1 14-08-2012 14:01:24

Noodle
Staff Feerik
Lieu : Hondutrance
Inscription : 18-06-2012
Messages : 159

iTCG: El Mekalquimista

news_titi.png


No necesito mucho mas! He estado trabajando en la Poción de la Vida por mas de un año, desafortunadamente me falta la materia y gracias a eso la creación de esta preciada poción podría fallar.

Has escuchado sobre la Mekalquimia? La has practicado? Es el arte de unir y mezclar los elementos para producir nuevas materias. No es algo fácil, para nada, podemos crear cosas increíbles como la poción en la que estoy trabajando y para la cual necesitaré ayuda. Estás interesado en participar en esta aventura?

Si lo estás...



ff9e6c25e66d32a83fc14a722814a344.png

Tienes hasta el Miércoles 22 de Agosto al mediodía (horario francés) para ayudar al Mekalquimista a preparar su poción de Vida, después de eso será demasiado tarde.

La Materia, fuente de la Mekalquimia.

La mekalquimia parte de la Materia.Tendrás que hacer mezclas para llegar al resultado deseado, y así lograr la épica mekalquímica creación.

Xd63eJfU.png

[card]Materia[/card]. Coleccionable, Elemento. Desde la pantalla de evolución, puede evolucionar inmediatamente en "Fuego", "Tierra", "Agua" o "Viento". Ningún efecto. Encadenamiento elemento.

Esta carta te permitirá reunir nuevos componentes para la mekalquimia.
Atención : esta carta no gana experiencia, puede evolucionar directamente en tu colección => Evolución. Tendrás que elegir el elemento al que quieras que evolucione.

La materia está disponibles en boosters (3 cartas Materia por booster de 12 cartas, 1 por boosters de 4 cartas)


Principios y recompensas

¿Cómo hacer Mekalquimia ?

Se comienza stupide la Materia, que se obtiende de los cuatro elemntos básicos necesarios para la Mekalquimia, esto es, el Fuego, Tierra, Agua y Vida. Al juntarlos se pueden crear nuevos elementos, para ayudarles, las cartas de los primeros elementos indican stupide que deben jugarse y lo que obtendrás de ellas. A partir de ahí se complican las cosas, ya que depende de ti encontrar las combinaciones correctas para progresar.


¿ Si se agota la Materia ?

No desesperes, a excepción de la Vida, que no se puede obtener mediante la fusión de dos materiales, fuego, tierra y agua, este está disponible en varios trofeos repetibles. Dirígete a la sala de trofeos donde podrás encontrarlo !


¿ Cuál es el propósito de la Mekalquimia ?

Una vez que obtuviste ciertos elementos, ganarás un nuevo elemento, es decir, 2 recompensas, fruto de tu inteligencia Mekalquimica

F2gHs8s7.png 0ORPtSu3.png


[card]Poción de Vida[/card] : Coleccionista. Única. Objeto Poción. Cura 2 Puntos de Vida y Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1 hasta el final de la partida. Artesano: Encadenamiento. Uno de tus otros personajes gana 2 Puntos de Vida y tiene Ataque +1, Defensa +1 y Mente +1 hasta el final de la partida.

[card]El Mekaquimista[/card](3 niveles) : Mítica. Personaje. Mercenario. Mago. Artesano. Humano. Mente 2. Ataque 4/7. Defenss 2. Puntos de Vida 12. Puede equipar Objetos Artesanos a cualquier personaje. Después de haber jugado tus cartas, una copia de la primera Poción que has jugado es creada y jugada. Rondas 1 y 5: Defensa +1.



Me perdí la primera edición de la Mekalquimia.

No te preocupes, si te perdiste la primera edición puedes obtener la Mekarmadura y el Golem Alquímico durante esta eidicón.

d7reOGG7.png qlMnMUmD.png

[card]Mekarmadura[/card] : Coleccionable, Única, Objeto armure, Combatiente/Mago/Merodeador/Sacerdote/Artesano. Tu personaje gana Encadenamiento si juegas una carta reservada a su Gremio.

[card]Golem alquímico[/card] : Coleccionable, Única, Familier. Al principio del combate un personaje adverso determinado al azar sufre 3 daños directos. Al final del combate tu personaje gana 2 Puntos de vida. Después de 2 combates, esta carta pasa a tu Deck. Permanente.


Lotería Mekalquímica.

Al final del evento habrá un sorteo entre los que hayan obtenido uno o más boletos de loteria (cada ticket aumenta tus posibilidades de ganar) :
Primero : 15000 Fee'z
Segundo : 5000 Fee'z
Tercero : 2000 Fee'z
Del cuarto al cuadrigésimo : 2 boosters Recién Llegados.

Ganarás boletos cuando obtengas ciertos trofeos de la Mekalquimia

Las cartas Elementos no tendrán ningún efecto después de este evento, esto stupide el fin de no desequilibrar el juego.

Diviertanse mucho!

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Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea
                              ☣Reject False Icons☣


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#2 14-08-2012 14:11:01

Juan_Manuel_Saavedra
Habitant de Guem
Inscription : 23-11-2011
Messages : 120

Re : iTCG: El Mekalquimista

No entiendo bien, como consigo el golem alquimico y la mekarmadura???


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#3 14-08-2012 14:13:02

overshaker
Solarian
Lieu : Murcia - España
Inscription : 25-01-2011
Messages : 768

Re : iTCG: El Mekalquimista

Chicos no se si servirá de algo pero el año pasado la cosa fue asi, esperemos que no hayan cambiado nada:

    (Recuerden que para combinar los materiales, deben hacerlo en un combate.

    Las cartas Materia evolucionan sin necesidad de experiencia, al adquirirlas, las evolucionan directamente desde su Colección.

2 cartas de Materia dan 1 carta de Vida. Según mis calculos son necesarias 3 cartas de Vida. Asi que si lo que quieren es gastar lo menos posible,, lo mínimo son 800+ 520 feezs para el Golem Alquímico.

Si quieren la Mekarmadura sólo junten 1 Carta de Agua, Tierra y Fuego. Y para el Golem Alquímico juntar Mekarmadura+ 2 Vidas)

    Misión: El Mekalquimista Experto - Mekarmadura

    Aceite = Agua + Fuego
    Madera = Agua + Tierra
    Hierro = Fuego + Tierra
    Cilindro Hidráulico = Hierro + Agua
    Carbón = Fuego + Madera
    Horno = Carbón + Aceite
    Fragua = Horno + Carbón
    Acero = Carbón + Hierro
    Engranaje = Acero + Aceite
    Hojacero = Acero + Cilindro Hidráulico
    Servomotor = Fragua + Engranaje
    Exoesqueleto = Hojacero + Cilindro Hidráulico

    Esta mision puede hacerse sin la materia Vida.


    Misión: El Mekalquimista Exepcional - Golem Alquimico

    Arcilla Mágica = Vida + Tierra
    Llama Viva = Vida + Fuego
    Títere Animado = Vida + Madera
    Horno = Carbón + Aceite
    Bola de Sombra = Horno + Llama Viva
    Sombra Viva = Bola de Sombra + Arcilla Mágica
    Golem de Sombra = Sombra Viva + Títere Animado

    Para esta mision, se necesitan 3 Vidas.

    Las Vidas, pueden conseguirse dentro de los boosters en la Tienda, evolucionando la carta Materia, justamente en Vida.
    Recuerden que vienen 3 Materia en los boosters de 12 cartas (400 Fee'z) y 1 Materia en los boosters de 4 cartas (120 Fee'z)

Dernière modification par overshaker (14-08-2012 17:55:03)


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#4 14-08-2012 14:17:06

sirc_villaelalba
Gardien
Lieu : Argentina
Inscription : 22-02-2011
Messages : 2 789

Re : iTCG: El Mekalquimista

Genial este había sido uno de mis eventos favoritos big_smile


Mira al pasado replicar en el presente
  Rebrth :Una historia de Historias

     Sombra Blanca


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#5 14-08-2012 14:36:20

Darkkeis
Voyageur
Inscription : 22-05-2012
Messages : 38

Re : iTCG: El Mekalquimista

Pues yo todavía conservaba algunos elementos como [card]Sombra viva[/card] y [card]Titere animado[/card] xD


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#6 14-08-2012 14:38:48

astrako
Gardien
Inscription : 23-02-2011
Messages : 1 156

Re : iTCG: El Mekalquimista

pues mira, no vas a tener que comprar booster, yo comprare un par de new comers a ver si toca la flauta de ourenos XD


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#7 14-08-2012 14:41:29

overshaker
Solarian
Lieu : Murcia - España
Inscription : 25-01-2011
Messages : 768

Re : iTCG: El Mekalquimista

Yo acabo de sacar ahora el Titere Animado juntando lo que he puesto arriba que es la combinación del año pasado. He juntado Madera+Vida. Parece ser que la programación es la misma. Ahora ha habido un mantenimiento, espero que no lo cambien sino me daria algo. Lo único bueno de todo esto es que por un sobre de 120 feezs me ha tocado la Consejera Ishaia que ya hacia muuuuuuuuuuuuuchos meses que no me tocaba una, siempre ahorrando cristales. En el de 400 no me tocó nada bueno pero la Consejera compensa pues ahora que ha salido la tirada cortesana es el mejor momento para venderla.


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#8 14-08-2012 14:42:26

Darkkeis
Voyageur
Inscription : 22-05-2012
Messages : 38

Re : iTCG: El Mekalquimista

Acaban de cambiar al Mekalquimista, me parece muy buena carta, ademas yo casi lo tengo ya xD


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#9 14-08-2012 14:52:36

overshaker
Solarian
Lieu : Murcia - España
Inscription : 25-01-2011
Messages : 768

Re : iTCG: El Mekalquimista

Darkkeis a écrit :

Acaban de cambiar al Mekalquimista, me parece muy buena carta, ademas yo casi lo tengo ya xD

Pues que le han cambiado? Sigue siendo Mago-Artesano. Como no sea sus numeros.


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#10 14-08-2012 15:08:07

Koe_Bkn
Habitant de Guem
Lieu : rancagua, chile
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Messages : 134

Re : iTCG: El Mekalquimista

revise mi coleccion y evolucione un agua un fuego y una tierra en una mekaarmadura es raro o nop?


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#11 14-08-2012 15:14:01

overshaker
Solarian
Lieu : Murcia - España
Inscription : 25-01-2011
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Re : iTCG: El Mekalquimista

Koe_Bkn a écrit :

revise mi coleccion y evolucione un agua un fuego y una tierra en una mekaarmadura es raro o nop?

No no es raro. Parece ser que dan la Mekarmadura muy facilmente ahora.


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#12 14-08-2012 15:23:44

Koe_Bkn
Habitant de Guem
Lieu : rancagua, chile
Inscription : 07-07-2011
Messages : 134

Re : iTCG: El Mekalquimista

sii a eso me referia es super facil ahora


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#13 14-08-2012 15:34:21

kalcifer
Solarian
Inscription : 28-01-2011
Messages : 686

Re : iTCG: El Mekalquimista

por cierto las fusiones se pueden hacer en modo aventura tambien... para que no tengamos que morir eternamente en la sala normal XD
por cierto me quedan 18 fuegos, 14 aguas y 12 tierras del evento pasado XD

Dernière modification par kalcifer (14-08-2012 15:35:45)


"Quis custodiet ipsos custodes?"
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#14 14-08-2012 15:54:21

Neoraptor
Habitant de Guem
Inscription : 27-10-2010
Messages : 226

Re : iTCG: El Mekalquimista

Esta carta

YzdkLw5J.png


es diferente de la que dan en el evento que es, esta

0ORPtSu3.png

¿ COMO CONSIGO LA PRIMERA?


La Furia De Guem: Por doquier, y siempre contigo!
Lee la historia traducida en mi blog:
www.eredanlatino.blogspot.com


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#15 14-08-2012 16:03:55

kalcifer
Solarian
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Messages : 686

Re : iTCG: El Mekalquimista

Neoraptor a écrit :

Esta carta

http://static.eredan.com/cards/web_big/es/YzdkLw5J.png


es diferente de la que dan en el evento que es, esta

http://static.eredan.com/cards/web_big/es/0ORPtSu3.png

¿ COMO CONSIGO LA PRIMERA?

sera que evoluciona o algo? porque mira que la segunda no tiene evo... y la primera es evo3..... asi que supongo que la mas debil sera la lvl 1


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#16 14-08-2012 16:06:50

xrnegadsx
Ptit nouveau
Inscription : 04-05-2012
Messages : 4

Re : iTCG: El Mekalquimista

Como es que se fusiona elementos en combate no veo nada yikes


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#17 14-08-2012 16:09:19

Neoraptor
Habitant de Guem
Inscription : 27-10-2010
Messages : 226

Re : iTCG: El Mekalquimista

Me autorespondo....creo que mañana sale una aventura nueva donde se podra evolucionar al susodicho personaje que ahora no tiene evo hasta la evo3


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#18 14-08-2012 16:16:02

overshaker
Solarian
Lieu : Murcia - España
Inscription : 25-01-2011
Messages : 768

Re : iTCG: El Mekalquimista

Neoraptor a écrit :

Esta carta

http://static.eredan.com/cards/web_big/es/YzdkLw5J.png


es diferente de la que dan en el evento que es, esta

http://static.eredan.com/cards/web_big/es/0ORPtSu3.png

¿ COMO CONSIGO LA PRIMERA?

Haber cuando consigues al personaje este está en evo 1. Tiene 2 evoluciones más.Ahora ya se puede subir stupide cartas de experiencia. Asi que a sala Training o a sala normal stupide él. Por cierto, No se puede usar Multitareas y luego la Poción. Hay que usar Poción y luego Multitareas. Ahora os dejaré una imagen al respecto:

PocionMago.png

Supongo que es porque la poción no es objeto artesano.

Por cierto esa combinación de la imagen es buenísima hay que ver como sube la mente y el ataque y la defensa a los otros personajes. Y se queda hasta el final de la partida.

Dernière modification par overshaker (14-08-2012 21:34:53)


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#19 14-08-2012 17:07:43

PerroJefe
Gardien
Lieu : Argentina
Inscription : 29-11-2010
Messages : 1 753

Re : iTCG: El Mekalquimista

muy rapido, muy facil tongue solo falta comprar booster y sacar el ultimo trofeo para el pj xD

430329_4556956605765_2002387976_n.jpg

484574_4556963645941_643249511_n.jpg


----------------------* ALL YOU NEED IS LOVE! *---------------------                                                  wink
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#20 14-08-2012 17:31:56

Piber
Voyageur
Inscription : 15-02-2012
Messages : 24

Re : iTCG: El Mekalquimista

Buenas, si mis cálculos son correctos, para hacer la misión del personaje se necesitan:


   
                    Carbón     (Fuego)
        Acero                         Madera     (Agua + Tierra)
                     Hierro     (Fuego + Tierra)

Hojacero
                                  (Agua)
        Cilindro Hidráulico    
                                  (Fuego + Tierra)




                                         Aceite      (Agua + Fuego)
                   Bola de Sombra      Horno       
                                         Carbón      (Fuego)
Sombra Viva                                                                Madera   (Agua + Tierra)     
                                  Llama Viva          (Vida + Fuego)
                   Arcilla Mágica
                                 (Vida + Tierra)


Títere Animado            (Vida)
                        Madera               (Agua + Tierra)


Es decir:

Vida 3
Tierra 7
Fuego 5
Agua    5

Dernière modification par Piber (14-08-2012 18:00:09)


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#21 14-08-2012 17:34:42

Piber
Voyageur
Inscription : 15-02-2012
Messages : 24

Re : iTCG: El Mekalquimista

Para la otra misión se necesita:


                        Carbón     Fuego + Madera
                Acero
                        Hierro         Fuego + Tierra

        Hojacero
                            Agua
                Cilindro Hidráulico    
                            Fuego + Tierra

Exoesqueleto 


                            Agua
        Cilindro Hidráulico    
                            Fuego + Tierra


                        Hierro        Fuego + Tierra
                Acero        
        Engranaje            Carbón     Fuego
                                                                Madera (Agua + Tierra)
       
                Aceite        Agua + Fuego
Servomotor            
                Carbón     (Fuego)

                                                Madera (Agua + Tierra)
                Horno       
        Fragua             Aceite         Agua + Fuego

                Carbón     Fuego
                                                Madera  (Agua + Tierra)


Vida 0
Tierra 7
Fuego 10
Agua    7

* No se ve tal cual lo había hecho, perdonad! :(

Dernière modification par Piber (14-08-2012 17:56:10)


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#22 14-08-2012 17:42:39

BladeMaster
Guémélite
Inscription : 03-10-2011
Messages : 513

Re : iTCG: El Mekalquimista

eredan va creciendo y mejorando  espero siga asi smile


Nunca me cansare de ser tu protector

El Mejor de Perú


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#23 14-08-2012 18:02:35

Sheishe
Habitant de Guem
Inscription : 26-03-2012
Messages : 318

Re : iTCG: El Mekalquimista

¿como obtengo vida?


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#24 14-08-2012 18:13:42

IoriAdones
Habitant de Guem
Inscription : 30-09-2011
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Re : iTCG: El Mekalquimista

para el trofeo del pj, se tiene q tener las 4 cartas? o tener primero la hojaacero, sobra viva y titere animado, y luego crear el golem sombra?

otra duda, si yo no obtube al golem la ves anterior, puedo obtenerlo ahora?. xq no me sale el trofeo o habia q fusionar algunas cartas para obtenerlo?

Dernière modification par IoriAdones (14-08-2012 18:16:44)


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#25 14-08-2012 18:23:40

Sheishe
Habitant de Guem
Inscription : 26-03-2012
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Re : iTCG: El Mekalquimista

¿hay algo ue pueda obtener sin usar feez? xD


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