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#26 19-07-2012 13:13:20

AnbuBT
Campeur
Inscription : 04-11-2010
Messages : 76

Re : Der verlorene Tempel

Also mich haben die eher Predator erinnert...

BTW: Alle Missis sind mit nem klassischem S.A.R.A.H.-Deck problemlos zu schaffen. Bei den Fischen sollte man ein schnelles und starkes Marodeur-Deck nehmen, dann sind die Missionen recht easy.


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#27 19-07-2012 14:00:59

Calandra
Gardien
Lieu : Dickes B, oben an der Spree
Inscription : 09-04-2011
Messages : 1 751

Re : Der verlorene Tempel

Diablo2 dritter akt... der dschungel vorm tempel... und verdammt viele fetische... besonders nervig waren die schamanen, die immer von nem anderen fetisch auf den schultern getragen wurden und blöde feuerzauber gespuckt haben... aye aye... böse kleine viecher

joar ersteindruck war... schon  wieder so ein stress hetz event...
2ter eindruck... scheint durchaus machbar zu sein, wenn man die passenden decks hat... (gott sei dank kann ich mich zu den glücklichen spielern zählen, die es mit beinahe jeder situation irgendwie aufnehmen können.)


Wash the spears... while the sun climbs high.
Wash the spears... while the sun climbs low.
Wash the spears... who fears to die?
Wash the spears... no one I know!


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#28 19-07-2012 14:12:01

Draa
Guémélite
Inscription : 28-10-2010
Messages : 572

Re : Der verlorene Tempel

Calandra a écrit :

joar ersteindruck war... schon  wieder so ein stress hetz event...
2ter eindruck... scheint durchaus machbar zu sein, wenn man die passenden decks hat... (gott sei dank kann ich mich zu den glücklichen spielern zählen, die es mit beinahe jeder situation irgendwie aufnehmen können.)

Stimt, dacht ich auch das könte dauern... nun brauch nurnoch [card]Kopfabschneider Kuar[/card], alle Missis gehen gut mit [card]Bomzar[/card], zwei handwerker + [card]Hammer des Paladin[/card], auch wen ich bei den fischen ne Trophee verbrauchen muste.

Dernière modification par Draa (19-07-2012 14:12:28)


Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein


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#29 19-07-2012 17:39:24

Calandra
Gardien
Lieu : Dickes B, oben an der Spree
Inscription : 09-04-2011
Messages : 1 751

Re : Der verlorene Tempel

Luxo2011 a écrit :

Zusaetzlich gibt es noch eine versteckte Trophäe (3000xp, 3000cx), wenn man den Boss in Mission 4 vor der 5. Runde besiegt.

jemand i-welche ideen dafür?

izzy hats wohl mit massivem einsatz von handwerkern und backbords geschafft, aber so ein deck fehlt mir noch... brauche ne brauchbare alternative!!


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#30 19-07-2012 21:45:25

Blubb de Wubb
Habitant de Guem
Inscription : 13-01-2012
Messages : 241

Re : Der verlorene Tempel

Calandra a écrit :

jemand i-welche ideen dafür?

izzy hats wohl mit massivem einsatz von handwerkern und backbords geschafft, aber so ein deck fehlt mir noch... brauche ne brauchbare alternative!!

Habs grad beim 2. Versuch mit Eklipse geschafft. Ihn mit 2 Angriffen klein zu bekommen ist nicht schwer. Das Problem ist, das er in der 4. Runde gegen dich antritt. Beim 1. Versuch war das nicht der Fall und ich hab ihn erst in der 5. klein bekommen.
Evt. helfen da solche Karten wie [card]Auf Reisen gehen[/card], [card]Einen Karukai einfangen[/card], ... Wobei das dann allerdings knapp mit dem Schaden werden könnte. Hatte in meinen Fall das Glück, dass er in der 4. Runde wieder ausgewählt wurde.
Ansonsten eben Solche Karten wie [card]Märtyrer[/card]/[card]Vollstreckung[/card] + [card]Die Seele verbrennen[/card]/[card]Das Ende eines Zeitalters[/card], [card]Supernova[/card], ...


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#31 19-07-2012 23:34:33

Kylina
Campeur
Inscription : 21-12-2010
Messages : 89

Re : Der verlorene Tempel

Ich finde das Abenteuer übrigens schön. Nicht zu schwer und nicht zu leicht und die Droprate scheint auch zu stimmen.

Dickes Lob

Ps.:  der Stammesführer ist einfach nur der Schrumpfkopf mit ner Maske drüber gelegt smile


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#32 20-07-2012 09:43:19

TheRainMan
Guémélite
Inscription : 15-12-2011
Messages : 488

Re : Der verlorene Tempel

Für die Hidden Trophy einfach Piraten Maros probieren...die spielen ja nur Aktionen, also kann man mit etwas Glück jede Runde den Anführer einmal angreifen


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#33 21-07-2012 01:44:51

GabrielIchariot
Campeur
Inscription : 19-11-2011
Messages : 70

Re : Der verlorene Tempel

wurde die funktion entfernt womit man neu anfangen musste nachdem man krepiert ist ab mission 3?


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#34 21-07-2012 02:45:17

Kayakos
Habitant de Guem
Lieu : Allemagne/Germany
Inscription : 09-05-2011
Messages : 230

Re : Der verlorene Tempel

Ich komme nicht an Schni-Schna Schnappi und dem Hai vorbei xD
Meine Schattenseite und meine Immortals sind zu lahm.
Mal sehen baue ich meine Eiselfen mal wieder zusammen, vielleicht schaffe ich es ja dann xD

PS: Ich mag die Kua nicht, die habe nmir einen zu großen Kopf-Komplex tongue

Tante Edit sagt mit Trauriger Stimme:
Mit Eiselfen geht es auch nicht sad

Dernière modification par Kayakos (21-07-2012 02:57:17)


Knock knock.
Who's there?
DARKNEEEESSSS


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#35 21-07-2012 03:12:02

Heartmeander
Habitant de Guem
Inscription : 18-12-2010
Messages : 389

Re : Der verlorene Tempel

Also ich habe es mit Eklipse gemacht.
Vollstreckung, Seele brennen, Ende
Halt so Sachen.
Klappt eigentlich recht gut.
Oder halt andere Maros, z.B. Zil.


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#36 21-07-2012 06:10:14

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

Re : Der verlorene Tempel

die pflanzen hatte ich mit sitar hero gemacht, ein versuch, alle tod aber deutlicher punkt sieg.

die haie warn mit tempus echt kein problem.
runde 6 wird übersprungen, und dann is die schwierigkeit nur bis runde 30 zu überleben, weil ich nur 3 lichtspeed habe & keine alterung, war ne hohe runde nötig. hab 3 versuche gebraucht bis einer mal genug def hatte um lang genug zu leben.^^

mission 3 & 4 warn dann aedaline-tank


silent leges inter arma
cicero


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#37 21-07-2012 12:33:35

GabrielIchariot
Campeur
Inscription : 19-11-2011
Messages : 70

Re : Der verlorene Tempel

Aigle1705 a écrit :

runde 6 wird übersprungen,

steht da nicht wenn 6 runden gespielt wurden? also kein normaler ordnungsbonus sondern nach 6 gespielten runden ertrinken doch die charaktere?


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#38 21-07-2012 13:43:13

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

Re : Der verlorene Tempel

da steht "am ende von runde 6" & genau so ist es auch,
wenn es keine runde 6 gibt ertrinkt niemand.^^

ich hab die fische wie gesagt selbst so gekillt es geht definitiv.^^


silent leges inter arma
cicero


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#39 21-07-2012 17:15:47

GabrielIchariot
Campeur
Inscription : 19-11-2011
Messages : 70

Re : Der verlorene Tempel

oke guter tipp ;D
dann noch ein tipp von mir:
wenn ihr die mission 4 farmen wollt dann nimmt eiselfen mit augure, heiltrank und 3xeisige aura. die aura an den knüpfen der zu anfang die aura hat und dann einfach warten bis der boss keine karten mehr spielt. es dauert gut 25runden aber man bekommt alle damit platt gewinnchance 98% (natürlich pech wenn eisige aura ganz unten im deck liegt tongue)


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#40 21-07-2012 17:25:24

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

Re : Der verlorene Tempel

[card]aelide, königin von avalonien[/card] - tank find ich besser für mission 3 und 4 100% sieg, da kann man nix falsch mache, ist aber ähnlich langsam, runde 20 wirds locker.^^

+ 2 handwerker, am besten galene & klementine/jorus wegen verkettung/geist+.

dmg:
1 [card]triumph[/card]
1 [card]himmlische stiefel[/card]
jede runde lvl+2 & somit auch dmg +2/lvl, man hat am ende ca lvl 22.

schutz:
krone der konfinten, netter joruser, steuerbord, warme nudeln, (multitasking), ...

heilung/geist+:
verfluchtes zauberbuch, neferthot, valentyns diadem, ...


---

das schnellste für mission 4 allerdings, sind piraten handwerker.
in mission 4 reicht es wenn der stammesführer stirbt um zu gewinnen, daher greift man nur ihn an. ( gibt sogar ne trophäe mit 3000exp & 3000kristallen, wenn man ihn vor runde 5 tod bekommt )

screenshot
screenshot


silent leges inter arma
cicero


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#41 22-07-2012 00:26:59

GabrielIchariot
Campeur
Inscription : 19-11-2011
Messages : 70

Re : Der verlorene Tempel

droppt der kopfabschneider und der schrumpfkopfsammler nur in der 3ten mission oder auch in der 4ten? ich farme den ganzen abend schon aber bis auf den könig hab ich keine davon bekommen hmm
aber dafür andere gute ausbeute wie sakastisches lachen und nötigung tongue


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#42 22-07-2012 06:41:50

Aigle1705
Gardien
Lieu : Germany - Tilleda (Kyffhäuser)
Inscription : 12-12-2010
Messages : 1 500

Re : Der verlorene Tempel

glaub die kleinen 2 nur missi 3, jedenfalls hab ich & einige anderesie von dort.

mission 3 is ja auch für die 150 kills besser, sind 9 pro spiel, stammes führer sind nur 1-7 pro spiel.^^


silent leges inter arma
cicero


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#43 22-07-2012 11:03:33

Martin84
Habitant de Guem
Inscription : 13-02-2012
Messages : 137

Re : Der verlorene Tempel

Kann ich auch bestehtigen, nachdem ich von der 4.ten auf die 3.te Mission gewechselt habe bekam ich die 2 Charktäre nach wenigen (10+) Patien .


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