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Jusqu'ici c'est un classique mis a part qu'on peut (doit) inclure zil ,l'ombre vivante mais tout le monde n'a pas la chance de le posséder ^^' donc je fais avec le trio qui a longtemps était au devant de la scène ..
COMPO DU DECK
* [card]Maitre assassin[/card] x3
* [card]Dague de souffrance[/card] x3
* [card]Lames cachées[/card] x3
* [card]Lame noire de télendar[/card] x2
* [card]Attiser la haine[/card] x2
* [card]Divergence d’opinion[/card] x1
* [card]Ombrelame[/card] x1
* [card]Remporter le contrat[/card]
* [card]Bouclier d'ombre et lumière[/card]
* [card]Dissidence[/card]
* [card]Exécution[/card]
* [card]L'héritage d'artrezil[/card]
* [card]Maelström[/card]
Bon voila , le truc c'est que cela fait 2ans environ que je joue et j'ai décider pour une fois de me frotter un peu a l'ELO pour au minimum allez a 1800 histoire de chopper vollée de fléche mais apres 30-40 combats avec ce deck je stagne a 1600 est-ce normal ou faut-il que je persévère ?
Bref, passons le deck a la louche ... :
- Maitre assassin : un +4 qui chain sur dague et qui peut coller 2DD mini (grace au passif de saphy) quand on a une dague équipé c'est vraiment top donc x3.
- Dague de souffrance: en attendant les artrezil
- Lames cachées : Permet de faire de beau petit combo sur saphy entre autre
- attiser la haine: pour rendre lame cachée encore plus fort
- Lame noire de Télendar : carte indispensable contre pas mal de deck ... elle défausse pas mal de carte maitre des deck adversers ( compendium , meute etc)
- Divergence d'opinion : c'est pas mal mais faut vraiment pas le jouer n'importe comment. En mirror guilde on l'aura compris c'est useless.
- Ombrelame : Elle m'a pour le moment servi aucune fois
- Bouclier d'ombre et lumière : ça se pose direct c'est que du bonus
- Dissidence : j'adore , claquer tour 2 a mon Init. ou Tour 3 ça fait mal
- Exécution : rien a dire , couplée a maitre assassin c'est du +8
- L'héritage d'artrezil : j'aime bien cette carte mais j'avoue que dans ce deck je me demande si elle a sa place
- Maelström : Au début j'avais mis tempête mais je subissais trop de dégâts avec cette dernière .... en attendant d'avoir volée de flèche j'ai donc mis ça
- Remporter le contrat : +2 permanent qui boost nos autre marau c'est tout bon
Bon voila , merci de m'avoir lu . J'aimerai quelques avis car j'ai beau être un ancien sur ce jeu , j'avoue que l'ELO je m'y rend jamais ^^'.
PS : c'est un deck inspiré sur celui de skadooosh ( et non pas shadoww dsl ^^)
edit : La je stagne aux alentours de 1700
Dernière modification par Magic80600 (17-07-2012 19:15:54)
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je joue dh et souvent il manque une [card]pierre coeur noircie[/card] à l'adversaire pour pouvoir gagner, à mon avis cette carte est LA toolbox obligée pour tout deck golem ou zil
sinon, peut etre que le nouveau personnage annoncé = aberration, va pouvoir remplacer ombreuse, je te conseillerais d'attendre la sortie d'aujourd'hui, si ça se trouve,d'autres cartes zil aggro vont arriver, sait-on jamais
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en fait non, pas de up zil aggro
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oui et l'abbération servira pas dans ce deck , les nouvelles dagues a la rigueur
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en même temps juste mélée générale tue le deck maraudeur zil en plus de leur grosse déf le mieux c'est de remplacer ombreuse mais aprés sa dépend de toi.
Le mieux c'est de mettre [card]telendar[/card] sur [card]ombreuse[/card] et des [card]dague vivante[/card] et vus le nombre de dague ou et maitrise des dague
Dernière modification par ogamer60 (12-07-2012 00:08:22)
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les dagues vivantes j'y pense de plus en plus en fait , pour télendar il est un peu en carton niveau résistance quand même . Pour maitrise c'est rare quand j'ai le temps d'avoir 2 dagues équipées ac les deck qui trainent ...
J'ai penser a [card]distrait[/card] sinon non?
Pour mélee elle fonctionne que sur saphyra en fait , donc si je met télendar c'est pire je crois xd .
Je vais tester quand même voir ce que ça donne
BON , j'ai tester en normal avec télou et les dague vivante , ce que j'en conclue c'est que télou fluidifie le deck il enchaine sur tout mais contre aggro pirate il risque d'etre limite je pense
edit : je suis pour finir repasser avec ombreuse mais j'y ai laisser dague vivante sur dague de souffrance.
Dernière modification par Magic80600 (12-07-2012 01:08:48)
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abandonne les dagues de souffrance, et oublies dague vivante.
Je plussoie l'ajout de Télzendar.
les dagues a avoir en prio sont lames noires de télou (qui au passage enchaine sur télou et saphyra... )
ombrelame et la nouvelle dague (ombrelame est quand meme plus utile selon moi...)
et bien sur les lames d'artrezil...
pour le reste des cartes c'est plutot bien (offensive rentre très bien avec télou aussi...)
si tu joues ombreuse, rjoute un [card]baiser de la mort[/card] un très très bon finish...
Dernière modification par skadooosh (12-07-2012 06:27:37)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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1727 maximum cette semaine c'est peu je trouve ...
Dernière modification par Magic80600 (15-07-2012 18:21:33)
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En l'absence de Zil l'Ombre vivante Télendar fonctionnera mieux qu'Ombreuse, effectivement.
Pour les dagues, 3 Artrezil, 2 Lames noires et 2 Ombrelame, en combo avec 3 Lames cachées et 3 Maîtres assassins.
Le reste, environ 7 ou 8 cartes pour la toolbox
Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
MAYANS
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j'ai essayer télendar et je trouve ça moins bon qu'avec ombreuse ...Pour artrézil si je les avais je les aurais mise . Ensuite Lame cachée j'avais penser a en mettre 3 justement lol , je vais tester voir ce que ça donne
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