Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Combatientes de Zil
Oukanda sabe que D'ari no debe mojarse. Que no debe darle de comer después de medianoche. Y sobre todo, si N'ta y N'ba están allí también, no les des la espalda, no levantes la voz, solo retrocede lentamente y NO LOS MOLESTES!
[card]Oukanda[/card]. Rara. Personaje. Combatientes de Zil. Combatientes. Humano. Hombre. Esprit 0. Ataque 6/9. Defensa 1.Puntos de Vida 12. Gana Encadenamiento si juega una Armadura. Rondas 3, 5 y 7: Ataque +1.
[card]N'ba[/card]. Rara. Personaje. Combatientes de Zil. Sacerdote. Humano. Hombre. Mente 2. Ataque4/8. Defensa 2. Puntos de Vida 13. Si juegas una Teúrgia Destino, roba una carta adicional en la próxima fase de robar. Al final de la ronda, una Teúrgia Destino de tu Descarte es colocada en tu Deck. Rondas 1, 4 y 5: Mente +1.
[card]Tramando un plan[/card]. Rara. Teúrgia Destino. Combatientes de Zil. Sacerdote. A la activación de esta carta, elige un personaje adverso y equípale esta carta. Si está inclinado,no puede Encadenar ninguna carta mas. Tus personajes tienen Defensa +3 y ganan Encadenamiento si juegan una Teúrgia Destino. Duración 4 rondas.
[card]N'ta[/card]. Poco Común. Personaje. Combatientes de Zil. Merodeador. Guemeliano de la Sombra.Hombre. Mente 1. Ataque 5/9. Defensa 1. Puntos de Vida 13. Ataque +1 contra los Combatientes. Rondas 1, 4 y 5: Defensa +2.
[card]Penumbra[/card] .Poco Común. Sortilegio de Sombra. Combatientes de Zil. Mago. uemeliano de la Sombra. La Defensa y la Mente de tu personaje no pueden ser modificadas por las cartas adversas. Duración 2 combates. A la activación de esta carta, si la Mente de tu personaje es superior a 4, elige una carta equipada a un personaje, esta es descartada.
[card]Traición[/card] . Poco Común. Teúrgia Destino. Combatientes de Zil. Sacerdote. Ataque +X donde X es igual al bonus de Ataque del personaje adverso(máximo 7). Al final del combate esta carta es ubicada en el Deck adverso. La próxima vez que esta carta es descartada, un personaje no Zil sufre 3 daños directos.
[card]D'ari[/card]. Común. Personaje. Combatientes de Zil. Combatiente. Bestia. Hombre. Mente 0. Ataque 5/9. Defensa 0. Puntos de Vida 13. Gana Encadenamiento si juega una Armadura. Rondas 3, 5 y 7: Defensa +1.
[card]Miedo[/card] . Común. Teúrgia Destino. Combatientes de Zil. Sacerdote. El personaje adverso tiene Defensa = 1 y Mente = 1. Al final del combate esta carta es ubicada en el Deck adverso. Encadenamiento Teúrgia.
Cuchillo Robado . Poco Común. Objeto arma de una mano daga. Permanente. Ataque +1/+2. Merodeador o Mago: Mente +1. Encadenamiento Daga o Encadenamiento si tu personaje porta una Daga.
Nómadas del Desierto
Los Nómadas se mantienen tranquilos a pesar del clima caliente. Sus adversarios, por el contrario, particularmente aquellos de Ba-Sthèt, tendrán dificultades para superar su mas recientes descubrimientos. Todas las clases, todas las castas de nómadas se beneficiarán de el lanzamiento de cartas de esta semana.
[card]Espada rota de Ra[/card]. Rara. Arma Espada de una Mano. Nómadas del Desierto. Combatientes. Única. Al inicio de la partida, si todos tus personajes son Humanos, esta carta es colocada en tu Mano. Se activa después del combate. Permanente. Ataque +3. Si tu personaje porta otra Espada de una mano, Defensa +2.
[card]Dominación[/card]. Rara. Acción. Nómadas del Desierto. Combatientes. Si tu personaje tiene mas Puntos de Vida que el personaje adverso, Ataque +2 y Defensa +2. Inmortal: Encadenamiento. Duración 2 combates.
[card]Omnisciencia[/card]. Rara. Teúrgia de Fuego. Sacerdote. Tu personaje tiene Defensa +2 y gana las Clases de tus otros personajes. Tus otros personajes tienen Ataque +1 o +2 si son Sacerdotes. Encadenamiento Teúrgia. Duración 2 combates.
[card]Ba-Sthet[/card]. Poco Común. Nómadas del Desierto. Combatiente. Humano. Inmortal. Mujer. Mente 0. Ataque 6/7. Defensa 0. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juegas una Espada de una mano. Rondas 1, 5 y 6: Ataque +1
[card]Divina armadura de Naptys[/card]. Poco Común. Objeto Armadura. Nómadas del Desierto. Combatiente. Defensa +2. Permanente. Inmortal: al inicio de la ronda, uno de tus Inmortales que tenga menos de 10 Puntos de Vida gana 1.
[card]Sacrilegio[/card]. Poco Común. Acción. Se equipa al personaje adverso, este tiene Defensa -1 y Mente -1 por cada Sacerdote en juego(máximo -2). Todos los Sacerdotes tienen Ataque +1. Encadenamiento Acción. Duración 4 rondas.
[card]Embalsamamiento[/card]. Poco Común. Teúrgia Destino. Sacerdote. Elige un personaje. Si te pertenece gana X Puntos de Vida, en caso contrario sufre X daños mágicos, donde X es igual a la Mente de tu personaje.
[card]Espada de Arena[/card]. Común. Acción. Nómadas del Desierto. Merodeador. Ataque +2 y Ataque +1 adicional por cada personaje cuya Defensa es superior a 4. Eclipse: Defensa = 2. Encadenamiento "Golpe de Escorpión" o "Espada de Arena".
[card]Mártir[/card]. Común. Acción. Nómadas del Desierto. Sacerdote. Combatiente. Los dos personajes en combate sufren 4 daños directos. Guardián del Templo: los personajes fuera de combate sufren 1 daño directo. Encadenamiento.
[card]Ptolaris[/card]. Común. Acción. Nómadas del Desierto. Elige un personaje en combate. Si es Nómada gana 2 Puntos de Vida, +1 por personaje muerto. En caso contrario, sufre 1 daño directo por cada uno de tus personajes stupide vida y cada personaje adverso muerto.
Buen Juego!
Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
Encuéntralo también en Facebook !
Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea
☣Reject False Icons☣
Hors ligne
inesperada tirada nomada geniaaal :3
Sombra Blanca Power O.o
Nómada Power O.o
Todo Es Power :d Xd
Hors ligne
[card]Aberracion[/card]
Ni modo, estoy intentando a ver si aparece
Hors ligne
"Oukanda sabe que D'ari no debe mojarse. Que no debe darle de comer después de medianoche."
¿Esto no os recuerda a algo?
Os pongo el nuevo personaje tambien:
Y al resto:
Dernière modification par overshaker (11-07-2012 15:09:52)
Hors ligne
Joo yo creia que ivan a ser Necromanos
Aun asi me gusto bastante los personajes ^^
y me hizo gracia [card] Obtener la recompensa[/card] jajaja me encantan los merodeadores
Clan Sombra Blanca
Mas qe un clan , una segunda Familia
Hors ligne
umm [card]Aberracion [/card]es combatiente y no es de la jauría. Será el inicio de un nuevo tipo de deck zil?
interesante tirada para los sacerdotes zil. [card]Tramando un plan[/card] es justo lo que necesitaban.
pero una vez más los magos de sombra se quedan stupide las ganas, bueno, al menos les dieron una carta
supongo que aberracion saldra de estos dos:
[card]N'gaba[/card] [card]oukandari[/card]
Dernière modification par luzort (11-07-2012 14:40:26)
Hors ligne
hahaha me encanto esta carta
su ilustracion es super divertida XD
"Quis custodiet ipsos custodes?"
"tsume foil... ya puedo morir en paz"
<<<Clan La Nueva Orden>>>
Chat Clan La Nueva Orden -->Clic aqui<--
Hors ligne
hahaha me encanto esta carta
http://static.eredan.com/cards/web_mid/es/9pP0FBsf.png
su ilustracion es super divertida XD
Pues esa carta ya esta en el mercado xD
aunque seguramente baje mucho su prcio jajaja ahora mismo te recomiendo qe no la compres porque esta a 230K xDDD
WOOO *.* ahora me volvi a fijar y esta a 30K *.*
quien es el loco desesperado qe quiere vender la carta a ese precio ? xD
Dernière modification par Manu_95 (11-07-2012 15:17:13)
Clan Sombra Blanca
Mas qe un clan , una segunda Familia
Hors ligne
kalcifer a écrit :hahaha me encanto esta carta
http://static.eredan.com/cards/web_mid/es/9pP0FBsf.png
su ilustracion es super divertida XDPues esa carta ya esta en el mercado xD
aunque seguramente baje mucho su prcio jajaja ahora mismo te recomiendo qe no la compres porque esta a 230K xDDD
WOOO *.* ahora me volvi a fijar y esta a 30K *.*
quien es el loco desesperado qe quiere vender la carta a ese precio ? xD
la gracia sera conseguir ese pj mero-sacer para mirar como completar el deck de sacer-zil... ya hay buenas combinaciones para hacer
"Quis custodiet ipsos custodes?"
"tsume foil... ya puedo morir en paz"
<<<Clan La Nueva Orden>>>
Chat Clan La Nueva Orden -->Clic aqui<--
Hors ligne
wooooooooo!!! Mis inmortales regresan al ruedo!!! Feerik ecucho mis suplicas y mis letanias jajajaja xD
mercader compulsivo de cartas . La Rabia del soldado libre prevalecerá...
Hors ligne
Aberración es para remplazar a Abominación u.u
no me molo mucho nada para los magos Sombra solo esa carta, y exceso de cartas raras a mi parecer
Hors ligne
Aberración es para remplazar a Abominación u.u
si, el dia ke sea merodeador XD
enserio, 4 personajes zil... y ni un mago, 8 meses llevamos desde ke salio el lado oscuro, y todavia no ha salido un tercer mago, aberracion es gumiliete, y zil tambien, pero tanto pedir era un mago...
Dernière modification par arrobaking (11-07-2012 16:08:07)
La Furia De Guem Ftw!
Hors ligne
como hacer a [card]aberracion[/card]:
personajes:
[card]Oukanda[/card]
[card]D'ari[/card]
[card]N'ga[/card]
[card]N'ba[/card]
soy el guerrero nocturno
lucho contra el crimen
lo malo es que al despertarme me tomo como 6 capuccinos
Hors ligne
Por fin!!! mis dos Gremios mas queridos se enfrentan stupide una tirada espectacular...
La carta en disputa es muy buena para mis eclipses, por eso voy a apoyar a ellos... pero... Sombra Zil copiando esa carta, violador de batallas...
Use the word to change the world...
Clan Sombra Blanca
Hors ligne
en esta tirada ya veo un par de cartas stupide futuras modificaciones, modifican una comun que deja mente a 0 y da ataque por mago y sacan otra que pone defnesa y mente en 1 (que para el caso es mucho peor), encima encadena y se mete entre la baraja adversa.
bueno para los sacer muy buen refuerzo y lo necesitaban.
pero... donde pega esta aberracion sin ser jauria ni mero? estaria genial stupide mercenarios(demasiado) pero esta bien baneada pero porque solo es combatiente?
y lo que me a desilusionado es que saquen refuerzos para todos y personajes que no encajan cuando los zil sombra llevan tanto sin refuerzos y todavia necesitan un 3 personaje
"La carta que le provoca los mayores problemas a mi deck debería ser Única, a menos que esta pertenesca a mi deck, en tal caso sólo la versión del ooponente de esa carta debería ser Única."
Hors ligne
Creo que la [card]Espada rota de Ra[/card] puede ser un mejor refuerzo para los kobota stupide [card]Campeón Imperial Iro[/card] que para los propios nomadas.
Una buen tirada para sacerdotes, aunque solo fuera por [card]Sacrilegio[/card].
[card]Embalsamamiento[/card] da a los sacerdotes la posibilidad de hacer daño a personajes fuera del combate que siempre es bueno, pero stupide solo la mente de daño la veo algo corta.
Hors ligne
DIOS...HERMOSO !!!!!!!!!!!!!!!
no puedo creerlo D:
combinaciones epicas se podrían hacer, Abominacion, Zil y Aberracion...Zil, Sombrosa y Aberracion... N´gaba, Kriss y Terrorifik...Aberracion en el deck Sombra...
Oukandari lo veo mediojauria pero no tanto, stupide pata de lobo iria bien...pero no es lo suficiente mente powa...
nuevas teurgias y stupide N´gaba sin restriccion de solo teurgias destino pueden hacer combos muy powa...xD
el nuevo sortilegio sombra util en casos de decks molestos como los DH...pero no muy groso, en si la ilustracion epica...
DIOS SANTO !!!!!!!! ESTA BUENISIMOOOOOOO !!!
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
Hors ligne
[card]Penumbra[/card] y [card]Traición[/card], las mejores ilustraciones. Traición es mi primera favorita de Regis Torres, Penumbra mi.... bueno, J. Aucomte tiene muchas ilustraciones geniales :B
La que sale en Penumbra es Sombría?
Fuera de las ilustraciones, buena tirada, aunque no de mis favoritas... falto mas mero zil
Zeba, el gran campeón de la Sombra. Originario de los confines, ha llegado a guem para vender su basura y poder alimentarse, pero un encuentro inesperado cambiará toda su percepción del universo...
SBR, not just a guild... a family...
Hors ligne
La que sale en Penumbra es Sombría?
Creo que son Batman, el Joker y el Pinguino :-)
Dernière modification par DarthPocholo (11-07-2012 18:08:23)
Hors ligne
Aberracion en el deck Sombra...
Hasta ahí venías bien... es mucho mejor sombrosa pudiendo utilizar mejor el nunca solo... o alycia y tengo a los 3 magos... hasta la sombra zil es mucho mejor, dejá de fumar, que sea guem sombra no significa que haya que meterlo si o si xD
En lo personal estoy contento stupide el refuerzo sacer, ya me lo estoy haciendo jajajaja, pero sigo esperando el refuerzo para los sombra que tanto nos merecemos ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
Saludos
PD: las ilustraciones excelentes!!
Miembro de La Nueva Orden
Hors ligne
MyGanon a écrit :Aberracion en el deck Sombra...
Hasta ahí venías bien... dejá de fumar, que sea guem sombra no significa que haya que meterlo si o si xD
SaludosPD: las ilustraciones excelentes!!
estoy medio loco la verdad y por lo de fumar no prometo nada...xD
no es porq sea del todo guem sombra, si no por su ataque y ciertas combis puede llegar a dar dolores de cabeza xD
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
Hors ligne
Aberración es solo Combatiente... así que igual se podria experimentar... asi como...
Aberración, Golemarlok, Salvaje o Sombrosa en un deck Combatiente-Sombra
Zeba, el gran campeón de la Sombra. Originario de los confines, ha llegado a guem para vender su basura y poder alimentarse, pero un encuentro inesperado cambiará toda su percepción del universo...
SBR, not just a guild... a family...
Hors ligne
Aberracion, si no es jauria y es combatiente... vale pito :\ que feo u_u buenisimos stat pero para mi son inutiles stupide esa clase, puede funcionar algo, pero nah
----------------------* ALL YOU NEED IS LOVE! *---------------------
-------------------> Lider del Clan La Nueva Orden <------------------
Foro para jugadores de Eredan n_n http://eredan-esp.latin-foro.com/
Hors ligne
2 tirada zill casi junta y stupide suerte 1 carta para sombra ¬¬ ,pero fortalecen aun mas los meros ,combat y scaer ¬¬ asco de tirada inutil
La Furia de Guem Old Member
TODA LA HISTORIA DE EREDAN PARA TABLETS Y SMARTPHONES
Hors ligne
Aberración es para remplazar a Abominación u.u
no me molo mucho nada para los magos Sombra solo esa carta, y exceso de cartas raras a mi parecer
mucho tiempo esperando y aun no sacan el 3 mago sombra u.u y es la segunda tirada zil asi juntas y stupide suerte les dan 1 carta en cada tirada ....unapena
La Furia de Guem Old Member
TODA LA HISTORIA DE EREDAN PARA TABLETS Y SMARTPHONES
Hors ligne