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pas toujours d’après tout ce que j'ai pu voir et entrevoir, plus d'une fois la question s'est posée .
Si si, on teste toujours. Même si la première vague de nerf a eu la main lourde, il n'empêche que nous ne nerfons pas au hasard et sans être sûr que la carte est bien abusée.
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[card]Danse de la lame[/card] est aussi très bof, le seul boost d'esprit fiable des sorcelames étant l'armure de sorcelame... Et deux tours de durée est tellement gadget, autant ne rien mettre (seule utilité, jouer sur le perso en tour 3 et avoir l'init en tour 4 pour rechoisir le même perso s'il n'est pas mort).
def +6 maximum, ce qui n'est pas rare avec les armures et les lames sorcieres, tout en donnant un bonus d'attaque assez correct et peut etre la possibilité qu'elle reste attachée au prochain combat ce n'est pas mal du tout, quand c'est cheat on crie au scandale, et quand ça l'est pas on en veut,
nuk kuptoj(=comprends pas)
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Dites les gars, vous ne trouvez pas que point de vue Kotoba, on s'est bien fait ni**** avec nos 2 rares qui ne servent à rien sauf evo des persos quand je regarde cette sortie, et celle d'avant...
Prochaine sortie il y aura du méga up!!!
Genre :
[card]Baiser du non-mort[/card]. Action. Commune. Kotoba. Choisissez un personnage hors combat ; si celui-ci est incliné, il subit X dégâts directs où X est égal à son nombre de points de vie.
Perdons pas espoir Luxo... Toute façon, il nous reste que ça!
Dernière modification par SUSHISUSHI (27-06-2012 16:05:46)
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à propos, pas de bataille des guildes, = peut etre la surprise tant attendu à propos des courtisans arrive demain, qui sait ?
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bah lulu ...... en temps que tout bon kotogay qui se respecte ...... moi je dis normal !
Officière du Consortium level 22
http://consortium.forumsactifs.net/
Le seul qui puisse avoir le dernier mot avec une femme ... c'est l'écho !
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[card]Baiser du non-mort[/card]. Action. Commune. Kotoba. Choisissez un personnage hors combat ; si celui-ci est incliné, il subit X dégâts directs où X est égal à son nombre de points de vie.
moi je verrais bien un mage/comba DH qui ressuscite un non mort de son équipe au hasard tours 3 et 6, ce serait pas mal,
ah !, je viens de voir une autres révélation, le prophèete vous annonce que lors de la prochaine sortie nomade, vous pourrez ressusciter vos personnages !
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a propos de [card]flingue de poche[/card], c'est un narval améliorer?
L'effet s'active de suite et on frappe en meme temps que notre attaque normal
Vu que c'est un permanent, l'effet s'active à chaque début de combat ou juste à l'activation?
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a propos de [card]flingue de poche[/card], c'est un narval améliorer?
L'effet s'active de suite et on frappe en meme temps que notre attaque normal
Vu que c'est un permanent, l'effet s'active à chaque début de combat ou juste à l'activation?
juste à l'activation, deja répondu à la FAQ
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Dites les gars, vous ne trouvez pas que point de vue Kotoba, on s'est bien fait ni**** avec nos 2 rares qui ne servent à rien sauf evo des persos quand je regarde cette sortie, et celle d'avant...
Ouai... c'est pas demain qu'on vera le triokoto au top avec tout ses mages. La sortie kotoba semblait donner une nouvelle direction au style combattant de la guilde mais niveau puissance comparer à ce qu'on à là on est largué de chez largué...
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juliusnext a écrit :une maj... déjà le nerf? XD
Peu de chance. Contrairement aux joueurs, nous testons avant de voir si il faut nerf >:D
C'est cela le test ?
http://www.youtube.com/watch?v=iFiyNjytfw4
Et tout le monde trouve cela normal !!!
C'est bien la peine de nerfé pour une fois de plus sortir encore pire après !!!
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Belnal a écrit :[card]Danse de la lame[/card] est aussi très bof, le seul boost d'esprit fiable des sorcelames étant l'armure de sorcelame... Et deux tours de durée est tellement gadget, autant ne rien mettre (seule utilité, jouer sur le perso en tour 3 et avoir l'init en tour 4 pour rechoisir le même perso s'il n'est pas mort).
def +6 maximum, ce qui n'est pas rare avec les armures et les lames sorcieres, tout en donnant un bonus d'attaque assez correct et peut etre la possibilité qu'elle reste attachée au prochain combat ce n'est pas mal du tout, quand c'est cheat on crie au scandale, et quand ça l'est pas on en veut,
nuk kuptoj(=comprends pas)
Défense +6 max ok. Sauf que c'est au mieux en tour 3 en ayant dû équiper les 3 sorcelames, avec les 3 qui survivent et les objets non défaussés. Ca fait quand même beaucoup (trop) de conditions dans la meta ultra aggro actuelle. Franchement, un défense +2 est jouable, un défense +4 de temps en temps mais alors le défense +6...
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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Sapphon a écrit :juliusnext a écrit :une maj... déjà le nerf? XD
Peu de chance. Contrairement aux joueurs, nous testons avant de voir si il faut nerf >:D
C'est cela le test ?
http://www.youtube.com/watch?v=iFiyNjytfw4Et tout le monde trouve cela normal !!!
C'est bien la peine de nerfé pour une fois de plus sortir encore pire après !!!
Au moins on sait que ça a été testé et que ça tourne bien ^^
GT: Kotoba Gangnam Style
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Arled-kosova a écrit :Belnal a écrit :[card]Danse de la lame[/card] est aussi très bof, le seul boost d'esprit fiable des sorcelames étant l'armure de sorcelame... Et deux tours de durée est tellement gadget, autant ne rien mettre (seule utilité, jouer sur le perso en tour 3 et avoir l'init en tour 4 pour rechoisir le même perso s'il n'est pas mort).
def +6 maximum, ce qui n'est pas rare avec les armures et les lames sorcieres, tout en donnant un bonus d'attaque assez correct et peut etre la possibilité qu'elle reste attachée au prochain combat ce n'est pas mal du tout, quand c'est cheat on crie au scandale, et quand ça l'est pas on en veut,
nuk kuptoj(=comprends pas)
Défense +6 max ok. Sauf que c'est au mieux en tour 3 en ayant dû équiper les 3 sorcelames, avec les 3 qui survivent et les objets non défaussés. Ca fait quand même beaucoup (trop) de conditions dans la meta ultra aggro actuelle. Franchement, un défense +2 est jouable, un défense +4 de temps en temps mais alors le défense +6...
t'es pas obligé d'en mattre 3 dans ton deck, 1 seule en tant que toolbox pour te sauver un perso ça peut etre pas mal, en tout cas cette carte mérite son statut de "rare", sauver un perso sur le fil sans avoir besoin de se soigner et d'ainsi s'exposer à jugement est assez rare de nos jours
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ça tourne bien ouai... c'est une centrifugeuse le truc !
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C'est cela le test ?
http://www.youtube.com/watch?v=iFiyNjytfw4Et tout le monde trouve cela normal !!!
C'est bien la peine de nerfé pour une fois de plus sortir encore pire après !!!
Raaaah mais sérieux. Serait il possible de faire des remarques SENSEES ?
Dans la vidéo je joue un deck nomade Kamikaze ! Kamikaze ! J'ai vraiment besoin de développer ?
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xD
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Ok, c'est un kamikaze, mais le - 6 sur tout le monde + -11 sur un autre et -9 sur celui en cours, ça fait quand même 2 OS assurés
Et ça c'est pas abusé peut être ?
Dernière modification par Ocsidot (27-06-2012 16:24:10)
Co-Administrateur et développeur fou de l'Aksu
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nath65 a écrit :C'est cela le test ?
http://www.youtube.com/watch?v=iFiyNjytfw4Et tout le monde trouve cela normal !!!
C'est bien la peine de nerfé pour une fois de plus sortir encore pire après !!!
Raaaah mais sérieux. Serait il possible de faire des remarques CENSEES ?
Dans la vidéo je joue un deck nomade Kamikaze ! Kamikaze ! J'ai vraiment besoin de développer ?
Sapphon, tu aurais joué n'importe quel deck Kotoba autre que les traqueurs avec leur 3 transmettre le savoir et 3 arts du traqueurs, le résultat aurait été le même je pense
Dernière modification par Luxo2011 (27-06-2012 16:23:44)
GT: Kotoba Gangnam Style
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Sapphon, tu aurais joué un deck Kotoba autre que les traqueurs avec leur 3 transmettre le savoir et 3 arts du traqueurs, le résultat aurait été le même je pense
Je pense que ça aurait été même pire parce que je n'ai jamais joué Koto et que je n'aurais même pas su quelles cartes mettre dans le deck
Limite j'aurais mis des cartes parce que l'illustration me semblait jolie, et puis je me serais demandé après coup pourquoi mon wakizashi est défaussé quand je joue Epée de Taichi
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Raaaah mais sérieux. Serait il possible de faire des remarques CENSEES ?
Censées, ce sera dur, sensées est déjà plus jouable.
Dans tous les cas, je doute que le deck présenté dans la vidéo soit compétitif à l'heure actuelle, vu qu'il présentera le même problème qu'un deck avec sagesse de dragon : si Secret du Compendium ne sort pas, tu vas juste te faire massacrer et les mains de départ moisies finiront le boulot (oups, je commence avec 4 ou 5 sorts pirates...)
Dernière modification par Belnal (27-06-2012 16:26:53)
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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nath65 a écrit :C'est cela le test ?
http://www.youtube.com/watch?v=iFiyNjytfw4Et tout le monde trouve cela normal !!!
C'est bien la peine de nerfé pour une fois de plus sortir encore pire après !!!
Raaaah mais sérieux. Serait il possible de faire des remarques CENSEES ?
Dans la vidéo je joue un deck nomade Kamikaze ! Kamikaze ! J'ai vraiment besoin de développer ?
Toi tu vois que tu joues GdT kamikaze, mais moi je vois un perso a 17 pv ( le sphinx ) et un autre à 16 pv ou 15 si tu comptes le DD de son ordre ( shirkan) qui sont morts T2 sans que tu ne fasse d'auto-kill, même sans combattre pour le sphinx.
Aprés si les cartes abusées vous arranges vu que les gens feezent pour les avoir, c'est autre chose.
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Une combo qui se met en place en 2 tours pour pouvoir tuer 2 persos à 11 et 13 pdv et 1 d'esprit, c'est vraiment abusé et pas du tout contrable...
Remarque : la combo aurait été moins impressionnante sans l'éclair en main de départ.
Censées, ce sera dur, sensées est déjà plus jouable.
*Pleure comme une petite fille*
*Va aller se venger sur JOL*
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Sapphon a écrit :Raaaah mais sérieux. Serait il possible de faire des remarques CENSEES ?
Censées, ce sera dur, sensées est déjà plus jouable. Dans tous les cas, je doute que le deck présenté dans la vidéo soit compétitif à l'heure actuelle, vu qu'il présentera le même problème qu'un deck avec sagesse de dragon : si Secret du Compendium ne sort pas, tu vas juste te faire massacrer et les mains de départ moisies finiront le boulot (oups, je commence avec 4 ou 5 sorts pirates...)
c'est bien vrai, mais sauf que le truc est que le secret du compendium repeche les cartes de la défausse pour les jouer, donc meme si tu pers un perso(quoi que'avec la blanche ça va etre dur) t'as qu'à tout défausser et tu tomberas surement sur un secret du compendium au tour suivant, donc la combo n'est pas si aléatoire que ça, après je ne pense pas que ce soit le vrai probleme cheat les noz, j'ai deja pensé à 2 ou 3 decks pouvant mettre une branlée aux thundernoz, ce qui m'inquiete c'est al la triste en legendaire, ais bon, on a l'habitude maintenant que les legandaires soient surpuissantes d'un facon ou d'une autre
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...on a l'habitude maintenant que les legandaires soient surpuissantes d'un facon ou d'une autre
pour être gentil avec nos amis kotogay, je dirais quand même qu'une seule légendaire n'est pas surpuissante... manque de bol pour eux.
Mais bon c'est normal... depuis le départ vous aviez déjà une légendaire castrée , pardon castée traqueur Koto XD qui osera dire Glyphe d'antimagie ? d’ailleurs elle pourrait reprendre sa place de legendaire si seulement elle n’était pas réservée traqueur.
Dernière modification par juliusnext (27-06-2012 16:43:18)
La censure est mon ennemie littéraire, la censure est mon ennemie politique. La censure est de droit improbe, malhonnête et déloyale.
J'accuse la censure.
Victor Hugo
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