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Piratas não são um deck para elo, infelizmente. Na época em que pólvora estava no auge não conseguia passar de 1700.
Esse deck é suscetível a anulação das cartas e em Elo é a maior parte dos decks. Se bem jogado eu acho que chega a 1700, mas não recomendo. Torneio de hora é mais tranquilo, desde que não pegue muitos Descartadores ou Êxtase (por isso é importante algumas cartas de anulação).
Hum..ok,eu tenho 2 decks piratas,um que eu chego a 1600 facil e esse,bem vou testa-lo no ELO pra ver a quanto ele chega dps dos 1600.
Só não morro de preguiça porque tenho preguiça de morrer.
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tira o segredo e coloca mais uma arma de polvora
os magos são os melhores e revolhucionaram o mundo de eredan
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Pow cara, a unica coisa ruim de piratas, é que eles não vão pra frente no ELO, são muito previsíveis... O maximo que vai é um sniper com 1800 de ELO, mais só isso. O poblema da flamara, é que 1 hit e Sentença já mata ela, porem esse deck é divertido , eu substitui o renegado pela clover, e Arma experimental por Pistolespada, tá saindo legal, só que no meu deck, não precisa TANTO de Polvora,reabastecer só coloquei 1, tambem coloquei 3 Análise, pode ser exagero, porem ganhei de todos os magos que peguei e tambem dos War trakers(risada maléfica), e o bonus debuff de defesa tb é otimo. Estou saindo bem, parece que os dias de polvora voltaram
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tenho 4 reabastecer, mas o preço maximo e 1200, nem compensa vender
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para que segredo do corvo quando se tem analise e tira renegado pra colocar bragan do fogo
os magos são os melhores e revolhucionaram o mundo de eredan
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para que segredo do corvo quando se tem analise e tira renegado pra colocar bragan do fogo
Vc leu direitin todo o topico? Analise é para quando vc enfrentar decks de alto espirito, e segredo para os com pouco espirito.
Dernière modification par muristor (09-05-2012 00:12:17)
Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDE
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Meu pai, tanta coisa boa q n sei que deck faço...
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Meu pai, tanta coisa boa q n sei que deck faço...
Volta lá no Chat do BT que a gente conversa ;D
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Ow dohko, vai por mim cara, tira Fale com minha arma! e coloque +1 Análise, o resultado é muito bom, já que análise é uma carta muito fraca sozinha, e seu efeito vale tanto para magos, para dar akele debuffzinho na defesa, eu testei com o meu polvora e deu muito certo
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Ah Storm, isso é Toolbox cara.
Cada um usa as que achar mais interessante para o meta. To satisfeito com o Fale com a minha Arma !, uso sempre.
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Bom resolvi postar aqui o deck que estou usando, espero que gostem.
Dêem sugestões e mandem suas dúvidas. ^^
1 - Visualização Rápida
2 - Cartas
Reabastecer x3: Pinte o campo com pólvora, pois tudo aqui depende de marcador ^^
Pó nos Olhos x2: Chame suas armas, sua prioridade é equipar a capitã o que vier vc faz o jogo, por exemplo vindo p.l.o.p vc poderá anexar + 1 p.l.o.p, vindo arma vc não equipa mais nada.
Posto de Descascador de Batatas x1: Livre alguém da Chamas
Chamas da Fênix x1: Se ninguém morreu ainda, use chamas e acabe com tudo.
Arma Experimental x2: Queima marcador e da 6 de dano no oponente que ta entupido de pólvora, com barril anexado esse dano aumenta ausahusa.
P.L.O.P x2: Dar 2 de dano direto nos sacanas que sempre sobrevivem ou dar 5 de dano se estiverem com barril anexado, ajuda a diminuir bastante a hp daquele que ficou full life no combate anterior.
Corrente de Fogos de Artifício x2: Iupiiii, poder matar os caras com pólvora e não se dar dano.
Vespa mecânica x2: Quando esta belezinha ta equipada todas as armas viram monstros. ^^
Barril de Pólvora x3: Um item que ajuda a aumentar o dano.
Cauda Curta x2: Equipe todos os Barris, num estalar de dedos.
Mestre Artesão x1: Clover tomou Toddynho??
Pó de Mico x1: Muito útil para diminuir marcador e aumentar a defesa, vão ajudando muito.
3 - Vantagens e Desvantagens
[+] Dano altíssimo
[+] Dano AdE
[+] Ataca Mágico e Físico
[+] Marcadores de Pólvora não possuem Counter
[+] Deck não tão caro
[-] Pouco eficiente contra Descartadores
[-] Se Reabastecer não vier nos primeiros 3 turnos o jogo complica demais
[-] Armada
[-] Flammara morre fácil fora da partida
[-] Dano da Corrente de Fogos é aleatório, as vezes da um puta dano, as vezes nenhum.
4 - Estratégia
Bem... para quem não percebeu existem uns 3 jogos nesse deck.
1º Jogo
Aproveitar os Marcadores de Pólvora e matar com chamas; Esse é o jogo mais comum dos pólvoras, mas com Pó de Mico e Pó nos Olhos você reduz seus marcadores, diminuindo o dano infligido em você por causa das Chamas, seu oponente continua sendo queimado.
2º Jogo
Aproveitar as Armas e sair batendo; Realmente esse é o Jogo que mais me diverte, usando as armas experimentais dou dano em quem está coberto de tokens, com p.l.o.p's consigo dar dano direto podendo ser 2 ou mais de dano, depende se tem barril e vespa em campo, e muitas vezes dano direto é bem melhor que dano mágico.
3º Jogo
Aproveitar as Correntes para matar fora de combate; Esse jogo é muito comédia, se você conseguir jogar uns 2 reabastecer nos 3 primeiros turnos + correntes, o person com corrente tem uma grande chance de não voltar a cumprimentá-lo. ^^ O único lance aqui é que é dano aleatório e mágico, então se você pegar magos o dano será menor devido ao espírito elevado deles.
5 - Vídeos
Bem... por agora eu não tenho nenhum, mas irei tentar filmar algumas partidas para vocês!
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Boa Muristor, joguei pouco com esse deck ae, mas foi bem satisfatório, eis minhas diferenças:
Eu nao usei Arma Experimental. Coloquei 3x P.L.O.P e 3x Pistolespada, uma pena q Pó nos Olhos não ative imediatamente essa última, mas a manutenção de pólvora nesse deck é mais viável do q parece.
Também não usava Fogos de Artifício já q eu usava Chamas em 100% das ocasiões.
O gameplay é provavelmente o mesmo xD.
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Caraca, nunca parei para pensar nisso pseudo7, talvez 1 ou 2 rojões fizessem um bom estrago. Quem quiser montar e testar, vai fundo!
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Eu aconselho colocar 1 pro endgame, sempre que sobra a Capitã no final, taca 1 rojão + Chamas, 90% chance de vitoria, se o enimigo não tiver redução de dano. Melhor ainda quando só sobra você e o oponente. Mas se tem menos que 2 personagens seus vivos, eu aconselho não usar, a não ser em casos de mão ruim ^^
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eu vou testar, soh q to com os personagens no lvl1 e to na sala de teino, e acho q fica muita coisa tirando polvora
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Pseudo7 escreveu:
eu vou testar, soh q to com os personagens no lvl1 e to na sala de teino, e acho q fica muita coisa tirando polvora
rojao + pó nos olhos
Estou tentando rodar uma configuração com Clover, Briscar e Flammara. Se eu não me engano, se você tem uma arma de pólvora, e jogar Vespa Mecânica+Rojão vai aumentar em +2 o dano dele, e ficará ainda melhor se tiver barril anexado. O ruim é que não acho P.L.O.P no mercado ultimamente...
Dernière modification par henrique dickel (20-06-2012 19:11:20)
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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Pseudo7 escreveu:
eu vou testar, soh q to com os personagens no lvl1 e to na sala de teino, e acho q fica muita coisa tirando polvora
rojao + pó nos olhos
Estou tentando rodar uma configuração com Clover, Briscar e Flammara. Se eu não me engano, se você tem uma arma de pólvora, e jogar Vespa Mecânica+Rojão vai aumentar em +2 o dano dele, e ficará ainda melhor se tiver barril anexado. O ruim é que não acho P.L.O.P no mercado ultimamente...
Mais tem que ter cuidado, Rojão aumenta o dano no enimigo e EM SEUS PERSONAGENS TAMBEM! Uma coisa importante, que você tem que por na cabeça, aleatorio=derrota, estratégia=vitoria.
Dernière modification par Stormholt (20-06-2012 19:13:06)
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Stormholt escreveu:
Mais tem que ter cuidado, Rojão aumenta o dano no enimigo e EM SEUS PERSONAGENS TAMBEM! Uma coisa importante, que você tem que por na cabeça, aleatorio=derrota, estratégia=vitoria.
Sim, é uma faca de dois gumes, é o mesmo para chamas da fênix. Mas é lindo ver 2 oponentes morrendo fora de combate no turno 4...
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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Stormholt escreveu:
Mais tem que ter cuidado, Rojão aumenta o dano no enimigo e EM SEUS PERSONAGENS TAMBEM! Uma coisa importante, que você tem que por na cabeça, aleatorio=derrota, estratégia=vitoria.
Sim, é uma faca de dois gumes, é o mesmo para chamas da fênix. Mas é lindo ver 2 oponentes morrendo fora de combate no turno 4...
Sim cara, a estratégia dos piratas é meio suicida mesmo, é encher o c* de polvora do enimigo e esperar você ficar com poucos(ou 1 personagem) vivo, e tacar chamas... Eu acho que é meio que a estratégia de artesão um pouco melhorada, já que o ultimo personagem não fica com item, mas com polvora, que é um tokem que não pode ser tirado pelo enimigo, diferente da velha estrategia de colocar itens em um golem *cof cof* PARADO *cof cof*
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Eu usei rojão pra fazer o troféu dessa semana Campeão vs Campeão.
Funciona bem o deck, mas tem muita chance de Trollagem também.
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Aqui fica a minha versao com as cartas mais recentes e atualizadas:
Personagens
Cartas
Argila em dobro - defesa para o bragan
benção da fénix- muito boa mesmo
Chamas da Fénix - muito mais efetivo que antes, as novas cartas conferem muito mais polvora, enquanto voce gasta a sua nos ataques, os oponentes ficam com marcadores assustadores
Corrente de fogos de artificio - muito boa essa carta, pode acabar com o oponente ainda antes de ele voltar a entrar em jogo.
Enfrentando o demônio - carta sem guuilda, mas feita para piratas. corrente
espada ardente - para o bragan rebentar com os oponentes
festival pirata - gosto dela, da-me boa defesa e normalmente o ataque tambem. Nem mesmo o dano direto me impede de ter 2 no deck
golpe por golpe - corrente e +dano
p.l.o.p - para aqueles cagoes que sobrevivem por pouco, ataque-os por fora
pergaminho perdido de Kan-del - adoro essa carta, e combar com espada ardente é lindo
piche e penas - ahhh eu amoo essa carta, barata, enche o oponente ou eu de polvora e dá vida, ou reduz atributos do oponente ate o final do jogo. Linda mesmo. Contra magos reduz o espirito e ataque, e as vezes me pergunto: como uma carta tao boa pode ser tao barata?
Purpurina - defesa alta, corrente
reabastecer - nao preciso explicar, deck de polvora tem de ter ela sempre
socão - reduz ao maximo a defesa oponente
Dernière modification par roombi (10-07-2012 14:59:48)
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Hora de morrer dá pra combar com chamas da fenix ?
Pergunta : Alguem me explica como funciona aquele bonus da flamara ?
Nao intendi aqule negoço de perder marcadores de polvora quando toma dano e ganhar vida para cada marcador...
Qual desses vem primeiro ?
Como funciona ?
Alguem da um exemplo explicando isso mais ou menos em luta .
Um Novo Começo : 900Mil . Prestigio : 150Mil ...
Abrir Boosters com mais sorte que voce ... Nao tem Preço '--
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Hora de morrer dá pra combar com chamas da fenix ?
Pergunta : Alguem me explica como funciona aquele bonus da flamara ?
Nao intendi aqule negoço de perder marcadores de polvora quando toma dano e ganhar vida para cada marcador...
Qual desses vem primeiro ?
Como funciona ?
Alguem da um exemplo explicando isso mais ou menos em luta .
hora de morrer só aumente bonus de atk
o bonus é tipo,pra cada 1 pt de dano q ela sofre ela perde 1 marcador e ganha 1 de vida,numa luta,ela tem 10 marcadores,toma 6 de dano,perde 6 marcadores e recupera 6 de vida,é tipo uma troca de marcadores por vida de acordo com o dano sofrido
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micael35 a écrit :Hora de morrer dá pra combar com chamas da fenix ?
Pergunta : Alguem me explica como funciona aquele bonus da flamara ?
Nao intendi aqule negoço de perder marcadores de polvora quando toma dano e ganhar vida para cada marcador...
Qual desses vem primeiro ?
Como funciona ?
Alguem da um exemplo explicando isso mais ou menos em luta .hora de morrer só aumente bonus de atk
o bonus é tipo,pra cada 1 pt de dano q ela sofre ela perde 1 marcador e ganha 1 de vida,numa luta,ela tem 10 marcadores,toma 6 de dano,perde 6 marcadores e recupera 6 de vida,é tipo uma troca de marcadores por vida de acordo com o dano sofrido
Pera aee intao , tenho umas ocasiões :
1] Flamara com 6 marcadores de polvora toma 1 de dano .
2] Flamara com 10 marcadores de polvora toma 9 pontos de dano
3] Flamara com 8 marcadores de polvora toma 8 pontos de dano .
Me Diz oque iria acontecer em cada situação ( tipo '' na situação 1] a flamara perde x marcadores e ganha x pontos de vida )
Vlw por responde
Dernière modification par micael35 (29-07-2012 06:03:04)
Um Novo Começo : 900Mil . Prestigio : 150Mil ...
Abrir Boosters com mais sorte que voce ... Nao tem Preço '--
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