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voici mon compendium
[card]la pythie[/card] / [card]aerouant le cristalomancien[/card] / [card]archimage anryena[/card]
Sorts :
3x [card]tempete de cristal[/card]
2x [card]double de glaise[/card]
1x [card]éclairs[/card] (lv3)
Actions :
3x [card]cristaux de glace[/card]
3x [card]serviteur magique[/card]
3x [card]haine des bagarreurs[/card]
2x [card]illumination[/card]
1x [card]explosion[/card] (-2 à la ligne adverse, un tour de gagné avec tempete)
1x [card]sceptre draconique[/card]
1x [card]sylphide[/card]
le but ici est de jouer à fond sur le DD (pour cela les tempete de cristal) agrémenté de démembrement/tempete/explosion
Le célèbre combo serviteurs/cristaux permet de se protéger tout en attaquant efficacement
enfin camouflage fait un joli +3 de def et +1 d'esprit, sympa avec cristaux de glace si on à pas serviteurs magiques
Dernière modification par lebruleur (10-06-2012 07:46:20)
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Pourquoi pas [card]Double de glaise[/card] a la place de Camouflage ?
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pour préserver tempête, qui disparait si le porteur joue un sort
Dernière modification par Wiskas (09-06-2012 21:47:47)
Kotoba, until death do us part...
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pour préserver tempête, qui disparait si le porteur joue un sort
Sauf que camouflage disparait dès que tu fais des dégâts physiques. Du coup, ça ne doit pas faire très bon ménage avec cristaux de glace...
chsxf : Procéder à une sanction est un "droit" que nous nous réservons, en aucune façon un "devoir".
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je viens de me rendre compte que comme camouflage est pas un sort, mes mages n'enchaine pas dessus
je vire également les démembrement et tempete, je manque cruellement de def et je remplace par 2 double de glaise
je garde cependant explosion qui fait -2 à la ligne adverse et -1 à moi (meilleur que démembrement qui peut faire que du -1 adverse et tempete qui fait des dégats trop aléatoire)
je vais prendre "haine des bagareurs" a la place de camouflage
Dernière modification par lebruleur (10-06-2012 07:47:38)
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ca manque un peu de contres je trouve. Dans mon deck j ai mit 2 [card]luminosite[/card] (colossal mais a defausser si ca t enleve une tempete), 1 [card]congelation[/card], 1 [card]deferlante [/card](tres pratiques contre les deck controle ou golem/arti), [card]mise a l epreuve[/card], [card]dissidence [/card]et [card]penitence [/card](j ai pas souvent l occasion de la placer celle la a cause de sa lenteur)
je suis pas fan de explosion, des degats sur toute la ligne ennemie t en fait a chaque debut de tour et si un perso se protege des degats magiques avec des cartes tu les enleve avec les cartes que j ai citée.
haine des bagareurs donne une bonne def mais ralentit vachement ton jeu si tu joue pas contre des combattants ou maraudeurs et en plus elle dure qu un seul tour donc j en enleverais 1 ou 2
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[card]Exorde[/Card]
Enchainement sort, + def, soin, que demander de plus?
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Je te proposerais un deck un hybride mais qui m'a toujours fait bcp rire:
[card]la pythie[/card] / [card]aerouant le cristalomancien[/card] / [card]archimage anryena[/card]
Sorts :
3x [card]tempete de cristal[/card]
1x [card]éclairs[/card] (lv3)
Actions :
3x [card]Sagesse du dragon[/card]
3x [card]Evanouissement[/card]
3x [card]illumination[/card]
3x [card]armure de dragon[/card]
1x [card]Invocation des armures[/card]
1x [card]haine des bagareurs[/card]
1x [card]sceptre draconique[/card]
1x [card]sylphide[/card]
[card]tempete de cristal[/card] A poser en priorité, via illumination si besoin.
[card]Invocation d'armure[/card] A jouer devans une illumination pour poser une armure sur chaque perso apportant soin et def suplémentaire tout en posant sa petite tempete.
[card]Sagesse de dragon[/card]+[card]Evanouissement[/card] hsitoire d'être bien a l'abri pendant que vos tempete font des ravages
Ca marche pas mal et c'est toujours drole a jouer.
==]=======> Le Consortium <=======[==
http://consortium.forumsactifs.net
==]=======> Le Dojo Kotoba <=======[==
http://ledojokotoba.forumactif.fr//
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c etait le deck compendium avant leur derniere sortie ca. C est tres drole de voir un ennemi à 20/24 taper dans le vide mais le combo sagesse/evanouissement est trop prévisible et trop facile à contrer. Et il manquait d un peu de dynamisme aussi ce deck. Si tu chope pas l invocation des armures ca devient plus ennuyeux a poser et si tu la chope avec illumination (et oui invocation der armures est un sort dragon) ca te fait chier comme pas possible (j ai eut le coup plus d une fois, ca doit bien faire rire l adversaire). Mais bon comme je l ai dit au debut c est tres drole de voire des grosses frappes taper sur rien du tout XD
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