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#1 08-06-2012 01:42:01

9momo9
Habitant de Guem
Inscription : 02-06-2011
Messages : 273

Jugement de l'ame

Dans la carte [card]Jugement de l’âme[/card], pour les 2 dégâts directs en fin de combat c'est à chaque fin de combat ou seulement celui où la carte a été activée?


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#2 08-06-2012 01:43:47

9momo9
Habitant de Guem
Inscription : 02-06-2011
Messages : 273

Re : Jugement de l'ame

même question pour [card]Épée de Taichi[/card]


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#3 08-06-2012 03:55:49

antzkiller
Habitant de Guem
Inscription : 20-01-2012
Messages : 145

Re : Jugement de l'ame

a chaque fin combat


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#4 08-06-2012 08:53:42

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Jugement de l'ame

Quand un objet a un effet "en fin de combat", il se produit à chaque combat en principe. Si il ne doit se produire qu'à l'activation, c'est indiqué "à l'activation" à la place (exemple : [card]fragment de chimère[/card]).


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#5 08-06-2012 09:18:39

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Jugement de l'ame

tiens je profite du sujet pour éviter d'en ouvrir 12

Hier avec Idkant on a fait divers tests Hom Chai et on s'est rendu compte que (alors attention)
Si on tue un personnage adverse le même tour où il fait remonter écrabouilleur grâce à piqure de ronce, les dégâts directs ne se déclanche pas.

Alors on s'est dit que c'est écrit "en fin de combat", et que cette condition est résolue après la mort du personnage, donc ne s'active pas.

Or, bourgeon répartie bien les dégats, ce qui est normal, donc ecrabouilleur bug ?


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#6 08-06-2012 09:26:58

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Jugement de l'ame

shalizar a écrit :

tiens je profite du sujet pour éviter d'en ouvrir 12

Hier avec Idkant on a fait divers tests Hom Chai et on s'est rendu compte que (alors attention)
Si on tue un personnage adverse le même tour où il fait remonter écrabouilleur grâce à piqure de ronce, les dégâts directs ne se déclanche pas.

Alors on s'est dit que c'est écrit "en fin de combat", et que cette condition est résolue après la mort du personnage, donc ne s'active pas.

Or, bourgeon répartie bien les dégats, ce qui est normal, donc ecrabouilleur bug ?

Ah?? pas remarqué, mais ça m'intéresse ça


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#7 08-06-2012 09:27:52

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
Messages : 11 566

Re : Jugement de l'ame

Dans le principe [card]piqure de ronce[/card] active directement l'arme remontée, donc bug.


Collectionneur de cartes


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#8 08-06-2012 09:45:42

Dimizar
Le Grand Corrupteur
Inscription : 26-10-2009
Messages : 5 023

Re : Jugement de l'ame

Merci d'avoir remonté le problème. C'est un problème de wording de Piqûre de ronce. En effet cette carte ne peut pas activer les armes à deux mains dont fait partie l'Ecrabouilleur.

Nous allons faire la mise à jour immédiatement.


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#9 08-06-2012 10:33:24

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Jugement de l'ame

Dimizar a écrit :

Merci d'avoir remonté le problème. C'est un problème de wording de Piqûre de ronce. En effet cette carte ne peut pas activer les armes à deux mains dont fait partie l'Ecrabouilleur.

Nous allons faire la mise à jour immédiatement.

Arrrgghhhhh

Ou comment rendre totalement inutile cette carte qui ouvrait de nouvelles et intéressantes perspectives au jeu Homchai...

Etant donné que les Cds ont déjà parmi les objets les plus pourraves du jeu....

Pas merci sur le coup

Ca va être le grand retour de OoA et du no brain...vraiment dommage


Le Kei'zan
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#10 08-06-2012 11:17:36

YAMAZAKARIA
Nehantiste
Lieu : C:\WINDOWS\system32
Inscription : 31-10-2010
Messages : 868

Re : Jugement de l'ame

eeeet oui je vous l'avez déjà dit il y a bien quelque jours dans le topic "homchai sans Ooa" si on arrive à activer immédiatement un objets à 2 mains on ruine l'une des règles de base du jeu à savoir " un objet à deux mains ne peut être activé immédiatement, même avec l'effet d'autres cartes ".


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#11 08-06-2012 12:18:18

Tyrel J. Cyrain
Habitant de Guem
Lieu : Dans l'ombre...
Inscription : 05-10-2011
Messages : 317

Re : Jugement de l'ame

Dans ce cas il y a aussi bug de la [card]caisse à outils[/card] de delko....

Dernière modification par Tyrel J. Cyrain (08-06-2012 12:18:37)


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#12 08-06-2012 12:26:21

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Jugement de l'ame

YAMAZAKARIA a écrit :

eeeet oui je vous l'avez déjà dit il y a bien quelque jours dans le topic "homchai sans Ooa" si on arrive à activer immédiatement un objets à 2 mains on ruine l'une des règles de base du jeu à savoir " un objet à deux mains ne peut être activé immédiatement, même avec l'effet d'autres cartes ".


[card]Arc Elfine[/card]
[card]Arc Mystique[/card]
[card]Arc d'ivoire[/card]
[card]Arc du désert[/card]
[card]Bestiale[/card]
[card]Patte de loup[/card]

Je veux pas chipoter, mais pouvoir activer une arme à deux main immédiatement ça existe...et ce par l'effet d'autre carte sur les cartes qui s'active par la meute dans ce cas là...il s'agit bien d'effet d'autres cartes car les personnages sont des cartes...

Au moins le jeu sans OoA est un jeu fun, aggro comme on aime, où il faut gérer sa défausse et jouer plus tactique que le jeu no brain ooA.

De plus [card]Piqure de ronce[/card] permet de profiter à fond de l'[card]Ecrabouilleur[/card], qui ne dure que 5 tours, dont un où il ne s'active pas...donc on risque de ne s'en servir qu'une fois, pour un objet rare avec un bon bonus et un pouvoir sympa, mais monoguilde mono race.

[card]Ecrabouilleur[/card]
[card]Lance-Foudre[/card]

Je mets ces deux cartes à titre de comparaison, car l'une est un objet rare, durée 5 tours et ne booste que le porteur, qui aura une petite chance en début de baston de l'utiliser une fois...plus si c'est le dernier debout...et encore, on compte un tour pour l'activer....
L'autre est un objet uncommon qui booste la ligne entière et qui dure  jusqu'au tour 7 et donc peux rendre une ligne monstrueusement puissante et résistante dans les 6 premiers tours (la durée moyenne d'une partie)...cherchez l'erreur.

On avait enfin un deck aggro sympa et là ben on va ressortir les arbres monde et les ooA...mouais

Dernière modification par Illyan (08-06-2012 12:27:47)


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#13 08-06-2012 12:45:34

YAMAZAKARIA
Nehantiste
Lieu : C:\WINDOWS\system32
Inscription : 31-10-2010
Messages : 868

Re : Jugement de l'ame

Illyan:

Arc Elfine
Arc Mystique
Arc d'ivoire
Arc du désert
Bestiale
Patte de loup

Je veux pas chipoter, mais pouvoir activer une arme à deux main immédiatement ça existe...et ce par l'effet d'autre carte sur les cartes qui s'active par la meute dans ce cas là...il s'agit bien d'effet d'autres cartes car les personnages sont des cartes...

Au moins le jeu sans OoA est un jeu fun, aggro comme on aime, où il faut gérer sa défausse et jouer plus tactique que le jeu no brain ooA.

De plus Piqure de ronce permet de profiter à fond de l'Ecrabouilleur, qui ne dure que 5 tours, dont un où il ne s'active pas...donc on risque de ne s'en servir qu'une fois, pour un objet rare avec un bon bonus et un pouvoir sympa, mais monoguilde mono race.

Ecrabouilleur
Lance-Foudre

Je mets ces deux cartes à titre de comparaison, car l'une est un objet rare, durée 5 tours et ne booste que le porteur, qui aura une petite chance en début de baston de l'utiliser une fois...plus si c'est le dernier debout...et encore, on compte un tour pour l'activer....
L'autre est un objet uncommon qui booste la ligne entière et qui dure  jusqu'au tour 7 et donc peux rendre une ligne monstrueusement puissante et résistante dans les 6 premiers tours (la durée moyenne d'une partie)...cherchez l'erreur.

On avait enfin un deck aggro sympa et là ben on va ressortir les arbres monde et les ooA...mouais

sauf que tout les exemples que t'as cité indiquent qu'ils peuvent s'activé immédiatement hmm je parlais des objets à deux mains qui ont la mention "s'active en fin de combat" point.
s'il y a une explication après c'est que l'objet peut être activé immédiatement, c'est l'objet lui même qui indique cet effet ça n'as rien à voir avec une carte jouée avant pour l'activé, hors ecrabouilleur n'as rien de ça, c'est une arme à deux mains comme la plupart des lance,hache & co.
sinon lance-foudre est un objet à une main vérifie le wording.


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#14 08-06-2012 12:58:55

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Jugement de l'ame

YAMAZAKARIA a écrit :

sauf que tout les exemples que t'as cité indiquent qu'ils peuvent s'activé immédiatement hmm je parlais des objets à deux mains qui ont la mention "s'active en fin de combat" point.
s'il y a une explication après c'est que l'objet peut être activé immédiatement, c'est l'objet lui même qui indique cet effet ça n'as rien à voir avec une carte jouée avant pour l'activé, hors ecrabouilleur n'as rien de ça, c'est une arme à deux mains comme la plupart des lance,hache & co.
sinon lance-foudre est un objet à une main vérifie le wording.

Lance-foudre je l'ai cité pour montrer que l'Ecrabouilleur a une durée inférieure et ne booste que le personnage

Ensuite, pour l'effet d'activation: [card]Bestiale[/card] S'active après le combat, sauf en cas de personnage La meute, donc le wording contredit aussi la règle car elle s'active par l'effet d'une autre carte...les personnages étant des cartes...

Excuse moi de défendre un peu un gameplay sympa qui extirpe les Hom chai d'un jeu monotone et inintéressant...


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#15 08-06-2012 13:08:01

Van_Fanel
Nehantiste
Lieu : Royaume de Fanelia
Inscription : 05-11-2010
Messages : 997

Re : Jugement de l'ame

Bestiale s'active immédiatement par son propre effet et non par l'effet d'autres cartes ! Elles ne contredit pas la règle. Elle a juste une condition pour s'activer immédiatement qui dépend de la présence/particularités d'autres cartes mais pas des effets d'autres cartes ! C'est comme ça depuis le début d'Eredan.


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#16 08-06-2012 13:19:22

Arled-kosova
Gardien
Inscription : 17-02-2012
Messages : 1 965

Re : Jugement de l'ame

YAMAZAKARIA a écrit :

je parlais des objets à deux mains qui ont la mention "s'active en fin de combat" point.

[card]trident de némaria[/card] [card]lance du roi tonnerre [/card] [card]perforante[/card]

en fait les armes à 2 mains ne peuvent etre activées directement par les effets des autres cartes, mais elles le peuvent par leur propre effet


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#17 08-06-2012 13:22:58

Illyan
Gardien
Inscription : 15-11-2010
Messages : 1 433

Re : Jugement de l'ame

Van_Fanel a écrit :

Bestiale s'active immédiatement par son propre effet et non par l'effet d'autres cartes ! Elles ne contredit pas la règle. Elle a juste une condition pour s'activer immédiatement qui dépend de la présence/particularités d'autres cartes mais pas des effets d'autres cartes ! C'est comme ça depuis le début d'Eredan.

Je prends acte...

Je suis juste limite furieux de voir partir un bon gameplay, qui rendait le deck très attractif...faudra juste plus calculer la sortie des [card]écrabouilleur[/card]s...comme avec le [card]don à l'arbre monde[/card]...

Ce genre de bug n'avait réellement pas déjà été testé??

Histoire qu'on ne frustre pas l'ensemble des joueurs qui aiment le noueau concept et dont je fais parti???

J'attendrais la correction et je verrais comment refaire mon deck NO OOA


Le Kei'zan
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#18 08-06-2012 13:42:09

YAMAZAKARIA
Nehantiste
Lieu : C:\WINDOWS\system32
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Messages : 868

Re : Jugement de l'ame

Arled-kosova:

trident de némaria lance du roi tonnerre perforante

en fait les armes à 2 mains ne peuvent etre activées directement par les effets des autres cartes, mais elles le peuvent par leur propre effet

j'ai dit:

je parlais des objets à deux mains qui ont la mention "s'active en fin de combat" point.
s'il y a une explication après c'est que l'objet peut être activé immédiatement, c'est l'objet lui même qui indique cet effet ça n'as rien à voir avec une carte jouée avant pour l'activé, hors ecrabouilleur n'as rien de ça, c'est une arme à deux mains comme la plupart des lance,hache & co.

ça prouve que t'as pas lu tout mon poste ^^.


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#19 08-06-2012 14:43:07

9momo9
Habitant de Guem
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Re : Jugement de l'ame

euhh..bon j'ai pas trop suivi, mais alors si on en reviens au [card]Jugement de l'âme[/card], j'ai tester et les degats directs ne se font qu'au premier combat et non à la fin de chaque combat. C'Est normal?


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#20 08-06-2012 14:47:12

Zurga
Modérateur Eredan
Inscription : 20-04-2010
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Re : Jugement de l'ame

Je suis persuadé qu'ils se font à chaque tour, en tout cas, la dernière fois que je l'ai testé (avant-hier) c'était le cas.
Aurais-tu quelques détails à apporter ?


Collectionneur de cartes


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#21 08-06-2012 14:50:22

9momo9
Habitant de Guem
Inscription : 02-06-2011
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Re : Jugement de l'ame

La fois où ça été le plus marquant c'est lorsque je jouait contre des WB. C'était Vizir équipé de Jugement contre Eglentine et Moira et à la fin du tour il ne restait que 2 PV à l'adversaire donc je me suis dit qu'elle allait mourir, mas non elle est rester a 2 Pv apres le tour. Pisque le sorcelames n'ont rien qui réduise les dégâts directes je ne vois pas pourquoi elle n'a pas subit les dégats en fin de combat

Dernière modification par 9momo9 (08-06-2012 14:51:16)


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#22 08-06-2012 14:57:08

Zurga
Modérateur Eredan
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Messages : 11 566

Re : Jugement de l'ame

Elle n'a pas équipé un objet qui lui aurait rendu de la vie ?


Collectionneur de cartes


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#23 08-06-2012 14:59:58

9momo9
Habitant de Guem
Inscription : 02-06-2011
Messages : 273

Re : Jugement de l'ame

armure de sorcelames et épée de sorcelames seulement, je vais retester et envoyer un screenshot


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#24 08-06-2012 15:03:13

YAMAZAKARIA
Nehantiste
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Messages : 868

Re : Jugement de l'ame

d'abord jugement de l'âme ne s'active pas immédiatement, donc les 2 dégâts ne s'appliquent pas au tour où jugement de l'âme a été joué ( je joue nomades depuis bien longtemps ) ensuite l'effet s'active en fin de combat non pas en fin de tour.
Zurga:

Je suis persuadé qu'ils se font à chaque tour,


donc hormis un bug, le tour où t'as chosis vizir contre eg & moira était aussi le tour où t'as posé jugement de l'âme.


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#25 08-06-2012 15:11:18

Zurga
Modérateur Eredan
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Re : Jugement de l'ame

Chaque combat je voulais dire, hormis bug toujours possible.
Ca se fait aussi sur l'activation, sauf qu'à l'activation, on bénéficie d'un gentil bonus de PV contrebalançant la perte de PV en tout cas pour soi-même si joué sur le Vizir.

Edit en relisant la carte, on a une activation après le combat et un effet en fin de combat donc en pure théorie des mots employées, sur l'activation, on ne fait pas de dégâts.


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