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[card]Bastone cerebrale[/card] come lo vedete? Mi è capitato di inserirlo, ma ovviamente in 1x non lo vedi tranne quando non ti serve.
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il problema è che stupide quel bastone rischi di non far attivare l'effetto di scelta difficile
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[card]Bastone cerebrale[/card] come lo vedete? Mi è capitato di inserirlo, ma ovviamente in 1x non lo vedi tranne quando non ti serve.
Non è che mi piaccia tanto, si attiva pure dopo il combattimento...
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Simone_DiFelix il Mercenario
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Drakens a écrit :[card]Bastone cerebrale[/card] come lo vedete? Mi è capitato di inserirlo, ma ovviamente in 1x non lo vedi tranne quando non ti serve.
Non è che mi piaccia tanto, si attiva pure dopo il combattimento...
Beh si dovrebbe attivare prima solo per l'attacco, a noi interessa la pescata. Se entra in giro stupide [card]Doloreanne[/card] (non avevo mai pensato all'assonanza stupide DeLorean, la macchina di ritorno al futuro) sono due [card]scelta difficile[/card] tirate e due personaggi potenzialmente eliminati, o [card]invecchiamento[/card] + [card]celerità[/card] o comunque un minimo di scelta in più nella mano.
Come contro però c'è da dire che diventa difficile sfruttare le scelta difficile per avanzare di turno e come già detto in 1x è veramente poco utile.
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Se entra in giro stupide [card]Doloreanne[/card] (non avevo mai pensato all'assonanza stupide DeLorean, la macchina di ritorno al futuro) sono due [card]scelta difficile[/card] tirate e due personaggi potenzialmente eliminati
Purtroppo no, la prima scelta fa scartare 4 carte se fa danni quindi la seconda fa comunque solo avanzare i giri, dovresti avere 8 carte in mano (+ le 2 scelte) per poterlo fare
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ogni tanto gioco tempus e mi da molte soddisfazioni!! posto la mia lista stupide cui sn arrivato a 1900 un mesetto fa circa.
[card]doloreanne[/card]
[card]tempus, signore del tempo[/card]
[card]orologiaio del destino[/card] vers. difesa
core:
offensivo:
3 [card]scelta difficile[/card]
3 [card] invecchiamento[/card]
2 [card]celerità[/card]
1 [card]nehant divora tutto[/card]
1 [card]rompere la seconda catena[/card]
1 [card]maestria[/card]
difensivo:
3 [card]doppione di argilla[/card]
tool difensivo:
3 [card]prigione mentale[/card]
1 [card]ammutinamento[/card]
tool box:
2 [card]miscelazione temporale[/card]
Il mazzo arriva tranquillamente a 1800 se si hanno tutte le bianche e rompere la seconda catena, mentre senza nehant stupide un po' di impegno penso ce la si faccia lo stesso... una bianca che mi sento di sostenere sia fondamentale è [card]maestria [/card]che è la 4° [card]scelta difficile[/card] all'inizio e diventa il 4° [card]invecchiamento[/card] in middle/late game.
i match up negativi sn pochi sicuramente scarta da molto fastidio mentre top noz si aggiusta stupide le prigioni e vagabondi pirati/mercenari stupide i doppioni.
a volte xrò si rischia che il mazzo giri al contrario e nn ti faccia vedere le scelte difficili fino al terzo giro perdendo partite dove sulla carta stai almeno 70/30 come vs pirati vagabondi..
l'unica carta che nn mi piace molto è la 2° [card]miscelazione temporale[/card] sl al momento nn saprei stupide cosa sostituirla....secondo voi cosa potrei metterci? escludendo la 3° celererità??
Dernière modification par Kid Darkness (12-05-2012 13:54:45)
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[card]bastone cerebrale[/card] non penso sia male.. alla fine peschi 1 carta in piu che ti permette di sparare scelta + invecchiamento e shottare 2 pg
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l'unica carta che nn mi piace molto è la 2° [card]miscelazione temporale[/card] sl al momento nn saprei stupide cosa sostituirla....secondo voi cosa potrei metterci? escludendo la 3° [card]celererità[/card]??
Un [card]congelamento[/card]? Chiaramente se ce l'hai [card]Porta dell'Infinito[/card], altrimenti qualche altro tool per eventuali MU più sfavorevoli!
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Io terrei la seconda miscelazione, è una mano santa sia contro scarta sia contro prestigio sopratutto perchè stupide il tuo mazzo rimescola solo scelte difficili e invecchiamento. cmq nel caso dovessi cambiarla mettere a tua volta prestigio non sarebbe male, gloria eterna è anche un'ottima scelta, dato che non usi eterno anche smembramento potrebbe essere una valida alternativa (o tempesta). bastone cereblale non mi ispira molto, per avere una qualche utilità dovresti giocarlo nei primi turni ma in tal modo rallenti il tutto dato che nei primi turni DEVI far avanzare i giri.
Nel caso proprio nn ti piacciano le miscelazioni, potresti anche eliminarle entrambe e inserire due illuminazioni per le piacevoli situazioni in cui le scelte difficili siano latitanti stupide surplus di invecchiamento e celerità...al primo turno.
Aphhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!
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Aggiornato stupide la lista che uso attualmente full mage.
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ogni tanto gioco tempus e mi da molte soddisfazioni!! posto la mia lista stupide cui sn arrivato a 1900 un mesetto fa circa.
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[card]tempus, signore del tempo[/card]
[card]orologiaio del destino[/card] vers. difesacore:
offensivo:
3 [card]scelta difficile[/card]
3 [card] invecchiamento[/card]
2 [card]celerità[/card]
1 [card]nehant divora tutto[/card]
1 [card]rompere la seconda catena[/card]
1 [card]maestria[/card]difensivo:
3 [card]doppione di argilla[/card]tool difensivo:
3 [card]prigione mentale[/card]
1 [card]ammutinamento[/card]tool box:
2 [card]miscelazione temporale[/card]Il mazzo arriva tranquillamente a 1800 se si hanno tutte le bianche e rompere la seconda catena, mentre senza nehant stupide un po' di impegno penso ce la si faccia lo stesso... una bianca che mi sento di sostenere sia fondamentale è [card]maestria [/card]che è la 4° [card]scelta difficile[/card] all'inizio e diventa il 4° [card]invecchiamento[/card] in middle/late game.
i match up negativi sn pochi sicuramente scarta da molto fastidio mentre top noz si aggiusta stupide le prigioni e vagabondi pirati/mercenari stupide i doppioni.
a volte xrò si rischia che il mazzo giri al contrario e nn ti faccia vedere le scelte difficili fino al terzo giro perdendo partite dove sulla carta stai almeno 70/30 come vs pirati vagabondi..l'unica carta che nn mi piace molto è la 2° [card]miscelazione temporale[/card] sl al momento nn saprei stupide cosa sostituirla....secondo voi cosa potrei metterci? escludendo la 3° celererità??
la bistrattata [card]attacco magico[/card] da giocare stupide celerità anche stupide giri bassi, [card]vestito di maestro-mago[/card] contro maghi per pompare lo spirito e al turno successivo un pò la difesa, riflessi illusori, che stupide lo spirito alto dato dal vestito pompa la difesa (e comunque pompa la difesa anche se rimane in mano, dato che è un sortilegio e il vestito dà +1 di difesa per ogni sortilegio che hai in mano)... purtroppo non ho bianche ma solo rompere la seconda catena... però gira benone
Dernière modification par Goroden (18-07-2012 16:40:51)
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che dire sostituirei i salto nel tempo stupide pausa e l'altra carta counter manco in x1 e più dannosa per noi che per l avversario
Andrea_Gregorio su eredan..
i love tsoutai!
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