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[card]mylad[/card]/ [card]corc le moche [/card]/[card] foudre bec[/card]
c'est mon 1er mage foudre / pirate, soyez indulgent
3 [card]attirer la foudre[/card]
3 [card]paratonnerre [/card]
3 [card]foudre lame[/card]
2 [card]coup de foudre [/card]
2 [card]charge statique[/card]
2 [card]habitant du ciel[/card]
2[card] double glaise[/card]
1 [card]prison mentale [/card]
1 [card]congelation[/card]
1 [card]mettre le feu aux foudre[/card]
qu'en pensez vous? Inclure des baton de mage?
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Je joue presque le même deck que toi et je pense que [card]Prison mentale[/card] ne sert à rien dans ce deck donc tu peut la remplacer par [card]Lance-foudre[/card]. En effet pourquoi l'empêcher de jouer des sorts alors que [card]Habitant du ciel[/card] combiné avec les [card]Paratonerre[/card] fait très très mal ^^
Ensuite il faut tester car ce sort zone peut faire de gros dégâts !! D'ailleurs, est ce qu'il peut se jouer par [card]Attirer la foudre[/card] ??
Dernière modification par Nico13880 (04-05-2012 10:09:40)
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Techniquement rien n'empêche [card]Attirer la foudre[/card] de sortir [card]Mettre le feu aux foudres[/card]. Toute les conditions sont réunies, l'un allant chercher un sort foudre (zone ou non) et l'autre étant un sort foudre.
LV 21-Tales of Whispers
Fidèle de Néhant-Implorateur/Solarian-Marionnettiste
Officier Impérial-Cristalomancien-Aventurier/De la Destinée
Flibustier-Vénérable-Conseiller
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Oui il peut car je pense que c'est comme [card]Illumination[/card] et [card]Tempête de Cristal[/card]
Blablabla.
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Techniquement rien n'empêche [card]Attirer la foudre[/card] de sortir [card]Mettre le feu aux foudres[/card]. Toute les conditions sont réunies, l'un allant chercher un sort foudre (zone ou non) et l'autre étant un sort foudre.
donc tu joue 2 attirer la foudre tu fait des ravage c'est ça? (s'ils tirent tous les deux le sort de zone).
I can't die, I am the death!
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je ne vois pas [card]electrochoc[/card] dans la compo.
Vu que je n'y connais pas grand chose au deck foudre mais que ça m'interesse, je me demande :
cette carte ne vaut pas le coup ?
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Electrochoc est une carte complexe. elle dépend beaucoup de ta chance au départ, si ton deck sort bien tu seras dur a tomber grâce a ça. Sinon ce sera une carte "morte" . par contre ça a un effet psychologique asse ignoble sur l'adversaire quand il te tombe Corc/Mylad et que "BAH EN FAIT NON LOLILOL et je t'ai même déboîté en le lançant." mais ça dépend de chacun.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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Electrochoc je pense que c'est pas mal de la mettre, ne serait-ce qu'en en un ou deux exemplaires, ça fait du heal et c'est jamais de refus d'après moi ... Et si en plus ça peut taper, que demander de plus ? Sinon j'ai déjà vu des versions qui jouait [card]Bague d'Artrézil[/card] pour augmenter l'esprit de [card]Foudre-bec[/card], étant donné que si c'est ton dernier perso, il est quasiment inutile ... Et ça peut te jouer des tours.
Donc perso je ferais ça :
- 1 [card]prison mentale[/card]
- 1 [card]charge statique[/card] (ça, ça se discute, je sais que je préférerais perso en joué qu'une seule, mais chacun ses choix après tout)
+2 [card]Electrochoc[/card]
Pour les bagues, c'est vraiment à toi de voir, et je n'ai pas testé le nouveau sort de zone, donc je peut pas m'exprimer dessus, mais si c'est aussi fort que [card]bourgeons sauvages[/card] par exemple, tu peut en rentrer un deuxième à la place d'un [card]coup de foudre[/card] d'après moi.
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Un guide plus complet viendra, mais pour le moment, pour ceux qui désirent voir ce que ça donne,
http://eitcg.tk/deck.php?num=137
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