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Hello! Voilà mon petit deck Ombre que j'adore. Il est pas fait pour faire top 10 mais permet des parties vraiment diversifiées et funs
Le titre: pourquoi "4 pressions"? Attaques physiques, attaques magiques, la défausse et le temps! Et oui, [card]La part d'ombre[/card] qui grossit de plus en plus et la main adverse qui se réduit, ça fait peur ^^
Mais regardons le deck:
Line-Up
[card]Abyssien le dévoreur[/card]
[card]Alyce[/card]
[card]Kuraying[/card]
Classique...
Le Deck
3x [card]La part d'ombre[/card] (on la présente plus...)
3x [card]Jamais seul[/card] (Mmmmh)
3x [card]Main noire[/card] (Re-mmmmmh)
3x [card]Indigestion[/card] (Essaye d'OS Abyssien avec ça^^)
3x [card]Que l'épée[/card] (Ou comment atteindre des 25/27 d'attaque)
2x [card]Soupçon de trahison[/card] (Meilleur contre d'Eredan)
2x [card]Reflets illusoires[/card] (Ou [card]Double de glaise[/card] selon la préférence)
1x [card]Clonage[/card] (Re-re-mmmmmh^^)
Le gros changement du deck Ombre classique, c'est l'ajout de [card]Indigestion[/card] qui attaque salement la main adversaire, pourri des tours, permet une autre condition de victoire, déroute l'ennemi, et +4 pv assuré pour Abyssien! Que demander de plus franchement?
Surtout que le point faible du deck, c'est que si les Part d'ombre sont gérées, il est très dur de rivaliser... Indigestion est là pour sauver la mise
Ce deck permet d'agresser l'adversaire à tout les niveaux; la main, la dèf, l'esprit et surtout met une pression assez grande pour arracher des victoires sur des parties perdues d'avance
Enjoy!
Dernière modification par Kozail (29-04-2012 12:59:47)
Zil!
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c'est pas plutot [card]abyssien le devoreur [/card] ?
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
venez nous voir : http://mayans.forum-box.com/index.php
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Bonsoir,
Pour avoir testé ce genre de mouture depuis quelques temps je confirme que c'est vraiment très fun à jouer et actuellement mon Zil préféré
Mes deux cents:
- Cf. la remarque de notre coreligionnaire je suppose qu'il est question d'[card]Abyssien le dévoreur[/card];
- [card]Que l'épée[/card] est juste bien à deux exemplaires et...
- ... rentrer de fut-ce qu'un [card]Baiser de la mort[/card];
- Avec [card]Alyce[/card] tu peux tester 1 [card]Clair obscur[/card], ça peut aider à tenir facilement un tour de plus;
- A la place des [card]Reflets Illusoires[/card] je préfère effectivement [card]Double de glaise[/card] qui a l'avantage non négligeable de durer 3 combats;
- Je ne joue qu'un seul [card]Soupçon de trahison[/card] et cela semble suffire dans la plupart des cas
- De même je ne joue que 2 [card]Indigestion[/card] mais en jouer 3 pourrait s'avérer profitable. Par contre, dernièrement deux cartes ont pris leurs places et m'ont fait gagner pas mal de parties face à des adversaires plus aguerris: [card]Tempête[/card] et [card]Explosion[/card]
- Enfin des tests ont été menés avec [card]Ombreuse[/card] à la place d'[card]Alyce[/card] et j'ai été assez surpris par l'apport de sa force d'attaque alors, à la place du [card]Clair obscur[/card], un [card]Il est temps[/card] est juste bien.
Bref, bon amusement et au plaisir de lire ton retour d'expérience
Dernière modification par Gaishi (28-04-2012 23:44:05)
Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
"S'habiller de noir pour faire pleurer le soleil"
MAYANS
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pourquoi il est faible en elo? il a l'air de pouvoir tenir
leaochris, nohandiste à tendance pyromane les jours d'orage!!
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A mon sens un autre avantage de jouer Reflets illusoires plutôt que Double de glaise est le fait qu'il y a beaucoup de deck Bourgeons qui trainent et que double de glaise augmente les dégâts de bourgeons. Alors oui avec la part d'ombre Aby et Kuraying ont un gros esprit mais Alyce peut vite prendre cher.
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Je joue une version avec ombreuse et j'avoue que pour lui donner à enchainer j'aime bien jouer [card]attiser la haine[/card]. Sur ombreuse ça permet de faire une bonne frappe en magique et physique (en enchainant avec [card]jamais seul [/card]ou idéalement [card]baiser de la mort[/card] en milieu de partie).
Après le petit plus c'est qu'au tour d'après, une petite [card]main noire [/card]se retrouve encore booster par attiser la haine
Après je ne sais pas si cette carte est vraiment viable (et utile) en ELO
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... et que double de glaise augmente les dégâts de bourgeons.
Désolé il est peut-être fort tôt pour mon esprit embrumé mais je ne capte pas...
Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
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JarodG64 a écrit :... et que double de glaise augmente les dégâts de bourgeons.
http://static.eredan.com/cards/web_big/fr/otjXy8iL.png
Désolé il est peut-être fort tôt pour mon esprit embrumé mais je ne capte pas...
Arbre monde : Chaque personnage adverse en vie subit 1 dégat magique supplémentaire par sort nature en jeu (maximum +5)
[card]Double de glaise[/card] est un sort nature
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Je joue une version avec ombreuse et j'avoue que pour lui donner à enchainer j'aime bien jouer [card]attiser la haine[/card]. Sur ombreuse ça permet de faire une bonne frappe en magique et physique (en enchainant avec [card]jamais seul [/card]ou idéalement [card]baiser de la mort[/card] en milieu de partie).
Après le petit plus c'est qu'au tour d'après, une petite [card]main noire [/card]se retrouve encore booster par attiser la haine
Après je ne sais pas si cette carte est vraiment viable (et utile) en ELO
J'aime beaucoup [card]Ombreuse[/card] dans ce deck car [card]Alyce[/card] a une force de chips en comparaison
[card]Attiser la haine[/card] est à tester, peut-être à la place d'[card]Il est temps[/card].
Quant à savoir si c'est viable en ELO je pense que ce jeu ne sera pas plus ridicule qu'un autre; dès que j'ai un peu de temps j'essaye.
Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
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Gaishi a écrit :JarodG64 a écrit :... et que double de glaise augmente les dégâts de bourgeons.
http://static.eredan.com/cards/web_big/fr/otjXy8iL.png
Désolé il est peut-être fort tôt pour mon esprit embrumé mais je ne capte pas...Arbre monde : Chaque personnage adverse en vie subit 1 dégat magique supplémentaire par sort nature en jeu (maximum +5)
[card]Double de glaise[/card] est un sort nature
Okééé, Merci!
Ceci étant dit +4 d'armure sur 3 tours c'est toute de même sympatoche non?
Avec une bonne tasse de café ça va aller mieux.
Gaishi
Kyuden Bayushi Mad Admin
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MAYANS
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il a l'air cool comme deck
je vais le test ^^
Aksu, les Eaux Blanches, le clan recrute : lvl11 min et déconnade obligatoire
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A mon sens un autre avantage de jouer Reflets illusoires plutôt que Double de glaise est le fait qu'il y a beaucoup de deck Bourgeons qui trainent et que double de glaise augmente les dégâts de bourgeons. Alors oui avec la part d'ombre Aby et Kuraying ont un gros esprit mais Alyce peut vite prendre cher.
Les Arbre-Monde posent les sorts nature tellement vite que [card]Double de glaise[/card] n'avantage en rien l'adversaire.
Sinon, ce deck a l'air très sympathique.
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sympa et en elo ?
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Ravi que ce deck plaise
1. Oui il s'agit bien d'[card]Abyssien le dévoreur[/card]
2. [card]Que l'épée[/card] pour moi c'est en 3x. Tu as généralement besoin d'en jouer 2 par parties, la jouer en x3 te permet d'en défausser si le déroulement de la partie ne permet pas encore de la jouer, et c'est bien d'en avoir toujours une en main pour toujours être prêt à taper sur tout les fronts^^
3. Je jouais un [card]baiser de la mort[/card], mais elle m'a tellement déçue... toujours dans ma main au mauvais moment... c'est blast trop situationnel selon moi, obligé que [card]La part d'ombre[/card] soit activée et qu'il y ai déjà 2 morts. Cette carte reste dans mon deck maraud
4. [card]Clair obscure[/card], ouais faudrait que je test mais j'ai de la peine avec les cartes en x1 jouable par qu'un seul perso... je test et je te redirai
5. Dans ce deck, [card]Reflets illusoires[/card] >>>>> [card]Double de glaise[/card] déjà qu'on doit jouer absolument [card]la part d'ombre[/card] au premier tour, on peu pas se permettre de jouer une carte non-offensive en enchainement. De plus, l'adversaire peut établir une stratégie pour contourner [card]Double de glaise[/card] tandis qu'il s'attend surement pas à se que tu joues Reflets qui te donne un joli bonus de 6 voir 7 ou 8 Et ça c'est le bien^^ mais je suis d'accord que [card]Double de glaise[/card] est à testé un peu mieux
6. [card]Soupçon de trahison[/card] + [card]Indigestion[/card] c'est le bien!! l'adversaire n'a plus qu'a revoir entièrement sa stratégie. x2 obligatoire pour moi. C'est clairement le meilleur contre d'Eredan!
7. 2x [card]Indigestion[/card] pourquoi pas, je l'ai mis en x3 direct sans me poser de question mais c'est vrai que des fois c'est overkill. Mais ça fait tellement du bien de la piocher, dans tout les jeux de cartes auquels j'ai joué, j'ai jamais vu une carte de défausse aussi efficace... surtout dans un jeu ou les decks n'ont que 20 cartes... A testé en x2
8. C'est vrai que des dégâts de zone manquent cruellement. [card]Tempête[/card] est justifiée mais à la place de quoi, faut voir.
9. J'ai déjà joué [card]Ombreuse[/card] auparavant quand [card]Alyce[/card] n'était pas encore là, et c'était un vrai boulet... mais j'avoue que j'avais pas vraiment modifié mon deck pour qu'elle soit efficace. [card]Alyce[/card] était la bienvenue pour la remplacer.
[card]Attiser la haine[/card]! J'y avais vraiment pas pensé, merci Tyrel! ça peut le faire mais à ce moment là, on se retrouve avec un seul perso pouvant jouer [card]Indigestion[/card] :S Je pense qu'[card]Ombreuse[/card] a ça place dans un jeu Ombre, mais pas dans le mien... je vais test une autre version avec elle promis
Voili voilou, je vais tester ces différentes choses et vous donner un petit retour plus tard, promis
Zil!
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sympa et en elo ?
Je sais clairement pas
Le problème c'est qu'en Elo, il faut absolument une toolbox et que je vois vraiment pas quelles cartes virer dans ce jeu.
Zil!
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j'ai test et je trouve alyce mieux que ombreuse dans ce deck
et j'ai test avec 2 et 3 indigestion et je prefere avec 3, plus de chance de les tiré et plus ennuyeux pour l'adversaire en plus d'un heal pour aby
merci pour le deck, je m'amuse bien avec ^^ mais j'ai quand même mis 2 baiser de la mort car c'est vraiment utile comme carte en fin de partie
Dernière modification par magus40 (29-04-2012 13:55:41)
Aksu, les Eaux Blanches, le clan recrute : lvl11 min et déconnade obligatoire
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j ai a peu pres le meme deck et je trouve qu Alyce est bien mieux que Ombreuse grace a son enchainement.
je joue qu'avec 2 indigestions, c est bien assez je trouve et si elles tombent pas y a toujours moyen de se booster avec reflet illusoire ou double de glaise ou bien de faire chier l adversaire avec soupcon de trahison (j en ai mis 2 dans mon deck)
Pour baiser de la mort, j en met seulement 1 mais si il tombe en debut de partie je le defausse tout de suite pour pas que ce soit une carte morte dans mon deck
Sinon j ai rajouté encore un [card]baton cerebral[/card] qui permet de mettre des frappes de 7/10 ou 6/9 si c est joué sur Kura ou Aby et en plus on se trouve avec une carte de plus en main (attention à la defausse quand meme). Le perso equipé du baton tappe meme si on joue un sort offensif donc c est que du benef
Pour l elo, il y a pas vraiment moyen de monter tres haut parce que le deck reste quand meme tres dependant de la part d ombreet à partir d un certain niveau les adversaires ont les cartes qu il faut pour enlever ces parts d ombres et du coup le deck devient beaucoup moins bon
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on peut peut-etre mettre une [card]ventriloquie[/card] vu qu'on a 2 circus
ça permettra de recup' des cartes
Aksu, les Eaux Blanches, le clan recrute : lvl11 min et déconnade obligatoire
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Hello! Petites séries de tests accomplies
-[card]Indigestion[/card], c'est par 3... trop importante désormais dans le deck et le style de jeu.
-[card]Que l'épée[/card] aussi en x3, on a pas beaucoup de cartes réellement offensives, alors il ne faut pas passer à côté de celle-là
-[card]Tempête[/card], mouais, je l'ai jamais utilisée je crois... on est pas assez offensif dans les premiers tours pour laisser des persos à 1 ou 2 pv. Et puis par la suite et avec [card]La part d'ombre[/card], il est aisé de survivre à un combat en tuant l'adversaire et ainsi être en majorité numérique. J'ai pas rencontré trop de problèmes de ce côté là.
-Je reviens sur ce que j'ai dit^^ [card]Double de glaise[/card] est vraiment efficace! Elle a le même but que [card]reflets illusoires[/card] (booster la dèf), mais ne se joue pas du tout de la même manière. Le deck devient beaucoup plus lent à mon goût, nombreux sont les premiers tours où je joue [card]La part d'ombre[/card] + [card]Double de glaise[/card], c'est presque overkill et vraiment pas offensif mais tellement jouissif^^
-[card]Soupçon de trahison[/card] x2, c'est vraiment pas de trop! La carte fait parti de la stratégie "pourrissage de l'adversaire" et une seule carte random ne suffit pas.
-Clair obscure n'est pas sorti beaucoup lors de mes parties je la laisse pour l'instant dans mon deck, j'ai pas encore pu me faire d'idée.
-J'ai pas encore pu testé le [card]bâton cérébral[/card] car aucun en vente
-[card]Ventriloquie[/card]? pourquoi pas, à voir si les cartes me manquent en fin de partie
Voili voilou^^
Le deck est encore trop sensible à la défausse de [card]La part d'ombre[/card], mais se débrouille très bien avec [card]Indigestion[/card] pour pallier à ça
Zil!
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-J'ai pas encore pu testé le [card]bâton cérébral[/card] car aucun en vente
J'ai été regarder dans ma collection et j'en ai mis un en vente
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Ah c'est cool! Merci, j'ai enfin pu en avoir un^^ Peut-être est-ce le tien? je ne sais pas
Merci encore
Zil!
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Le gros souci de ce deck, c'est simplement que sans La Part de l'Ombre, il ne vaut rien =/
Et une [card]Maladresse[/card] est vite arrivée
Sans la Part de l'Ombre, Ombreuse reste viable : moi, je la garde
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Ce deck m'a tellement plu que j'ai décidé de le tester. Voici quelques retours.
- [card]Indigestion[/card] x3, je suis parfaitement d'accord avec Kozail. Ça permet de gagner à la défausse, et la mettre en deux exemplaires ne nous permet pas cela.
- [card]Que l'épée[/card] x2 est suffisant je trouve. Certes c'est la seule carte qui nous permet de faire grimper l'attaque, mais à côté de ça, on a déjà plusieurs blasts.
- [card]Clair obscur[/card] par chance, je n'ai pas trop eu de problème de mauvaises mains. [card]Alyce[/card] a toujours pu jouer cette carte, et à chaque fois, elle a apprécié ! Je la garde !
- [card]Bâton cérébral[/card], j'ai testé et je n'aime pas, c'est un coup à te faire perdre à la défausse ! Ce qui est assez ironique !
Le combo [card]Que l'épée[/card] + [card]Main noire[/card] quand [card]La part d'ombre[/card] est active est jouissif ! Une attaque physique violente et un blast qui achève/fait encore descendre les PVs d'avantage.
Voila voila, pour le reste Kozail a tout dit.
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Vous allez me trouver fou a moins qu'un autre fou l'est déjà essayé mais je voudrais essayer un truc:
On prend ce deck, on enlève Alyce et on rajoute Conseillère Ishaia et on par pour une version plus defausse résistance. Cela donnerai
Ligne up:
Abyssien le dévoreur
Kuraying
Conseillère Ishaia
Deck:
x3 La part d'ombre
x3 Main noire
x3 Indigestion
x3 Rempart de glace
x2 Sorts offensif ( Jamais seul, Boule de feu, Pluie incandescente, etc) suivant le budget.
x2 Que l'épée
x2 Prendre en traître
Et enfin je ne sais pas quoi mettre pour les deux dernière.
Des idées pour compléter ou ajuster, ou pensez vous que cela soit jouable?
Merci ^^
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