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#51 18-04-2012 19:01:35

Khoux
Campeur
Inscription : 18-04-2012
Messages : 72

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Pour obtenir des runes il faut jouer au mode aventure mais là quelques questions me viennent en tête : Avons nous une chance plus élevée face aux boss ?
                           La guilde n'est pas du tout compétitive sans ses cartes full évo car la 3ème rune (jaunâtre) n'apporte rien. Il faut donc passer en mode farming aventure pour avoir ses cartes évoluées convenablement..


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#52 18-04-2012 19:10:06

Mébael
Guémélite
Inscription : 19-12-2011
Messages : 494

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Magnifique sortie de cette nouvelle guilde inspirée Antiquité Grecque(ma période historique préférée). C'est un aspect qui était vraiment pas abordé  et qui, je pense, peut aborder énormément de choses dans les stratégies de jeux.


La surprise reste toujours la meilleure des armes!


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#53 18-04-2012 19:30:58

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

franchement ca m'a l'air assez puissant tout ca...
on remarque le deck offert pour 10000 feez...
enfin, de toutes les manieres, elle sera pas chere...


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#54 18-04-2012 19:40:16

Arled-kosova
Gardien
Inscription : 17-02-2012
Messages : 1 965

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

gameplay basé sur les boosts de stats, esprit faible, souvent = 0, mais c'est qu'il va faire des ravages mon [card]shulong le venerable[/card] en salle cette semaine, allez ! on est parti pour les 250 perfect !


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#55 18-04-2012 19:47:52

shalizar
Guild Leader
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 745

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

à tester, je me mouille pas, le game play à l'air original et ouvre pas mal de chose.

merci pour tout smile


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#56 18-04-2012 19:50:07

Nemingway
Campeur
Inscription : 20-02-2011
Messages : 97

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

La sortie est jolie comme tout bravo.
Niveau concept ya de l'idée mais ça va nécessité quelques sorties je pense, notamment pour avoir le choix d'accompagnement des archontes.

J'aimerai votre avis sur la carte [card]Forgerune[/card] car une peu commune avec +9 de bonus defensif (+3 en esprit +3 en def et +3 pdv) et en plus ça retourne dans le deck comme [card]arachnophobie[/card], plus l'ajout d'une rune. Ca reste une théurgies runique guildé à la légion mais quand même je l'aurai au moins mis en rare...

A coté de ça les rares, [card]Piétinement [/card]est ultra spécifique aux minotaures et c'est [card]Torgnole [/card]avec enchainement. Je rappelle que [card]Torgnole [/card]est commune...
[card]Honorer l'ennemi[/card]: bon celle ci je dis rien 9 dégats magiques avec enchainement au maximum, c'est assez lourd.
Et enfin [card]Puissance du colosse[/card], idem mais en physique avec un soupcon de contre.

En conclusion j'aurais inversé les raretés de [card]Forgerune [/card]et [card]Piétinement[/card]... Vos avis?

Dernière modification par Nemingway (18-04-2012 19:52:06)


Apprendre c'est oublier dans sa mémoire.


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#57 18-04-2012 19:54:38

sachababy
Gardien
Lieu : la bibliothèque des murmures
Inscription : 06-07-2010
Messages : 1 901

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Nemingway a écrit :

Vos avis?

Je pense pas car [card]Piétinement[/card] peut faire baisser les grosses défenses et rajouter une rune pour nos guémélites de guerres. Bye bye les doubles de glaise wink


Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!


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#58 18-04-2012 20:04:55

Khoux
Campeur
Inscription : 18-04-2012
Messages : 72

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Je me rend compte que pour équiper correctement ses personnages et évoluer les cartes avec les runes il faut passer des heures à les farm ( les runes ) en mode histoire...


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#59 18-04-2012 20:09:09

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

faudrait une campagne (une normale) ou le taux de drop de runes est élevé


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#60 18-04-2012 20:37:32

ULTIMATOY
Habitant de Guem
Lieu : Devant mon PC :p
Inscription : 14-04-2011
Messages : 214

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Suis-je le seul à penser que ce système de drop rune est parfait? sad

Pourquoi?

Quand on farm pendant un moment et qu'on trouve la carte tant désirée, ça fait plaisir! ^^





Edit : Oubliez cette partie-là! ^^
Et puis, vu que quasiment tous le monde dropent les runes, ça fait qu'il y aura sûrement des achats/reventes de cartes légionnaire avec des pris x3 une fois la rune posée...

Mais j'espère quand même qu'elle deviendront vendable...

Dernière modification par ULTIMATOY (18-04-2012 20:44:07)


Voilà! ^^


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#61 18-04-2012 20:37:55

Engra
Habitant de Guem
Inscription : 04-06-2011
Messages : 239

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Heureux de la sortie par contre c'est le bordel en salle d'entrainement, légion runique VS légion runique ou comment faire qu'un combat dure 1000 tours sans tricher ^^ .


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#62 18-04-2012 20:39:46

JarodG64
Eredanien
Lieu : Parcourant les terres de Guem
Inscription : 30-10-2009
Messages : 5 231

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Arled-kosova a écrit :

gameplay basé sur les boosts de stats, esprit faible, souvent = 0, mais c'est qu'il va faire des ravages mon [card]shulong le venerable[/card] en salle cette semaine, allez ! on est parti pour les 250 perfect !

Shulong donne des points pour le trophée des victoires merco ? Le bug a été corrigé ?


Le truc que je trouve pas cool du tout c'est que les runes lootées en Elo étant invendables les évolutions des cartes le deviennent aussi. Mon piétinement qui est pourtant une carte rare vient de passer invendable au niveau 2.


Engra a écrit :

Heureux de la sortie par contre c'est le bordel en salle d'entrainement, légion runique VS légion runique ou comment faire qu'un combat dure 1000 tours sans tricher ^^ .

Moi je fais de l'évo en PVE (campagne de Zahal).

Dernière modification par JarodG64 (18-04-2012 20:41:10)


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#63 18-04-2012 20:41:01

ULTIMATOY
Habitant de Guem
Lieu : Devant mon PC :p
Inscription : 14-04-2011
Messages : 214

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Engra a écrit :

Heureux de la sortie par contre c'est le bordel en salle d'entrainement, légion runique VS légion runique ou comment faire qu'un combat dure 1000 tours sans tricher ^^ .

Ouais, j'avoue que c'est ennuyeux (je fais partie de ces gens! ^^).... enfin, c'est surtout qu'on test le nouveau gameplay... ça sert un peu à ça cet salle nan? ^^
Et au pire, tu te défausses de tes cartes si t'en a marre (moi ça m'arrangerai tongue)...


Voilà! ^^


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#64 18-04-2012 21:03:35

Engra
Habitant de Guem
Inscription : 04-06-2011
Messages : 239

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

C'est ce que j'ai fini pas faire, mais en cour de route je suis passer du deck prêtresse ou deck gros mino tongue, moins de chance que le combat s'éternise.


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#65 18-04-2012 21:06:09

Khoux
Campeur
Inscription : 18-04-2012
Messages : 72

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Pour info je me fais pourrir en salle de combat normal par des deck moyens en jouant full mino " oh mes cartes sont pas runés" ...


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#66 18-04-2012 21:08:00

ced99
Voyageur
Inscription : 15-01-2012
Messages : 32

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

moi en line-up perso je prendrais les 3 archonte:[card]seigneur runique harès[/card]
[card]seigneur runique eilos[/card] et [card]seigneur runique xenophon[/card]


Néhant ma choisis pour faire de ce monde le monde des démons


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#67 18-04-2012 21:13:27

Khoux
Campeur
Inscription : 18-04-2012
Messages : 72

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Le but est de jouer un seul Archonte pour bénéficier du bonus mais côté humain on est obligé de prendre le prêtre/guerrier ...

Sinon toujours pas de runes pour moi côté mode aventure *siflotte*

J'en ai eu qu'une seule depuis ce matin...


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#68 18-04-2012 21:16:10

MkVenner
Campeur
Inscription : 28-12-2010
Messages : 50

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

J'en connais qui n'en ont toujours pas..


Tiens donc, un paysan..


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#69 18-04-2012 21:17:25

Khoux
Campeur
Inscription : 18-04-2012
Messages : 72

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

S'aurait été un "beau cadeau" que d'en offrir une de chaque dans chaque booster et non seulement dans le gros pack ...

Ça pousse les gens à feezer en mode histoire..

Une guilde à feez c'est dommage : X


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#70 18-04-2012 21:33:39

ULTIMATOY
Habitant de Guem
Lieu : Devant mon PC :p
Inscription : 14-04-2011
Messages : 214

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Khoux a écrit :

Une guilde à feez c'est dommage : X

... Ou une guilde pour gros chanceux! ^^


Voilà! ^^


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#71 18-04-2012 21:47:00

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Alors ? Est-ce que l'armure runique s'active immédiatement sur le seigneur runique Harès ?


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#72 18-04-2012 21:47:29

Sapphon
Staff Feerik
Inscription : 10-09-2011
Messages : 2 557

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

JarodG64 a écrit :

Le truc que je trouve pas cool du tout c'est que les runes lootées en Elo étant invendables les évolutions des cartes le deviennent aussi. Mon piétinement qui est pourtant une carte rare vient de passer invendable au niveau 2.

Je l'ai dit ailleurs, je le répète : ce n'est pas normal et ça sera corrigé. Les runes sont censées être vendables, donc les fusions doivent l'être aussi. Ça ne sert à rien de sortir du bold et de l'italic.


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#73 18-04-2012 21:53:45

Gizmonster
Gardien
Inscription : 10-08-2010
Messages : 2 333

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Sapphon a écrit :

Je l'ai dit ailleurs, je le répète : ce n'est pas normal et ça sera corrigé. Les runes sont censées être vendables, donc les fusions doivent l'être aussi. Ça ne sert à rien de sortir du bold et de l'italic.

Vendables ou pas, cartes de loot PVE = invendable c'est ça le problème.

Sinon petit cadeau pour la sortie de la Légion :

http://www.youtube.com/watch?v=G8ia9atXn0c


Mes messages n'engagent que moi.
Exyleme
Mébael a dit :
[Pour les collectionneurs comme moi, c'est un créve coeur mais je me suis fait une raison: j'ai abandonner mon rêve d'avoir une collection complète.]


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#74 18-04-2012 21:57:12

wahrzag
Solarian
Inscription : 18-09-2010
Messages : 785

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

Une simple question : les personnages nécessitent des fusions pour up ?


"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
                                                 balthusboy alias wahrzag


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#75 18-04-2012 22:01:22

ogamer60
Gardien
Inscription : 04-10-2010
Messages : 1 023

Re : Nouvelle guilde : La Légion runique

l'idee de la guilde et pas si bete mais farmer le mode aventure pour trouver des runes pitié sorter nous un autre moyen pour les obtenir


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