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jean mi dici la tua lista cosi la confronto e veste si attiva subito?
La mia lista l'ho appena aggiornata ed è quella del primo posto
Le vesti attivano subito il bonus spirito (quindi studio magico+veste, studio conta il bonus spirito ), mentre quello difesa no perché è all'inizio del combattimento.
Purtroppo non ero riuscito a prendere dietro le quinte quindi mi tocca giocarlo senza, lo stesso gira bene il mazzo
Dernière modification par JeanMark (17-04-2012 14:23:53)
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ScikuHokubo a écrit :jean mi dici la tua lista cosi la confronto e veste si attiva subito?
La mia lista l'ho appena aggiornata ed è quella del primo posto
Le vesti attivano subito il bonus spirito (quindi studio magico+veste, studio conta il bonus spirito ), mentre quello difesa no perché è all'inizio del combattimento.Purtroppo non ero riuscito a prendere dietro le quinte quindi mi tocca giocarlo senza, lo stesso gira bene il mazzo
sinceramente [card]anello del fuoco[/card] non lo trovo per niente utile e soprattutto se ci capita di prima mano e se tipo chiudiamo al 4-5 non serve bho cmq lo provo cosi caso mai non mi va bene ci metto ho [card]arcanium[/card] o [card]quintessenza[/card] o [card]doppione[/card] perche avere [card]doppione[/card] e [card]quintessenza[/card] sarebbe ottimo
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Anello di Fuoco di prima mano, giocato da chiunque, fa 4 danni magici e si attacca al pg avversario (facendo poi nuovamente danno successivamente), se incatenata a Vincere stupide la Magia ci aggiungerà anche lo Spirito: mica male per avere il cimitero vuoto...
Note:
Strumenti da Battaglia
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Anello di Fuoco di prima mano, giocato da chiunque, fa 4 danni magici e si attacca al pg avversario (facendo poi nuovamente danno successivamente), se incatenata a Vincere stupide la Magia ci aggiungerà anche lo Spirito: mica male per avere il cimitero vuoto...
si ma il deck deve essere aggro io ci vedrei meglio 3 combustione
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le conbustioni secondo me vanno mese sulle cariche statiche:sono più deboli ovviamente ma sono sortilegi fuoco!
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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Mazzo indubbiamente interessante... lo proverò sicuramente!
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Concordo stupide auron, io gioco stupide 1 carica e 1 volta su 2 la scarto mentre anello è fondamentale come chiusura.
Avendola presa in avventura, ho inserito 1x[card]Noyade[/card] per eliminare i pg stupide 1 di vita o particolarmente fastidiosi (se proprio si rigioca stupide rompere la catena) e ho fatto bene direi, primo match stupide i cambi è stato un dk, vinto ampiamente ai danni, avendo eliminato arkalon stupide chimera stupide doppia noyade (in 2 turni diversi)
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Concordo stupide auron, io gioco stupide 1 carica e 1 volta su 2 la scarto mentre anello è fondamentale come chiusura.
Avendola presa in avventura, ho inserito 1x[card]Noyade[/card] per eliminare i pg stupide 1 di vita o particolarmente fastidiosi (se proprio si rigioca stupide rompere la catena) e ho fatto bene direi, primo match stupide i cambi è stato un dk, vinto ampiamente ai danni, avendo eliminato arkalon stupide chimera stupide doppia noyade (in 2 turni diversi)
sono indeciso se al posto delle cariche mettere combustione (posso prenderle 3 cariche) e poi sono indeciso se mettere 2 arcanium 2 doppione perche quintessenza non la vedo molto performante perchè cura massimo 3-4 punti vita
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arcanium solo se vuoi andare 100% aggressivo [edit: se lo vuoi offensivo, sia [card]Noyade[/card] e ancor di più [card]Scivolata[/card] sono infinitamente meglio di arcanium], io preferisco un minimo di difesa.
Anch'io avevo pensato ai doppioni, ma sinceramente mi trovo bene stupide quintessenza, cura da 3 a 7 (fuoco, draconico, acqua, mentale, nehant, guem e elettrico) + eventuali sortilegi avversari e ha il grosso vantaggio che se ne sbatte di tutte quelle carte che annullano la difesa o i bonus difesa o la abbassano molto, fin ora non mi sono mai pentito di usare quintessenza
ps: io gioco stupide 1 carica sola ed è sufficiente, in certe occasioni è utile, in altre la scarto per potenziare quintessenza, 3 mi paiono esagerate, meglio avere sortilegi fuoco extra xD
Dernière modification par JeanMark (17-04-2012 18:40:02)
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arcanium solo se vuoi andare 100% aggressivo [edit: se lo vuoi offensivo, sia [card]Noyade[/card] e ancor di più [card]Scivolata[/card] sono infinitamente meglio di arcanium], io preferisco un minimo di difesa.
Anch'io avevo pensato ai doppioni, ma sinceramente mi trovo bene stupide quintessenza, cura da 3 a 7 (fuoco, draconico, acqua, mentale, nehant, guem e elettrico) + eventuali sortilegi avversari e ha il grosso vantaggio che se ne sbatte di tutte quelle carte che annullano la difesa o i bonus difesa o la abbassano molto, fin ora non mi sono mai pentito di usare quintessenzaps: io gioco stupide 1 carica sola ed è sufficiente, in certe occasioni è utile, in altre la scarto per potenziare quintessenza, 3 mi paiono esagerate, meglio avere sortilegi fuoco extra xD
sortilegi neahnt? cmq al posto di 3 cariche metto 1 carica e 2 scivolata e 2 quintessenza
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sortilegi neahnt? cmq al posto di 3 cariche metto 1 carica e 2 scivolata e 2 quintessenza
Rompere la catena, giocata lo stesso turno o scartata cmq penso che questa sia la soluzione migliore
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JeanMark a écrit :arcanium solo se vuoi andare 100% aggressivo [edit: se lo vuoi offensivo, sia [card]Noyade[/card] e ancor di più [card]Scivolata[/card] sono infinitamente meglio di arcanium], io preferisco un minimo di difesa.
Anch'io avevo pensato ai doppioni, ma sinceramente mi trovo bene stupide quintessenza, cura da 3 a 7 (fuoco, draconico, acqua, mentale, nehant, guem e elettrico) + eventuali sortilegi avversari e ha il grosso vantaggio che se ne sbatte di tutte quelle carte che annullano la difesa o i bonus difesa o la abbassano molto, fin ora non mi sono mai pentito di usare quintessenzaps: io gioco stupide 1 carica sola ed è sufficiente, in certe occasioni è utile, in altre la scarto per potenziare quintessenza, 3 mi paiono esagerate, meglio avere sortilegi fuoco extra xD
sortilegi neahnt? cmq al posto di 3 cariche metto 1 carica e 2 scivolata e 2 quintessenza
rompere le tre catene
comunque è un mazzo estremamente interessante
Dernière modification par WeirdFish (17-04-2012 18:56:21)
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ScikuHokubo a écrit :JeanMark a écrit :arcanium solo se vuoi andare 100% aggressivo [edit: se lo vuoi offensivo, sia [card]Noyade[/card] e ancor di più [card]Scivolata[/card] sono infinitamente meglio di arcanium], io preferisco un minimo di difesa.
Anch'io avevo pensato ai doppioni, ma sinceramente mi trovo bene stupide quintessenza, cura da 3 a 7 (fuoco, draconico, acqua, mentale, nehant, guem e elettrico) + eventuali sortilegi avversari e ha il grosso vantaggio che se ne sbatte di tutte quelle carte che annullano la difesa o i bonus difesa o la abbassano molto, fin ora non mi sono mai pentito di usare quintessenzaps: io gioco stupide 1 carica sola ed è sufficiente, in certe occasioni è utile, in altre la scarto per potenziare quintessenza, 3 mi paiono esagerate, meglio avere sortilegi fuoco extra xD
sortilegi neahnt? cmq al posto di 3 cariche metto 1 carica e 2 scivolata e 2 quintessenza
rompere le tre catene
comunque è un mazzo estremamente interessante
si è molto interessante ed anche forte perchè piazzando i vestiti e curandoti stupide quintessenza lanciando attacchi è davvero assurdo.
ps. jean ho provato quintessenza è paurosa e stupide vestito a dosso diventi un muretto mi complimento tantissimo per il deck se per questo deck facessero uscire carte recyle sarebbe favoloso
quando riesci a piazzare i vestiti esempio ciramor vincere stupide la magia e va a +5 + combustione (esempio ) già fa molto male
Dernière modification par ScikuHokubo (17-04-2012 19:38:43)
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una [card]palla di fuoco[/card] no? magari al posto di una combustione...
Miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43627
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una [card]palla di fuoco[/card] no? magari al posto di una combustione...
c'è [card]pioggia incandescente[/card] per chi ha budget elevati
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una [card]palla di fuoco[/card] no? magari al posto di una combustione...
se hai 3 palle di fuoco le puoi sostituire al posto di incendio
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Ne ho fatta una versione non LB, cambiando il setup e spacca di brutto!
Erevent (stupide tutti gli spell) e Alishk (stupide quelli fuoco), se poi hanno attaccato Dietro Le Quinte, fanno una strage!
Note:
Strumenti da Battaglia
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Ne ho fatta una versione non LB, cambiando il setup e spacca di brutto!
Erevent (stupide tutti gli spell) e Alishk (stupide quelli fuoco), se poi hanno attaccato Dietro Le Quinte, fanno una strage!
lb sarebbe ?
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Titto23 a écrit :Ne ho fatta una versione non LB, cambiando il setup e spacca di brutto!
Erevent (stupide tutti gli spell) e Alishk (stupide quelli fuoco), se poi hanno attaccato Dietro Le Quinte, fanno una strage!lb sarebbe ?
[card]Lampi[/card] ovviamente al livello 3.
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penso che intendesse low budget stupide lb,non lighting bolt ^^
Sin.. Is... Jecth!
Gold Griffin su ***bip***
Se i nostri occhi non conoscessero la luce del sole sarebbe semplice per noi gioire delle tenebre della notte..
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GIà, ma in questo caso l'ho usata per Low Budget...
Dobbiamo trovare una codifica per questa dicitura!
Note:
Strumenti da Battaglia
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Avete ragione, ho letto un po' di fretta senza vedere il "non", scusate
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aggiungerci [card]saggezza d'eredan[/card] ?
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aggiungerci [card]saggezza d'eredan[/card] ?
Wow...veramente OP la saggezza di eredan...
AstaTosta in game.
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Porco Pifferaio magico O.o è Mostruosa in questo mazzo O.O
Mi stavo proprio chiedendo come fosse quel bastoncino evoluto <.<
Ok Dopo mi metto li e aggiorno il mazzo
Dernière modification par JeanMark (26-09-2012 16:54:05)
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