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mes 4 derniers combats 3 défaites
franchement il y a des cartes pourries franchement il n'y avait pas mieux que guichet fermé ? En sachant que shi est juste prêtre donc pas très utile, que le sphinc et juste combattant donc inutile
maladresse ne sert jamais , à moins de ne pas avoir l"initiative et d'anticiper éclipse
tempête et démembrement non mais franchement un encore mais les deux sans enchainement en plus, peu utile
il me semble qu'il y a péril en notre demeure (doute)
on a donc 6 cartes inutiles ou peu intéressantes soit près d'1/3 du deck, c'est beaucoup, beaucoup trop
si en plus la chance joue alors...
edit pour franklas
en disant 100% de win, tu t'attends à quoi ? Forcément de la jalousie ou en tout cas de l'agacement (de plus en France on n'aime pas trop les winners, les premiers de la classe,...on préfère les Poulidor )
Dernière modification par Dedaldingue (13-04-2012 20:07:57)
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Pour moi ce ne sont pas les mêmes cartes qui sont inutiles, mais on en a un bon paquet de peu intéressante dans le format.
Peril en notre demeure avec son +1 def, +1 esprit, +1PV est une bonne carte dans ce deck.
[card]Partir sur les routes[/card] par contre....
Shrikan est Combattant/Prêtre pas simplement prêtre.
C'est sur que pour les guichet ça ne change rien, mais le démembrement assure 2 de dégâts sur lui.
Les guichets te donnent quand même 2PV + enchainement, vu comment les PV descendent, c'est assez utile.
Rage par contre, un truc qui baisse ta défense ????
Pas convaincu, ça peut servir de temps en temps mais au global c'est pas top.
Collectionneur de cartes
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en même temps dedaldingue, je veux pas remettre en cause tes competences de jeu, mais perso, après uen quinzaine de match environ, certaines cartes que tu cites font en sorte que je win les fois où je win.
peril en notre demeure et a guichet fermé entre autre. En considérant que les solarians fasse pas une sortie cheat, le heal ça doit être le point le plus important du match (presque même plus que booster sa défense), alors dire que c'est nul, c'est gros quoi.
Après le reste, c'est situationnel oui. tempete ET demembrement c'est trop, mais c'est aussi utile selon la sortie (genre une main pourrie avec que LMD à jouer, qui laisse un perso à 1/2 PV, bah le tour prochain c'est kill). Maladresse peut virer un chatier l'impur (c'est pas un move de PGM, mais si ya rien d'autre, c'est dejà ça), etc...
les vrais cartes pourries, c'est partir sur les routes et eventuellement la 3eme protection runique qui peut donner des mains yeurk
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ah oui partir sur les routes je l'avais totalement oublié
inutile
mouais guichet fermé, il n'y a peut être pas mieux mais c'est vraiment pas top je trouve
rage m'a souvent aidé, en montant à 13/14 min sans la lance, jouée vite elle permet de tuer vite et de ne pas laisser l'adversaire à 1 (rhhaaaa ça ça m'a énervé ) ou laisser les adversaires qui ennuient avec leur éclipse, chatier...
pas gentil ça night
péril ne m'a jamais aidé, guichet de temps en temps et encore
où as-tu lu nul ?? J'ai dis qu'elle était peu utile contre shi et inutile contre le shinx (tu peux me dire en quoi je me trompe ?)
Jouée contre shi tu gagnes 2pv et rien d'autre! oui c'est déjà ça mais c'est bien peu au final je trouve !
ne déforme pas mes propos merci ! donc ce n'est pas gros, juste tes lunettes qui sont déformées
démembrement ok car tu sais ce que tu vas infliger aux autres ET à toi, tempête on connait la carte très bonne mais a-t-elle sa place ici...
maladresse pour chêtier l'impur ? c'est pas la carte qui m'ennuie le plus. Le problème c'est plus éclipse qui fait mal de suite
Dernière modification par Dedaldingue (13-04-2012 20:54:56)
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moi je trouve que a guichet fermé a plutot sa place dans le deck...
apres, en deux exemplaires, j'avoue que c'est un de trop, mais jouer sur djamena, c'est plutot cool.
nan, pour vous rejoindre, c'est partir sur les routes que je trouve le plus inutile dans le deck. sinon, c'est les mains pourries qui forcent la loose un match sur 5-6...
(et tiens que j't'envoie démembrement tempete et les trois protections tour un... \o/ )
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Personnellement le [card]partir sur les routes[/card] a deja été utile (pour placer le [card]capturer l'ennemi[/card] )
C'est plutot [card]rage[/card] que je trouve inutile ...
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Personnellement je ne me sert jamais de tempete et demembrement (le seul cas probable ou je l'utiliserai serai si j'ai été obligé de jouer la meilleure défense dans les 3 premiers tours.
Je vise un max la défense et je n'utilise à guichet fermé que sur djamena, sinon je le mets de coté (sauf cas extrème ou je n'ai aucune carte à jouer a ce moment a part celle la sur shika... dsl je me rappel pas son nom)
Pour la carte trève hivernale j'essaye de m'assurer que les - 6 seront entièrement utilisé en la gardant pour un moment ou je n'ai pas de carte defense a jouer.
Et bien entendu je défausse a fond, avec la petite part de chance qui va avec, pour l'instant ça tourne bien.
Pour finir je tenais juste à dire que lorsque je donne mes statistiques, ce n'est en aucun cas pour me faire mousser et pour me rendre interessant ... c'est vrai je vous connais pas, j'en vois pas l'intêret ...
C'est juste pour donner la stat, rien de plus. Ainsi certains pourront ce dire que si eux sont poisseux, d'autres s'en sortent bien, ce qui au final équilibre la chose ...
Dernier match en date .... j'ai fini à 1pv
Zil un jour, Zil pour toujours
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où as-tu lu nul ?? J'ai dis qu'elle était peu utile contre shi et inutile contre le shinx (tu peux me dire en quoi je me trompe ?)
ne déforme pas mes propos merci ! donc ce n'est pas gros, juste tes lunettes qui sont déformées
on a donc 6 cartes inutiles ou peu intéressantes
désolé j'ai cru.
pour moi "inutile" ou "nul" en substance, dans ce contexte la, c'est pareil.
sinon, Franklas a tout dit x)
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C'est vrai que certaines cartes ne sont pas toujours indispensables, mais la plupart peuvent être utiles à un moment ou un autre! A la limite, les 3 protections runiques, c'est un peu trop et augmentent le risque de main morte au 1er tour.
Le truc, c'est que si on a Armure Runique tour 1 ou 2, c'est free win...sinon, c'est plus tendu.
Mais je suis à plus de 85% de victoires et LA carte adverse qui m'a fait perdre la plupart du temps, et que je n'ai vu mentionnée par personne, c'est Nova Sacrée, à qui je dois 80% de mes défaites!!!
Et contre celle-là, à part d'avoir tiré l'Armure Runique au préalable, il n'y a rien à faire...
Dernière modification par phil31 (14-04-2012 09:05:44)
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maladresse sert une peu à rien, 3 a guichet fermé également, ne pourrait-on pas épurer un peu le deck ?
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C'est surtout le pb des cartes adverses quand dans les 3 premier tour vous prenez coup de barre, double châtier l'impur, colère de sol ra, vous plafonner a 1/2 de def même en jouant des à guichet fermer en boucle; avec 9 en face d'attaque moyenne en même en récupérant des pv, tour 4 c'est plier on a perdu sans n'avoir rien pu faire. (Et avec -4 def protection runique ne sert plus à rien).
Le problème viens surtout du fait que Hares n'a que 19 pv la ou en face les autre en ont 16 de moyenne et notre de défense de 3 est ridicule vu le nombre de carte qu'il ont pour baisser la def.
En fait contre un joueur humain le deck d'hares aurait 0 chance .
Le problème est que tout ce joue vraiment trop sur le chance contre ce boss '-_- .
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Et voila dernier match : T1 eclipse de sol'ra. T2 eclipse de sol'ra . T3 2 châtier l'impur. T4 : Nova sacrée . Match plié
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si ca sort bien on peut meme arriver à ca
je vous rassure ca m est arrivé qu'une seule fois et la fois d apres j ai du gagner aux points.
Sinon je trouve le deck plutot viable avec quelques cartes mortes mais si on defausse bien et qu on a pas trop de malchance c est faisaible a tout les coups ou presque (j ai perdu qu une fois pour le moment)
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pour ceux qui trouve tempête et démembrement inutile essayer de le mettre après coup pour coup! ça devrait vous offrir un joli combo qui vous permettra d'achever du solarian sans trop de problème.
par contre j'avoue que le partir sur les routes n'était vraiment pas indispensable (encore dans la bataille de bramamir je comprend mais là...).
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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Il y a une utilité je trouve a partir sur les routes, lorsque tour 1 vous vous trouvez avec l'initiative, que vous combattez shrikan et que vous avez en main plusieurs guichet fermé. Et bien la elle est utile car au tour 2 l'ordi jouera le sphinx.
En couchant donc le sphinx, cela vous permet de ne pas rester avec vos guichet fermé dans votre main jusqu'au tour trois vous faisant perdre des cartes a piocher.
A part cà, on s'en serai bien passé, c'est sur.
Et j'oubliais de dire que perso la carte rage je ne m'en sert jamais jamais ...
(première défaite après bcp de victoires d'affilées ce matin ... snif ça rend perplexe lol )
Zil un jour, Zil pour toujours
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Et sinon, en parlant plutot de la récompense ( la lance) que le deck.. Il y en a qui ont réussi à l'avoir ? parce que la.. Beaucoup de partie gagné et toujours rien.... C'est quand qu'elle arrive
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moi je viens de la choper ce matin mais j'ai pas beaucoup de lancier avec moi donc faut que je trouve à qui je vais la donner.
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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Y a possibilité d'avoir des armure ou gantelet runique?
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ça peut être possible j'ai bien réussi à choper le harès brutal, mais bon ça doit être aussi aléatoire que dans la trame tu sais.
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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ça peut être possible j'ai bien réussi à choper le harès brutal, mais bon ça doit être aussi aléatoire que dans la trame tu sais.
j'ai chopé le brutal 12 fois moi, mais jamais d'objet runique, après je pense que t'as raison, on peut les chopper mais ça reste rare vu que ce sont pas des objets communs, hares le brutal est commun donc on l'obtient plus facilement
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j'ai choppé l'armure runique hier contre les solarians...
(et la lance la partie d'apres...)
Dernière modification par skadooosh (14-04-2012 17:59:33)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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Et ma question: peut-on avoir plusieurs fois la lance?
La patience est un arbre dont les racines sont amères et les fruits savoureux.
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