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Receptáculo Neântico/Doloreann
Os Neantistas e os Mercenários possuem um lugar de destaque, esta seman!
Neantistas
As fichas estão na mesa! Ciramor, Herdeiro de Eredan, aprendeu que os três tormentos querem quebrar a terceira corrente da prisão Neantista! os Enviados de Noz'Dingard concordaram que Ciramor deveria quebrar uma nova corrente e encarar o seu destino! Este lançamento aos Neantistas dará origem ao personagem lendário para esta guilda, assim como ocorreu na guilda Kotoba, com o personagem Iro.
NB: Cálice possui uma nova evolução, nível 3, paralela às evoluções existentes.
[card]Cálice, a Lâmina Neântica[/card]. Rara, Item Arma Espada de Uma Mão, Neantista, Única. Os personagens oponentes recebem Defesa -1 e Espírito -1. "Receptáculo Neântico": Espírito +1. Ao término do combate, recupere 2 pontos de Vida
[card]Receptáculo Neântico[/card]. (e suas duas evoluções). Lendário. Personagem. Neantistas. Mago. Demônio/Guemelite Neântico. Espírito 2. Ataque 1/4. Defesa 1. Pontos de Vida 13. Não pode ser ferido pelo efeito de suas cartas. Durante o combate, antes da ativação das cartas, uma carta Feitiço Neântico da sua mão é jogada. Turnos 2, 4 e 6: um dos personagens oponentes que possui a maior quantidade de cartas "Corrupção" anexadas à ele, sofre 4 pontos de dano Mágico.
[card]Em Nome dos Neantes[/card]. Rara. Corrupção Feitiço Neântico. Neantistas. Defesa +1. Duração: 2 combates. Quando esta carta é ativada, se ao menos um dos seus personagens em batalha recebe seu Bônus de Ordem, escolha a carta "Corrupção" da sua Pilha de Descarte e esta carta é jogada.
[card]Excesso de Confiança[/card]. Rara. Corrupção Feitiço Neântico. Neantistas. Anexa ao personagem oponente. Permanente. Ataque -1 e Espírito -1. Ao término do combate, ele sofre 3 pontos de dano Mágico, +2 se este personagem receber o seu bônus de Ordem.
[card]Meu Nome é Legião[/card]. Rara. Corrupção Feitiço Neântico. Neantistas. Anexa ao personagem oponente. No início do turno, este personagem sofre 1 ponto de dano Mágico, por cada personagem que possui no mínimo uma carta "Corrupção" anexada à eles. Guemelite Neântica: uma cópia desta carta é criada e anexada à outro personagem oponente..
[card]Acerto de Contas Fatal[/card]. Incomum. Ação. Ataque +5; -1 por cada carta na Mão do oponente. O jogador oponente compra 2 cartas menos durante a próxima Fase de Compra.
[card]Contágio[/card]. Incomum. Corrupção Feitiço Neâncito. Neantistas. Anexa ao personagem oponente. Permanente. Ataque -1 e Defesa -1. Ao término do combate, se este personagem recebe o seu Bônus da Ordem, um personagem oponente recebe Ataque -1 até o final do combate.
[card]Caveira de Azoriel[/card]. Comum. Item Jóia. Neantistas. Quando esta carta é ativada e no início de cada combate, os personagens em batalha recebem os seus Bônus de Ordem, se eles já não tiverem recebido. Permanente. Demônio: seu personagem sofre 2 pontos de Dano Direto. Corrente: carta de Feitiço Neântico.
[card]Destino Caótico[/card]. Comum. Corrupção Feitiço Neântico. Neantistas. Escolha um personagem e anexe esta carta à ele. Ataque +1. Permanente. Se este personagem for um de seus Guerreiros ou Saqueadores, ele ganha as duas classes.
[card]Beijo dos Neantes[/card]. Comum. Feitiço Neântico. Neantistas. Inflige de 4 à 5 pontos de dano Mágico ao personagem oponente. Recupera X pontos de Vida, onde X é igual ao dano infligido por esta carta.
Mercenários
Doloreann está de volta da Batalha de Sol'ra e se juntou aos seus companheiros Tempus e agora completa o time dos mestres desta Casta. Muitas cartas não afiliadas vêm com este lançamento!
[card]Dilema Angustiante[/card]. Rara. Feitiço de Tempo. Mago. Tempus. Se você tiver menos do que 4 cartas em sua Mão: no final do turno, o Contador de Turnos avança 4 turnos adicionais. De outro modo, escolha um personagem oponente, ele sofrerá X pontos de dano Mágico, onde X é igual ao número do Turno atual +4 e 4 cartas da sua Mão são descartadas.
[card]Cajado Cerebral[/card]. Incomum. Item Arma Cajado de uma Mão. Mago. Ativação após o combate. Permanente. Compre uma carta extra durante a Fase de Compra. Magos não-multiclasse: seu persoagem inflige um Ataque adicional que é igual ao seu Ataque impresso + seu Espírito impresso.
[card]Doloreann[/card]. (e suas duas evoluções). Incomum. Personagem. Mercenário. Mago. Tempus. Humano. Feminino. Espírito 1. Ataque 2/4. Defesa 1. Pontos de Vida 14. Turnos 2, 5 e 8: uma carta do seu Baralho é colocada em sua Mão.
[card]Pancadaria[/card]. Incomum. Ação. O seu personagem sofre 5 pontos de Dano Direto. O personagem oponente fica com o Ataque impresso = 0/1.
[card]Estudo Mágico[/card]. Incomum. Feitiço Dracônico. Mago. Inflige 4 pontos de dano Mágico ao personagem oponente. Mago não-multiclasse: ao término do combate, inflige X pontos de dano Mágico, onde X é igual ao Espírito +2 de seu personagem. Duração: 2 combates
[card]Ato Heróico[/card]. Comum. Ação. Guerreiro. Avalônio. Defesa +X, onde X é igual ao Nível -1 do seu personagem. O seu personagem e algum outro dos seus personagens recebem 1 Nível até o final da partida. Corrente: carta Item Jóia
[card]Conheça seu Inimigo[/card]. Comum. Ação. Saqueador. Ataque +1 por cada Guerreiro oponente. Defesa +1 por cada Saqueador oponente. Espírito +1 por cada Mago oponente.
[card]Dobro ou Nada[/card]. Comum. Ação. Seu personagem recebe Defesa -3 e Espírito +3, ou Defesa +3 e Espírito -3. Corrente.
[card]Energia Vital[/card]. Comum. Fúria Divina. Clérigo. Inflige X pontos de dano Mágico ao personagem oponente, onde X é igual ao núemero de personagens vivos.
[card]Combustão[/card]. Comum. Feitiço de Fogo. Mago. Inflige de 4 à 7 pontos de dano Mágico ao personagem oponente.
Divirta-se!
Eredan iTCG
eredan@boacompra.com
Grupo de MSN do Eredan iTCG: group1185284@groupsim.com
TeamSpeak: ts3.boacompragames.com
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Atualização interessante gostei mais da atualização dos neantistas, ficou legal, [card]ciramor[/card] corrompido,[card] em nome dos neantes [/card]-agora guemelites neanticos vai rular- Sem cartas over, acho que eles tão considerando duas vezes antes de lançar cartas overs.
desejo é o impulso de recuperar a perda da primeira experiência de satisfação.
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tava contando com avalonios :'(
Quem quiser gostar de mim, tem que ser por amor, porque dinheiro eu não tenho e beleza tá em falta.
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não gostei muito para falar a verdade, só mesmo do personagem neantico que gostei e de uma outra carta la, pq na verdade o deck corrupção meu antigo é melhor, só vou trocar a anagrama pelo novo char!
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Caramba até que fim chego lançamento para tempus,mesmo que tenha sido poucas cartas pelo menos teve personagem nova talvez substituia relojoeiro.
alguem pode posta a evolução 3 da personagem tempus???????
TO muito feliz
"Eu não me importo que taquem bebida ou comida em cima de mim,podem ate cuspir na minha cara,que,no geral,eu levo na esportiva... Mas seja lá qual for a razão! Eu naum perdou quem machuca um amigo meu."
Shanks, O ruivo
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Muito fodinha o último personagem. Dá para usar Narcisismo com visão de Check a rodo. Só achei fraca algumas cartas corruptas, mas Hand lock está muito top. Melhor beneficiado do update.
E outra [card]Pancadaria[/card] = melhor debuff do jogo ever.
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Para quem pediu ^^
Um homem vai ao médico e fala que está deprimido. Diz que a vida parece dura e cruel. Ele se sente só, num mundo ameaçador onde o futuro é vago e incerto. O doutor diz..."O tratamento é simples. O grande palhaço Pagliacci está na cidade esta noite. Vá vê-lo. Levantará seu astral. O homem começa a chorar e fala: "Mas doutor...eu sou o palhaço Pagliacci.
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O Ciramor realmente foi corrompido pelos neantistas? Poxa, achei que ele ia ter um destino melhor...
Salve uma árvore, coma um Solariano!
^^
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alguem sabe por qual motivo o ciramor foi corrompido ?
i m bixinhodematacompedra '-'
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Realmente a Doloreann fica bem melhor no deck do que o Relojoeiro, junto com o Tempus... O velhinho vai se aposentar...
Fora ela tbm, nada de bom pra casta Tempus...
Dernière modification par robsonz (08-03-2012 01:29:43)
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O Ciramor realmente foi corrompido pelos neantistas? Poxa, achei que ele ia ter um destino melhor...
eu tbm pensei, ele era tão legal, coitadinho dele!
go! go! C.D.E.
The Imperial Lords
Snipers Long Shot
Dagger Soul
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agora to pensando, deveria ter comprado o calice enquanto tava 3k agora com essa evolução lvl 4 ele ta super caro!!!
go! go! C.D.E.
The Imperial Lords
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Dagger Soul
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O novo feitiço tempus e muito bom,4 turnos a mais e jogando normalmente otimo... vo tentar em elo quando ele baixar.
E a nova personagem fica exencial para mistura o tempo descarta e pega de volta se viesse mais 2 feitiços tempus pelo menos o deck ia ser todo reciclado(menos por velocidade e hora de morre que naum substituo).
Obrigado leornadoadrade pela imagem...:D
"Eu não me importo que taquem bebida ou comida em cima de mim,podem ate cuspir na minha cara,que,no geral,eu levo na esportiva... Mas seja lá qual for a razão! Eu naum perdou quem machuca um amigo meu."
Shanks, O ruivo
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Meu Deus !! Tempus com essa carta que avança 4 turnos nao deu nem tempo de pensar em uma estrategia na partida quando vi ja era o turno 17 LOL LOL !!!
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Meu Deus !! Tempus com essa carta que avança 4 turnos nao deu nem tempo de pensar em uma estrategia na partida quando vi ja era o turno 17 LOL LOL !!!
mephisto pode me dizer quais personagens seu oponente usava?
"Eu não me importo que taquem bebida ou comida em cima de mim,podem ate cuspir na minha cara,que,no geral,eu levo na esportiva... Mas seja lá qual for a razão! Eu naum perdou quem machuca um amigo meu."
Shanks, O ruivo
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Bom porque ciramor foi corrompido,sai hj na historia,fiquem ligados!Sobre a doloreann,não sei se vcs notaram,mas ele faiz referência ao carro do filme de volta pro futuro(sê lê delorean,eu sempre achei que era assim)
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Pancadaria em guardiões do templo vai fica SCHOW *-*
Se você atacar tenho guardiões
Se você fugir te caço
Se você me matar eu ressuscito
Nômades Sempre!
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Pancadaria em guardiões do templo vai fica SCHOW *-*
Não vejo vantagem nenhuma nesta carta. Horrivel.
A maioria dos Personagens tem ataque base 7-9 no maximo quando são guerreiros. Ataques maiores só saqueadores, e mesmo assim Pancadaria só vai eliminar no maximo uns 3 de dano.
Carta muito mal planejada para ser rara, só serve se for combada com Sem cobertura, mas aí seu personagem não faz nada alem de se defender.
Para Guardiões tanto faz, o dano que vai ser absorvido seria tambem se fosse ataque direto.
Esta é uma carta sem filiação mas é nitidamente uma carta Neantista, para ser usada por Dimizar e o Receptaculo Nentico.
É uma enganação.
Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.
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Lukmura_ a écrit :Pancadaria em guardiões do templo vai fica SCHOW *-*
Não vejo vantagem nenhuma nesta carta. Horrivel.
A maioria dos Personagens tem ataque base 7-9 no maximo quando são guerreiros. Ataques maiores só saqueadores, e mesmo assim Pancadaria só vai eliminar no maximo uns 3 de dano.
Carta muito mal planejada para ser rara, só serve se for combada com Sem cobertura, mas aí seu personagem não faz nada alem de se defender.
Para Guardiões tanto faz, o dano que vai ser absorvido seria tambem se fosse ataque direto.
Esta é uma carta sem filiação mas é nitidamente uma carta Neantista, para ser usada por Dimizar e o Receptaculo Nentico.
É uma enganação.
Cara ele diminui o ataque do cara pra 1/1!Tem coisa melhor que isso?E otra com GT usando marcha forçada,o dano será de maximo 1 à 3,a carta é bem apelona sim
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