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Questa settimana, l'onore passa ai Nehantisti e Mercenari.
Nehantisti
Rien ne va plus! Ciramor, erede d'Eredan, apprende che i tre tormenti cercano il modo di rompere la terza catena della prigione di Nehant. In accordo stupide gli Inviati di Noz'Dingard, Ciramor va a distruggere una nuova catena e ad affrontare il suo destino! Questa uscita per i Nehantisti vede l'apparizione del personaggio leggendario per questa gilda, come abbiamo fatto precedentemente stupide Iro per il Kotoba.
NB : Calice dispone di una nuova evoluzione al livello 3, parallela all'evoluzione esistente.
[card]Calice, Lama di Nehant[/card] : Rara, Oggetto Spada a una mano. Nehantisti. Unica. I personaggi avversari hanno Difesa -1 e Spirito -1. “Contenitore di Nehant” : Spirito +1. Alla fine del combattimento, Cura 2 Punti di vita.
[card]Ricettacolo di Nehant[/card]. (e le sue due evoluzioni). Leggendaria. Personaggio. Nehantisti. Mago. Demone/Guemelite di Nehant. Spirito 2. Attacco 1/4. Difesa 1. Punti di vita 13. Non può essere ferito dagli effetti delle tue carte. Giro 2 e 6 : uno dei personaggi avversari portante più Corruzioni subisce 3 punti di danno magico.
[card]Nel nome di Nehant[/card]. Rara. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantisti. Difesa +1. Durata : 2 combattimenti. All'activation, se almeno uno dei personaggi in combattimento beneficia del suo bonus d'Ordine, scegli una Corruzione del tuo scarto, questa è giocata.
[card]Eccesso di sicurezza[/card]. Rara. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantisti. Si attacca al personaggio avversario. Permanente. Attacco -1 e Spirito -1. Alla fine del combattimento, questo subisce 3 punti di danno magico, +2 se questo personaggio ha il suo bonus d'ordine.
[card]Il mio nome è Legione[/card]. Rara. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantisti. Si attacca al personaggio avversario. Permanente. All'inizio del giro, questo personaggio subisce X+1 punti di danno magico, dove X è uguale al numero di personaggi che portano almeno una Corruzione. Guemelite di Nehant : una copia di questa catya è creata e attaccata ad un altro personaggio avversario.
[card]Detrazione fatale[/card]. Poco comune. Azione. Attacco +5, -1 per ogni carta nella mano del giocatore avversario. Il giocatore avversario pesca 2 carte in meno nella prossima fase di pesca.
[card]Contagio[/card]. Poco comune. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantisti. Si attacca al personaggio avversario. Permanente. Attacco -1 e Difesa -1. Alla fine del combattimento, se questo personaggio beneficia del suo bonus d'ordine, un personaggio di questo giocatore ha Attacco -1 fino a fine partita.
[card]Teschio d'Azoriel[/card]. Comune. Oggetto Gioiello. Nehantisti. All'attivazione e all'inizio del combattimento, i personaggi in combattimento ottengono il loro bonus d'Ordine se non ne hanno beneficiato già. Permanente. Demone : il tuo personaggio subisce 2 punti di danno diretto. Incatenamento Sortilegio di Nehant.
[card]Destino caotico[/card]. Comune. Sortilegio di Nehant Corruzione. Nehantisti. Scegli un personaggio e attaccagli questa carta. Attacco +1. Permanente. Se questo è uno dei tuoi Guerrieri o Vagabondi, ottiene queste 2 classi.
[card]Bacio mortale di Nehant[/card]. Comune. Sortilegio di Nehant. Nehantisti. Infligge 4 o 5 punti di danno magico al personaggio avversario. Cura X Punti di vita, dove X è uguale ai danni inflitti da questa carta.
Mercenari
Tornata agli avvenimenti della Guerra di Sol'ra, Doloreanne si riunisce stupide i suoi compagni Tempus completando così questa casta di maestri del tempo. Questa uscita accompagna numerose carte non affiliate.
[card]Scelta difficile[/card]. Rara. Sortilegio Tempo. Mago. Tempus. Se hai meno di 3 carte in Mano : alla fine del giro il contatore dei giri avanza di 4 giri supplementari. Altrimenti scegli un personaggio avversario, questo subisce X punti di danno magico, dove X è uguale al numero del giro in corso +4. 4 carte della tua mano sono scartate.
[card]Bastone cerebrale[/card]. Poco comune. Oggetto Bastone. Mago. Si attiva dopo il combattimento. Peschi una carta supplementare durante le fasi di pesca. Mago non multi-classe : Il tuo personaggio effettua un attacco supplementare uguale al suo Attacco di base + il suo Spirito di base.
[card]Doloreanne[/card]. (e le sue due evoluzioni). Poco comune. Personaggio. Mercenari. Mago. Tempus. Umano. Femmina. Spirito 1. Attacco 2/4. Difesa 1. Punti di vita 14. Giro 2, 5 e 8 : una carta del tuo mazzo è piazzata nella tua mano.
[card]Rissa[/card]. Poco comune. Azione. Il tuo personaggio subisce 5 punti di danno diretto. Il personaggio avversario ha Attacco di base = 0/1.
[card]Studio magico[/card]. Poco comune. Sortilegio Draconico. Mago. Infligge 4 punti di danno magico al personaggio avversario,dove X è uguale allo Spirito del tuo personaggio +2. Durata : 2 combattimenti.
[card]Atto eroico[/card]. Comune. Azione. Guerriero. Avaloniano. Difesa +X, dove X è uguale al Livello del tuo personaggio -1. Il tuo personaggio e un altro dei tuoi personaggi guadagnano 1 Livello fino a fine partita. Incatenamento Gioiello.
[card]Conoscere il nemico[/card]. Comune. Azione. Vagabondo. Attacco +1 per ogni Guerriero avversario. Difesa +1 per ogni Vagabondo avversario. Spirito +1 per ogni Mago avversario.
[card]Lascia o raddoppia[/card]. Comune. Azione. Difesa -3 e Spirito +3 o Difesa +3 e Spirito -3. Incatenamento.
[card]Energia vitale[/card]. Comune. Collera divina. Sacerdote. Infligge X punti di danno magico al personaggio avversario, dove X è uguale al numero di personaggi in vita.
[card]Combustione[/card]. Comune. Sortilegio Fuoco. Mago. Infligge tra 4 e 7 punti di danno magico al personaggio avversario.
Buon divertimento a tutti!
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ma è una figata il nehantista leggendario,lo voglio assolutamente!
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[card]Scelta difficile[/card] postata in questo topic è diversa da quella che si vede nelle news ingame, quale è la versione corretta?
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[card]Scelta difficile[/card] postata in questo topic è diversa da quella che si vede nelle news ingame, quale è la versione corretta?
Quella nel gioco e nella news.
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Piccolo dubbio ma se evolviamo [card]Calice[/card] nella nuova evoluzione, insieme a [card]Destino caotico[/card], si ottiene una spada [card]Calice, lama di Nehant[/card]... la mia domanda è ma se ho la spada nel deck posso avere anche il pg o no? (nel senso è come kounok il profeta e kounok?)
Grazie
Dernière modification par mitch87 (07-03-2012 18:14:07)
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Qualcuno sa dirmi cosa fa il ricettacolo a lv3??thx
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Qualcuno sa dirmi cosa fa il ricettacolo a lv3??thx
mi sa che è presto per saperlo
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è una bomba!!!
qualcuno mi può spiegare che vuol dire l'effetto del sortilegio giocato?è tipo maschera di ferro stupide rivelare il segreto?
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Uscite davvero spettacolari
La leggendaria è una bestia, può giocare 3 o addirittura 4 corruzioni alla volta
I maghi nehant sono stati dopati in modo assurdo
Tempus torna alla ribalta, ricevendo esattamente quello che gli serviva per dire la sua (ovvero un'alternativa valida all'orologiaio e una carta partita versatile)
Inoltre non è male nemmeno l'uscita per il nehant hand-control e tra le altre carte merc/non affiliate ce ne sono alcune di molto buone
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whoa devilmen li è una figata,moooolto forte,anke se odio i netheisti la carta è straordinaria (sia graficamente che come abilità). carte molto potenti anke x i guemelite del fuoco e tempus,vedo tempi duri
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ma è una figata il nehantista leggendario,lo voglio assolutamente!
guarda ce n'è uno in vendita proprio adesso alla modica cifra di 1000000 tondo tondo
Non c'è niente al mondo che valga come la legge del più forte.
Tranne quella del più intelligente.
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WeirdFish a écrit :ma è una figata il nehantista leggendario,lo voglio assolutamente!
guarda ce n'è uno in vendita proprio adesso alla modica cifra di 1000000 tondo tondo
Un affare, quasi quasi lo prendo!! Mi raccomando, c'è anche una spada Calice (mia) vedete di prenderla!!
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Ma vogliamo parlare di [card]Rissa[/card] usata da un mazzo stupide Dimizar oppure il nuovo [card]Ricettacolo di Nehant[/card]?
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WeirdFish a écrit :ma è una figata il nehantista leggendario,lo voglio assolutamente!
guarda ce n'è uno in vendita proprio adesso alla modica cifra di 1000000 tondo tondo
ahaha simpatico
per quello c'è anche il mio dividere per meglio regnare a prezzi folli
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L'ultima evo della dama del tempo?
ABP: Il seguace Zil.
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Attenzione :
la descrizione di Doloreanne lv 2 e 3 è ufficialmente cambiata, adesso è in questo modo :
"All'inizio del combattimento, puoi scartare tra 0 e 2 carte ed il contatore dei giri avanzerà di altrettanti giri alla fine del giro."
In pratica sono state unite le due frasi prima distaccate, così potete capire quindi che l'effetto di aumentare i giri è direttamente proporzionale a quante carte scartate per l'effetto di Doloreanne.
Grazie dell'attenzione, spero sia chiaro una volta per tutte
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Piccolo dubbio ma se evolviamo [card]Calice[/card] nella nuova evoluzione, insieme a [card]Destino caotico[/card], si ottiene una spada [card]Calice, lama di Nehant[/card]... la mia domanda è ma se ho la spada nel deck posso avere anche il pg o no? (nel senso è come kounok il profeta e kounok?)
Grazie
Non ti hanno risposto,ti rispondo io:Si,possono stare insieme,come nel caso del [card]Re tuonante[/card] e dei suoi oggetti,e se non possono c'è di certo un errore in una delle 2 cose
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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