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Personnellement je joue Sombre, Farouche et Sangrépée dans une optique plus maraudeur. Sinon Sangrépée est meilleure car elle augmente les stats de tout tes personnages. De plus son attaque haute est plus proche de son attaque basse que Sombre ce qui permet un tous les coups sont permis dévastateur.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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[card]sangrépée[/card] est préférée à [card]sombre[/card] car elle boost un peu ses ptits camarades et le fait que son att min soit proche de son att max permet d'utiliser l'enchainement [card]tous les coups...[/card] [card]...sont permis[/card]
edit : me suis fais devancer plus haut
Dernière modification par hadesssssss (13-02-2012 20:14:09)
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Les grands esprits se rencontrent Hadesssssss
Sinon vu que Sombre est nettement moins chère que Kolère tu pourrais essayer de la claquer dans ton deck et d'être la terreur des mages mercenaire!
=> je sors.
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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Oh pinaise merci de m'avoir dit pour Yulven
Bon reste a savoir comment j'vais trouver les 3K :rire: n'empêche dommage que les cartes gagner en mode aventure sont invendable sa aurais était un moyen de ce faire des cristaux pour ce que achète pas de feeze
(Merci a tous ceux qui m'ont répondus j'était partie manger donc....)
De plus quelqu'un a la liste des gains en mode aventure pour les zils?
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Force des Zils à la première victoire contre le boss, je sais pas pour les faveurs et le reste toutes cartes non-légendaire qu'on peut obtenir en booster.
ITCG : Xethan, niveau 19
Le Flibustier, Le Cristalomancien
Récent admis chez les Tales of Whispers : http://talesofwhispers.forumgratuit.org
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C'est vrai que vu le nombre de deck EDG en ce moment, le bonus de Sombre est vite rentabilisé!
Sinon, voici un sujet sympas pour les budgets limités:
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Si je en me trompe pas, tu peux gagner toutes les cartes du jeu, rare ou non. Je crois par exemple avoir vu un post sur le forum de quelqu'un ayant eu Dahn.
Dernière modification par MacrosDark (13-02-2012 20:28:26)
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Une légendaire qu'on ne peut pas obtenir hors event et hors pve (taux de loot inférieur a 0.00000000000001%).
S'il était mis en vente au marché il coûterait surement plus de 300k car il a un ordre incroyable (tous vos personnages gagnent +1 attaque définitivement) et qu'il est compatible avec le marteau de paladin. (et il a une toge rose trop sex ).
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+1 en attaque définitivement mais tu veut dire pour le combat hein?
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Comment dire ça... C'est comme si tu avais une carte qui mettait attaque +1 permanent. Sauf que tu peux pas l'enlever.
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Ah ok mais +1 en attaque c'est pas beaucoup puis je les vus elle a quoi de si bien a par son ordre?
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http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:ITCG:Dhan
Voilà notamment pourquoi il est fort, il a 1/3 de chance de ne pas souffrir des dégâts !!!
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Moi je trouve que le traqueur est plus puissant pour moins cher non ?!
----->Clicker ici<-----
Exylème...A New start !
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Oui les traqueurs sont géniraux, c'est ce que je suis en train de jouer en ce moment, mais Devil voulait jouer ZIL
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Je voulais jouer Farouche c'tout :rire:
Bon j'ai mes personnages me manque plus que le contenue ( j'ai déjà acheter quelque truc )
Merci a tous pour m'avoir répondus mais si vous avais d'autre conseil je suis preneur
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si tu arrives à battre une fois le boss Zyl du mode aventure tu auras automatiquement [card]force des zil[/card], après tu peux gagner tout et n'importe quoi dans ce mode sauf les cartes légendaires apparement (perso j'ai gagné Farouche contre le boss Zyl mais ça doit pas se produire souvent)
il te reste plus qu'à prendre ton mal en patience, accumuler des cristaux par-ci par-là et guetter le market pour récupérer les cartes qu'il te faut
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hadesssssss --> Oui j'avais pensé a faire le premier niveau en mode aventure comme sa je fais des perfects et
60/5=12
12*70=840 (si je dit pas d’ânerie) cristaux je pense faire que sa jusqu'à avoir mon deck au complet
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