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je cherche des idées pour battre [card]kehperien[/card] plus efficacement, donc si vous en avez n'hésitez pas a les partager
qui croit sans savoir est un sot
mais qui nie sans savoir est un fou
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éclipse marche très bien d'après les autres sujets. EDG aussi.
hum...
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pour avoir essayer avec eclipse , je suis pas convaincu.
quand il te joue des obesite /solaris , ou des double nuee avec un esprit de 5 , heu faut quand meme tenir !!! avec les objets sa passe non plus
le mieu reste la defausse pour ce perso , que je vais sans doute essayer !!!
Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!
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elfe de glace ? je suis pas convaincue ..., avec eclipse je les passer qu'une fois ...
Zerty72
http://www.youtube.com/watch?v=EQ4EtamjfU8
Fais coulé une goutte de mon sang le lendemain me vengerais
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Défausse du moment qu'il ne joue pas sa colère de Sol'Ra tour 2.
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Une armure runique...sur Harès si possible. Avec d'autres objets pour tenir.
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Je pense que faire une équipe avec pas mal de survivabilitée (genre prêtre avec BEAUCOUP de soins et d'items de def) ça pourrait passer. Le battre avec la défausse c'est un peu tendu avec sa tendance à oneshot les adversaires... Et je crois qu'en effet caché il a un moyen de récup des cartes (ou c'est le dragon je ne sais plus.) Des maraudeurs comme Traquemage (version anti-prêtre) qui ont un score d'esprit pas trop faible et une bonne main, ça doit pouvoir stopper le dieu. Sinon il me semble que les zils ont quelques moyens d'enlever les soins... Donc Solaris marcherait plus et il devient plus simple a battre.
PS: 3 zils ont souvent aux alentours de 40pvs a eux 3, il y aura donc un bonus de point si vous battez l'affreux. Une victoire aux point ça fait toujours plaisir
"N'est pas mort ce qui a jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la mort."
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pour avoir tester avec EDG (opti par contre j'en est eu pour 200 000^^) ça passe très bien 35/35 réussi^^
level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......
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J'ai essayé défausse, il récup' ses cartes à chaque tour
Pour EDG, tu joue principalement avec quelles cartes ?
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Je viens de le tenter pour la première fois avec un deck EdG très simple (j'ai pris le deck offert et j'ai remplacé démembrement par dissidence). En l'occurrence dissidence ne sert à rien mais c'est mon deck pour le mode aventure, et je n'ai pas eu à le jouer.
Au tour 5 il finit avec 1 pv après s'être soigné de 6 pv à sa dernière possibilité de soin.
Donc je pense qu'effectivement c'est faisable avec un deck EdG. La chance a été avec moi : contrairement au deck défausse, sa [card]colère de Sol'ra[/card] T2 m'a grandement aidé.
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esprit geler x3,engelure x3, inspirer la peur x2 hache de glace blizzard d'ametyste x3 et sinon les carte normal mais avec wanted x3 dissidence après qu'on a baisser bien son esprit on place les engelure en mème temps que les esprit geler pour pas avoir trop mal ^^ et on le fini avec l'attack brute et les auror et blizzard et c'est facilement dans la poche^^
attention: pour ce boss les esprit geler sont très très très conseiller et surtout les engelure et les blizzard(grace a quoi on le bat d'ailleur^^)
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avec un deck eclipse avec eblouissement, incarnation, bruler l'ame, il passe tout seul
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Passé plutôt easy en chasseurs de démons ( yu ling peut porter l'[card]armure runique[/card] ) et quand il a colère il aime pas trop [card]le feu par le feu[/card] ou [card]pluie incandescente[/card].
PS : n'oublie pas [card]excommunier[/card]
Dernière modification par ragefirexlfz (07-01-2012 12:55:19)
Close, but not close enough.
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bon je suis pas encore a me battre contre le scarabée mais j'y suis bientot, donc je donne quelques idées et vous allez me dire si c'est utile ou pas. il parait qu'il joue pas mal de théurgie n'est ce pas? je me demande si le coup de prison mental vous serait utile cette carte empéchant de jouer des théurgie sur 2 tours quand on la joue bien.
l'armure runique à des immunité théurgie donc il faudrait l'avoir en main.
Fait il des théurgie de soins? si oui la carte jugement vous sera utile car elle retire le double des pv gagnés en soins.
je mettrais d'autres idées quand je serais face à la bête pour juger son niv.
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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moi c'est téhur ne mon pas fait trop mal
level 18 jouant pirate,courtisan,noz ainsi que bien des mystère.......
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moi c'est téhur ne mon pas fait trop mal
Non sérieux, si c'est pour dire ça post pas, tu les auras bien un jour tes 1000 posts ...
Alors, il balance [card]nova sacré[/card] et [card]nuée de scarabées[/card] qui font très très mal (bizarrement il nova 10 plus souvent que moi ><) et avec son 5 d'esprit les nuées piquent, surtout associés à ses 3 [card] châtier l'impur[/card].
L'armure runique je trouve que c'est une fausse bonne idée, étant donné qu'il défausse les objets et qu'elle s'active en fin de match c'est pas la peine.
Par contre, oui prison mentale lui fait mal, et je pense qu'un sorcelame opti avec 3x Prison, 3x neutralisation et 3x infiltration peut le pourrir sans souci.
Les seuls heal qu'il joue sont les solaris (souvent enchainés après obé) donc perso je ne joue même plus jugement contre lui.
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Houla, costaud ce scarabée ... Que des défaites contre lui pour l'instant.
- Mages Corruption : Il rattache les corruptions que je joue contre lui sur mes personnages.
Du haut de ses 60 points de vie, 3 [card]Portail démoniaque[/card] ne suffisent pas.
- Mages Arbre-Monde : 5 Esprit et 60 PV ... c'est mort. ^^
- Sorcelames : Idem, quoique, peut-être en suivant les conseils de Polijytrezas (vive le copier-coller ^^ (D'ailleurs j'ai pu affronter ton deck Mages Pirates ... ouille o_O))
- Maraudeurs Pirates : J'ai peut-être une chance, la première fois avec ce deck, j'ai réussi à le descendre à 3 PVs ! Là j'ai rajouté une deuxième [card]Fortune et gloire[/card] ([card]Grillon infernal[/card] + [card]Fortune et gloire[/card] = jouissif \o/), [card]Mise à l'épreuve[/card] et [card]Maladresse[/card], j'espère que je m'en sortirais mieux la prochaine fois.
En revanche, en grosse carte pour bonus d'attaque, je n'ai que 2 [card]Assassinat[/card]. Mais je ne perds pas espoir.
Ce scarabée m'aura en tout cas motivé pour acheter [card]Dissidence[/card].
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Ca sert à rien, dissidence Il joue ses therurgies sans restrictions....
Me fais aussi poutrer, il me OS Abomination à chaque fois, et parfois meme Saphyra
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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* raye Dissidence de sa liste *
Je n'avais pas pensé à ça. Je suis un boulet. >_<
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Enfin, ce sera toujours un plus pour les autres boss et le JcJ. ^^ Je ne me plains donc pas.
Quand j'y réfléchis, je pense que 2 [card]Fortune et gloire[/card] + 1 Maladresse + 1 Mise à l'épreuve, c'est peut-être un peu trop.
Dernière modification par Nocturne (07-01-2012 18:17:59)
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Quand j'y réfléchis, je pense que 2 [card]Fortune et gloire[/card] + 1 Maladresse + 1 Mise à l'épreuve, c'est peut-être un peu trop.
Je l'ai battu en pirate marau la première fois.
La tactique : deux survivants, un qui se sacrifie pour gicler les nués, et un qui tient 2 combats.
Pour ça, on prend 3 [card]la planche[/card] et 1 [card]noir destin[/card], et avec un max de grillons, et 1/2 [card]fortune et gloire[/card] et mon petit préféré : [card]à la rescousse[/card].
Bon et puis après, 3 [card]haines des mystiques[/card] dépannent bien, [card]société secrète[/card] aussi, et le combo [card]sans peur....[/card] [card]... et sans reproche[/card].
Et puis après ça se joue au tirage, je sais que si il ne tire pas les nova ou les balance sur le perso que j'ai décidé de sacrifier c'est beaucoup plus simple, mais après n’espère pas avoir un bon ratio avec ce deck, le seul qui tienne le coup sur la durée est défausse.
PS : enlève maladresse, c'est pas la peine mieux vaut mise à l'épreuve.
PS2 : tu jouais quoi quant on s'est croisé ?
Dernière modification par polijytrezas (07-01-2012 19:13:06)
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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hummm ok je viens de voire un peu ce que vaut le monstre et à dire vrai je voie que les technique OS qui pourrait lui faire mal et encore il faut avoir une team nomade vu qu'il utilise la défense de nos perso pour se soigner. Donc je pense que ça finira par du éclipse ou immortel pour se le taper.
les technique d'enchainement du tombeau seront peut être utile également je pense.
Dernière modification par Otic (08-01-2012 11:44:37)
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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Vas voir mon post sur les gardiens du temple "Defense ultime" Ils sont parfait dans cette situation ^^(les marches forcée posée tu reçois que 4 dégats maximum après t'as qu'à soigné hors combat avec désincarnation et c'est bon ^^)
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J'ai réussit !!!!!
Abyss-Salem-Tel
3 têve hivernale !!!!! le MUST
3 p en traitre
3 paniques
1 syphon
3 vol
3 détourner le regard.
----->Clicker ici<-----
Exylème...A New start !
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Voici le deck que j'ai utilisé pour le vaincre:
abyssien le dévoreur- psychurgiste-kriss
2 chantages
1 anathème
1 festivité
1 excommunier
3 il est temps
1 intervention divine
1 noir destin
2 panique
3 prendre en traitre
3 reflets illusoires
2 vols
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