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Petite question pour les devs, je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est voulu ainsi, je penche plutot vers la 2ème solution, mais tant qu'on en est a revoir le fonctionnement de la rage, voici ma question.
[card]Dame Yilith[/card] joue [card]Rage d'Agmundar[/card] suivi en enchainement de [card]marteau de paladin[/card].
Le fait que le marteau transforme Dame Yilith en combattant arrête l'effet de Rage d'Agmundar pour la partie "prêtre", or au moment ou la carte a été jouée, Yilith etait toujours prêtre.
Est-ce dû au fait que la carte est permanente, et que les condition de bonus sont revues en permanence pendant la partie?
*EDIT* La partie prêtre ne semble plus du tout fonctionner avec Rage d'Agmundar sur Dame Yilith par contre!
Dernière modification par Tandyys (29-12-2011 09:59:49)
GT: Kotoba Gangnam Style
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L'effet de [card]Rage d'Agmundar[/card] n'etait pas censé s’arrêter. Une correction a été faite, cette combinaison devrait maintenant fonctionner correctement.
Bebop
Game designer Eredan iTCG.
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Effectivement, je viens de m'en rendre compte
Dites, petite question quand même, ne pourrait-on pas revoir le design et laisser le stack des effets de rage? parce que ça donnait une certaine stratégie qui se perd là, et c'est bien dommage je trouve...
GT: Kotoba Gangnam Style
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...d'autant que c'est loin d'etre un effet fumé, en plus
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Effectivement, je viens de m'en rendre compte
Dites, petite question quand même, ne pourrait-on pas revoir le design et laisser le stack des effets de rage? parce que ça donnait une certaine stratégie qui se perd là, et c'est bien dommage je trouve...
Ou sans parler de revoir le design, avoir une vrai réponse à ce sujet ? c'est en place comme actuellement depuis la sortie du premier berzerker dans le calendrier apparament; le bug n'avait pas été vu aux tests ou c'est l'effet voulu ?
Dernière modification par __Tom__ (29-12-2011 10:21:01)
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