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Bon j'ai vaincu tous les boss sauf l'ombre du traquemage. Mias je bloque dès la 1ère mission. Aucun des decks utilisés jusque là ne marche. help !
Nehantiste corrupt pour tous les combats sauf le dernier ou artisan golem passe mieux. Et beaucoup de patience ... il m'a fallu une vingtaine de combats contre le boss pour qu'il drop l'ombre (mais il a été très généreux en cartes XP )
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Avec un deck OOA le boss est largement faisable et je confirme un deck néhantiste corruption pour les premières quêtes.
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Moi j'ai tout fait en Arti il me semble pour les marau ombres.
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De 1 a 4 jai pris un eclipse et la suite un Aelide-ARTI
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Exylème...A New start !
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Khy a écrit :Bon j'ai vaincu tous les boss sauf l'ombre du traquemage. Mias je bloque dès la 2ème mission. Aucun des decks utilisés jusque là ne marche. help !
Nehantiste corrupt pour tous les combats sauf le dernier ou artisan golem passe mieux. Et beaucoup de patience ... il m'a fallu une vingtaine de combats contre le boss pour qu'il drop l'ombre (mais il a été très généreux en cartes XP )
Testé corruption, ce n'est pas mieux
Même chose avec eclipse ^^"
Je vais essayer artisans
edit: bon on oublie arti je me fais OS en 3 tours, c'est le pire de mes résultats ^^"
Dernière modification par Khy (27-12-2011 19:29:21)
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pour l'ombre de traquemage essai avec les zil défausse télendar (combo vol et prendre en traitre) et abyssien (panique et reflet illusoir) soutenu par ogooe usant de évanouissement, la plupart du temps tu arriveras à te faire trucider tes 2 zil mais ce cher corbeau te sauvera à la fin. par contre ne tinquiète pas si tu perds un peu avec ce deck c'est normale aucun n'est parfait (une mauvaise main ou un coup qui fait mal ça arrive). sinon pour les autre mission voie avec un CdS multi race (le lot rare keizan, méissandre et ragnor est le mieux je pense)
Dernière modification par Otic (27-12-2011 22:01:18)
Seuls quelques-un savent trouver le chemin: certains ne le reconnaissent pas quand ils le trouvent, d'autres ne le voulait pas.
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Je confirme pour l'ombre zil, la défausse fonctionne à merveille :
psychurgiste, abyssien et salem
3 panique
3 prendre en traitre
3 détourner le regard
3 haine des bagarreur
2 vol
1 prestige
1 ND
1 festivité
2 chantage
1 syphon mental
Jusqu'à présent je me suis jamais servi des détourné et des haines, le but etant de faire défausser en 4 tour pour que le match s'arrete au 5eme round
Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...
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Perso bloqué contre les 3 traquemages...horrible ce trio!!
Mes maraudeurs zills ne font vraiment pas le poids.. je vais essayer vos conseils et tester les arti+geant
Sinon bin farme de boss koto, il suffi de le défausser de son épee et il passe tout seul!Pour ca [card]mise à l'épreuve[/card] est simplement magnifique!
Ne jamais regarder un loup dans les yeux
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pour l'ombre de traquemage essai avec les zil défausse télendar (combo vol et prendre en traitre) et abyssien (panique et reflet illusoir) soutenu par ogooe usant de évanouissement, la plupart du temps tu arriveras à te faire trucider tes 2 zil mais ce cher corbeau te sauvera à la fin. par contre ne tinquiète pas si tu perds un peu avec ce deck c'est normale aucun n'est parfait (une mauvaise main ou un coup qui fait mal ça arrive). sinon pour les autre mission voie avec un CdS multi race (le lot rare keizan, méissandre et ragnor est le mieux je pense)
Pour le moment je bloque toujours sur la 2e mission avec les 3 maraudeurs. Je vais essayer le CDS
edit: ya du mieux mais c'est pas encore ça: je perds aux points ^^"
Dernière modification par Khy (27-12-2011 23:06:17)
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Pour l'ombre zil, eclipse fonctionne très bien.
Grâce à brûler l'âme (attq +8 sur les boss, +16 avec execution)
T3 il meurt.
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Depuis quand les boss coutent 23 d'énergie ?
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je viens de voir ça, sur le coup je me suis dit wtf, mais quand on voit ce que nous rapporte en carte le fait de battre un boss, finalement ça me parait plutôt sensé...
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Je sais pas.
Ils trouvaient peut être trop abusé qu'on puisse avoir 3 cartes gratos toutes les 1h15.
Par contre il y a quelque chose que je ne comprend pas ...
Le but d'une beta, c'est de tester le module ... pour quoi augmenter le prix ? Il y aura forcement moins de parties de faites et donc moins de test ...
Baisser les recompenses c'est mieux non ?
Voire augmenter la difficulté ?
Je comprend pas bien la logique.
Dernière modification par __Tom__ (28-12-2011 11:38:54)
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Je sais pas.
Ils trouvaient peut être trop abusé qu'on puisse avoir 3 cartes gratos toutes les 1h15
je pense comme toi.... j'ai eu pas mal de cartes que je n'avais pas comme cela !!!
Fan d'Héléna
Noz, encore Noz et toujours Noz
La synergie est là !!!
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__Tom__ a écrit :Je sais pas.
Ils trouvaient peut être trop abusé qu'on puisse avoir 3 cartes gratos toutes les 1h15je pense comme toi.... j'ai eu pas mal de cartes que je n'avais pas comme cela !!!
Ca me semble beaucoup 3 cartes au vu de la facilité.
Pour quoi partir sur une solution d'augmentation de prix alors qu'il y en a tant d'autre beaucoup plus interessantes pour tout le monde ?
Au passage, ça aurait été un peu plus intelligent d'annoncer la modif avant la mise à jour ou pendant plutot que de laisser les joueurs faire la com ... m'enfin, on a l'habitude ^^
Dernière modification par __Tom__ (28-12-2011 11:42:09)
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perso, j'ai surtout eu des communes et des faveurs, il m'en manque encore pas mal donc pas contre le fait de hausser le prix de 15 a 23 PE, ni d'augmenter la difficulte, mais alors evitons de distribuer des communes et donner plus de chance d'avoir une carte valant qq cx...
GT: Kotoba Gangnam Style
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si l'on raréfie la possibilité d'y acceder (aux cartes de récompenses j'entends) tout en gardant la qualité des gains on rend cela encore plus attractif, et puis cela n'a pas non plus doubler, si c'est le dernier changement, je trouve que cela reste correct
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C'est quand même juste énorme de parler d'un truc qui a même pas été annoncé officiellement. Si ça se trouve c'est un bug
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Changement correct et légitime.
Mais fait en douce et sans annonce, comme d'habitude...
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Si ça se trouve c'est un bug
j'aimerais bien!
Dernière modification par kazorka (28-12-2011 11:51:30)
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Rien n'est fait en douce, ça sera annoncé sous très peu avec une autre modification.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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C'est quand même original d'annoncer les modif après qu'elles aient été faites non ?
Attendons de voir donc.
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Bonjour tout le monde,
La news sur le PVE viendra dans l'après midi, elle est associée à la sortie des cartes de cette semaine qui pour des raisons techniques ne sont pas encore sorties mais ceci ne devrait pas trop tarder
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c'est pas correct de le faire monter a 23 car vous pourriez le mettre a 20 pour que si ont a la barre a 60 ont pourrait faire 3 partit au lieux dans faire que 2
Dernière modification par valefort72 (28-12-2011 11:59:15)
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