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mente=0 en magos es como ataque=0 para meros o quizas combatientes (estos destacan mas por su def pero nadie se queja de ataque magico)
Si te hacen [card]Ataque mágico[/card] podés atacar igual, no compares eso xD
Y la de [card]Rozar la lámina[/card], uno puede decidir si correr o no el riesgo de equiparse una daga. Pero contra [card]Sequía[/card] los magos no tienen opción.
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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ChrnoX a écrit :mente=0 en magos es como ataque=0 para meros o quizas combatientes (estos destacan mas por su def pero nadie se queja de ataque magico)
Si te hacen [card]Ataque mágico[/card] podés atacar igual, no compares eso xD
Y la de [card]Rozar la lámina[/card], uno puede decidir si correr o no el riesgo de equiparse una daga. Pero contra [card]Sequía[/card] los magos no tienen opción.
pero rozar la lamina tiene un requisito, sequia, tambien pero OP xD
Las sexys Cortesanas RLZ!
Si pelean, El Unicornio azul los castigará stupide sus cornadas de justicia!
Cuenta la leyenda que nos quisieron poner 30% de interes, y se volvio al 10% en menos de 2 dias, Problem?
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pero rozar la lamina tiene un requisito, sequia, tambien pero OP xD
Pero rozar la lámina no da +6 de ataque xD
Además si juego contra abatidores no me equipo dagas dentro de lo posible, en cambio contra nómades stupide magos no puedo decir: No juego sortilegios y listo xD
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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Esto es tán fácil de entender como que el descarte "gana" a los sombra zil, sacerdotes puros o magos de gran mente.
Dernière modification par Gr33n T3rr0r (29-11-2011 18:53:48)
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comparar [card]rozar la lamina[/card] stupide [card]sequia[/card] es absolutamente absurdo, ademas, si te sale un adversario stupide abatidores es tan facil como no equiparte una daga
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es como una hidra stupide ya es hora
--<La ESpada de NeMaria>--
RUNIC STYLE
orgullosamente peruano
WoW TcG PlaYeR
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es como una hidra stupide ya es hora
La cual no gana ataque +6
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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gana +3 y pega magico,yo creo que ishaia y 3 barreras diria que esto es mas feo xD
Dernière modification par xxavierxx (29-11-2011 21:39:06)
--<La ESpada de NeMaria>--
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Pero si la hidra esta en la ronda que gana +3 ataque y juega ya es hora, se suma 3 mas (creo que eso pasaba stupide la hidra)
Zeba, el gran campeón de la Sombra. Originario de los confines, ha llegado a guem para vender su basura y poder alimentarse, pero un encuentro inesperado cambiará toda su percepción del universo...
SBR, not just a guild... a family...
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Pero si la hidra esta en la ronda que gana +3 ataque y juega ya es hora, se suma 3 mas (creo que eso pasaba stupide la hidra)
No creo, porque ya es hora no repite bonus recibidos. Si es así es bug.
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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hay que considerar la orden de la hidra
turno 5 y 8 : atk +3
BaldarK, Señor de los Legionarios.
Amante de Ydiane <3 . "Elizabeth me dejó una importante lección al momento de morir, y esta fue que no debes rendirte para conseguir lo que quieras, ademas de que, aunque no sientas nada hacia la persona que te ama, esta siempre te protegerá pese a todo."
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Mago mente 0, no puede usar sortilegios...usad sortilegios que no dependan de vuestra mente, incendios, mentalismo, ahogamiento,etc,etc pero no, quereis usar los mismo sortilegios OP de siempre para que variar mi tactica pudiendo quejarme...siemrpe igual...
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bueno... considerando todo lo mencionado creo que los deck mas des balanceados son los nomades y los CDS xD! stupide Sequia, banda de hermanos, naturaleza, intervencion del dais etc...
pero la vdd es que esto no deberia de ser asi ya que el fin del game es como lo habian dicho por ahi "Divertirse" y no ganar y ganar y ganar stupide decks "injustos","des balanceados", y "extremadamente op"... e_e!
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usad sortilegios que no dependan de vuestra mente, incendios, mentalismo, ahogamiento,etc,etc
venga si espera, que le saco 2 [card]incendio[/card] en la ronda 1, o no mejor un [card]arcanium[/card], usa tu [card]golpe directo[/card] en vez de [card]sequia[/card] o [card]asesinato[/card], para decir chorradas las digo yo tambien
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sexto a écrit :usad sortilegios que no dependan de vuestra mente, incendios, mentalismo, ahogamiento,etc,etc
venga si espera, que le saco 2 [card]incendio[/card] en la ronda 1, o no mejor un [card]arcanium[/card], usa tu [card]golpe directo[/card] en vez de [card]sequia[/card] o [card]asesinato[/card], para decir chorradas las digo yo tambien
tonterias??? no hace mucho los incendios eran un sortilegio tan util como otros, pero os habeis acostumbrado a lo bueno, asesianto da atq +3+4 en y mentalismo 5 daños...
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jjajajajajajja estoy totalmente deacuerdo XD! usen "golpe directo" en lugar de "sequia" y problema solucionado no creen? !
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dAxEoNeR a écrit :sexto a écrit :usad sortilegios que no dependan de vuestra mente, incendios, mentalismo, ahogamiento,etc,etc
venga si espera, que le saco 2 [card]incendio[/card] en la ronda 1, o no mejor un [card]arcanium[/card], usa tu [card]golpe directo[/card] en vez de [card]sequia[/card] o [card]asesinato[/card], para decir chorradas las digo yo tambien
tonterias??? no hace mucho los incendios eran un sortilegio tan util como otros, pero os habeis acostumbrado a lo bueno, asesianto da atq +3+4 en y mentalismo 5 daños...
y la parte en q hay q sobrevivir los turnos en q viene las cartas???
ademas hablas de cartas q pegan 5 y 6 daños magicos.. decime.. cuantas de esas necesitas para baja 16 ppuntos de vida?
LFG El Mejor Clan Hispano... A pesar de Todo
Willthefox, "Espiritu del Fenix"
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aaaa que sueño... uuu siguen stupide este tema uff van a tener de que charlar por un muy buen ratooooooo el echo es que sequia es autoplay no nesecitas una estrategia para jugarla bien solo necesitas que tu adversario sea mago por cierto la piedra zil les jode casi lo mismo a los mago pero stupide una diferencia, no da ni encadenamiento ni ataque y no les cuesta mucho quitartela stupide una congelacion .
Dernière modification par Chainrayen (01-12-2011 11:59:04)
queria poner una foto aqui sniff :'c
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la diferencia es muy grande Chain, la pierda no te anula [card]Que espada[/card] o [card]Reflejos ilusorio[/card], [card] sequía [/card] si XD
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y para colmo, [card]sequia[/card] se le queda permanent al avatar
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siiii looooo seeee pero resulta que a eso me refiero exactamente la piedra solia ser lo mas jodido que te pueden tirar contra los magos era unica no daba chain xD y mas encima se desequipa si el contrario llega a pegar mas que tu
en cambio stupide sequia ¿que? tiras dos y era gg adios a todo el mundo no tiene estrategia simplemente es una carta que te jode si o si y lamentablemente ES OP porque? porque encadena, da ataque, le quita toda la fuerza al adversario, y queda permanente stupide el pj que mas esta jodiendo en el juego
aun me pregunto como hay gente que la defiende, debe ser porque no estuvieron en el juego cuando uno lo pensaba dos veces antes de tirar ejecucion + asesinato ahora hay cartas que las tiras y ganaste y solo necesitas saber contra quien jugarlas.
queria poner una foto aqui sniff :'c
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aun me pregunto como hay gente que la defiende, debe ser porque no estuvieron en el juego cuando uno lo pensaba dos veces antes de tirar ejecucion + asesinato
Así se habla...
ahora hay cartas que las tiras y ganaste y solo necesitas saber contra quien jugarlas.
Y a veces ni eso hace falta xD
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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nada que decir, nomade estan desbalanceados y cds igual, pero en fin, esperemos que otra oferta, perdon cartas nos trae feerik, por mientras el avatar si entrada a elo es un bonito personaje de coleccion pero nada mas, sequia si esta desbalanceado pero tranquilo que ya saldra tirada noz stupide daño zonal de 20 y que te subiran la mente en 5 o mas para que todos esten contentos, la cosa es mas simple stupide estas cartas, haganla unica y listo, y santas soluciones
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Pero a ver, yo sequía lo veo igual que soplo, ellos llevan 3 sequías van 3, ellos pegan X donde es la suma de la mente de sus magos vivos y sequía gana +2 por mago contrario stupide vida... veo lo mismo pero en los 2 lados....dependen de los magos stupide vidas y son útiles en las primeras rondas...
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jajajaja bueno creo que este tema ha quedado totalmente claro o_o...
abrire otro tema para hablar del evento de invierno saludos y gracias a todos por sus opiniones n_n
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