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#1 23-10-2011 11:51:11

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

nouvelle guilde: Les assassins

1er perso:

classe: combattant et maraudeur
race: humain

nom: shadow
lvl max 3

lvl 1: dessin un homme avec un capuchon noir sur un toît avec une rapiere noir a la main droite

esprit: 1
attaque: 8/9
defense: 2
vie: 11

gagne enchainement si joue epée a une main ou dague 
attaque +1 si joue dague

tour 1. 2 et 5 attaque +1 et defense +2
+1 attaque et +2 defense si adverssaire non humain

phrase: où que tu te cache je te tuerai!!


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#2 23-10-2011 11:52:24

Shadoww
Gardien
Inscription : 02-10-2010
Messages : 1 938

Re : nouvelle guilde: Les assassins

Flatteur, merci ;p


Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !

Et Glou !!


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#3 23-10-2011 13:41:55

Tyrel J. Cyrain
Habitant de Guem
Lieu : Dans l'ombre...
Inscription : 05-10-2011
Messages : 317

Re : nouvelle guilde: Les assassins

Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.

Concernant ta carte je verrais plus d'attaque dans la mesure où un assassin (surtout de l'ombre comme le suggère la description) a pour but  de tuer avant de se faire tuer, et  de ne  pas se faire voir.

Le bonus contre non-humain ça sonne presque chasseur de démon.

Sinon l'idée est sympa, peut-être prévoir dans l'idée des cartes genre cape des ombres pour réduire les dégats sur eux (façon maître-traquemage) enfin je vois  ça comme ça plus brutal et des cartes jouant sur la discrétion.

Le passer en humain-guémélite des ombres peut-être ?


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#4 23-10-2011 13:58:20

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

Re : nouvelle guilde: Les assassins

au niveau 3
shadow

classe guelemite de l ombre combattant

dessin: ont peut voir shadow avec sa cape au vent en train de tire sa rapiere
ont peut distinguez une sorte de charingan dans son oeil droit

si l adversaire est non humain +2 att si mage +1 att suplementaire

tour 1, 2, 4 et 6 attaque +2 defense +2
tour 5 et 7: att + x = point defense sacrifiez +2

att: 10/14
def: 2
vie:13

phrase : je suis le donneur de mort!
prix: 6500 cristeaux


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#5 23-10-2011 14:04:18

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

Re : nouvelle guilde: Les assassins

1ere carte objet :

Rapière des ombre

attaque +2 et defence +1

si adversaire a au moin deux kotoba dans ses personnage +1 attaque suplementaire

si votre adversaire a defence = 5 ou plus votre attaque ne prend pas compte de la defence

s'active immediatement
permanent
prix: 8500


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#6 23-10-2011 14:11:33

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
Inscription : 19-10-2010
Messages : 1 469

Re : nouvelle guilde: Les assassins

pourquoi mettre des prix?


Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!


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#7 23-10-2011 14:15:16

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

Re : nouvelle guilde: Les assassins

fandre67 a écrit :

pourquoi mettre des prix?

pour pas cheater les cartes


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#8 23-10-2011 14:17:12

fandre67
Gardien
Lieu : alsace
Inscription : 19-10-2010
Messages : 1 469

Re : nouvelle guilde: Les assassins

les prix seront toujours en fonction de leur interet pour les joueurs donc a la limite sa na pas trop d'importance !!!


Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!


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#9 23-10-2011 14:19:02

Matiouch
Habitant de Guem
Inscription : 26-03-2011
Messages : 205

Re : nouvelle guilde: Les assassins

j aime bien tes idees mais je crois que le role d assassins est pris par les traquemages... en plus tes cartes sont juste over cheaté... t a deja vu un combattant avec 10/14 d attaque de base? meme un maraudeur en a pas autant.
Niveau des prix, il faut les mettre beaucoup plus haut pour faire realistes : tes cartes sont OVER cheatées


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#10 23-10-2011 14:20:29

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

Re : nouvelle guilde: Les assassins

fandre67 a écrit :

les prix seront toujours en fonction de leur interet pour les joueurs donc a la limite sa na pas trop d'importance !!!

ouai c vrai


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#11 23-10-2011 18:03:59

Frayër
Gardien
Lieu : Dans les jardins d'Eden.
Inscription : 07-08-2011
Messages : 1 252

Re : nouvelle guilde: Les assassins

Tyrel J. Cyrain a écrit :

Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.

Les Traquemages jouent mieux ce rôle. Regarde le texte d'ambiance : "Nul ne le voit venir, nul ne le voit partir."

Dernière modification par Frayër (23-10-2011 18:04:30)


Blablabla.


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#12 23-10-2011 18:41:20

Tyrel J. Cyrain
Habitant de Guem
Lieu : Dans l'ombre...
Inscription : 05-10-2011
Messages : 317

Re : nouvelle guilde: Les assassins

Frayër a écrit :
Tyrel J. Cyrain a écrit :

Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.

Les Traquemages jouent mieux ce rôle. Regarde le texte d'ambiance : "Nul ne le voit venir, nul ne le voit partir."


Certes mais comme son nom l'indique traquemage c'est plutôt de l'anti magie (divine ou profane) mais au vue des cartes de traqueur comme tapi dans l'ombre, traque ils constituent plus la vision que je me fais de l'assassin mais j'avoue que ce n'est guère important.


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#13 23-10-2011 18:44:34

yondaimme
Ptit nouveau
Inscription : 23-10-2011
Messages : 15

Re : nouvelle guilde: Les assassins

j ai cree une nouvelle guilde ( he oui encore) le nom du forum


nouvelle guilde: Le pardis celeste


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