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Pages : 1
1er perso:
classe: combattant et maraudeur
race: humain
nom: shadow
lvl max 3
lvl 1: dessin un homme avec un capuchon noir sur un toît avec une rapiere noir a la main droite
esprit: 1
attaque: 8/9
defense: 2
vie: 11
gagne enchainement si joue epée a une main ou dague
attaque +1 si joue dague
tour 1. 2 et 5 attaque +1 et defense +2
+1 attaque et +2 defense si adverssaire non humain
phrase: où que tu te cache je te tuerai!!
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Flatteur, merci ;p
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.
Concernant ta carte je verrais plus d'attaque dans la mesure où un assassin (surtout de l'ombre comme le suggère la description) a pour but de tuer avant de se faire tuer, et de ne pas se faire voir.
Le bonus contre non-humain ça sonne presque chasseur de démon.
Sinon l'idée est sympa, peut-être prévoir dans l'idée des cartes genre cape des ombres pour réduire les dégats sur eux (façon maître-traquemage) enfin je vois ça comme ça plus brutal et des cartes jouant sur la discrétion.
Le passer en humain-guémélite des ombres peut-être ?
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au niveau 3
shadow
classe guelemite de l ombre combattant
dessin: ont peut voir shadow avec sa cape au vent en train de tire sa rapiere
ont peut distinguez une sorte de charingan dans son oeil droit
si l adversaire est non humain +2 att si mage +1 att suplementaire
tour 1, 2, 4 et 6 attaque +2 defense +2
tour 5 et 7: att + x = point defense sacrifiez +2
att: 10/14
def: 2
vie:13
phrase : je suis le donneur de mort!
prix: 6500 cristeaux
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1ere carte objet :
Rapière des ombre
attaque +2 et defence +1
si adversaire a au moin deux kotoba dans ses personnage +1 attaque suplementaire
si votre adversaire a defence = 5 ou plus votre attaque ne prend pas compte de la defence
s'active immediatement
permanent
prix: 8500
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pourquoi mettre des prix?
pour pas cheater les cartes
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les prix seront toujours en fonction de leur interet pour les joueurs donc a la limite sa na pas trop d'importance !!!
Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!
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j aime bien tes idees mais je crois que le role d assassins est pris par les traquemages... en plus tes cartes sont juste over cheaté... t a deja vu un combattant avec 10/14 d attaque de base? meme un maraudeur en a pas autant.
Niveau des prix, il faut les mettre beaucoup plus haut pour faire realistes : tes cartes sont OVER cheatées
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les prix seront toujours en fonction de leur interet pour les joueurs donc a la limite sa na pas trop d'importance !!!
ouai c vrai
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Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.
Les Traquemages jouent mieux ce rôle. Regarde le texte d'ambiance : "Nul ne le voit venir, nul ne le voit partir."
Dernière modification par Frayër (23-10-2011 18:04:30)
Blablabla.
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Tyrel J. Cyrain a écrit :Des assassins il y en a déjà en quelque sorte avec les traqueurs car pour moi ça y ressemble.
Les Traquemages jouent mieux ce rôle. Regarde le texte d'ambiance : "Nul ne le voit venir, nul ne le voit partir."
Certes mais comme son nom l'indique traquemage c'est plutôt de l'anti magie (divine ou profane) mais au vue des cartes de traqueur comme tapi dans l'ombre, traque ils constituent plus la vision que je me fais de l'assassin mais j'avoue que ce n'est guère important.
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j ai cree une nouvelle guilde ( he oui encore) le nom du forum
nouvelle guilde: Le pardis celeste
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