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#1 28-09-2011 15:05:31

ThiagoBC
BoaCompra
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Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Este release apresenta a épica história por trás de Aez, o Rei da Avalônia antes e depois de ele conseguir adquirir a Espada dos 5 Anciões!

Nós estamos orgulhosos em apresentar uma nova casta de Mercenários: Os Avalônios! Estes cavaleiros orgulhosos vivem suas vidas de forma completa com nada mais do que honra e respeito. Dois novos elementos de gameplay foram introdução com esta casta: Mudança de Nível e as cartas de Missão.
Você também encontrará algumas cartas que foram adicionadas à casta Tempus junto com o próprio fundador: Tempus. Muitas cartas não-afiliadas estão sendo lançadas em conjunto também.

Carta de Ação "Missão": Estas cartas trazem um bônus ótimo quando um objetivo é alcançado. Por exemplo, Preencha seu Destino => No fim de um Turno, se um dos seus personagens tem Lâmina Sagrada Avalônia equipada e participou de uma luta neste Turno, ele recebe ataque +5 até o fim da partida, a Missão é então descartada. Permanente.

Nível: Um novo efeito de cartas que permite que personagens evoluam o seu Nível temporariamente durante uma partida. Cuidado! Um personagem que foi afetado por esta carta não evoluirá da forma tradicional. Exemplo: Se Aez do Nível 2 ganha 1 Nível, ele se torna Nível 3, mas a carta de personagem não mudará, continuará Nível 2. Evoluções de personagem só podem ser ganhas com experiência e fora de zonas de combate!

[card]Aelide, Rainha de Avalônia[/card] (e suas evoluções): Rara. Personagem. Mercenária. Guerreira. Humana. Avalônia. Espírito 1. Ataque 4/6. Defesa 2. Pontos de Vida 13. Receba Corrente se jogar uma Jóia. Turnos 1, 3 e 5: Seus Avalônios ganham 1 Nível até o fim da partida.

[card]Troca de Tempo[/card]: Rara. Ação. Tempus. Guerreiro. Guerreiro: -X ao Dano mágico sofrido pelo seu personagem, onde X é igual à Defesa do seu personagem. Mago: Defesa +X onde X é igual ao Espírito do seu personagem. Corrente.

[card]Lâmina Sagrada Avalônia[/card]: Rara. Item Espada de Uma Mão. Avalônio. Ataque +X onde X é igual ao Nível do seu personagem. Cura 1 Ponto de Vida e ganha Defesa +1 se "O Cálice da Vida" está em jogo. Ativação no final do combate. Permanente.

[card]Seis Pés Abaixo da Terra[/card]: Rara. Ação. Ataque +1 e um adicional de Ataque +1 se o seu personagem não estiver carregando um item. Mercenário: Um adicional de Ataque +1. Corrente.

[card]Tempus[/card] (e suas evoluções): Incomum. Personagem. Mercenário. Mago. Humano. Tempus. Espírito 1. Ataque 3/5. Defesa 1. Pontos de Vida 13. Turnos 4, 8 e 12: Defesa +1.

[card]Distraído[/card]: Rara. Ação. No início do combate, o personagem oponente recebe Defesa = 0 até o fim do combate. Corrente. Duração: 3 combates.

[card]Treinamento[/card]: Incomum. Ação. Escolha um dos seus Guerreiros e equipe esta carta, ele ganha Empunhadura Dupla. Permanente.

[card]Boa sorte[/card]: Incomum. Ação. Avalônio. Uma carta do seu oponente que seja permanente e esteja em jogo é selecionada aleatoriamente e é descartada. O próximo item Avalônio no seu Baralho é colocado em sua Mão. No fim do combate, esta carta é colocada em seu Baralho.

[card]Johan, Lorde Protetor de Avalônia[/card] (e suas evoluções): Comum. Personagens. Mercenários. Guerreiro. Avalônio. Espírito 1. Ataque 5/7. Receba Corrente se você utilizar Espada de Uma Mão. Turnos 2, 3 e 4: A próxima Missão no seu Baralho é colocada em um dos seus personagens fora de batalha, aleatoriamente.

[card]Triunfo[/card]: Comum. Ação. Avalônio. Ataque +X onde X é o Nível do seu personagem -1. Seu personagem ganha 1 Nível até o fim da partida. No final do combate, esta carta é colocada em seu Baralho. Corrente: Item.

[card]Preencha seu Destino[/card]: Comum. Missão. Único. No fim de um Turno, se um dos seus personagens tem Lâmina Sagrada Avalônia equipada e participou de uma luta neste Turno, ele recebe ataque +5 até o fim da partida, a Missão é então descartada. Permanente.

[card]Teste na Ponte[/card]: Comum. Missão. Único. Avalônio. No final do Turno, se a soma total dos Níveis dos seus personagens for maior que 12, um personagem oponente aleatório sofre 8 pontos de Dano direto, esta carta é então descartada. Permanente.

[card]Escudo Avalônio[/card]: Comum. Item Armadura Escudo. Avalônio. Combatente. Seu personagem ganha 1 Nível até o fim da partida. Defesa +2. Permanente. Avalônio: Corrente.

[card]O Cálice da Vida[/card]: Comum. Item Jóia. Humano. Avalônio. Se Aelide, Rainha de Avalônia for um dos seus personagens e estiver viva, ela ganha Espírito +1. Escolha um de seus Avalônios vivos, este personagem curará 2 Pontos de Vida. Permanente.

[card]Mistura de Tempo[/card]: Comum. Feitiço Tempo. Mago. Tempus. 1 ou 2 Feitiços do Tempo são selecionados aleatoriamente da sua Pilha de Descarte e retornam ao seu Baralho. No fim do combate, esta carta é colocada em seu Baralho. No final do turno, o Contador de Turnos avanças de 0 para 2 Turnos adicionais.

[card]Explosão do Tempo[/card]: Comum. Feitiço Tempo. Mago. Tempus. Turno 5 e anteriores: Ataque +3. No final do Turno, o Contador de Turnos avança de 0 para 1 Turno adicional. Turno 5 e posteriores: -4 para Dano físico e mágico sofrido.

[card]Era uma Vez[/card]: Comum. Ação. Seu personagem recebe o bônus de Ordem se já não havia recebido. As Armas utilizadas pelos dois personagens em batalha são ativadas imediatamente. Corrente: Arma.

[card]Parede de Escudos[/card]: Comum. Ação. Todos os seu Avalônios com um Escudo equipado recebem Defesa +X onde X é a quantidade de Avalônios utilizando um Escudo. Permanente.

[card]Sem capas![/card]: Comum. Todo item de vestuário em jogo é colocado no Baralho de seu dono, e o personagem que o equipava sofre 2 pontos de Dano direto.

Bônus!

Até dia 05 de Outubro de 2011 ao meio-dia (horário francês), quando você comprar um Booster de 4 ou 12 Cartas, você receberá uma carta a mais, de bônus!
Nota: Esta oferta não vale para o Pacote Lendário.


Admin Eredan iTCG
BoaCompra
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#2 28-09-2011 15:07:45

MikeeHowl
Habitant de Guem
Inscription : 17-08-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Alguem poderia mandar os manolos colocarem guilda nas cartas?
Aquela Destraido!
Todo mundo vai colocar. Vai ser mo patifaria.
Imagina DK e Trupe. Vai destruir. Ahh sei lah eu hein.
Se coloca-se uma guilda ali. Já balanceava mais!

É apenas minha opnião.

Mas fora Isso, Está bm mais interessant os mercenarios


"A insanidade é uma ilusão das mentes saudáveis."


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#3 28-09-2011 15:22:39

Nessaj
Guémélite
Inscription : 19-09-2011
Messages : 443

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

tomara que sejam só pra mercenarios mesmo


Evil is just a point of view >)


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#4 28-09-2011 16:45:09

Skipen
Solarian
Lieu : porto alegre - RS
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

cara to muito feliz . tava loko pra criar um time mercenarios . e sabia q com o tempo viria uma nova casta mercenarios e veio *Oo* os avalonios .
ta loko tava faltando mercenarios mesmo . que bom q ferrik decidiu adicionar novos mercenarios big_smile eee o melhor é que quase todas as cartas dessa casta voltam pro baralho *O* melhor q arachnofobia -Q saushaush

Dernière modification par Skipen (28-09-2011 16:47:27)


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#5 28-09-2011 17:04:42

Stefano Lopes
Nehantiste
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Gostei


Sei que as vezes pareço maldoso, mas prometo que no ano que vem vou aprimorar isso......
...........ficarei muito pior.

Vida longa e próspera.


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#6 28-09-2011 17:26:49

pseudo7
Gardien
Inscription : 27-02-2011
Messages : 1 517

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

MikeeHowl a écrit :

Alguem poderia mandar os manolos colocarem guilda nas cartas?
Aquela Destraido!
Todo mundo vai colocar. Vai ser mo patifaria.
Imagina DK e Trupe. Vai destruir. Ahh sei lah eu hein.
Se coloca-se uma guilda ali. Já balanceava mais!

É apenas minha opnião.

Mas fora Isso, Está bm mais interessant os mercenarios


se vc notsar a maioria das cartas tem uma casta, ou tempus ou avalonios, ou seja mesmo sem guilda elas ainda nao podem ser usadas por qualquer um...


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#7 28-09-2011 17:34:26

Paladino.:RR:.
Gardien
Inscription : 31-03-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Sim, mas aquela carta distraido, ta apelona D+, poxa, coloca isso numa melisandre com colar da borboleta no 1 turno dela, quando vor segundo turno você joga arco elfine + Saque rapido.. só vai bater + de 20 de dano... para ser dividido.

Detona todo compeltamente baralho DK que baseiasse em ter defesa alta..

Até mesmo um iro da vida no tuno 1 ou 2.. joga isso dependendo da vida total do adversario ele nem precisa kensensei ou melhor defesa, apenas uma waki ja resolvia.


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#8 28-09-2011 17:58:01

Nessaj
Guémélite
Inscription : 19-09-2011
Messages : 443

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Sim, melissandre e ydiane com essa distraido vao ficar muito mais apelonas, acho que vai brotar da terra muitos decks coraçao da seiva por ai xD


Evil is just a point of view >)


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#9 28-09-2011 18:03:45

Paladino.:RR:.
Gardien
Inscription : 31-03-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Pelo que falaram no forum em ingles, o efeito dessa carta só ativa na segunda e terceira luta, porque quando voce joga ela ja passou o começo da luta... Sei la só testando pra ver.


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#10 28-09-2011 19:02:13

pseudo7
Gardien
Inscription : 27-02-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Paladino.:RR:. a écrit :

Pelo que falaram no forum em ingles, o efeito dessa carta só ativa na segunda e terceira luta, porque quando voce joga ela ja passou o começo da luta... Sei la só testando pra ver.

eh isso mesmo, diz na descrição "no inicio do combate..." como acontece com o colar de borboleta, as concordo com o q vc falou. Dois ataques e em 0 de defesa...
acho q o preço dessa carta vai estar alto...
o bom eh que ela pode ser usada por qualquer um, eh meio q um atq magico soh que ação.


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#11 28-09-2011 19:03:54

Zorak
Gardien
Lieu : Rio de Janeiro - Brazil
Inscription : 29-12-2010
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Paladino.:RR:. a écrit :

Pelo que falaram no forum em ingles, o efeito dessa carta só ativa na segunda e terceira luta, porque quando voce joga ela ja passou o começo da luta... Sei la só testando pra ver.

É como tá escrito né.
Vc ainda pode remover a carta do personagem ou jogar d forma que quando ela ative n faça tanta diferença pro resto da partida perder um boneco, desde que você mate o personagem com Distraído anexado.


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"A vei, esses cara não sabem nem onde caga."
                                              -Filippe_Balbino


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#12 28-09-2011 19:40:05

Skipen
Solarian
Lieu : porto alegre - RS
Inscription : 08-09-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

o distraido ta 250 k agora . com o tempo ele vai abaaixar MAAAS pelo o q to vendo ele possivelmente vai fica no minimo uns 150k yikes
carta meio salgada hein


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#13 28-09-2011 20:31:08

MikeeHowl
Habitant de Guem
Inscription : 17-08-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Mas esta carta tah tensa demais.
a Feerik poderia colocar a guild Mercenario para ela e pronto.
Problema resolvido.

Como falaram ai, mesmo nos proximos turnos. Isso não é coisa q se faça. UAHAUHAa, quebra qualquer estrategia. Yshaia agora num vai servir para mais nada. barreira d gelo não vai ser mais funcional.

Tah quebrando muitas coisas.


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#14 28-09-2011 20:59:05

Skipen
Solarian
Lieu : porto alegre - RS
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

isso mesmo . mas olhando bem ela é uma carta apelona sim mas tem muitos meios de cancela esse efeito . falta de jeito , queimadura , coroa da fronteira e muitos outro olhando dessa forma vc ve q tem varios countes pra essa carta big_smile

Dernière modification par Skipen (28-09-2011 20:59:52)


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#15 28-09-2011 21:34:41

Stormholt
Eredanien
Lieu : Votorantim,São Paulo
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Alguem já usou essa carta [card]Distraido[/card]?Pq nela tá escrito:"no começo do combate".Será que o seu efeito é so para o inicio do combate?Ou seja quando os personagens entrarem em batalha o personagem com a carta anexada volta com sua defesa normal...Ela então seria uma carta para os personagens que atacam fisicamente antes do combate(Artaban e Piratas)


E meu nome não é SHIRLEY!

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#16 28-09-2011 21:51:51

pseudo7
Gardien
Inscription : 27-02-2011
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

nao, isso significa que esse efeito dela nao eh ativado "imediatamente" soh no inicio do combate.
ex. se vc equipou ela no turno 1, o oponente continuará com sua defesa normal.
entao vc joga esse personagem denovo no turno 4, esse oponente terá sua defesa =0.


pergunta: ainda poderao ser acrescentados bonus de defesa, uma vez q o zeramento foi no incio do combate certo?


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#17 28-09-2011 22:03:47

lflemmi
Gardien
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

pseudo7 a écrit :

....pergunta: ainda poderao ser acrescentados bonus de defesa, uma vez q o zeramento foi no incio do combate certo?

é só ver o [card]Ataque mágico[/card], ele zera mas se depois vc tiver alguma carta q de defesa, ela funciona normalmente


MEU NOME É Lfemmi e naum Iflemmi, rs
(Modificado da frase de Stormholt)


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#18 28-09-2011 22:55:00

Zorak
Gardien
Lieu : Rio de Janeiro - Brazil
Inscription : 29-12-2010
Messages : 1 510

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Sim, vc pode usar um Recuar! por exemplo e vai ficar c 4 d defesa. Se não quer sofrer tanto c isso jogue de Nômades. big_smile
Pra magos Noz isso n vai ser um problema. tem Luminosidade q pode tirar essa carta a qq momento. Seiva tem aquela lá q esqueci o nome q dá defesa pra diabo.
É uma carta muito forte, fato, mas acho que temos muitas formas d contorna-la.


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#19 29-09-2011 00:19:15

T-rexMW2
Nehantiste
Lieu : Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 905

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

distraido


ok

todos vão ver, vai ser um inferno kk

quero só ver como isso vai ficar rs

Dernière modification par T-rexMW2 (29-09-2011 00:27:29)


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#20 29-09-2011 01:17:15

Tuliovpd
Solarian
Lieu : Aracaju, SE
Inscription : 03-06-2011
Messages : 620

Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Gente,

a carta é forte, mas não é over não. Pior é ataque mágico que age na mesma hora que jogada, a diferença é que é de guilda. Vamos esperar para ver como ela vai funcionar em jogo.

Tem alguns baralhos que possuem defesas muito alta e precisa-se de counter para guerreiros ou saqueadores. Tirando Imortais e Abomb fica quase impossivel vençer Trupe (lunação) e DK, e a carta intervenção dais dá 4 ou 5 de defesa.

Voltando ao lançamento, vcs deram fé da carta Boa Sorte? Cartinha forte do caramba, e ainda volta para o baralho. Pode tirar qualquer permanente do jogo, queria uma cata destas para Clerigos.


Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.


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#21 29-09-2011 12:05:44

Paladino.:RR:.
Gardien
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Ataque Magico não é de guild, mas é feitiço.


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#22 29-09-2011 13:29:49

Tuliovpd
Solarian
Lieu : Aracaju, SE
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Paladino.:RR:. a écrit :

Ataque Magico não é de guild, mas é feitiço.

É verdade,me confundi porque só vejo os Noz usando. Valeu.


Vida eterna ao povo do deserto. Morte aos infiéis.


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#23 29-09-2011 15:54:12

muristor
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Se vcs repararam a carta Treinamento que é sem guilda, possui o mesmo nome da carta [card]Treinamento[/card] dos Neânticos, não seria melhor modificar o nome para Treino Esforçado/ Treinamento Incomum/ Treino Incomum, já que seu nome em inglês é [card]Training Uncommon[/card]


Eu vim aqui, trazer azar para você! ~ Adm-CDE

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#24 29-09-2011 18:11:42

Skipen
Solarian
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

o muristor esta certo . acho q seria bom botar treino esforçado ou treino incomum

Dernière modification par Skipen (29-09-2011 18:12:10)


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#25 03-10-2011 14:41:02

ThiagoBC
BoaCompra
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Re : Update da semana (20 Cartas): Reforço para os Mercenários!

Eu troquei a carta Treinamento dos Neânticos para [card]Treinando[/card].
A carta Avalônia continuará sendo [card]Treinamento[/card].

Desta forma, a tradução fica mais fiel ao sentido original.


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