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Etant insatisfait par rapport au livret de règles disponible sur le wiki, je me suis lancé il y a un mois dans la construction d'un blog pour apporter des réponses aux joueurs à toutes les questions qu'ils se posent concernant les règles. Bien evidemment, tout n'est pas encore terminé, mais son avancée est suffisante pour être presentée.
Ce blog n'a pas vocation de fournir des listes de decks, de donner des conseils de jeu, ni même de discuter d'Eredan ITCG en général. Son unique but est de donner fournir à tous un "guide" complet et précis concernant les règles du jeu, les effets des cartes et d'examiner attentivement les situations délicates à prévoir. Vous trouverez, à l'heure actuelle, trois rubriques, encore en construction.
Architecture et navigation:
0. L'accueil recense l'ensemble des sujets traités. Idéal pour lire les nouveautés, mais pour découvrir le blog, mieux vaut se reposer sur les rubriques qui suivent, lesquelles vous redirigerons vers le post souhaité.
1. Les règles avancées, qui reprennent les règles du wiki en apportant davantage d'informations.
2. La subtilité des cartes, où seront précisés quelques effets parfois étranges.
3. Une liste des bugs connus, avec une mise à jour aussi régulière que possible (à venir).
Normalement, toutes les situations décrites sur le blog sont juste et ont été testée. Cependant, il se peut que certains points décrits soient faux, d'une part parce qu'il n'est pas toujours évident de distinguer les situations normales des bugs, d'autre part parce que je n'ai pas non plus la science infuse, et que les méandres du Code sont impénétrables.
Je tiens à remercier les joueurs qui m'ont aider à tester certaines situations ou vérifier l'exactitude et la clarté de mes explications. Par ailleurs, je recherche quelques joueurs bourgeois (comprendre qui peuvent jouer un peu ce qu'il veulent) pour développer ce blog et tester davantage de situation bizarre et de comportement vs wording, ainsi que les bugs.
Enjoy.
Dernière modification par kepkouse (23-09-2011 00:24:27)
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Très belle initiative !
Je te félicite et te remercie pour ton travail. par contre, un ptit lien pour accéder à ton blog ne serait pas de refus
« tous les modèles sont faux, mais certains sont utiles »
George Box
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Il était tard, quel oubli remarquable ^^
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Bravo Kepkouse pour ton travail.
J'ai une petite question sur cet aspect des règles avancées:
Les effets de cartes fixant certaines propriétés d'un personnage en fonction d'une ou plusieurs autres caractéristiques sont également appliqués. A noter que les changements d'une caractéristique au cours du tour qui devrait entrainer une modification conjointe d'une autre caractéristique suivant un effet décrit ne s'applique qu'au début du tour et ne s'actualiseront pas après le début du tour.
Exemple: Au début du tour, si Kolère fait partie de votre line up, vos autres personnages La Meute gagne +X Attaque min, ou X est égale a la différence entre les points de vie du personnage et ses points de vie maximum (+5 max). Ce bonus d'attaque n'est attribué qu'en début de tour, toute modification des points de vie du personnage par un effet quelconque en cours de tour ne modifiera pas l'attaque suivant la capacité de Kolère.
Il me semble avoir vu déjà des personnages de la Meute prendre des points d'attaque au moment où [card]liens du sang[/card] est activée.
J'ai peut-être mal vu.
Collectionneur de cartes
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Normalement la régle de Kepkouse est valable.
Les dégats de zone pendant le tours en cours n'influent pas sur l'attaque des personnages de La Meute.
Dernière modification par Zayox3 (23-09-2011 09:18:22)
Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...
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Normalement, c'est correct, mais il est vrai que certains effets sur des personnages hors combat engendre des effets bizarres. Faudra tester Liens du sang avec kolere et vérifier que ca ne bouge pas., mais de mémoire, ca ne me rappelle rien.
Zurga si tu veux faire de la verif ortho, file moi une adresse mail que je t'ajoute les droits, j'ai fais un rapide passage à l'instant mais il doit logiquement en rester.
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De ce que j'ai pu voir les dégâts de liens du sang n'affectent pas l'attaque du perso en combat.
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My bad alors pour ce point.
Par contre la [card]baguette du grand sorcier[/card] augmente directement l'attaque au cours du combat.
On ne peut pas se servir de l'effet car les seules attaques multiples sont Elfines et sont basées sur l'attaque de base.
Collectionneur de cartes
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mage multiclassé + sorts d'attaque
Sorcelame + [card]bouclier de glace[/card] quand on a pas l'init
[card]le corbeau et l'empereur[/card]
[card]tempête [/card]
[card]explosion[/card]
autant de carte qui permettent d'optimiser l'effet de la [card]baguette du grand sorcier[/card] en cours de combat ^^
[EDIT] Mais quel queillon !! j'ai oublié de saluer l'initiative et le travail remarquable ! GG a toi
Dernière modification par MrGuivre (23-09-2011 15:44:21)
LV 21-Tales of Whispers
Fidèle de Néhant-Implorateur/Solarian-Marionnettiste
Officier Impérial-Cristalomancien-Aventurier/De la Destinée
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belle initiative et super boulot. GG
==]=======> Le Consortium <=======[==
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==]=======> Le Dojo Kotoba <=======[==
http://ledojokotoba.forumactif.fr//
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merci pour ces précisions !
I can't die, I am the death!
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Pas mal du tout Kepkouse, ça complète à merveille ce qui préexistait... Merci !
Dernière modification par ETHAN ATHOS (25-09-2011 01:06:11)
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J'avoue, c'est très précis. Félicitations, ça va surement être utile à un grand nombre de gens, même moi sur la première page j'ai appris des trucs
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Si je puis me permettre :
Ayant été il y a peu face à une méchante [card]Ombreuse[/card] jouant [card]La meilleure défense...[/card] après avoir subie [card]attaque magique[/card]
Sur le blog il est mis que attaque magique ne devrait pas apporter +1 et pourtant ombreuse à bien eu +4 attaque au lieu du +3 que sa défense de base devait lui apporter. ce qui, additionné à son ordre et au bonus offert par l'autre maniaque aux griffes as fait un OS pile poil
Le même "problème" est survenu face à [card]Abomination[/card]
Bug de la carte ou erreur sur le Codex ? (qui est sinon une bonne idée bien pratique)
bring back this soul from purgatory... RESURRECTION !
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Si une carte lui apportait un bonus quelconque de Défense elle pouvait avoir +4.
Si une attaque magique passe elle aura :
+3 d'attaque correspondant à ses 3 de def
+1 d'attaque correspondant à une carte apportant un bonus de def.
Bien que l'attaque magique fixe la def à 0, elle n'annule pas l'existant et donc une cartes apportant un bonus de def, si elle est toujours en jeu et malgré la def à 0 procure toujours son bonus et compte pour la meilleure def.
Je sais pas si je suis très clair, mais ce qu'il faut retenir c'est que le comportement de la carte est bon.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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bug de ton cerveau je dirai ^^
Pour moi, une carte offrait un +1 def a ton perso, et tu ne l'as pas vu, ce qui explique le +4 attaque fourni par la meilleur défense. Au pire, c'est un bug ponctuel.
Expliquer convenablement le texte de la carte n'est vraiment pas évident, parce qu'il faut faire la différence entre le bonus recu, le bonus effectif, la valeur de base et la valeur au moment ou la carte est jouée...
Peut etre quelques pistes a ce niveau la: http://codexatlanticus-eredan.blogspot. … tique.html
Dernière modification par kepkouse (28-09-2011 18:31:18)
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Bien que l'attaque magique fixe la def à 0, elle n'annule pas l'existant et donc une cartes apportant un bonus de def, si elle est toujours en jeu et malgré la def à 0 procure toujours son bonus et compte pour la meilleure def.
ça je le sais, j'en ai pas mal profité en combat DK Vs DK
Pour le coup je retiens que je n'ai pas trouvé d'ou venait le +1 attaque en trop ( j'ai failli perdre par expi en cherchant), je vais essayer de voir si je peut le refaire et je ferait un screen si ça se reproduit.
bring back this soul from purgatory... RESURRECTION !
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Souvent impr ecran ou pomme+3 peut être utile pour comprendre après coup.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
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Il me semble qu'un ami m'avait montré que Attaque Magique donnait +1 sur la Meilleur Défense.
Je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est voulu (Attaque Magique modifie et non la baisse ce qui peut-être fait qu'elle agit sur la meilleure défense).
IRC Eredan - http://webchat.quakenet.org/ Channel : eredan
Blog Eredan - http://eitcg.blogspot.com/ (By izZy)
"There are only two rules of tactics: never be without a plan, and never rely on it."
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Aucune chance sur[card] la meilleure défense[/card].
Par contre pour combattre des [card]crocs de dragon[/card] ou [card]le dernier mot[/card], c'est excellent.
Collectionneur de cartes
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Maj du site avec de nouvelles cartes expliquées
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